コメント/雑談掲示板

2024-09-23 (月) 14:39:37

雑談掲示板

  • 雑談等はこちらへ。なにか質問したい場合には質問掲示板へ。 -- kanateko 2018-02-05 (月) 09:04:19
  • 現在公式で翻訳されてないもの、名前がおかしな物を翻訳しました。ワークショップからどうぞー http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297321307 -- Chuzume 2018-02-11 (日) 18:46:30
  • 皆さんのセル集め周回時の定番装備ってあります?私は炎の焼き印とへヴィタレット×2の組み合わせです。 -- 死細胞 2018-03-12 (月) 18:16:14
  • 「速度低下」が「ゆっくり」になってしまった…… -- 2018-08-04 (土) 04:41:22
  • ※要検証 ナイトメアモードでしか確認していませんが、クリア後に主人公の頭部が分離されるようになります。この頭部を敵にぶつけると動けなくなる(一定距離まで?)&スリップダメージが入る模様。頭部の移動距離は画面内程度なのでボス戦では重宝しそうな気がします。 -- 2018-08-09 (木) 06:42:29
    • 1.0アプデ後ボスセル1クリアでLeaveできるようになった。難易度問わずエンディング演出を見るのが条件なのかな。 -- 2018-08-09 (木) 10:55:44
      • ボスセル0クリアでも発射可能になった -- 2018-08-10 (金) 05:59:33
  • 飛翔する敵は、お店の中では攻撃しなくなるらしい。うるさく纏わりつかれても、店に逃げ込めば好き放題料理できる。 -- 2018-08-12 (日) 08:28:14
  • 今後アプデでストーリー追加と新武器8種増やすらしい。それと何故こんな島に来たのかってストーリーを掘り下げるDLC準備中らしいね。まだラスボスすら見たこと無いんだけど楽しみ -- 2018-09-08 (土) 02:07:14
  • 稀に時の扉の向こうに転送装置が置かれてることあるね。時間切れでも入れちゃう -- 2018-09-14 (金) 17:59:46
  • デザインに関する話題は編集議論に移動しました。 -- kanateko 2018-10-14 (日) 00:17:20
  • これまで除外不能のハズレ武器までせっせとアンロックしてしまっていたというのか。ずさんなゲームデザインだな。 -- 2018-12-28 (金) 23:10:17
  • 1.10来てからナイトメアのエリート無傷撃破が安定しない 特に序盤の火力無い時がきつくて、近接も遠距離も秒殺できるくらいの火力を確保できないとエリートのスキルに蹂躙される -- 2019-01-07 (月) 20:09:04
    • よほど自信があるか序盤の運試しをするでもなければオススメできない ノーダメ報酬も取れなくなるし、エリートは近寄るべきではない存在になった -- 2019-01-07 (月) 20:12:27
  • PS4版のアプデまだかなぁ、steam版買えばよかったかなぁ・・・ -- 2019-01-16 (水) 19:38:13
    • こちらSwitch版なんですが同じ気持ち。海外公式情報など読んでる方、何か発表あれば紹介して頂きたくおもう所存 -- 2019-01-26 (土) 00:29:59
    • Steam版はSteam版で未完成なままベータ抜けした状態になってるから微妙っちゃ微妙よ…。 特に和訳はアーリー抜ける時にきちんとしたものになったのに、また以前の残念クオリティに戻っちゃってるし -- 2019-01-26 (土) 09:17:03
      • 訂正、ベータ参加してないはずなのにアップデートされちまうだけでベータ抜けてはいなかったわ -- 2019-01-26 (土) 12:54:45
  • PS4にアプデ来た!ボスが柔らかくなってノーマルがヌルゲーに!PS底辺の俺でもクリアできた嬉し -- 2019-02-16 (土) 03:17:54
  • rise of giantで追加された新武器とかの情報の追加してくれよぉ(懇願) -- 2019-04-02 (火) 18:43:42
  • レフェリーとかいうクソモンス。インクイジターが可愛く見えてくるわ。 -- 2019-04-05 (金) 17:58:34
  • オイルボム+氷の欠片が封じられてしまった。現在編み出した中で一番有望なのは、巨人殺し+戦のジャベリン+爆弾+拒絶の波動+ネックレス(5秒で透明化)。新モンスターの3種類が回避しづらい攻撃ばっかかましてくるから、透明化がないと呪われた宝箱を開けられん。透明化+爆弾でほとんどの敵は一撃で倒せるから、これで何とか。 -- 2019-04-14 (日) 16:00:12
  • v1.3で、ホムンクルスでタレットを運べなくなったのは辛い、、 -- 2019-07-12 (金) 11:15:09
  • PS4版、イカロスのサンダルだけ(?)説明文が英語なんだけどこういうのはどこに報告すれば? -- 2019-07-14 (日) 08:20:38
  • Switch版もそれ英語表記になってるわ。 -- 2019-07-22 (月) 14:51:20
  • カラスとかデコイとか使えね~、ロックし直してーよ。ノーマルクリアしたが、このゲーム、アンロックの仕様のみマジで許せねー。そもそも、アンロックしなきゃ試すことすら出来ないが、解除してゴミだったら地雷要素アップという地獄。 -- 2019-07-22 (月) 14:55:32
    • カスタムモードで再ロックしろよ情弱 -- 2019-07-22 (月) 17:48:05
  • 武器スロットを2つを遠距離武器のみでの縛りプレイするなら、おすすめ遠距離武器の組み合わせは? -- 2019-08-21 (水) 19:24:20
    • 遠距離武器にヘヴィクロスボウを含むならヘヴィクロスボウ、含まないなら鋼の神経+射手の弓or爆発性クロスボウ -- 2019-08-29 (木) 05:45:43
      • 後者はマジックミサイル入手できていればマジックミサイル+射手の弓が安定して戦いやすいです -- 2019-08-29 (木) 05:47:58
    • ダブル氷の欠片… -- 2019-08-29 (木) 10:09:29
    • 少年の斧で拘束してリピータークロスボウで殲滅するのが結構安定します。ボス戦では拘束耐性が付くのでタレットを持ち込んだ方がいいです。 -- 2019-08-29 (木) 20:12:36
    • ハクトの弓と錬金銃の組み合わせは最強装備の一つ。 -- 2019-09-30 (月) 06:40:05
  • おすすめ装備のページって内容古すぎて役に立たない -- 2019-09-13 (金) 07:20:41
  • おすすめ装備のページって内容古すぎて役に立たない -- 2019-09-13 (金) 07:21:17
  • 安かったから買ってみたけど面白いな。ところでこれって外人が思うような忍者をイメージしてるの?なんかそれっぽいんだけど -- 2019-09-15 (日) 16:21:42
    • 連続キルすると始まる高速移動がニンジャっぽいのはちょっとわかる -- 2019-09-15 (日) 16:23:59
    • 投げナイフとかもろクナイだし、印結ぶような演出もちょこちょこあるし、走り方とか主人公の服装も忍者っぽいし完全にそうだと思ってた。BGMもなんとなく日本の時代劇を思わせるような雰囲気の曲あるよね(罪人の道とか) -- 2019-09-15 (日) 18:00:33
    • わかる。太鼓のドドンって音とか掛け声みたいのも和風な感じがする。なんかちょっと嬉しい。 -- 2019-09-18 (水) 20:45:22
  • 2回目で初めて王の手倒せたぜ!激戦だったわ -- 2019-09-17 (火) 00:39:18
  • スマホ版でやってる人いる?ハード以降キツくないですか…w -- 2019-09-19 (木) 10:53:26
    • 収集者を無視してレジェンダリフォージにセルを捧げよ(スマホ版にあるの?) -- 2019-09-21 (土) 00:08:07
      • あるけど要求セル数がエグいですね・・・やるしかないか -- 2019-09-21 (土) 13:50:13
    • 氷の欠片手に入れてから世界が変わった!速いし段差あってもいけるし、反撃もらいにくいし!近距離武器だと何がいいんですかね〜? -- 2019-09-26 (木) 00:24:33
      • 鉤爪のムチが一番使い勝手がいい。リーチが長く出が速く、連打も効いて楯もトゲも構わず殴れる。3撃目の蹴りだけはトゲ食らうけど。 -- 2019-09-30 (月) 06:43:07
    • スマホ版やってます。ハードから難し過ぎて全く進めません。レジェンダリーフォージ++やっと解禁したので、コツコツためてますが、だいたい中ボス前にやられてます😭 -- 2019-09-26 (木) 15:24:09
      • スマホ版はたぶん後々アップデートで要求量半分くらいになるよ -- 2019-10-22 (火) 22:52:19
    • アップデートいつくるんだろうね?バージョン古いし、操作性最悪だからiOS版は現状ではなんかガッカリだわ -- 2019-12-12 (木) 11:38:25
  • 呪われたアーティファクトなんてアイテムあるのね……拾ったら呪われるって書いてあって、カウント20貰っちっゃたよ -- 2019-09-21 (土) 17:30:12
    • アイテム一覧みたいなの必要かなぁ それとか「吸収」とか「賢者の石の欠片」とかいろいろアイテムあるけど -- 2019-09-21 (土) 18:29:28
  • 皆どのスキン使ってる? -- 2019-10-17 (木) 16:39:00
    • 王の手 -- 2019-10-17 (木) 17:34:36
    • ボビー(ゾンビが落とすやつ) -- 2019-10-18 (金) 02:17:23
    • ネオンのスキンいいよ -- 2019-10-22 (火) 22:51:00
  • ナラティブ(フレーバーテキスト)を纏めてるページはないのね。古い下水道で扉のないゲートからたき火やメッセージで意味ありげな箇所が本当に意味あるのか分からん -- 2019-10-28 (月) 13:32:11
    • 海外の本家wikiにはあるみたいなんだけどね。英語だけどページ翻訳すればニュアンスくらいならわかるかも -- 2019-10-28 (月) 15:37:46
  • 久しぶりにこんなに面白いゲームをした気がする。完全に一人でできるのがいいね -- 2019-10-29 (火) 13:06:56
  • まどろみの聖域の2セルドアが二択の祭壇になってたんだが、もしかして1.5で内容かなり変わってる?(ちなみに封印解除前にスクロール2つ拾えた) -- 2019-11-16 (土) 14:06:39
    • 1.5で呪い箱の数とか変更あった気がするから各ステージのセルドアの内容変わってるかも -- 2019-11-16 (土) 15:18:46
  • 新しいアップデートの情報が来ましたね…ファンシーな明るい森みたいなフィールドが -- 2019-12-04 (水) 23:08:47
    • アップデートってよりDLCでしたね、すいません -- 2019-12-04 (水) 23:11:06
    • つい先日始めたばっかりでDLCの情報来たから嬉しいわ -- 2019-12-05 (木) 15:33:56
  • セル4に来て気付く、Ver1.5で呪いの箱が減った=エイリエネーションで感染ゲージを減らすチャンスを減らされた。という難易度上昇措置だったという事に… -- 2019-12-17 (火) 12:37:23
    • エイリネーションと同時に受容をとって食べ物を取得すればいい。汚染された食べ物でも解呪できればゲージを減らせるよ。 -- 2019-12-17 (火) 19:55:22
  • セル5ラスボスまでようやく到達できたのに初見の会話スキップしてしまった…もう一回来たらセリフ変わってるし泣きそう -- 2019-12-29 (日) 22:55:53
  • VH解禁されたから行ってみたけど難易度が跳ね上がったなぁ… -- 2020-01-04 (土) 17:36:12
  • 今更ですが、1.6アップデートの新設計図を回収してきました。クリスマスにちなんで氷系統のものが追加されています。 -- 2020-01-10 (金) 01:34:04
    • シールド・ベアラーより「盾:アイスシールド(Ice Shield)」、必要セル40 -- 2020-01-10 (金) 01:34:16
    • グラウンド・シェイカーより「パワー:アイスアーマー(Ice Armor)」、必要セル50 -- 2020-01-10 (金) 01:34:27
    • バズカッターより「変異:フロストバイト(Frostbite)」、必要セル100 -- 2020-01-10 (金) 01:34:38
    • パイレーツ・キャプテンより「変異:ハートオブアイス(Heart of Ice)」、必要セル50 -- 2020-01-10 (金) 01:34:49
    • スケルトンより「スキン:クリスマススキン(Christmas Skin)」、必要セル2 -- 2020-01-10 (金) 01:35:10
  • 新DLC1月予定なんだな、コンシューマー版の1.6系UPもこの時にくるのかな -- 2020-01-12 (日) 15:12:06
    • ソースどこ? 1Q以上の情報はないと思ってたんだけど? -- 2020-01-12 (日) 16:22:47
  • Switch版Ver1.7表記になってたけど電撃のムチの効果変わってない… -- 2020-02-09 (日) 06:29:20
  • switch版1.7だけど新しいステージに入れるんだけどバグかなこれ -- 2020-02-09 (日) 10:44:58
    • 牢獄の深部から確実に入れちゃうからバグというよりかはそこだけプログラムいじるの忘れててDLC買わなくても入れる状態って感じかもしれない -- 2020-02-09 (日) 12:07:43
  • 牢獄で、王家の庭師スキンと鍵をゲットできるイベント?に遭遇。 -- 2020-02-09 (日) 14:43:29
    • 真新しい死体を調べたら発生。鍵の使用場所は不明 -- 2020-02-09 (日) 14:44:08
      • 自己解決。樹木園への入り口の鍵だった。死体を調べた回数分鍵とスキンの設計書が手に入ったのには笑ったけど -- 2020-02-10 (月) 11:46:02
  • 新エリア、フライングで入っちゃったけどセル5だと嫌らしい敵ばっかりやな…あ、DLCは絶対買います(買わないと樹木園行けないし) -- 2020-02-09 (日) 16:30:40
  • 今思ったんだがこの時点で新エリア入った場合実績に影響あるんかな...不安になってきた -- 2020-02-09 (日) 18:38:48
  • 今までに取得した武器やスキルをリセットさせずに持ち込めるシステムほしい フォージガチャで好みの効果回すのしんどい -- 2020-02-10 (月) 12:18:59
  • 貫通持ちの射手の弓出るまでとかやってたけど、ほぼ全クリすると一周回って適当な武器で戦いたくなるよ -- 2020-02-10 (月) 20:34:24
    • 微妙な武器ばかりが出たり、強い武器を拾えて歓喜したりってのもまたローグライクの醍醐味 -- 2020-02-10 (月) 22:39:21
  • DLC配信明日からですな、実に楽しみ… -- 2020-02-10 (月) 22:26:50
  • DLCきたから1年ぶりに復帰、このゲームはバージョン上がっても難易度は下がりませんな。トロコンしといてよかった。と思ったら実績は追加されてるからPS4も追加されるのかな。 -- 2020-02-16 (日) 21:40:09
  • なんかパリィしにくくなった気がする。 -- 2020-02-18 (火) 06:51:46
  • switchでの無料トライアルは先日話題になったけど、ニュースで序盤の細かい攻略指南までしてて笑った。任天堂ほんとこのゲーム好きだなw -- 2020-02-22 (土) 19:16:28
    • インディーズゲームを推してくれてるってのはとても嬉しい限りである -- 2020-02-22 (土) 23:41:15
  • 暴虐に魅力的な武器、スキルが無い ボスセル4以降は戦術一択になる -- 2020-02-23 (日) 01:16:03
    • 狂信ダガーとか暗殺ダガーとか油剣とかハヤブサ小手とか裂傷オーラとか火炎タレットとかグレネード全般とかいろいろあるぞ?まぁ好みの問題だろうけど -- 2020-02-23 (日) 01:48:10
      • 油剣とハヤブサ小手だけやな 暴虐のみの武器は -- 2020-02-23 (日) 23:12:46
  • Ver1.7でのセル4以上エリートの行動速度が上がってる…セル3以下は変わってない気がしたが合ってるかな? -- 2020-02-23 (日) 17:32:38
  • iosはバージョンが古いんだな…早いとこアップデートしてほしいわ -- 2020-02-26 (水) 01:05:42
  • 多分1回通すまでの辛抱なんだろうけど進行不能リスポーンが多すぎる……隙間通るやつがない限りどうやっても移動できない、初手で氷弓引いてもリセになること多くてな…… -- 2020-02-26 (水) 01:43:51
    • 隙間はローリングで通り抜けられますよー -- 2020-02-26 (水) 08:41:22
      • 通常ルートなら進行不能になるようなマップにはならないはず。高床村の鍵の使い方間違えると進行不可になるけど -- 2020-02-26 (水) 08:44:09
  • DLCが来たってことで一年ぶりくらいに復帰したらメチャメチャ下手になってた。ハードは序盤さえしっかり凌げば余裕で行けるけど、ベリハから急にダメだ… -- 2020-02-29 (土) 19:33:39
  • 今日久々に再開して一回慣らしたら、二回目で王の手初撃破までいけました…スウォームと暴虐武器ごり押しで、敵の動き見えてなかったに等しかったですが(汗) -- 2020-03-01 (日) 22:32:34
  • ジャイアントティックのスキンに刀があるし、刀系武器が追加されたりしないだろうか -- 2020-03-03 (火) 22:28:42
  • 次回またDLCが来るとしたら両手持ちの遠距離武器とか面白そうかも(バズーカみたいな) -- 2020-03-03 (火) 22:31:57
    • パイレーツキャプテンの大砲とか面白そう。二枠占有で、1枠が砲弾発射、もう1枠が発生がやや遅い近距離攻撃みたいな感じで。 -- 2020-03-05 (木) 11:45:54
  • マッシュルームボーイに凍結状態の敵に〇〇%ダメージのオプション付けてオート攻撃で敵を倒すと凍結の範囲攻撃エフェクト出るんだけど、これは仕様なのかな? -- 2020-03-04 (水) 03:51:43
  • コメント欄から寸評に反映してくれる人ありがとう。自分では編集に自信がないから分かりやすく直して書いてくれるの嬉しい -- 2020-03-07 (土) 20:28:59
  • なんか強制終了エラーバグ見つけたっぽいんだけど。高床村にて、頭に★の付いたエネミーが強化スクロールを落としたんで、鎖に掴まった状態で首を飛ばしてスクロールキャッチ→R3スティックで引き戻ししたら、エラー表示が出てゲーム再起動→高床村マップ最初からリスタートになった。 -- 2020-03-07 (土) 23:08:54
    • んでもってマップ構成全く同じっぽいんで、もう一度★エネミー倒す→鎖に掴まって上り途中位置で首飛ばしてスクロールキャッチ→Rスティック押込みで引き戻し…したら再エラーになった。 -- 2020-03-07 (土) 23:11:11
  • Switchトライアルでなんとなく初めてどハマりした。ようやく一週目クリアできたけどまだまだ遊べそう。出会えてよかったゲームになった。 -- 2020-03-08 (日) 15:01:08
  • 飽きない。ベリーハードをクリアできなくて延々とセル回収→スキン解放を繰り返している40↑のおじさんプレイヤーだけど、それでも別にいいかなって思ってしまう。 -- 2020-03-08 (日) 17:00:47
  • 人によって武器の向き不向きはあれど、どの武器も何かしら強みがあるから「どうやって強みを活かすか」を考えるのが楽しい。高難度をクリアするのもいいけど、今はベリハでゆったり色んな武器の楽しさを模索してる。セル4がクリアできないだけとも言えるけど -- 2020-03-08 (日) 23:50:25
  • 265時間でセル4クリアできた 44歳には時間がかかる  -- 2020-03-09 (月) 23:43:12
  • この流れでマウントを取りにくる奴がいるだろうことは、なんとなく想像はできた。 -- 2020-03-10 (火) 02:49:33
  • 「エリア間のボーナス扉の装備を全部カラーレスにする」「牢獄深部や腐敗牢獄のあとにもボーナス扉を加える」「アミュレット効果をリロール可能にする」この辺調整すればもっと面白くなる -- 2020-03-10 (火) 16:44:05
    • Discordで言ってこい 自分で提案するほどじゃないけど見かけたらupvoteするくらいには同意できるから -- 2020-03-10 (火) 17:47:20
  • なんか新DLCと一斉トライアルが同時にあったからか、最近wikiの更新が凄くて楽しいな -- 2020-03-12 (木) 19:14:00
  • やっとセル4まで行けたぜ…瘴気が辛いな… -- 2020-03-12 (木) 20:41:02
  • 牢獄→古びた樹木園→牢獄の深部→納骨堂の順で回れば一週500セルほど稼げた(セル4)出来るだけ早く多くレジェンダリーフォージに貢ぎたい人は参考までに -- 2020-03-13 (金) 21:07:40
    • 途中チャレンジリフトを見つけたのも影響するけどね… -- 2020-03-13 (金) 21:08:23
  • スキン一覧のページって無いのね… -- 2020-03-14 (土) 21:36:14
    • 質問掲示板のぞいたらちょうど同じ質問があって公式wikiへの誘導あったわ -- 2020-03-14 (土) 21:42:01
  • ノーマルはクリア出来るんだけど、ハードにすると王すら到達出来ないわぁ…何かアプデで消えた武器とかスキルあるんですね、最近気付いた…前はガスみたいな玉投げたり出来たのに -- 2020-03-15 (日) 20:04:29
  • ノーマルはクリア出来るんだけど、ハードにすると王すら到達出来ないわぁ…何かアプデで消えた武器とかスキルあるんですね、最近気付いた…前はガスみたいな玉投げたり出来たのに -- 2020-03-15 (日) 20:04:29
  • 島を救うとかじゃなくて、周回するための舞台装置をそのままストーリーにしてるのがいい -- 2020-03-18 (水) 14:00:12
  • 狩猟者のグレネード使っての図面集めを本格的に着手し始めたけど、1周につき1回きりってのが思ってた以上にダルくて肉体崩壊しそう… -- 2020-03-22 (日) 12:57:17
    • 今のバージョンだとグレネードでエリート化したやつ倒しても再びグレネードを落とすからねぇ 昔はグレネード使ったら確実に抽出しなければ完璧に無駄になってしまうというつらい仕様 -- 2020-03-22 (日) 13:43:18
    • 本命の装備や通らないルートの奴だけ優先して集めとけば勝手にリスト埋まってたりする どうせ5セルクリアまでやるなら何周させられるかわからんし -- 2020-03-22 (日) 13:55:36
  • 中間で収集者に設計図を渡し忘れてる事がよくある -- 中間で収集者に設計図を渡し忘れてる事がよくある 2020-03-24 (火) 10:36:40
    • セル5なら意図的に避けない限り普通に通過するだけで渡した扱いになるぞ! 安心だな! -- 2020-03-24 (火) 11:54:16
  • 水場にいる敵に炎上は効かないけど油着けたり撒いたりしたら燃えるようになるね、記述は見つけられなかったけど -- 2020-03-28 (土) 15:32:35
  • たまに雑魚敵が汝の生は一度きりとか断末魔?いうのはなんなんですか? -- 2020-03-30 (月) 21:20:19
    • ​主に近接攻撃を行う敵が、何らかの理由で狭い足場に取り残された時に、「汝の生は一度きり成り!」と言ってから足場から飛び降ります。だいたいは落下ダメージで死亡しますが、タフな敵の場合生き残ることがあります。この行為は難易度ナイトメア以降はまず見かけることはありませんが、こちらを発見していない状態で狭い足場に取り残された場合に、行うことがあります。長々と書きましたが落ちる理由そのものは不明です。 -- 2020-03-30 (月) 23:36:54
    • 確か英語版だと「YOLO!」(※第二の生 Ygdar Orus Li Ox の略)なので、和訳するなら「南無三!」辺りになるのではないかと。「アカン、どっこも行かれへん! 一か八か跳び下りるで!」でも可 -- 2020-03-31 (火) 06:29:21
      • ずっと"You Only Live Once"でYOLOだと思ってた……意味はほぼ一緒ですが。何語だ?? -- 2020-03-31 (火) 07:44:14
  • いつの間にかアプデあったみたいだね。クローバー(かなてこの方)が暴虐の近接装備で増えてた。クリティカル条件は扉を破壊した後の8秒間。図面は牢獄にスキン図面と一緒に置いてあった。他にも追加要素あるかも。 -- 2020-03-31 (火) 09:42:05
    • 公式のパッチノート見る限り「ドアや壊れやすい小道具」って書いてるけどたまに壊れる背景のやつは関係あるのかな -- 2020-04-03 (金) 13:28:17
      • 壊すと金塊吐き出す塊とかもクリティカル条件になるのかな?(Switch勢だから確認できず) -- 2020-04-03 (金) 17:22:39
      • なんか1.8で早々に対象がドア限定になったっぽいよ。正式版までにどうなるか分からんけど -- 2020-04-05 (日) 08:41:28
      • 現在先行版のみのポータブルドア(ドアを出現させるパワー)とセットで使う想定なんだろうな多分 -- 2020-04-05 (日) 09:10:03
  • スタート地点のフラスコの中に割れたものが混ざってるけど、もしかして今は消された図面の残滓だったりするのかな。心当たりは主にCT短縮変異だからそもそもここに飾られてたか覚えてないが -- 2020-04-07 (火) 08:47:37
    • カスタムでロックした装備が割れたような -- 2020-04-07 (火) 12:17:24
      • なるほど! これは使わねぇわってのを数個OFFっただけだから紛らわしかったのか。サンクス -- 2020-04-07 (火) 12:37:52
  • なんか個人サイトみたいになってきてるなぁ… -- 2020-05-17 (日) 13:14:10
  • 1.9alphaのクロスボウの感想(と言う名の愚痴)——鎌の時も思ったが、盾がなければ生存の必要性がない&弱い -- 2020-06-06 (土) 20:45:26
  • 1.9で敵の落下ダメージが減って即死がなくなった気がする。落下敵に敵をぶつけた時のはまだ見てない(従来は両方即死) -- 2020-07-05 (日) 19:20:23
  • このゲーム難しすぎて回復の泉がないとセル5どころかセル4すらクリアできない -- 2020-07-26 (日) 18:58:27
    • 単体では対処法を知ってれば無傷処理できるが連携取れる様に配置されてるのがにくい。時間をかけて各個撃破か、雑魚はある程度無視するか -- 2020-07-27 (月) 02:45:40
  • ルートマップ1.9版と各ステージ情報を公式Wikiより反映 おかしな点があったら直しといて -- 2020-08-01 (土) 17:48:40
    • 感謝 -- 2020-08-01 (土) 20:03:34
  • 高難度だと盾の需要めっちゃ高いと思うんだけど、両手武器以外での盾なしランってどういうのが候補になるんだろ? -- 2020-08-04 (火) 14:12:22
    • ザコ戦は基本、戦場が広い&それぞれ耐久は低いため各個撃破がしやすく盾がなくてもどうとでもなる。そもそも相手しなくて良いし。盾無しのキモはボス戦のパターン化(攻撃の対処法をいかに纏めてるか)が出来てるか -- 2020-08-04 (火) 15:31:00
    • 氷の破片・ナイフ・焼印なんかの硬直0sの遠距離武器はボタンの設定を同じにすることで主武器とほぼ同時に振り回せるからシンプルに火力補強になって殺られる前に殺れな盾なし向きだと思うよ。 -- 2020-08-04 (火) 16:28:27
  • 牢獄で「賢者の石のかけら」というアイテムがドロップしたけどこれは前から存在する要素?説明は「この馬鹿げたまでし完璧な宝石には75000の価値がある!」とありました。 -- 2020-08-11 (火) 11:04:20
    • ドロップ率が極端に低いだけでv1.0よりも前からある要素 -- 2020-08-11 (火) 12:00:34
  • 刀武器の素案;外観、鞘に収まった刀、両手枠、X攻撃(居合切り)、Y攻撃(パリイ、手甲で弾く感じ)、サバイバル、特徴;パリイで専用のストック(プレイヤー頭上にアイコン)貯めて(3個)攻撃。ストックMAX(3個位)で特殊攻撃モーション。但し、攻撃1回でストック1個消費。ストックが無いと攻撃『出来ない』。しかも、パリィの攻撃判定は無し。その代わりパリィは何でも弾ける。コンセプトは『寄らば斬る』。思いついて書き出しました。失礼しました。 -- 2020-08-17 (月) 10:26:06
    • とてもいい案だと思う -- 2020-08-17 (月) 12:05:13
    • 新しいpatchで刀武器来ましたね〜 -- 2020-12-12 (土) 15:54:57
  • Nintendo Switch liteでプレイできますか? -- 2020-08-23 (日) 07:49:16
    • マルチするな、ググレカス -- 2020-08-23 (日) 09:35:48
  • そういえば主人公って名前ついてる? -- 2020-08-24 (月) 01:15:37
    • The Beheaded(斬首刑に処された人?)。The Prisoner(囚人)やFallen One(堕落者)とも言う。 -- 2020-08-24 (月) 14:28:01
    • なんかとコラボとかするときの日本語は囚人の方がいいと思った -- 2020-08-24 (月) 14:30:16
  • iOS版のアップデート来てたけど物理コンがないから検証する気がしない…未だにキルアイコンが古い奴だし -- 2020-08-26 (水) 18:42:33
  • 遂にコンシューマーでも2.0が来た!蒸留所Switchだとギミックが多すぎてガクガク言いなさるww -- 2020-09-24 (木) 16:34:24
  • スマホ版にLegacyのアプデがきたみたいですね -- 2020-10-20 (火) 23:35:48
    • いきなり1.0→1.6か 凄いな -- 2020-10-21 (水) 05:53:22
    • カスタムモードが追加されてたらいいな。レガシーがどの部分を指してるのかが分からん -- 2020-10-21 (水) 19:58:19
      • カスタムモードの追加が1.2で今回のアプデが1.6なのであるはず…?です。 -- 2020-10-21 (水) 22:14:15
      • ありがとう。久しぶりにプレイしてくる -- 2020-10-21 (水) 23:28:55
  • reddit情報だとまだcustom modeはないらしいよ -- 2020-10-22 (木) 16:59:38
    • 無いのか…このまま追加されそうな感じがしないからPC版買おうかな -- 2020-10-22 (木) 17:24:36
  • カスタムモード無さそうですね… -- 2020-10-23 (金) 18:53:49
  • モバイル版1.6で無料で巨人追加か。有料は規約にでも引っかかるのかな -- 2020-10-24 (土) 11:30:04
  • switch小アプデみたいなの来てから凍結したまま死ぬ?とグラフィック残ったまま消えるみたいなバグあるような気がする -- 2020-11-04 (水) 21:31:13
    • 凍結主体で走ってるけどかなりの頻度というのも生やさしいくらい残る。下手したら仕様まである -- 2020-11-06 (金) 23:32:08
    • Switchだけ? 倒したかどうかわからん時があるのが困る -- 2020-12-28 (月) 13:54:53
  • CS版にもいつの間にかシード表示機能追加されてるな。PC版との再現性はないかもしれんが -- 2020-11-09 (月) 12:55:17
  • PS4版だとBad Seedの時期に追加された(うろ覚え)実績トロフィー未実装なんだな…。switchのゲーム内実績では追加済みなのに惜しい -- 2020-11-19 (木) 17:34:38
  • 450時間かけてようやくヘルに来た。もうジジイじゃな。しかし熱くなるものがこのゲームにはある。戦略を一瞬一瞬でたてる楽しさ、あえてこの組み合わせの武器を選ぼうという楽しさ。プレイヤーを何度も倒してくるのに敵への愛着も湧いてくる。何よりもうまくいった時の爽快感。たまらないね。 -- 2020-11-22 (日) 21:34:01
  • 大川ぶくぶ先生はこのゲームの事を知っているのだろうか?中指を立てる場面があるのだが。 -- 2020-11-29 (日) 07:54:17
  • 以前このWikiのどこかの板で「設計図を未入手の武器もレジェンダリーを拾えれば開放できる」って見て「やった防壁出た、これでOK」と思ったらダメだった。ちゃんと現物を収集者に見せてセル支払い待ちの手続きしないとダメなんですね…当たり前と言えば当たり前か。 -- 2020-12-17 (木) 10:31:05
    • ヴォーパンに関する情報を勝手に拡大解釈したんだろう。あれは元々図面ではなく実物を入手することが解放条件になってるから、レジェンダリー出現による先取りでもフラグが立っちゃうって例外 -- 2020-12-17 (木) 11:21:39
      • 回答ありがとござます。なるほど、そこで勘違いしたのか。結局BC2をクリアしても防壁が出なかったので1面で狩猟グレ使いました… -- 2020-12-17 (木) 17:12:27
  • スピリットでもいいからスマブラ参戦しないかな。よく知らん洋インディー大集合みたいな格ゲーには出てるらしいけど -- 2020-12-22 (火) 02:53:55
    • スピリットとは言わず是非ファイターとして参戦して欲しい。個性あるし -- 2020-12-22 (火) 19:22:49
  • 新バージョンのんびり派には無理ゲーだな… -- 2020-12-22 (火) 16:05:55
  • BC4の巨人をついに倒したー。地下墓所やめて洞穴に進んだら一発でいけた辺り、プレイヤーの個性が出るゲームだとしみじみ。 -- 2021-01-09 (土) 10:46:05
  • これ武器たくさんあるけど、一回のランで深追いせずに選択できる量が少なすぎるかな。結局ラスボスに不向きなビルドだと負けて終わりだから、ガチ勢じゃないと装備の選択幅も狭そう -- 2021-01-17 (日) 12:59:19
    • 逆にラスボス安定になると変わった武器にも手出ししたくなるんだよ -- 2021-01-18 (月) 04:58:05
  • 戦術より暴虐の方が頭使わされるなあ -- 2021-01-30 (土) 04:26:53
  • ストーリーの考察ってどっかにありますか? -- 2021-01-30 (土) 23:23:44
  • 激ウマプレイができないとストーリーのゴールにたどり着けないのつらい 敵が突然エリートになって他の敵と一緒にワープで追いかけてくる… -- 2021-02-04 (木) 09:20:01
  • レフェリー大量発生の頃に心が折れてしばらくやってなかったけどついに真エンドを見ることができた!新瘴気が来る前にクリアできてよかったー -- 2021-02-04 (木) 16:25:52
  • 戦術と生存はBC5まで解けたけど、暴虐だけやたら難しい気がする -- 2021-02-05 (金) 20:47:32
  • switch版牢獄セル稼ぎに良さげなシード見つけたので、貼っておきます。 -- 2021-02-05 (金) 22:58:40
  • シード値:874582 ボンバルディアからドロップします -- 2021-02-05 (金) 22:59:57
    • ボンバルディアはまた遠いな… -- 2021-02-17 (水) 23:44:12
  • 錬金ハクトが楽しすぎる -- 2021-02-11 (木) 08:37:10
  • switch版アプデで瘴気対策になる変異が軒並みナーフされて終わった…もうこのゲームクリアできない -- 2021-02-17 (水) 09:36:29
    • 言うても瘴気システム自体が変わってるからナーフかって言うとそうでもなくない?まあ被弾しないのが前提の高BCでは時間経過の瘴気蓄積は難易度アップ以外の何者でもないわな -- 2021-02-17 (水) 10:11:47
      • 瘴気システムそのものが変わってたの気づいてなかったわ。早とちりして騒がしてごめん -- 2021-02-17 (水) 10:41:58
  • アプデされてもシード値の関数が変わらなかったのは助かる。 -- 2021-02-22 (月) 19:57:55
  • 巨人倒したのに瘴気が減らないという不具合発生。再現できれば報告するんだが。巨人くんの嘆き節はちゃんと聞いてあげろって事だろうか。 -- 2021-02-25 (木) 01:30:24
    • 時の守護者でも発生した_| ̄|○ -- 2021-02-28 (日) 11:39:40
  • とにかく電撃のムチが強いからなかなか手放せない 何かおすすめの武器とか組み合わせがあったら教えてくれ -- 2021-03-01 (月) 20:57:30
    • 電撃ムチとテスラコイルの電撃戦術に慣れてると、どの武器使っても別ゲー気分が味わえますよ。 -- 2021-03-11 (木) 13:07:18
  • 新瘴気で暴虐でついにBC5解けた。きつかったー… -- 2021-03-11 (木) 13:18:27
  • チャレンジリフトを見つけやすくするルーンを追加してくれえ -- 2021-03-14 (日) 22:17:37
    • 歩け、歩くんだ(迫真) -- 2021-03-15 (月) 01:43:36
  • 通算175時間プレイぐらいだけど、初めて「賢者の石のかけら」っていう75,000コインの価値の石が出てびっくりした -- 2021-03-20 (土) 21:07:14
    • あれがいきなりこぼれ落ちて驚かないデッドセル民はおるまいw -- 2021-03-20 (土) 21:47:35
    • 一瞬でも、呪われてしまうのではないかと心配になる(笑) -- 2021-03-21 (日) 13:51:59
  • 盾を持たないビルドだと、バイオーム3から急激に苦しくなってくるのは面白い。 -- 2021-03-21 (日) 10:38:00
  • オーブンアックス:オーブンナイトの得物。振りは超遅い。チェーン4段目はクリティカルかつループ可能。
    爪楊枝:お前のような爪楊枝がいるか。どでかい棍棒で振りも遅い。敵を長時間スタンさせる。溜めると超痛いクリティカルが出るが棍棒が折れてしまう。折れると弱体化しクリティカルもできなくなる。10秒後に再生。
    墓碑:チェーンの三段目で敵を倒すかボスを殴ると墓碑が出現。墓碑は敵弾を防ぐ。壊すと周りの敵にダメージ。このダメージで倒すと墓碑が出現します。
    接射:至近距離で射撃するとダメージ増加。
    トゲ付き鏃:敵に刺さった矢弾はそれぞれ持続ダメージを与える。
    無情:HP15%未満の雑魚やHP7.5%未満のボスを即死させる。 -- 2021-03-26 (金) 16:07:31
    • 新武器3種はすべて緑単色。接射とトゲ付き鏃は戦術の変異で、無情は一般(カラーレス)の変異。 -- 2021-03-27 (土) 11:57:29
      • まだ現アップデートはしてないんだけど、前回のパック系変異の追加といい、近接戦がやりやすく、の方向性なんですかね? だったら嬉しいなあ -- 2021-04-01 (木) 20:29:07
      • 瘴気による敵の速度上昇が消えたので、生存の近接をやりやすくする方向性なのかも知れません。 -- 2021-04-02 (金) 12:25:50
  • このゲーム音が超重要。音でタイミング取らないと収集者とか無理だった -- 2021-03-27 (土) 04:52:39
  • 無事3色ともBC5をクリアできたー -- 2021-03-29 (月) 11:22:46
  • BC5とかで真エンド見たいとなると、結局の所「絶対ミスるな」「一発も当たるな」「練習の機会がそんなにないボス戦を完璧にこなせ」ってなるのが寂しい もう自分はこういうゲームを遊ぶには歳を取りすぎたのかな… -- 2021-04-05 (月) 23:17:06
    • そりゃあBC5まで来る腕となるとそうなるだろ…もっと低いところでそういうの要求されんなら考え物だが -- 2021-04-06 (火) 05:32:09
  • メタルギアばりに最初の装備を持っていかず、武器とスキルを現地調達するの楽しい。何色にするか悩む楽しみを思い出せる。 -- 2021-04-06 (火) 07:29:37
  • さっき初めて天体研究所まで行けて、秘密のエリアに降りてレーザートラップでボコボコにされて死んだ。ラスボスの顔見てから死にたかった。 -- 2021-04-07 (水) 02:31:29
  • Curse of the dead Godsにコラボ出演すると発表されたけど、もうちょっと役に立つ強い武器送ってあげようよ…電撃ムチとかテスラコイルとかさあ…w -- 2021-04-08 (木) 15:14:46
    • あっちは既に電撃属性のムチがあったので仕方ないですね。テスラコイルは鷲神の寺院のトラップとして存在する、そしてあっちにはスキルの概念がないのでスキルのコラボは無理。 -- 2021-04-28 (水) 10:48:19
  • 近接が楽しいのと体力不足で怖いと思って今まで避けていたんだが、試しに戦術で行ってみたらセル5をスルスル進められてビックリした ホントにこのゲーム面白いな… -- 2021-04-12 (月) 23:17:07
  • キャラの設定上仕方ないとはいえ、セル5だとスキンの解放できないのがモヤっとする -- 2021-04-23 (金) 03:14:39
  • 賊長の大砲みたいな名前でパイレーツキャプテンの持ってる大砲欲しい…欲しくない?両手武器でさ、サブが榴弾でメインがフリントみたいな叩き付けのさ…欲しくない? -- 2021-04-27 (火) 04:10:31
    • Motion Twinのお偉いさんは「できれば主人公に火薬兵器を与えたくない」とか言ってた記憶がある -- 2021-04-28 (水) 10:59:03
      • だからマシンガンとかが無かったのか。まあ世界観大事にするのは良いと思うよ。好きだし -- 2021-04-28 (水) 18:20:32
      • おかげでソニックカービンのようなハイブリッド不思議ウェポンが -- 2021-06-03 (木) 03:01:57
  • 初めてBC5で王座の間まで進んだのに、バグったのか王の手戦前の演出でゲームがクラッシュしやがる…もう一周やるか(血涙) -- 2021-04-30 (金) 18:26:59
    • ps5で同じ症状でしたが言語を英語に変えて再起動かけると王の手戦に突入できました -- 2021-06-03 (木) 00:16:31
      • いつのまにps5版出てたんだ -- 2021-06-03 (木) 18:04:14
    • 2021/08/07時点で未だに直っていません(PS4)。ちくしょー -- 2021-08-07 (土) 18:14:54
      • あと1~2週間で2.4来るからそこで直るのを祈るんだ -- 2021-08-08 (日) 11:32:45
      • 1~2週間でくるの?どこにその情報あるんだろ 早くバランス調整された精巧剣とか使ってみたいから楽しみ -- 2021-08-08 (日) 17:49:51
      • あい。無敵バグとか気にせずにカタナを振り回したいですぅ -- 2021-08-08 (日) 20:25:37
      • このwikiのトップにある公式ツイッターの上から2番目に書いてあるぞ。 -- 2021-08-09 (月) 10:41:58
      • おお本当だありがとう 8/2の時点であと1~2週間って言ってるからもうじき来てもおかしくないね -- 2021-08-09 (月) 13:43:47
      • 直 っ て ね え じ ゃ ん ! ! (PS4、BC5、演出は通常、2021/08/19) -- 2021-08-19 (木) 17:17:07
      • ド ン マ イ BC4ならいける感じ? -- 2021-08-19 (木) 17:38:56
  • BC減らして検証してみまつ -- 2021-08-20 (金) 12:55:51
    • 今更だけど検証できた? -- 2021-09-07 (火) 17:57:05
      • PS4、BC1では容赦なくバグって止まりました…。言語を英語に設定したら進めるという話も聞きました(PS4で王の手を普通にプレイしている動画がある。投稿者は日本人なのに英語でプレイしていた) -- 2021-09-09 (木) 12:02:20
      • ソフトをアンインストールしたりしてダメだったら2.5で治るのを祈るんだ -- 2021-09-10 (金) 08:50:13
      • ver2.5、PS4無印、日本語、BC0およびBC5で王の手冒頭クラッシュが起きないのを確認しました。直ったーヽ(`▽´)/ BC5だと処理落ち・カクつきが生じましたが、これは多分ウチ環だな(王の手でカクつきは死ねるw) -- 2021-09-17 (金) 21:58:10
      • 良かったな!!! -- 2021-09-18 (土) 01:02:23
      • 単に自分の環境だと思いますが、王の手の冒頭(王の手が床を叩いて「ちくしょう!」するシーン)であまりにもクラッシュするものだから、王のスキンを着て出向いて「!?」のイベントを挟ませると普通に読み込むようになりました。なんなんだ…w -- 2021-09-26 (日) 19:37:04
  • 公式でThe Bad SeedがTBSって略されてるの草。何もおかしくはないけど -- 2021-09-07 (火) 16:32:35
  • Switchも2.5きたよー -- 2021-09-20 (月) 15:52:11
    • 体感的にだけど、ステージからステージへの読み込みが5倍くらいかかるようになった気がする。 -- 2021-09-20 (月) 17:39:07
    • STEAMと同時って珍しいな。練習場でママティックに行こうとしたらロード30秒もかかってびっくりした。 -- 2021-09-20 (月) 18:49:04
  • まだ収集者に行くなり出来てないからなんとも言えんけど今回のアプデはユーザーに寄り添っててすげぇ助かる。wikiのルートマップ見なくてもゲーム内でボタン2回押すだけで見れるのも助かるし後半のボスとかをリスク無くパリィ練習とか検証出来るのはデカい。あとニャハハ!の人と牢獄のお姉さんといつでも話せるのも嬉しい。 -- 2021-09-22 (水) 17:22:38
    • ですね。随分安心して遊べるようになりました。王の手なんかは完全にリズムゲーなので、連戦できるのは非常に助かる。ただ、PSやSwitchで「不安定になった、前からあったものがさらにひどい」という点はちょっと困りもの…w -- 2021-09-22 (水) 22:30:57
      • 確かに上でも言われてる通り読み込みはめっちゃ長くなってるしその辺早めにパッチ出してくれたら助かるよなと思いつつ前から処理落ちは結構あるゲームだったから何ともなぁと思いつつ -- 2021-09-25 (土) 16:21:37
    • ごめんニャハハ!の人って誰? -- 2021-09-23 (木) 20:39:31
      • そのセーブデータで初めてチャレンジリフトに侵入した時解説してくれる亡霊の人がいるんよね。1回しか出てこないから影薄いけどそれと同じ青緑色のグラフィックの人が今回の演習場に居る亡霊と見た目がおなじっていう。それでそのチャレンジリフトの時はニャハハ言ってた。 -- 2021-09-25 (土) 16:25:07
      • あーあいつそんなこと言ってたっけな。 -- 2021-09-27 (月) 17:26:38
  • 2.4辺りからかな?エリートドロップや祭壇でのレジェンダリー装備の出現頻度が増えて楽しい。 -- 2021-09-24 (金) 11:15:51
    • 分かる。こころなしかチャレンジリフトも増えた気がする。 -- 2021-09-25 (土) 16:26:07
  • 最近変異の編集とかしてるんだけどめっきりBC5でしか潜ってなかったから4以下はスピードゲーともならないってことをすっかり忘れていた。自分だけの考えで書くのもあれなので、皆も編集してくれよな!(尚仕事量) -- 2021-10-13 (水) 07:51:12
  • 私は普段こんな武器や変異の運用をしています! みたいなページがあると面白いと思うのですがいかがでしょう? -- 2021-10-16 (土) 02:02:42
    • それめっちゃいい。おすすめ武器じゃないけど、この運用でセル5もクリアしたよみたいなのはあったら面白そう。後は人口にもよるけどページがめちゃ長くならないかだけが心配。説明だけ畳めるようにしたりするとかか?? -- 2021-10-16 (土) 11:18:36
      • いいね! -- 2021-10-22 (金) 12:47:24
  • 最近始めてSwitch版でプレイしていますが、王の手のボス部屋に入る時のロード画面で必ずエラー落ちしてゲームが終了してしまいます。もう一度起動してロードすれば部屋に入った状態から始まるので実害はないと言えばないのですが、誰か同じ症状の方いますか? -- 2021-11-02 (火) 21:01:23
    • 最近はずっとそうですね。こないだのアプデで追加されたボス練習部屋でも全く同じ症状が頻発するので練習しにくくなってます。 -- 2021-11-02 (火) 21:53:03
      • そうなんですね・・・修正を待つしかないですかね。 -- 2021-11-03 (水) 11:46:49
  • 一夜でめちゃくちゃ検証してくれた人お疲れ様です助かります -- 2021-11-07 (日) 14:01:48
    • これはすごすぎる。フェイザーこんなに強かったのか… -- 2021-11-07 (日) 18:18:18
    • これが言いたかった。見てるか分からんけどお疲れさまです。 -- 2021-11-07 (日) 21:23:03
  • ちょうど最近買ったけどR1ボタンと△ボタン入れ替えてたらメニューのボムボタン切り替えとバックパックの武器切り替えのボタンが同じになるバグあったけどちょうど今回のアプデで改善されてたわね -- 2021-11-30 (火) 17:28:53
  • やっとコンシューマーのアプデきた…けどロードがクソ長いバグ戻っとるやんけ それはさておきルートマップのバイオーム6になんか増えてるね 実装が楽しみ -- 2021-12-01 (水) 00:47:28
  • 次のアプデの情報解禁来た!!!なんというか寄り道が増えたというより確信的に物語が進みそうですげぇワクワクする。 -- 2021-12-01 (水) 02:14:21
  • BC5の崩壊した神殿を瘴気消滅まで順調に攻略するも、床を壊した時の処理が重かったのかエラー落ち、ステージの最初からやり直しさせられた末に死亡・・・初めてSwitch版を買ったことを後悔した -- 2021-12-01 (水) 12:45:22
  • 今知ってる事:新DLCの名前は女王と海。DLC三部作の最終回でこのサイドストーリーを完結させる。新バイオームは全て終盤のもので、それぞれの名は汚染された難破船、大灯台と頂上(どちらも不死の断崖から視認できる)。ラスボスは女王。倒すと別のエンディングに入る。 -- 2021-12-01 (水) 18:02:33
    • 断崖の謎の部屋はそれの船とかだったんか……… -- 2021-12-01 (水) 23:21:47
    • 公式の紹介文。難破船:船の残骸で構成された迷宮を突破せよ。周りの伏兵に気をつけろ!大灯台:女王の手下の猛攻を防げつつ、塔の底からだんだん迫り来る炎よりも早く最上階を目指せ!頂上:あなたを阻止しようとする過去の影を倒し、この呪われた島から脱出しろ! -- 2021-12-02 (木) 13:52:51
  • switchの最新版にて、難易度ノーマルで高床村の海賊に狩猟者のグレネードを当てたら、未発売のDLCの武器と思われる「射石砲」という図面をドロップしました。それを届けたら3つの射石砲がロックされた状態で追加されて、案の定未発売のDLCが必要とのメッセージが。後々どうなるか分からないので、switch版を遊んでいる方は気を付けた方がいいかもしれません。 -- 2022-01-03 (月) 17:27:19
    • 追記:どうやら現段階では射石砲の図面は何回でも取れるらしく、その結果、牢獄の鏡に海賊しか映らなくなりました。switch版の人はくれぐれもご注意を。 -- 2022-01-03 (月) 21:26:43
  • 島の外ってどうなってると思う?❶現実よりの中世的(?)な世界❷ファンタジー世界❸島内よりかは幾分マシなダークファンタジー世界❹島の内も外も変わらないヤバめな世界❺その他 -- 2022-01-05 (水) 12:23:30
    • 女王がどうか分からないけど敵味方含め今のとこ瘴気の被害者しか出てきてないから、外部に原因がいるとの願いも込めて4の更にヤバいやつとかかなぁ -- 2022-01-05 (水) 13:01:30
    • ❷かなあ。当たり前のようにマジックミサイルとかが武器として出てくるからね。 -- 2022-01-05 (水) 13:34:21
  • Switch版、難破船の後のトランジションレベルで新武器を試そうとしたらエラー吐いた。元のところに戻ってくる分にはすぐなので大した問題じゃないけど一応注意喚起。 -- 2022-01-07 (金) 16:38:31
    • 武器忘れてたトライデントとサメです。レジェンダリー3つも持ってたのがあかんかったんか……? -- 2022-01-07 (金) 16:39:17
  • アプデされて、だいぶロード時に固まるようになった気がする。 -- 2022-01-09 (日) 19:54:46
  • アスペクト+カスタム20で灯台→ノーミス実績スキン無し(当然)。同条件で女王→なぜかノーミス実績スキン取得(twitterで同じ状況の人いる)。カスタム20のみ(アスペクト無し)従者スキンで灯台→ノーミス実績のみ取得・今度はノーミススキンがもらえない…。何が原因なんだろう、、バグなら別にいいんだけど -- 2022-01-10 (月) 03:33:10
    • PS版ですがこちらも従者のノーダメ実績のみでスキンが入手できず。他にも一部の女王関連のトロフィーが入手ない状況(女王落下、キリングデッキで討伐)。 -- 2022-01-10 (月) 14:00:30
  • PS版、DLC3アプデ後に一つのセーブデータを複数回別の場所にコピーすると、エラーが発生してセーブデータが破損扱いとなる現象があるので注意。ゲーム自体は続行できるが、以後セーブデータを他の場所にコピーする度にエラーが出る。対処法はアプリを再起動時にセーブデータが自動復旧されるので、アプリ再起動後にセーブデータ選択画面からエラー発生直前にコピーしたデータ(コピー先)を削除する -- 2022-01-10 (月) 14:11:12
    • 再現できたので報告。洞穴のような広いマップを攻略中のセーブを6個以上複製するとダメっぽい -- 2022-01-12 (水) 18:27:40
  • なんかDLC前後のバージョン不具合多くない?ちょっと不安になってくる… -- 2022-01-10 (月) 14:27:15
  • ロード時間がやばいな。流石にテンポ悪い。 -- 2022-01-12 (水) 21:57:53
    • どのハードでやってる? -- 2022-01-12 (水) 22:44:22
      • steam。時間ボーナス部屋、連続キル部屋、ボスセル部屋のロードが毎回ひどい。 -- 2022-01-13 (木) 10:40:49
      • ロード時間がクソ長になるのこれで3回目だな。でもsteamで起こるとは珍しい。 -- 2022-01-13 (木) 18:57:59
      • ロード中は音楽も消えるからキツい -- 2022-01-13 (木) 23:15:34
      • Steam版のロード時間長くなる現象、通常モードで始めると起こらないね。カスタムモード限定のバグか何かなのかもしれん -- 2022-01-20 (木) 18:02:15
    • アプデでロード時間直ったわ -- 2022-01-24 (月) 22:03:55
  • switch版、従者のBC1-4のスキンとノーダメスキンが取れないバグが発生中。女王などの他のスキンと実績は問題なく取れました。 -- 2022-01-14 (金) 01:17:08
    • steam版だけど、それに加えてBC0の従者スキンも取れないですね・・。 -- 2022-01-23 (日) 20:43:38
  • 鈎手で「板歩きの刑」の実績がどうやっても解放されないけど、取れた方います? -- 2022-01-23 (日) 20:44:31
    • 自分は5bcカスタムなしですぐ取れたけど…カスタムとかじゃないならなんだろう -- 2022-01-23 (日) 23:56:57
  • Queen and the Sea DLCでDeadCellsのストーリーは終わることになるのかしら -- 2022-01-25 (火) 00:03:56
    • ここいらで新規タイトルに取り掛かってたりしないかなと個人的には思う。もちろんこのゲームが続いていってくれても嬉しいけど -- 2022-01-25 (火) 03:05:12
  • そろそろ鉄球と鈎手のページ無いからテンプレ分だけでも作ろうと思うんだけど、正確な日本名が分からんので持ってる人これでいいのか教えてもらえると有難い -- 2022-02-08 (火) 06:50:24
    • 鈎手は合ってますが鉄球はレッキングボールですね。 -- 2022-02-08 (火) 11:30:17
      • 遅くなりましたが反映しました。ありがとうございます。 -- 2022-02-13 (日) 20:53:29
  • 皆さんアップデートバージョン28ってもう来ましたか?来ていたのなら情報を教えてくれると嬉しいです。 -- deadcells難民 2022-03-03 (木) 21:04:58
    • まだベータ版しかありませんよ -- 2022-03-03 (木) 21:31:28
  • 情報ありがとうございます。ps4でいつアップデートされるか知っていますか? -- deadcells難民 2022-03-04 (金) 20:36:24
  • 王の手強すぎワロタW マジで時の守護者や膨脹の魔眼と比較にならねえW -- スケアクロウ 2022-03-20 (日) 18:20:42
    • 最初のうちは勝てる気がしないってのは分かるなあ。行動パターン多いし対処の仕方が分からんから被ダメ→回復のループで手も足も出ないという。
      でもどのパターンも対処の仕方を覚えて丁寧にさばいて行けば、むしろ他のボスより理不尽な攻撃が少ないのが分かってくはず。
      いまはトレーニングルームでなんぼでも練習できるから、対処を覚えるまで揉んでもらおう。 -- 2022-03-23 (水) 17:11:58
  • 俺ねーまだ2.5じゃないからトレーニングできないのよー(泣) -- スケアクロウ 2022-03-25 (金) 19:36:14
    • 他のボスと違ってたどり着くのも一苦労だから、王の手の前まで来たら一旦ゲーム止めて、youtubeとかにあがってる王の手戦の動画見てイメトレしてから挑むといいよ!おれは最初それで初めて倒した -- 2022-03-26 (土) 19:11:38
      • 俺は、ママティックの鎌でゴリ押しして勝った。 -- 2022-03-31 (木) 18:33:16
  • アプデの最終章くさい雰囲気を前回で出しておきながら当然のように宝箱の中入るとかいう完全新規要素追加してくるの、motion twinはさらさらこのゲーム手放す気なくて好き -- 2022-03-26 (土) 02:03:47
    • あと1年ぐらいの無料アプデを終えたら、またDLC出しそう。 -- 2022-03-26 (土) 21:36:30
      • アプデ予告来たから読んでたけど、少なくともあと1年はアプデとDLCが…とのこと。まだ遊べるぞ。 -- 2022-03-30 (水) 23:11:45
  • ついに、ps4で2.8のアップデートがきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    、、、、、、は、あまりに嬉しくて取り乱してしまった。 -- 2022-03-31 (木) 18:36:41
  • 金になるうちはどんどん出して構わないが、新作も作って欲しいなあ -- 2022-03-31 (木) 19:20:59
  • Switch版でのバグが心配だ… 今も探索者の本能で止まりかけるから容量どうにかせな… -- 2022-04-02 (土) 00:30:37
  • 俺ねーまだ2.411なのよーなんでアプデ来ないんだろう?! -- スケアクロウ 2022-04-07 (木) 16:55:16
  • ドーデモイイコトダケド王のスキンでトランジションレベルの死体の山を調べると台詞が変わった気がする。 -- 2022-04-13 (水) 19:01:25
  • 最近買ったけど王の手が強すきか。どんだけやっても勝てん。これをボスセルつけて何回も突破するとかどうなっとんねん。俺が下手ってわけじゃないことを祈ろう -- 2022-05-12 (木) 02:55:57
    • 初心者にとっての鬼門であるコンシェルジュが中級者以上にはでくのぼう呼ばわりされるように、王の手も上級者にはパターンが分かりやすいと言われている。
      ただ忘れてはいけないのは、そんな中級者も上級者も最高難易度をラン通してノーダメで突破する奇人も、最初はコンシェルジュや王の手に泣かされたということだ。
      だから何回もやって覚えよう。 -- 2022-05-12 (木) 09:41:42
    • ps4?スイッチ?ps4ならアドバイスできるけど -- 2022-06-01 (水) 19:26:59
  • 発売当初に買って、37時間くらいしかやってないけど、まだ最初のクリアしていない。
    Xboxであったんで久々だと思いやってみたら、初プレイでクリアした。
    あれって思いPC版でプレイするとやっぱり全然クリアできん。
    色々アンロックしてると、難易度上がる?それともたまたまクリアできただけ?
    装備運もあったけど、PCでも悪くない装備でいってもだめなんだよね。 -- 2022-06-29 (水) 17:01:59
    • コントローラーの違いか、モニターの大きさでやりやすさが変わるかもしれない。個人的にはPCのほうが簡単に感じた。 -- 2022-06-29 (水) 18:18:50
      • うーん、モニタは一緒、コントローラーも新旧あるけど、360ので使っている感じては同じ。
        高床村のパイレーツ・キャプテンと時計塔のオートマトンが多いしトラップも少なかった気がする。
        というかオートマトンなんか見なかった気がする。
        PCで5回くらい挑戦したけど、時計塔までしかいけんかった。ポーション多いのに。
        いろいろアンロックだけはしてるんで装備のせいか?カスタムで減らすべきか。 -- 2022-06-30 (木) 17:28:33
  • 左下のスクロール数の色が薄くなった気がするけど、戻せたりしないのかな -- 2022-07-04 (月) 19:59:35
    • 設定のアクセシビリティから、「ステータス表示設定」の項目で自由に色変えられる -- 2022-07-09 (土) 16:53:02
  • 食料には15%/50%回復の二通りがあって、豪華なものが50%になっている。覚えずとも見た目から推し量れる
    …けどスイカだけは、毎回15%だと勘違いして回復量を無駄にしてしまう -- 2022-07-19 (火) 09:37:07
  • Switch版えらい落ちるしロード長いしなんかあるのかな -- 2022-07-20 (水) 16:09:29
  • 武器、スキン、トロフィー(実績)、その他の収集要素全部終わったけど質問あるー? -- 2022-09-17 (土) 10:53:17
    • 特にない。てか質問系は質問掲示板に書いてくれ。 -- 2022-09-17 (土) 12:27:33
    • 各武器・スキルの固有レジェンダリー効果はどんなのがある?知ってたら各ページを更新してくれ。 -- 2022-09-17 (土) 12:36:59
    • それを書くなら全武器1回ずつ走ってからにしてくれ -- 2022-09-17 (土) 22:10:17
  • ボスラッシュは扉の色で次のボスを判別できてそれに合わせたビルドにすると楽なんだけど、中盤戦だと巨人が水色は良しとして守護者とスケアクロウがどちらも赤紫色の扉なのがつらい。ちなみに序盤戦の水がコンシェルジュ、黄がママティック、紫が膨眼で、最終戦が水が女王、黄が従者、紫が王の手。 -- 2022-10-15 (土) 20:49:08
  • 強化ボスラッシュの強化のされ方が全体的にやばめだけど、女王は意味分かい強化されてて全く勝てる気がしない。 -- 2022-10-15 (土) 23:08:44
    • 俺も同じ状況です。でも「生存」選んで道中で双天の槍拾ったらステージ二はクリアしました。
      ボスはママティック→時の守護者→王の手でした -- 2022-10-27 (木) 22:24:46
  • カスタムやアシストを使っていてもちゃんとノーダメ報酬がもらえるボスラッシュの仕様はスキン集めやらせてほしいエンジョイ勢的には本当にありがたい、おかげでボスラッシュアプデで追加されたスキンは全回収できた -- 2022-10-28 (金) 12:56:17
  • コラボ第二弾が来た! -- 2022-11-07 (月) 22:27:52
  • Discordサーバーとかないの?日本語のやつ -- 愛哲! 2022-11-08 (火) 10:39:45
  • コラボ第二弾のゲームが全て知ってるゲームだし良作揃いだから何倍も嬉しい…マイアミ武器で是非暴れたい -- 2022-11-09 (水) 11:25:13
    • バットめちゃくちゃきもちええ... -- 2022-12-13 (火) 13:20:33
  • カスタムモードにて、有効にする武器スキル等を選ぶ時に、使用する度に効果の変わる新スキルにカーソルを合わせようとした瞬間エラー落ちしたので報告。Switch版。 -- 2022-11-18 (金) 21:56:18
    • これと墓地から鍵を使って洞穴に行けないSwitchの不具合修正パッチ配信。
      これで問題なく遊べるね -- 2022-11-23 (水) 00:02:02
  • ストーリーというか島の内情が解る部屋をまとめて文書で読みたいな…
    コレクションみたいいつでも読める様にに追加して欲しい -- 2022-12-12 (月) 13:44:56
  • ボスラッシュ、投擲物とヘヴィタレットっではめ!といってもママティックは一時停止回避したし、王の手は針穴、クイーンは崖に落とす始末。ノーマルでクリアする猛者もいるんだろうな。そしてスキン解禁セルが1000+1200+2000、う~んえげつないけど楽しくて止められない! -- 2022-12-14 (水) 02:19:11
  • 2年ぶりくらいに起動したら新要素てんこもりで別ゲーになっとる…
    牢獄のお姉さんが思わぬ復活?をしてたのがちょっと嬉しい
    しかも来年にはキャッスルバニアですか……いいタイミングでプレイ再開したもんだ -- 2022-12-14 (水) 17:48:53
    • 発売から4年以上経ってこんな事になってるこのゲームがおかしい(褒め言葉) -- 2022-12-14 (水) 20:29:56
  • 新規で沢山ページ作ってくれた人ありがとう -- 2022-12-17 (土) 23:21:57
    • やっとページ追加終わった。Slay the Spireは強敵でしたね… -- 2022-12-18 (日) 17:34:04
      • ありがとう!お疲れ様です。 -- 2022-12-18 (日) 18:43:45
  • 悪魔城コラボの規模感ヤバそうで笑った。ボス3体、アレンジBGM12曲マ? -- 2023-01-22 (日) 09:36:49
  • ボスセル無しでも収集者と戦いたいなって… -- 2023-01-25 (水) 01:28:10
  • 親がステージとか増えないのにいつまで同じゲームやってんのって言ってくるからこれで反抗できるぜ -- 2023-01-28 (土) 21:02:59
  • デッセルのボドゲ、言語的に内容何も分からないけど新規絵いっぱいですごい楽しみ。 -- 2023-02-28 (火) 20:19:39
  • ボタン長押しでバックパックのブキ取り出しって設定でオフに出来ないかなあ うっかり使ってた武器を前のステージを落としてたのに気が付かなかった なんでエレベーターやドアを開くボタンと一緒にされてるんだろうな -- 2023-03-05 (日) 19:43:46
  • DLC5弾スキン多過ぎ&解りにくい。まさか王座の間に二つあるなんて。そしてKONAMIコマンド、AとBを逆にしていた失態。でもコンプリート。1300円分十分遊べて満足。 -- 2023-03-09 (木) 19:30:35
  • 悪魔城が下に崩れるとかおかしくない?悪魔城は上に崩れないとダメでしょ -- 2023-03-11 (土) 20:47:52
  • 悪魔城DLCきたので再開したものの、セル5でセーブコピーやり過ぎてデータ破損してるので最初からやり直し…収集者2回倒して真ENDみたり図面スキンほとんど集めただけに惜しい... -- 2023-03-12 (日) 19:39:10
    • Steamなら全部のアイテム解放するmodあった気がする。 -- 2023-03-12 (日) 22:06:58
    • 俺も経験あるけど、余計なセーブデータを消したら復旧したよ -- 2023-03-18 (土) 15:30:03
  • Steamの方のサウンドトラックもう更新されないのかな? -- 2023-03-12 (日) 22:15:47
  • 進行状況のボスを倒した/倒された回数、ボスラッシュの倒した時は加算されるのに倒された時は加算されない気がする -- 2023-03-15 (水) 18:55:49
  • 武器によって出にくさとかの設定はあるのかなぁ。物欲センサーと言われればそれまでなんだけど、マネーシューターとかやたら出にくいイメージ。 -- 2023-03-28 (火) 22:13:38
    • 質問掲示板には装備の出現率は変わらないって書いてあったけどどうなんでしょ。毎回のように店先に並ぶ弾きの盾なんかとマネーシューターが同じだとは思えない。自分の好きなハクトの弓なんてラスボスまで行っても一回も見ないこともざらだし。 -- 2023-03-30 (木) 00:30:17
  • 悪魔城関連の頁立ち上げ大感謝
    お疲れ様です -- 2023-03-29 (水) 21:39:50
  • スキンの「ナイト」、身長がやけに低いけど他のスキンもこれと同じ当たり判定なのかな -- 2023-03-30 (木) 16:08:56
  • レジェンダリーハードライトでついに王の手倒した…
    長かった… -- 2023-04-05 (水) 20:13:04
    • ハードライトで走ったことあるけど、クリティカル条件がめんどくさい割にそこまで強くないから、弱武器な気がする。でも見た目とギミックが楽しいから好き。 -- 2023-04-05 (水) 23:06:56
      • フラスコヴェンジェンスで攻撃バフ+耐久アップ。隙をついてマークつけまくって滅多切り。まともに回避できてないから穴に落とされまくり針山の上で必死に回復して…へなちょこでなんとか倒して今更ハード突入ですよ
        確かにハードライトじゃなくてフラスコヴェンジェンスのおかげで勝てたのかもしれない。フラスコヴェンジェンスは神 -- 2023-04-06 (木) 01:27:38
  • ミミックが場所問わず出てくるようになったのが厄介すぎる -- 2023-04-29 (土) 11:43:39
    • Mwahahaaaa(白目) -- 2023-04-29 (土) 14:03:48
    • つアシストモード -- 2023-04-29 (土) 21:19:57
    • 確証はないがミミックがいるステージには、(銀行と同じように)袋の化け物に怯える生物が隠れている秘密の部屋が生成されるっぽい。今のところ銀行以外で2度ミミックに遭遇したが、2回とも秘密の部屋があったよ。 -- 2023-04-29 (土) 21:24:21
    • ガチか
      高いレベルの武器貰えるから嬉しいようなおっかねぇからなんとも言えんような……
      でもスルーしまくってたお店に用事が出来るのは嬉しい -- 2023-04-30 (日) 14:37:52
    • セル5+有毒下水道+ミミックでバイオーム2からX品質出たことあった -- 2023-12-17 (日) 00:22:48
  • こんにちは僕は今ボスセル4です。最強の編成とかってありますか? -- オーロンゲ 2023-06-17 (土) 09:26:22
    • 包丁バットトラバサミorルートボム。
      ボス戦とミミック面倒だけど生存ビルドで個人的にかなり安定するよ。 -- 2023-06-17 (土) 12:09:22
  • 遂に武器とスキルと変異全部アンロックした......後はスキンだけど灯台のノーダメスキンとかどうやって取るんだ(絶望) -- 2023-07-25 (火) 01:47:55
    • 灯台の道中は逃げながら登るよりも、攻めて体力削って撤退させてから昇る方が楽
      戦術特化のタレット2個積みがかなりやりやすい
      開幕はすぐ右上に飛んで(ランダム地形でもここはたいてい飛べる地形があるはず)
      即タレット2個置いてカリオベを待ち構えて瞬殺
      ボス部屋その1の後、エウテルペ以降も少しづつ登頂すれば一体ずつ出せるので
      一体ずつ倒してから昇る
      カリオペは誘導しやすいので道中3度とも瞬殺を狙いたい
      エウテルペは地形ガチャに負けた時は逃げた方が良い
      クレイオは近接攻撃しかなく攻撃範囲が狭いので倒せなくても逃げやすい
      地形ガチャで負けてやりづらくてもカリオペだけは撤退させてから逃げたい
      ノーダメで昇るのに一番邪魔なのはあいつの鉄球
      ボス戦までいければあとは他のボス戦のノーダメより楽だと思う
      道中で撤退させてるなら体力も少ないので各個撃破もしやすいし
      3人いるからか個別の攻撃のバリエーション自体は少ないので数が減ればものすごく楽になる -- 2023-10-05 (木) 18:27:38
  • Dead Cellsリリース5周年おめでとう! -- 2023-08-09 (水) 09:34:28
  • ゲーム下手だからやっとベリーハードクリア出来た
    これ以上は戦術だとつらいのかな -- 2023-08-29 (火) 22:04:07
    • 何担いでるかにもよるけど、このゲーム回避行動がめちゃ強いから、それぞれの敵の攻撃の避け方を体で覚えれば行ける、と思うんだけどどうだろうなぁ
      戦術は1発も貰わないようなのが前提な所あるし(体力低い、変異に防御的なのが無い等) -- 2023-08-30 (水) 11:26:45
    • 矢尻タレットでボス瞬殺できるから、むしろ戦術じゃないとナイトメア以降がキツかった。パターン暗記してパリィ練習するのしんどくて…今はトレーニングルームでやれるのかな? -- 2023-08-31 (木) 00:02:28
  • PS4なんだが、v1.48アプデで決定ボタンが×になってしまったので
    ここぞという時に集中力削がれて辛い
    メニューとかから戻るのが〇ってのが想像以上にやばかった
    人間、最初は慣れで解決できるが
    既に慣れてるもんに関しては融通効かないんだなあと -- 2023-09-23 (土) 21:45:20
    • これ困るよなぁー早く直して欲しいところ
      ×決定には慣れたけど今度は他ゲーで間違えまくる
      スクショやビデオクリップ撮影が○決定×キャンセルなのもしんどい -- 2023-10-05 (木) 23:48:10
    • 自レス愚痴だが、プレイ頻度が激減したわ……想像以上にモチベ壊されたわXボタン決定
      てかそれ以前にPS4ではキーコンフィグで「設定出来ない」ボタンがあるのでキーコンフィグ弄って誤魔化そうとするともっと酷い副反応が出て始末に負えないという……どうすりゃいいんだコレ -- 2024-02-11 (日) 03:11:54
  • 来年のアニメシリーズ楽しみだ~~~!!! -- 2023-10-12 (木) 13:59:02
  • 呪いの剣ランでコンシェルジュノーダメドアからレジェの氷の装甲出てきて、ルンルンで地下墓所まで行ったら祈願使ってレジェ化した呪いの剣のダメージ(DPS表記)が3倍になってなくて、一回やめてまたやろうとしたらNull accessとか出てきて出来なくなった…サポートチャットで話したら最初からやり直せって…治ったけどダメージが…全ての音が不規則に繰り返されるバグもある中頑張ったのに… -- 2023-12-02 (土) 01:21:23
  • バットとルートボムでやってたら塁壁でレジェ呪いの剣見つけて、そのまま地下墓所いってやめたらまたできなくなった‥なんなのこのゴミゲー…地下墓所から先DLC必要になったんですか??? -- 2023-12-08 (金) 15:55:19
    • 何があったのですか? -- 2023-12-09 (土) 16:45:55
      • 呪いの剣で調子がいい時に地下墓所でやめたらゲームができなくなったと言う出来事が2回起こりました…愚痴りたかったので返信してくださってありがとうございます。 -- 2023-12-09 (土) 22:24:08
  • 意を決して設定からアプリ完全削除して再ダウンロードしたらデータ残っててバグとかも消えてなかった…もう一生このスマホでdead cellsできないってこと…? -- 2023-12-12 (火) 00:14:28
    • これはランを中断して最初から、みたいな事してもフリーズバグか何かが起きて、再起動しても元の場所にいるから退くも進むもできないって事なのかな
      であればお手上げ過ぎてパッチ待つとかしてもらうしかない気もするけど…… -- 2023-12-12 (火) 01:26:52
      • iCloudとかいじってgame center切ったりして再ダウンロードしたらデータも実績も消えたけどバグは残ってる状態になりました…2度とやるか…😭 -- 2023-12-12 (火) 01:53:25
  • 新作スマホにも来るのかな…スマホのdead cellsは羽のマークのところでmotiontwin?じゃないからこなさそう…? -- 2023-12-14 (木) 01:20:16
  • deadcellsももうやらなくなってきたなぁ。まぁ4年もやれば潮時か -- 2024-01-19 (金) 18:52:29
  • ps5でDLC買おうと思ってるんですが、買うのはDLC Bundleだけでいいのでしょうか? -- 2024-03-24 (日) 23:03:22
    • DLCバンドルは悪魔城入ってないから、全部欲しいなら別途必要。本編既に持ってるとかXBOXのゲーパスならDLCバンドル+悪魔城DLCを買うのが一番安上がりだね。 -- 2024-03-28 (木) 14:08:15
  • Switch勢なんだが、悪魔城アプデ以降、ステージ変更のロード画面のtipsがおかしくなった。ステージ名とフレーバーテキストがごっちゃになる。主に悪魔城ステージで発生する。一度発生するとそのラン中、とかでなくそのデータでは直らない。ルートマップでも間違ったまま表記される。アプデでは直る気配すらないのだが、自分だけなんだろうか。長文失礼。 -- 2024-03-25 (月) 11:35:00
    • ずっとこんな感じですね
      アプデ頻度も落ちてるし次の最終アプデとやらで改正してくれればいいけど -- 2024-03-25 (月) 21:50:19
  • Switch勢なんだが、悪魔城アプデ以降、ステージ変更のロード画面のtipsがおかしくなった。ステージ名とフレーバーテキストがごっちゃになる。主に悪魔城ステージで発生する。一度発生するとそのラン中、とかでなくそのデータでは直らない。ルートマップでも間違ったまま表記される。アプデでは直る気配すらないのだが、自分だけなんだろうか。長文失礼。 -- 2024-03-28 (木) 09:04:08
    • あっ重複すみません -- 2024-03-28 (木) 09:06:01
  • 重要なお話は基本的に一度しか話してくれないから、久々にやるとストーリーとか忘れちゃってるなあ。女王に真の姿で会いに行った時の初回メッセージとか覚えてないぜ -- 2024-03-29 (金) 20:41:14
  • ボンバーはペストマスクみたいのをつけてるし、例の研究所にもいるから、感染する前は瘴気の研究をする錬金術師だったんだろうか。
    ところで、ボンバーと収集者は脚の形状がかなり似ているのだが、彼らが同じ種族だったとしたら興味深い。 -- 2024-04-16 (火) 10:32:14
  • 結論構成を模索してるんだけど一向に答えが出ないんだが
    双天の槍使いだったせいで双天の槍が1番強く思ってしまう -- 2024-04-20 (土) 12:02:10
    • 個人的に一番強いなって思ったのは、生存ビルドで、マネーシューター、少年の斧、バックパック防壁(ボス戦用)で、変異は祈願、殺しのリズム。
      祈願でマネーシューターをレジェンダリーにして、殺しのリズムを付けて少年の斧と交互に高速で撃ちまくるのが強かった。
      マネーシューターは威力が高すぎるから最初に拾ったやつでもラスボスまで使えるので、最初に祈願を付けて店で買うのが良いかんじ。
      変異の最後の枠は好みでアルマジロとか回復系変異とかをつける。
      これが驚くほどに強いんすよ。 -- 2024-04-20 (土) 14:52:01
      • ウェイ!ウェイ!!( 0w0)/ 三 三 💴 三 三 🪓
        ってことっすねわかります -- 2024-04-21 (日) 22:32:22
  • Switch版だけは巨人DLCが有料で、Switch版ユーザーには何らかの形で補填するみたいなアナウンスが昔されてた気がしたけど、結局なにか対応はあったのだろうか。 -- 2024-04-22 (月) 01:19:33
  • まどろみの聖域ってなんのための施設なのかよく分からん。 -- 2024-04-29 (月) 08:43:48
  • 1年くらいやり続けてついに呪いの剣で5セルクリアできた!うれちい!😭 -- 2024-04-30 (火) 03:27:19
    • おめでとうございます🎉すごいですね…😳 -- 2024-04-30 (火) 06:16:12
  • 王に最大の信頼を置かれていた王の手は主人公の正体に気づかないで、王に裏切られて処刑された巨人は主人公の正体に気づくの対比が取れてて好き。 -- 2024-05-06 (月) 21:39:54
    • 王の手はいつまでも健気に王の身体守ってるし巨人は安息所でシクシクないてるしふたりとも王LOVEでいいよね。
      王の手と巨人は錬金術師嫌いなとこでは意見一致してるけど当の国王は錬金術師とズブズブなのもいいよね。
      王と王の手と巨人の三角関係たまんね〜〜〜〜🤤 -- 2024-05-08 (水) 19:44:39
  • ボス練習部屋でバグ探しが捗る。ボス部屋前のドアや障壁に、非常用の扉を重ねておくと壁判定が消えたり(外へ出れる)。カラスの翼で浮いたままスケアクロウ部屋に入ると… -- 2024-05-09 (木) 23:32:25
    • すご!バレない!
      しかもカラスの翼の効果時間終わったあとも着地せずにキノコではね続ければ永遠にバレないじゃん… -- 2024-05-10 (金) 14:21:18
      • タレットを置いてキノコで跳ねてるだけで超簡単にノーダメージ突破できる!
        しかしただお花に水やりしているだけの人を一方的になぶり○すのは良心が痛むな。 -- 2024-05-10 (金) 14:33:16
  • 変異の妄信ってなんでこんな名称なんだろうなー -- 2024-05-18 (土) 20:18:11
  • やばいバグのはなし。
    「バックパックにアイテムを入れた瞬間のスキルのクールタイムの状態が保存されており、バックパックからアイテムを取り出した際にその状態にリセットされる」というバグがあるっぽい。
    例えば、バックパックにアイテムを入れた時、その瞬間のスキルのクールタイムが残り10秒ならば、バックパックからアイテムを取り出した時にクールタイムが残り10秒の状態になる、みたいな挙動を取る。
    バックパックにアイテムを入れた時にスキルが使用可能な状態ならば、バックパックからアイテムを取り出すたびにクールタイムが全回復するのでスキルが打ち放題になる。 -- 2024-05-28 (火) 20:24:18
    • そして、スクロール取得時もバックパックからアイテムを取り出した時と同じ挙動をとるっぽい。
      スクロールを取得したのにクールタイムがリセットされない時はバックパックのアイテムのせいかもしれない。 -- 2024-05-28 (火) 20:25:00
      • いろいろ試してみて分かったのは、スキルの状態保存のトリガーはバックパックにアイテムを入れるだけではなく、「装備欄に何かしらの変更があった場合」であることが分かった。
        装備変更や装備の左右入れ替えでも状態保存が発動する。
        なので、スキルのクールタイム中に装備を変更するとそのクールタイムが内部で保存され、スクロール取得やバックパック取り出しの際のクールタイムリセットがうまく発動しなくなる。
        特にスクロール取得のクールタイムリセットは通常プレイでも有用なのでクールタイム保存の仕様?には注意を払ったほうが良さそう。
        あと、ポーズされていない状況下では保存されたクールタイムも裏で経過しているっぽい。 -- 2024-05-28 (火) 23:58:29
      • まとめると「装備変更があった際に、その瞬間のスキルのクールタイムが内部で保存される」「スクロール取得とバックパックアイテム取り出しの際にスキルのクールタイムが保存された秒数になる」
        「スキル使用可能状態で保存された場合、スクロール取得とバックパック取り出しの際にクールタイムが即時リセットされる」 -- 2024-05-28 (火) 23:59:10
  • XII-S装備10回以上リロールしたのに出血60%つかなくて泣く
    最後のリロールで被ダメージ2倍ついてまた泣く -- 2024-06-06 (木) 18:10:51
  • 5セルの最初のステージはどこが簡単かという話。
    樹木園は空間が広くて敵の密度が低く、ソーニーが出現するから、遠距離武器だと攻略しやすくて近接武器だと難しいイメージ。
    逆に有毒の下水道は狭い空間で接近戦になりやすいから近接武器を使うならこちらのほうが攻略しやすいかなと思う。
    罪人の道は……😌 -- 2024-06-11 (火) 14:22:19
    • 個人的には下水道っスね。樹木園は見えない所から飛んでくる殺意が多すぎて、全体を見続けるのが精神的にしんどい。
      罪人の道は論外で。 -- 2024-06-12 (水) 21:57:58
  • 今話題のロックマンワールドをプレイしていて、弾を偏差撃ちをしてくるチャンキーメーカーという敵が出てきたのだが、左右交互に入力していれば弾に当たらないことに気がついた。
    その時「これ、ママティックの第一形態の突き上げでも応用できるのでは?」と思いついてやってみたらできた。
    他のゲームをやっていてデッドセルズの攻略を見つけたのは初めてのことだ。 -- 2024-06-13 (木) 20:44:12
  • 「後隙」って言葉をこのサイト内でよく見かけるけど、聞く所によるとスマブラ用語らしい。
    デッドセルズ好きはスマブラ好きな人も多いのか、それとも別にスマブラ用語とかではなくて普通に使われてる言葉なのかな。 -- 2024-06-19 (水) 20:10:53
  • パッチノートに墓地に新しいロアルームを2つ追加したって書いてあるけど見つからない。 -- 2024-09-08 (日) 19:05:44
  • やっとアナテマで5セルクリアできた。
    デーモンの力つけてボス戦行くと後半の火力がエグすぎる。 -- 2024-09-10 (火) 23:08:57
  • 最近買ったんだけど操作のカスタマイズって大事だね
    ロールと回復を入れ換えたらかなり快適になって難易度も下がった -- 2024-09-19 (木) 15:34:48
    • ロールと回復を入れ替え+セカンダリ武器と使用を入れ替え
      結局これに落ち着いた。回避とパリィは瞬時に出せるのが大事ね -- 2024-09-22 (日) 12:10:03
  • 呪われたバイオームってクリア目的なら行かない方がいいな
    呪いの緊張感が好きな上級者向けって感じ -- 2024-09-22 (日) 22:52:43
  • 最近デッドセルズを始めた人の配信をよく見るんだけど、図面を渡したときの演出がなくなってて図面を渡したのがわかりにくくなったり、鍛冶屋とクリプトデーモンとの初回会話シーンの主人公の立ち位置がおかしくて会話が成り立ってない(主人公の方を見て会話しない。背後の光を見ろと言われるのに背後に何もない)とかがあって初回プレイ時演出のバグが結構ひどいんだなあと思った。 -- 2024-09-23 (月) 14:39:36