Dead Cells 日本語攻略 Wiki

ミューテーション

Last-modified: 2019-05-04 (土) 23:14:48 (51d)

Mutations/変異 Edit

目次

概要 Edit

「変異」とは、本ゲームにおけるパッシブスキルのことである。
ステージ間の中間ポイントでGuilianGuilianから獲得できる。

ゲーム開始から中間ポイントを通過するごとに同時所持可能数が増え、3つが最大となる。
獲得した変異は任意の付け外しはできないが、ゴールドを支払えば、全て外して再選択することができる。

変異は「暴虐」「戦術」「生存」「一般」の4つのカテゴリがあり、同名のステータス(「一般」は3つのうち最も高い値)を強化することで性能を上昇させられる。
一部の変異は最初から選択することができるが、多くは各地の設計図を収集者に渡し、セルを規定数捧げることでアンロックすることで、以降選べるようになる。

変異一覧 Edit

(1.2.10時点)
表中、ステータス値でスケールする部分は [このように] 表記している。
それ以外の数字が書かれている部分についてはステータス値によらず一定。

暴虐 Edit

アイコン名前説明入手先
Killer_Instinct殺戮者の本能近接攻撃で敵を倒す毎に、現在クールダウン中のスキルが再使用可能になるまでの時間が [-0.4] 秒。初期アンロック済み
Flowコンボ敵を倒した後の 8 秒間は [+160] ダメージ/秒。初期アンロック済み
Vengenceヴェンジェンス被ダメージ後、8秒間の [+90] ダメージ/秒補正と3秒間の被ダメージ-60%補正を受ける。時の守護者(4回目)
Meleeメレー近接攻撃がヒットした敵に対し、 [0.2] 秒の速度低下効果と1秒間の感染不能効果を与える。コンシェルジュ(3回目)
Open Wounds開いた傷口近接・盾受け・ダイブアタック等に [18] DPSで0.9秒持続する出血効果が付く。ラセレイター
Corruption穢れたフラスコ回復薬を使用した後の 12 秒間は [+300] ダメージ/秒。回復薬を使い切った状態でエリートを [15] 体倒すと1回分だけリチャージされる。時の守護者(5回目)
Soldier Endurance兵士の耐久最大HPが [+2%]。感染ゲージ増加後1.2秒以内の連続した被ダメージで感染ゲージが増加しなくなる。ガーディアン・ナイト
Berserkerバーサーカー近接攻撃で敵を倒すと、5秒間被ダメージ [-10%]、3秒間感染無効。フェイルド・エクスペリメント

戦術 Edit

アイコン名前説明入手先
Hunter's Instinct狩猟者の本能近接攻撃以外で敵を倒す毎に、現在クールダウン中のスキルが再使用可能になるまでの時間が [-0.3] 秒。初期アンロック済み
Supportサポート「展開したスキルの近くにいる際は [+65] ダメージ/秒」インクイジター
Parting Gift置き土産「近接以外の攻撃で敵を倒すと、爆弾([65] ダメージ)が出現する」墓場の秘密のエリア
(建築家のカギで開けられる扉の奥)
Tranquility静寂の戦士「自分の近くに敵がいない際は [+65] ダメージ/秒」コンシェルジュ(4回目)
Wrenchリッパー投射物が刺さっている敵に近接攻撃を行うと、1度に最大3本まで回収でき、1本当たり [80] ダメージが発生する。罪人の道の秘密のエリア

生存 Edit

アイコン名前説明入手先
Blind Faith盲信パリィが成功する毎に、現在クールダウン中のスキルが再使用可能になるまでの時間が [-2.5] 秒。初期アンロック済み
Counter Attackカウンターアタック近接攻撃のパリィを成功させた後、8秒以内に放った最初の攻撃のダメージが [+180]膨眼の魔物(2回目)
Absorption回避回生「パリィを成功させるとHPが [1%] 回復する」
飛び道具のパリィは対象外。
アグリー・ワーム
Necromancyネクロマンシー敵を倒した際にHPが [0.3%] 回復。ボスを倒した際は加えて感染ゲージ -4 。初期アンロック済み
Prolonged Healing緩回復回復薬が15秒かけてゆっくり回復するようになるが、回復量が最大HPの85%に増加し、回復中はDPS [+160] 。エリートが30%の確率で小さな咳止めシロップ(感染ゲージ-1)を落とすようになる。納骨堂の秘密のエリア
Gastronomyガストロノミー食物を摂取した際のHP回復量が +100% 増加。食物を摂取せずにリサイクルすると、300秒間 [+60] DPS。膨眼の魔物(3回目)
Spitefulスパイトフル「パリィに成功、または投射物を弾き返した際に、 [120] ダメージを与える」有毒の下水道に続く中間ステージ内の隠し部屋

一般 Edit

アイコン名前説明入手先
Instinct of the Master of Arms達人の本能クリティカルヒットを出す度に、現在クールダウン中のスキルが再使用可能になるまでの時間が [-0.08] 秒。ランサー
Ammunition矢弾「矢弾の数が x 2 になる」初期アンロック済み
Ygdar Orus Li Ox第二の生これを所持した状態で死亡すると、1度だけHPが最大値の25%まで回復し、周囲の敵を凍結させる。
呪い中の被ダメージで死亡した場合は発動しない。
感染ゲージは初期状態に戻る。
発動すると効果のない変異として1枠占有し、リセットしても残留し続ける。
初期アンロック済み
Recoveryリカバリーラリー効果の持続時間が 2 倍になる。膨眼の魔物(4回目)
Emergency Triage緊急回復回復薬による回復量が最大HPの 45% になる代わりに、使用する速度が 300% 上昇し、使用後 3 秒間無敵状態になる。時の守護者(6回目)
Verocityスピード連続キルで得られるスピードボーナスの持続時間が 3 倍になる。時の守護者(3回目)
Dead Insideデッドインサイド最大HPが +50% 。食料を摂取しても回復しなくなる。感染ゲージの最大値および各種回復アイテムのゲージ減少値が +60% (減少値は小数点以下切り捨て)初期アンロック済み
Alienationエイリエネーション呪いカウントが付く際の加算値が +50% 。カウントを1減らす度にHPが 5% 回復する。コンシェルジュ(5回目)
Acceptance受容呪いカウントが付く際の加算値が -50% 。食料を摂取すると呪いカウント +5。天上城の隠し部屋
要ボス・ステムセル 3つ以上
Masochistマゾヒストトラップで受けるダメージの上限が最大HPの 10% までとなり、ダメージを受けてから 20 秒間、移動速度が 20% 上昇する。まどろみの聖域の隠し部屋
Disengagement障壁「HPが 20% 以下になると 5 秒間バリアが出現する。この効果は 120 秒間に1回だけ発生する」牢獄スタート地点上部
要1周クリア(ホムンクルス・ルーンを使って入手)

備考 Edit

(1.2.10時点)

 
 「暴虐」が影響する変異
 
 「暴虐」がダメージ以外に影響する変異
 
 「戦術」が影響する変異
 
 「生存」が影響する変異
 
 クールダウンタイム短縮に影響する変異
 
 HP増加または回復に影響する変異
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミューテーションのページ完成です。一応個別のページは作らなくていいかなと1ページに纏めたわけですが、要望があれば個別のページも作ろうかと思います。 -- kanateko 2018-02-06 (火) 02:25:07
  • 製品版となり、新たな変異が追加されていました。スタート地点上部に行けなかった箇所へ進入できるようになるため取得可能。変異名「障壁」効果「HPが20%以下になると6秒間バリアが出現する。この効果は120秒間に1回だけ発生する。」とのこと(原文まま)。 -- 2018-08-08 (水) 02:51:13
    • 追記:必要セル200 -- 2018-08-08 (水) 02:52:24
  • もしかして、突進する盾だと回復発動しない? -- 2018-08-29 (水) 16:45:08
  • ガストロノミーの説明文に「食物の効果が200%増加」とあるが、この「効果」の部分は単純にHP回復のみを指し、Cell4でのマレイズ感染からの回復効果は含まれない(HP回復は200%だがマレイズ感染回復は通常通り)。 -- 2018-09-08 (土) 03:14:24
  • スピードは説明が分かりづらいけど、バフの効果が3倍になるんじゃなくて、バフの効果時間が3倍になるんだね -- 2018-09-10 (月) 18:53:27
  • セル3になったから「受容」を取ろうとしてるんだけど、塁壁から辛苦の安置所に行くの、セル4に変更された?セル3のドア潜っても呪いの箱があるだけだった。 -- 2018-09-14 (金) 21:46:20
    • 塁壁のセル3で開くドアは2か所あったと思うので、もう片方から辛苦の安置所に行けるはず -- 2018-09-14 (金) 23:05:47
      • ありがとうございます!ありました! -- 2018-09-14 (金) 23:20:42
  • 最近始めたのですが、花火師と熟練の入手方法がわからなくて困ってます… -- 2019-01-04 (金) 03:13:24
    • この前のアップデートで「花火師」と「熟練」は削除され、スキルのクールタイム短縮は「キラーの本能」(Killer Instinct)、「ハンターの本能」(Hunter's Instinct)、「盲信」(Blind Faith)、「武芸の達人の本能」(Instinct of the Master of Arms)に置き換わりました。 -- 2019-01-04 (金) 08:17:05
      • そうだったのですね!!本当に困っていたので助かりました。ありがとうございました。 -- 2019-01-04 (金) 23:47:14
  • タレットへたれプレイしてたのに、熟練が無くなったので困った。何がおすすめかな?どれもイマイチなので。 -- 2019-02-10 (日) 01:40:31
    • 俺は紫極で両手に弓を持ってるから矢弾 サポート エイリエネーションと取ってる -- 2019-02-14 (木) 22:36:20
  • 1.2でBerserker追加、Melee全面変更、ほか一部既存の変異に感染関連のメリットを追加。NecromancyとWhat Doesn't Kill Me?はハードキャップ値が減少(3%→2%、7%→3%) -- 2019-05-02 (木) 04:59:59
    • Tainted Flaskのエリート撃破カウントは回復薬を使い切った時点から数え始まる模様。レベル20で4体、23?で3体までノルマが落ちるので、4セル5セル(各エリアのエリート確定配置2体以上)なら1ボス以降辺りから残数0と1を往復する自転車操業プレイができる。1ボスまでに4回使い切っちゃうようなプレイヤースキルで果たして完走までいけるかは置いといて。 -- 2019-05-02 (木) 15:53:58
  • 各種変異の数値を公式Wikiを参考に更新しました。ダメージ関係の変異については前の数値から15%増でほぼ近似値を求められるので更新しておりません。 -- 2019-05-03 (金) 20:02:20
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