コメント/雑談掲示板

2021-06-03 (木) 18:04:14

雑談掲示板

  • 雑談等はこちらへ。なにか質問したい場合には質問掲示板へ。 -- kanateko 2018-02-05 (月) 09:04:19
  • 現在公式で翻訳されてないもの、名前がおかしな物を翻訳しました。ワークショップからどうぞー http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297321307 -- Chuzume 2018-02-11 (日) 18:46:30
  • 皆さんのセル集め周回時の定番装備ってあります?私は炎の焼き印とへヴィタレット×2の組み合わせです。 -- 死細胞 2018-03-12 (月) 18:16:14
  • 「速度低下」が「ゆっくり」になってしまった…… -- 2018-08-04 (土) 04:41:22
  • ※要検証 ナイトメアモードでしか確認していませんが、クリア後に主人公の頭部が分離されるようになります。この頭部を敵にぶつけると動けなくなる(一定距離まで?)&スリップダメージが入る模様。頭部の移動距離は画面内程度なのでボス戦では重宝しそうな気がします。 -- 2018-08-09 (木) 06:42:29
    • 1.0アプデ後ボスセル1クリアでLeaveできるようになった。難易度問わずエンディング演出を見るのが条件なのかな。 -- 2018-08-09 (木) 10:55:44
      • ボスセル0クリアでも発射可能になった -- 2018-08-10 (金) 05:59:33
  • 飛翔する敵は、お店の中では攻撃しなくなるらしい。うるさく纏わりつかれても、店に逃げ込めば好き放題料理できる。 -- 2018-08-12 (日) 08:28:14
  • 今後アプデでストーリー追加と新武器8種増やすらしい。それと何故こんな島に来たのかってストーリーを掘り下げるDLC準備中らしいね。まだラスボスすら見たこと無いんだけど楽しみ -- 2018-09-08 (土) 02:07:14
  • 稀に時の扉の向こうに転送装置が置かれてることあるね。時間切れでも入れちゃう -- 2018-09-14 (金) 17:59:46
  • デザインに関する話題は編集議論に移動しました。 -- kanateko 2018-10-14 (日) 00:17:20
  • これまで除外不能のハズレ武器までせっせとアンロックしてしまっていたというのか。ずさんなゲームデザインだな。 -- 2018-12-28 (金) 23:10:17
  • 1.10来てからナイトメアのエリート無傷撃破が安定しない 特に序盤の火力無い時がきつくて、近接も遠距離も秒殺できるくらいの火力を確保できないとエリートのスキルに蹂躙される -- 2019-01-07 (月) 20:09:04
    • よほど自信があるか序盤の運試しをするでもなければオススメできない ノーダメ報酬も取れなくなるし、エリートは近寄るべきではない存在になった -- 2019-01-07 (月) 20:12:27
  • PS4版のアプデまだかなぁ、steam版買えばよかったかなぁ・・・ -- 2019-01-16 (水) 19:38:13
    • こちらSwitch版なんですが同じ気持ち。海外公式情報など読んでる方、何か発表あれば紹介して頂きたくおもう所存 -- 2019-01-26 (土) 00:29:59
    • Steam版はSteam版で未完成なままベータ抜けした状態になってるから微妙っちゃ微妙よ…。 特に和訳はアーリー抜ける時にきちんとしたものになったのに、また以前の残念クオリティに戻っちゃってるし -- 2019-01-26 (土) 09:17:03
      • 訂正、ベータ参加してないはずなのにアップデートされちまうだけでベータ抜けてはいなかったわ -- 2019-01-26 (土) 12:54:45
  • PS4にアプデ来た!ボスが柔らかくなってノーマルがヌルゲーに!PS底辺の俺でもクリアできた嬉し -- 2019-02-16 (土) 03:17:54
  • rise of giantで追加された新武器とかの情報の追加してくれよぉ(懇願) -- 2019-04-02 (火) 18:43:42
  • レフェリーとかいうクソモンス。インクイジターが可愛く見えてくるわ。 -- 2019-04-05 (金) 17:58:34
  • オイルボム+氷の欠片が封じられてしまった。現在編み出した中で一番有望なのは、巨人殺し+戦のジャベリン+爆弾+拒絶の波動+ネックレス(5秒で透明化)。新モンスターの3種類が回避しづらい攻撃ばっかかましてくるから、透明化がないと呪われた宝箱を開けられん。透明化+爆弾でほとんどの敵は一撃で倒せるから、これで何とか。 -- 2019-04-14 (日) 16:00:12
  • v1.3で、ホムンクルスでタレットを運べなくなったのは辛い、、 -- 2019-07-12 (金) 11:15:09
  • PS4版、イカロスのサンダルだけ(?)説明文が英語なんだけどこういうのはどこに報告すれば? -- 2019-07-14 (日) 08:20:38
  • Switch版もそれ英語表記になってるわ。 -- 2019-07-22 (月) 14:51:20
  • カラスとかデコイとか使えね~、ロックし直してーよ。ノーマルクリアしたが、このゲーム、アンロックの仕様のみマジで許せねー。そもそも、アンロックしなきゃ試すことすら出来ないが、解除してゴミだったら地雷要素アップという地獄。 -- 2019-07-22 (月) 14:55:32
    • カスタムモードで再ロックしろよ情弱 -- 2019-07-22 (月) 17:48:05
  • 武器スロットを2つを遠距離武器のみでの縛りプレイするなら、おすすめ遠距離武器の組み合わせは? -- 2019-08-21 (水) 19:24:20
    • 遠距離武器にヘヴィクロスボウを含むならヘヴィクロスボウ、含まないなら鋼の神経+射手の弓or爆発性クロスボウ -- 2019-08-29 (木) 05:45:43
      • 後者はマジックミサイル入手できていればマジックミサイル+射手の弓が安定して戦いやすいです -- 2019-08-29 (木) 05:47:58
    • ダブル氷の欠片… -- 2019-08-29 (木) 10:09:29
    • 少年の斧で拘束してリピータークロスボウで殲滅するのが結構安定します。ボス戦では拘束耐性が付くのでタレットを持ち込んだ方がいいです。 -- 2019-08-29 (木) 20:12:36
    • ハクトの弓と錬金銃の組み合わせは最強装備の一つ。 -- 2019-09-30 (月) 06:40:05
  • おすすめ装備のページって内容古すぎて役に立たない -- 2019-09-13 (金) 07:20:41
  • おすすめ装備のページって内容古すぎて役に立たない -- 2019-09-13 (金) 07:21:17
  • 安かったから買ってみたけど面白いな。ところでこれって外人が思うような忍者をイメージしてるの?なんかそれっぽいんだけど -- 2019-09-15 (日) 16:21:42
    • 連続キルすると始まる高速移動がニンジャっぽいのはちょっとわかる -- 2019-09-15 (日) 16:23:59
    • 投げナイフとかもろクナイだし、印結ぶような演出もちょこちょこあるし、走り方とか主人公の服装も忍者っぽいし完全にそうだと思ってた。BGMもなんとなく日本の時代劇を思わせるような雰囲気の曲あるよね(罪人の道とか) -- 2019-09-15 (日) 18:00:33
    • わかる。太鼓のドドンって音とか掛け声みたいのも和風な感じがする。なんかちょっと嬉しい。 -- 2019-09-18 (水) 20:45:22
  • 2回目で初めて王の手倒せたぜ!激戦だったわ -- 2019-09-17 (火) 00:39:18
  • スマホ版でやってる人いる?ハード以降キツくないですか…w -- 2019-09-19 (木) 10:53:26
    • 収集者を無視してレジェンダリフォージにセルを捧げよ(スマホ版にあるの?) -- 2019-09-21 (土) 00:08:07
      • あるけど要求セル数がエグいですね・・・やるしかないか -- 2019-09-21 (土) 13:50:13
    • 氷の欠片手に入れてから世界が変わった!速いし段差あってもいけるし、反撃もらいにくいし!近距離武器だと何がいいんですかね〜? -- 2019-09-26 (木) 00:24:33
      • 鉤爪のムチが一番使い勝手がいい。リーチが長く出が速く、連打も効いて楯もトゲも構わず殴れる。3撃目の蹴りだけはトゲ食らうけど。 -- 2019-09-30 (月) 06:43:07
    • スマホ版やってます。ハードから難し過ぎて全く進めません。レジェンダリーフォージ++やっと解禁したので、コツコツためてますが、だいたい中ボス前にやられてます😭 -- 2019-09-26 (木) 15:24:09
      • スマホ版はたぶん後々アップデートで要求量半分くらいになるよ -- 2019-10-22 (火) 22:52:19
    • アップデートいつくるんだろうね?バージョン古いし、操作性最悪だからiOS版は現状ではなんかガッカリだわ -- 2019-12-12 (木) 11:38:25
  • 呪われたアーティファクトなんてアイテムあるのね……拾ったら呪われるって書いてあって、カウント20貰っちっゃたよ -- 2019-09-21 (土) 17:30:12
    • アイテム一覧みたいなの必要かなぁ それとか「吸収」とか「賢者の石の欠片」とかいろいろアイテムあるけど -- 2019-09-21 (土) 18:29:28
  • 皆どのスキン使ってる? -- 2019-10-17 (木) 16:39:00
    • 王の手 -- 2019-10-17 (木) 17:34:36
    • ボビー(ゾンビが落とすやつ) -- 2019-10-18 (金) 02:17:23
    • ネオンのスキンいいよ -- 2019-10-22 (火) 22:51:00
  • ナラティブ(フレーバーテキスト)を纏めてるページはないのね。古い下水道で扉のないゲートからたき火やメッセージで意味ありげな箇所が本当に意味あるのか分からん -- 2019-10-28 (月) 13:32:11
    • 海外の本家wikiにはあるみたいなんだけどね。英語だけどページ翻訳すればニュアンスくらいならわかるかも -- 2019-10-28 (月) 15:37:46
  • 久しぶりにこんなに面白いゲームをした気がする。完全に一人でできるのがいいね -- 2019-10-29 (火) 13:06:56
  • まどろみの聖域の2セルドアが二択の祭壇になってたんだが、もしかして1.5で内容かなり変わってる?(ちなみに封印解除前にスクロール2つ拾えた) -- 2019-11-16 (土) 14:06:39
    • 1.5で呪い箱の数とか変更あった気がするから各ステージのセルドアの内容変わってるかも -- 2019-11-16 (土) 15:18:46
  • 新しいアップデートの情報が来ましたね…ファンシーな明るい森みたいなフィールドが -- 2019-12-04 (水) 23:08:47
    • アップデートってよりDLCでしたね、すいません -- 2019-12-04 (水) 23:11:06
    • つい先日始めたばっかりでDLCの情報来たから嬉しいわ -- 2019-12-05 (木) 15:33:56
  • セル4に来て気付く、Ver1.5で呪いの箱が減った=エイリエネーションで感染ゲージを減らすチャンスを減らされた。という難易度上昇措置だったという事に… -- 2019-12-17 (火) 12:37:23
    • エイリネーションと同時に受容をとって食べ物を取得すればいい。汚染された食べ物でも解呪できればゲージを減らせるよ。 -- 2019-12-17 (火) 19:55:22
  • セル5ラスボスまでようやく到達できたのに初見の会話スキップしてしまった…もう一回来たらセリフ変わってるし泣きそう -- 2019-12-29 (日) 22:55:53
  • VH解禁されたから行ってみたけど難易度が跳ね上がったなぁ… -- 2020-01-04 (土) 17:36:12
  • 今更ですが、1.6アップデートの新設計図を回収してきました。クリスマスにちなんで氷系統のものが追加されています。 -- 2020-01-10 (金) 01:34:04
    • シールド・ベアラーより「盾:アイスシールド(Ice Shield)」、必要セル40 -- 2020-01-10 (金) 01:34:16
    • グラウンド・シェイカーより「パワー:アイスアーマー(Ice Armor)」、必要セル50 -- 2020-01-10 (金) 01:34:27
    • バズカッターより「変異:フロストバイト(Frostbite)」、必要セル100 -- 2020-01-10 (金) 01:34:38
    • パイレーツ・キャプテンより「変異:ハートオブアイス(Heart of Ice)」、必要セル50 -- 2020-01-10 (金) 01:34:49
    • スケルトンより「スキン:クリスマススキン(Christmas Skin)」、必要セル2 -- 2020-01-10 (金) 01:35:10
  • 新DLC1月予定なんだな、コンシューマー版の1.6系UPもこの時にくるのかな -- 2020-01-12 (日) 15:12:06
    • ソースどこ? 1Q以上の情報はないと思ってたんだけど? -- 2020-01-12 (日) 16:22:47
  • Switch版Ver1.7表記になってたけど電撃のムチの効果変わってない… -- 2020-02-09 (日) 06:29:20
  • switch版1.7だけど新しいステージに入れるんだけどバグかなこれ -- 2020-02-09 (日) 10:44:58
    • 牢獄の深部から確実に入れちゃうからバグというよりかはそこだけプログラムいじるの忘れててDLC買わなくても入れる状態って感じかもしれない -- 2020-02-09 (日) 12:07:43
  • 牢獄で、王家の庭師スキンと鍵をゲットできるイベント?に遭遇。 -- 2020-02-09 (日) 14:43:29
    • 真新しい死体を調べたら発生。鍵の使用場所は不明 -- 2020-02-09 (日) 14:44:08
      • 自己解決。樹木園への入り口の鍵だった。死体を調べた回数分鍵とスキンの設計書が手に入ったのには笑ったけど -- 2020-02-10 (月) 11:46:02
  • 新エリア、フライングで入っちゃったけどセル5だと嫌らしい敵ばっかりやな…あ、DLCは絶対買います(買わないと樹木園行けないし) -- 2020-02-09 (日) 16:30:40
  • 今思ったんだがこの時点で新エリア入った場合実績に影響あるんかな...不安になってきた -- 2020-02-09 (日) 18:38:48
  • 今までに取得した武器やスキルをリセットさせずに持ち込めるシステムほしい フォージガチャで好みの効果回すのしんどい -- 2020-02-10 (月) 12:18:59
  • 貫通持ちの射手の弓出るまでとかやってたけど、ほぼ全クリすると一周回って適当な武器で戦いたくなるよ -- 2020-02-10 (月) 20:34:24
    • 微妙な武器ばかりが出たり、強い武器を拾えて歓喜したりってのもまたローグライクの醍醐味 -- 2020-02-10 (月) 22:39:21
  • DLC配信明日からですな、実に楽しみ… -- 2020-02-10 (月) 22:26:50
  • DLCきたから1年ぶりに復帰、このゲームはバージョン上がっても難易度は下がりませんな。トロコンしといてよかった。と思ったら実績は追加されてるからPS4も追加されるのかな。 -- 2020-02-16 (日) 21:40:09
  • なんかパリィしにくくなった気がする。 -- 2020-02-18 (火) 06:51:46
  • switchでの無料トライアルは先日話題になったけど、ニュースで序盤の細かい攻略指南までしてて笑った。任天堂ほんとこのゲーム好きだなw -- 2020-02-22 (土) 19:16:28
    • インディーズゲームを推してくれてるってのはとても嬉しい限りである -- 2020-02-22 (土) 23:41:15
  • 暴虐に魅力的な武器、スキルが無い ボスセル4以降は戦術一択になる -- 2020-02-23 (日) 01:16:03
    • 狂信ダガーとか暗殺ダガーとか油剣とかハヤブサ小手とか裂傷オーラとか火炎タレットとかグレネード全般とかいろいろあるぞ?まぁ好みの問題だろうけど -- 2020-02-23 (日) 01:48:10
      • 油剣とハヤブサ小手だけやな 暴虐のみの武器は -- 2020-02-23 (日) 23:12:46
  • Ver1.7でのセル4以上エリートの行動速度が上がってる…セル3以下は変わってない気がしたが合ってるかな? -- 2020-02-23 (日) 17:32:38
  • iosはバージョンが古いんだな…早いとこアップデートしてほしいわ -- 2020-02-26 (水) 01:05:42
  • 多分1回通すまでの辛抱なんだろうけど進行不能リスポーンが多すぎる……隙間通るやつがない限りどうやっても移動できない、初手で氷弓引いてもリセになること多くてな…… -- 2020-02-26 (水) 01:43:51
    • 隙間はローリングで通り抜けられますよー -- 2020-02-26 (水) 08:41:22
      • 通常ルートなら進行不能になるようなマップにはならないはず。高床村の鍵の使い方間違えると進行不可になるけど -- 2020-02-26 (水) 08:44:09
  • DLCが来たってことで一年ぶりくらいに復帰したらメチャメチャ下手になってた。ハードは序盤さえしっかり凌げば余裕で行けるけど、ベリハから急にダメだ… -- 2020-02-29 (土) 19:33:39
  • 今日久々に再開して一回慣らしたら、二回目で王の手初撃破までいけました…スウォームと暴虐武器ごり押しで、敵の動き見えてなかったに等しかったですが(汗) -- 2020-03-01 (日) 22:32:34
  • ジャイアントティックのスキンに刀があるし、刀系武器が追加されたりしないだろうか -- 2020-03-03 (火) 22:28:42
  • 次回またDLCが来るとしたら両手持ちの遠距離武器とか面白そうかも(バズーカみたいな) -- 2020-03-03 (火) 22:31:57
    • パイレーツキャプテンの大砲とか面白そう。二枠占有で、1枠が砲弾発射、もう1枠が発生がやや遅い近距離攻撃みたいな感じで。 -- 2020-03-05 (木) 11:45:54
  • マッシュルームボーイに凍結状態の敵に〇〇%ダメージのオプション付けてオート攻撃で敵を倒すと凍結の範囲攻撃エフェクト出るんだけど、これは仕様なのかな? -- 2020-03-04 (水) 03:51:43
  • コメント欄から寸評に反映してくれる人ありがとう。自分では編集に自信がないから分かりやすく直して書いてくれるの嬉しい -- 2020-03-07 (土) 20:28:59
  • なんか強制終了エラーバグ見つけたっぽいんだけど。高床村にて、頭に★の付いたエネミーが強化スクロールを落としたんで、鎖に掴まった状態で首を飛ばしてスクロールキャッチ→R3スティックで引き戻ししたら、エラー表示が出てゲーム再起動→高床村マップ最初からリスタートになった。 -- 2020-03-07 (土) 23:08:54
    • んでもってマップ構成全く同じっぽいんで、もう一度★エネミー倒す→鎖に掴まって上り途中位置で首飛ばしてスクロールキャッチ→Rスティック押込みで引き戻し…したら再エラーになった。 -- 2020-03-07 (土) 23:11:11
  • Switchトライアルでなんとなく初めてどハマりした。ようやく一週目クリアできたけどまだまだ遊べそう。出会えてよかったゲームになった。 -- 2020-03-08 (日) 15:01:08
  • 飽きない。ベリーハードをクリアできなくて延々とセル回収→スキン解放を繰り返している40↑のおじさんプレイヤーだけど、それでも別にいいかなって思ってしまう。 -- 2020-03-08 (日) 17:00:47
  • 人によって武器の向き不向きはあれど、どの武器も何かしら強みがあるから「どうやって強みを活かすか」を考えるのが楽しい。高難度をクリアするのもいいけど、今はベリハでゆったり色んな武器の楽しさを模索してる。セル4がクリアできないだけとも言えるけど -- 2020-03-08 (日) 23:50:25
  • 265時間でセル4クリアできた 44歳には時間がかかる  -- 2020-03-09 (月) 23:43:12
  • この流れでマウントを取りにくる奴がいるだろうことは、なんとなく想像はできた。 -- 2020-03-10 (火) 02:49:33
  • 「エリア間のボーナス扉の装備を全部カラーレスにする」「牢獄深部や腐敗牢獄のあとにもボーナス扉を加える」「アミュレット効果をリロール可能にする」この辺調整すればもっと面白くなる -- 2020-03-10 (火) 16:44:05
    • Discordで言ってこい 自分で提案するほどじゃないけど見かけたらupvoteするくらいには同意できるから -- 2020-03-10 (火) 17:47:20
  • なんか新DLCと一斉トライアルが同時にあったからか、最近wikiの更新が凄くて楽しいな -- 2020-03-12 (木) 19:14:00
  • やっとセル4まで行けたぜ…瘴気が辛いな… -- 2020-03-12 (木) 20:41:02
  • 牢獄→古びた樹木園→牢獄の深部→納骨堂の順で回れば一週500セルほど稼げた(セル4)出来るだけ早く多くレジェンダリーフォージに貢ぎたい人は参考までに -- 2020-03-13 (金) 21:07:40
    • 途中チャレンジリフトを見つけたのも影響するけどね… -- 2020-03-13 (金) 21:08:23
  • スキン一覧のページって無いのね… -- 2020-03-14 (土) 21:36:14
    • 質問掲示板のぞいたらちょうど同じ質問があって公式wikiへの誘導あったわ -- 2020-03-14 (土) 21:42:01
  • ノーマルはクリア出来るんだけど、ハードにすると王すら到達出来ないわぁ…何かアプデで消えた武器とかスキルあるんですね、最近気付いた…前はガスみたいな玉投げたり出来たのに -- 2020-03-15 (日) 20:04:29
  • ノーマルはクリア出来るんだけど、ハードにすると王すら到達出来ないわぁ…何かアプデで消えた武器とかスキルあるんですね、最近気付いた…前はガスみたいな玉投げたり出来たのに -- 2020-03-15 (日) 20:04:29
  • 島を救うとかじゃなくて、周回するための舞台装置をそのままストーリーにしてるのがいい -- 2020-03-18 (水) 14:00:12
  • 狩猟者のグレネード使っての図面集めを本格的に着手し始めたけど、1周につき1回きりってのが思ってた以上にダルくて肉体崩壊しそう… -- 2020-03-22 (日) 12:57:17
    • 今のバージョンだとグレネードでエリート化したやつ倒しても再びグレネードを落とすからねぇ 昔はグレネード使ったら確実に抽出しなければ完璧に無駄になってしまうというつらい仕様 -- 2020-03-22 (日) 13:43:18
    • 本命の装備や通らないルートの奴だけ優先して集めとけば勝手にリスト埋まってたりする どうせ5セルクリアまでやるなら何周させられるかわからんし -- 2020-03-22 (日) 13:55:36
  • 中間で収集者に設計図を渡し忘れてる事がよくある -- 中間で収集者に設計図を渡し忘れてる事がよくある 2020-03-24 (火) 10:36:40
    • セル5なら意図的に避けない限り普通に通過するだけで渡した扱いになるぞ! 安心だな! -- 2020-03-24 (火) 11:54:16
  • 水場にいる敵に炎上は効かないけど油着けたり撒いたりしたら燃えるようになるね、記述は見つけられなかったけど -- 2020-03-28 (土) 15:32:35
  • たまに雑魚敵が汝の生は一度きりとか断末魔?いうのはなんなんですか? -- 2020-03-30 (月) 21:20:19
    • ​主に近接攻撃を行う敵が、何らかの理由で狭い足場に取り残された時に、「汝の生は一度きり成り!」と言ってから足場から飛び降ります。だいたいは落下ダメージで死亡しますが、タフな敵の場合生き残ることがあります。この行為は難易度ナイトメア以降はまず見かけることはありませんが、こちらを発見していない状態で狭い足場に取り残された場合に、行うことがあります。長々と書きましたが落ちる理由そのものは不明です。 -- 2020-03-30 (月) 23:36:54
    • 確か英語版だと「YOLO!」(※第二の生 Ygdar Orus Li Ox の略)なので、和訳するなら「南無三!」辺りになるのではないかと。「アカン、どっこも行かれへん! 一か八か跳び下りるで!」でも可 -- 2020-03-31 (火) 06:29:21
      • ずっと"You Only Live Once"でYOLOだと思ってた……意味はほぼ一緒ですが。何語だ?? -- 2020-03-31 (火) 07:44:14
  • いつの間にかアプデあったみたいだね。クローバー(かなてこの方)が暴虐の近接装備で増えてた。クリティカル条件は扉を破壊した後の8秒間。図面は牢獄にスキン図面と一緒に置いてあった。他にも追加要素あるかも。 -- 2020-03-31 (火) 09:42:05
    • 公式のパッチノート見る限り「ドアや壊れやすい小道具」って書いてるけどたまに壊れる背景のやつは関係あるのかな -- 2020-04-03 (金) 13:28:17
      • 壊すと金塊吐き出す塊とかもクリティカル条件になるのかな?(Switch勢だから確認できず) -- 2020-04-03 (金) 17:22:39
      • なんか1.8で早々に対象がドア限定になったっぽいよ。正式版までにどうなるか分からんけど -- 2020-04-05 (日) 08:41:28
      • 現在先行版のみのポータブルドア(ドアを出現させるパワー)とセットで使う想定なんだろうな多分 -- 2020-04-05 (日) 09:10:03
  • スタート地点のフラスコの中に割れたものが混ざってるけど、もしかして今は消された図面の残滓だったりするのかな。心当たりは主にCT短縮変異だからそもそもここに飾られてたか覚えてないが -- 2020-04-07 (火) 08:47:37
    • カスタムでロックした装備が割れたような -- 2020-04-07 (火) 12:17:24
      • なるほど! これは使わねぇわってのを数個OFFっただけだから紛らわしかったのか。サンクス -- 2020-04-07 (火) 12:37:52
  • なんか個人サイトみたいになってきてるなぁ… -- 2020-05-17 (日) 13:14:10
  • 1.9alphaのクロスボウの感想(と言う名の愚痴)——鎌の時も思ったが、盾がなければ生存の必要性がない&弱い -- 2020-06-06 (土) 20:45:26
  • 1.9で敵の落下ダメージが減って即死がなくなった気がする。落下敵に敵をぶつけた時のはまだ見てない(従来は両方即死) -- 2020-07-05 (日) 19:20:23
  • このゲーム難しすぎて回復の泉がないとセル5どころかセル4すらクリアできない -- 2020-07-26 (日) 18:58:27
    • 単体では対処法を知ってれば無傷処理できるが連携取れる様に配置されてるのがにくい。時間をかけて各個撃破か、雑魚はある程度無視するか -- 2020-07-27 (月) 02:45:40
  • ルートマップ1.9版と各ステージ情報を公式Wikiより反映 おかしな点があったら直しといて -- 2020-08-01 (土) 17:48:40
    • 感謝 -- 2020-08-01 (土) 20:03:34
  • 高難度だと盾の需要めっちゃ高いと思うんだけど、両手武器以外での盾なしランってどういうのが候補になるんだろ? -- 2020-08-04 (火) 14:12:22
    • ザコ戦は基本、戦場が広い&それぞれ耐久は低いため各個撃破がしやすく盾がなくてもどうとでもなる。そもそも相手しなくて良いし。盾無しのキモはボス戦のパターン化(攻撃の対処法をいかに纏めてるか)が出来てるか -- 2020-08-04 (火) 15:31:00
    • 氷の破片・ナイフ・焼印なんかの硬直0sの遠距離武器はボタンの設定を同じにすることで主武器とほぼ同時に振り回せるからシンプルに火力補強になって殺られる前に殺れな盾なし向きだと思うよ。 -- 2020-08-04 (火) 16:28:27
  • 牢獄で「賢者の石のかけら」というアイテムがドロップしたけどこれは前から存在する要素?説明は「この馬鹿げたまでし完璧な宝石には75000の価値がある!」とありました。 -- 2020-08-11 (火) 11:04:20
    • ドロップ率が極端に低いだけでv1.0よりも前からある要素 -- 2020-08-11 (火) 12:00:34
  • 刀武器の素案;外観、鞘に収まった刀、両手枠、X攻撃(居合切り)、Y攻撃(パリイ、手甲で弾く感じ)、サバイバル、特徴;パリイで専用のストック(プレイヤー頭上にアイコン)貯めて(3個)攻撃。ストックMAX(3個位)で特殊攻撃モーション。但し、攻撃1回でストック1個消費。ストックが無いと攻撃『出来ない』。しかも、パリィの攻撃判定は無し。その代わりパリィは何でも弾ける。コンセプトは『寄らば斬る』。思いついて書き出しました。失礼しました。 -- 2020-08-17 (月) 10:26:06
    • とてもいい案だと思う -- 2020-08-17 (月) 12:05:13
    • 新しいpatchで刀武器来ましたね〜 -- 2020-12-12 (土) 15:54:57
  • Nintendo Switch liteでプレイできますか? -- 2020-08-23 (日) 07:49:16
    • マルチするな、ググレカス -- 2020-08-23 (日) 09:35:48
  • そういえば主人公って名前ついてる? -- 2020-08-24 (月) 01:15:37
    • The Beheaded(斬首刑に処された人?)。The Prisoner(囚人)やFallen One(堕落者)とも言う。 -- 2020-08-24 (月) 14:28:01
    • なんかとコラボとかするときの日本語は囚人の方がいいと思った -- 2020-08-24 (月) 14:30:16
  • iOS版のアップデート来てたけど物理コンがないから検証する気がしない…未だにキルアイコンが古い奴だし -- 2020-08-26 (水) 18:42:33
  • 遂にコンシューマーでも2.0が来た!蒸留所Switchだとギミックが多すぎてガクガク言いなさるww -- 2020-09-24 (木) 16:34:24
  • スマホ版にLegacyのアプデがきたみたいですね -- 2020-10-20 (火) 23:35:48
    • いきなり1.0→1.6か 凄いな -- 2020-10-21 (水) 05:53:22
    • カスタムモードが追加されてたらいいな。レガシーがどの部分を指してるのかが分からん -- 2020-10-21 (水) 19:58:19
      • カスタムモードの追加が1.2で今回のアプデが1.6なのであるはず…?です。 -- 2020-10-21 (水) 22:14:15
      • ありがとう。久しぶりにプレイしてくる -- 2020-10-21 (水) 23:28:55
  • reddit情報だとまだcustom modeはないらしいよ -- 2020-10-22 (木) 16:59:38
    • 無いのか…このまま追加されそうな感じがしないからPC版買おうかな -- 2020-10-22 (木) 17:24:36
  • カスタムモード無さそうですね… -- 2020-10-23 (金) 18:53:49
  • モバイル版1.6で無料で巨人追加か。有料は規約にでも引っかかるのかな -- 2020-10-24 (土) 11:30:04
  • switch小アプデみたいなの来てから凍結したまま死ぬ?とグラフィック残ったまま消えるみたいなバグあるような気がする -- 2020-11-04 (水) 21:31:13
    • 凍結主体で走ってるけどかなりの頻度というのも生やさしいくらい残る。下手したら仕様まである -- 2020-11-06 (金) 23:32:08
    • Switchだけ? 倒したかどうかわからん時があるのが困る -- 2020-12-28 (月) 13:54:53
  • CS版にもいつの間にかシード表示機能追加されてるな。PC版との再現性はないかもしれんが -- 2020-11-09 (月) 12:55:17
  • PS4版だとBad Seedの時期に追加された(うろ覚え)実績トロフィー未実装なんだな…。switchのゲーム内実績では追加済みなのに惜しい -- 2020-11-19 (木) 17:34:38
  • 450時間かけてようやくヘルに来た。もうジジイじゃな。しかし熱くなるものがこのゲームにはある。戦略を一瞬一瞬でたてる楽しさ、あえてこの組み合わせの武器を選ぼうという楽しさ。プレイヤーを何度も倒してくるのに敵への愛着も湧いてくる。何よりもうまくいった時の爽快感。たまらないね。 -- 2020-11-22 (日) 21:34:01
  • 大川ぶくぶ先生はこのゲームの事を知っているのだろうか?中指を立てる場面があるのだが。 -- 2020-11-29 (日) 07:54:17
  • 以前このWikiのどこかの板で「設計図を未入手の武器もレジェンダリーを拾えれば開放できる」って見て「やった防壁出た、これでOK」と思ったらダメだった。ちゃんと現物を収集者に見せてセル支払い待ちの手続きしないとダメなんですね…当たり前と言えば当たり前か。 -- 2020-12-17 (木) 10:31:05
    • ヴォーパンに関する情報を勝手に拡大解釈したんだろう。あれは元々図面ではなく実物を入手することが解放条件になってるから、レジェンダリー出現による先取りでもフラグが立っちゃうって例外 -- 2020-12-17 (木) 11:21:39
      • 回答ありがとござます。なるほど、そこで勘違いしたのか。結局BC2をクリアしても防壁が出なかったので1面で狩猟グレ使いました… -- 2020-12-17 (木) 17:12:27
  • スピリットでもいいからスマブラ参戦しないかな。よく知らん洋インディー大集合みたいな格ゲーには出てるらしいけど -- 2020-12-22 (火) 02:53:55
    • スピリットとは言わず是非ファイターとして参戦して欲しい。個性あるし -- 2020-12-22 (火) 19:22:49
  • 新バージョンのんびり派には無理ゲーだな… -- 2020-12-22 (火) 16:05:55
  • BC4の巨人をついに倒したー。地下墓所やめて洞穴に進んだら一発でいけた辺り、プレイヤーの個性が出るゲームだとしみじみ。 -- 2021-01-09 (土) 10:46:05
  • これ武器たくさんあるけど、一回のランで深追いせずに選択できる量が少なすぎるかな。結局ラスボスに不向きなビルドだと負けて終わりだから、ガチ勢じゃないと装備の選択幅も狭そう -- 2021-01-17 (日) 12:59:19
    • 逆にラスボス安定になると変わった武器にも手出ししたくなるんだよ -- 2021-01-18 (月) 04:58:05
  • 戦術より暴虐の方が頭使わされるなあ -- 2021-01-30 (土) 04:26:53
  • ストーリーの考察ってどっかにありますか? -- 2021-01-30 (土) 23:23:44
  • 激ウマプレイができないとストーリーのゴールにたどり着けないのつらい 敵が突然エリートになって他の敵と一緒にワープで追いかけてくる… -- 2021-02-04 (木) 09:20:01
  • レフェリー大量発生の頃に心が折れてしばらくやってなかったけどついに真エンドを見ることができた!新瘴気が来る前にクリアできてよかったー -- 2021-02-04 (木) 16:25:52
  • 戦術と生存はBC5まで解けたけど、暴虐だけやたら難しい気がする -- 2021-02-05 (金) 20:47:32
  • switch版牢獄セル稼ぎに良さげなシード見つけたので、貼っておきます。 -- 2021-02-05 (金) 22:58:40
  • シード値:874582 ボンバルディアからドロップします -- 2021-02-05 (金) 22:59:57
    • ボンバルディアはまた遠いな… -- 2021-02-17 (水) 23:44:12
  • 錬金ハクトが楽しすぎる -- 2021-02-11 (木) 08:37:10
  • switch版アプデで瘴気対策になる変異が軒並みナーフされて終わった…もうこのゲームクリアできない -- 2021-02-17 (水) 09:36:29
    • 言うても瘴気システム自体が変わってるからナーフかって言うとそうでもなくない?まあ被弾しないのが前提の高BCでは時間経過の瘴気蓄積は難易度アップ以外の何者でもないわな -- 2021-02-17 (水) 10:11:47
      • 瘴気システムそのものが変わってたの気づいてなかったわ。早とちりして騒がしてごめん -- 2021-02-17 (水) 10:41:58
  • アプデされてもシード値の関数が変わらなかったのは助かる。 -- 2021-02-22 (月) 19:57:55
  • 巨人倒したのに瘴気が減らないという不具合発生。再現できれば報告するんだが。巨人くんの嘆き節はちゃんと聞いてあげろって事だろうか。 -- 2021-02-25 (木) 01:30:24
    • 時の守護者でも発生した_| ̄|○ -- 2021-02-28 (日) 11:39:40
  • とにかく電撃のムチが強いからなかなか手放せない 何かおすすめの武器とか組み合わせがあったら教えてくれ -- 2021-03-01 (月) 20:57:30
    • 電撃ムチとテスラコイルの電撃戦術に慣れてると、どの武器使っても別ゲー気分が味わえますよ。 -- 2021-03-11 (木) 13:07:18
  • 新瘴気で暴虐でついにBC5解けた。きつかったー… -- 2021-03-11 (木) 13:18:27
  • チャレンジリフトを見つけやすくするルーンを追加してくれえ -- 2021-03-14 (日) 22:17:37
    • 歩け、歩くんだ(迫真) -- 2021-03-15 (月) 01:43:36
  • 通算175時間プレイぐらいだけど、初めて「賢者の石のかけら」っていう75,000コインの価値の石が出てびっくりした -- 2021-03-20 (土) 21:07:14
    • あれがいきなりこぼれ落ちて驚かないデッドセル民はおるまいw -- 2021-03-20 (土) 21:47:35
    • 一瞬でも、呪われてしまうのではないかと心配になる(笑) -- 2021-03-21 (日) 13:51:59
  • 盾を持たないビルドだと、バイオーム3から急激に苦しくなってくるのは面白い。 -- 2021-03-21 (日) 10:38:00
  • オーブンアックス:オーブンナイトの得物。振りは超遅い。チェーン4段目はクリティカルかつループ可能。
    爪楊枝:お前のような爪楊枝がいるか。どでかい棍棒で振りも遅い。敵を長時間スタンさせる。溜めると超痛いクリティカルが出るが棍棒が折れてしまう。折れると弱体化しクリティカルもできなくなる。10秒後に再生。
    墓碑:チェーンの三段目で敵を倒すかボスを殴ると墓碑が出現。墓碑は敵弾を防ぐ。壊すと周りの敵にダメージ。このダメージで倒すと墓碑が出現します。
    接射:至近距離で射撃するとダメージ増加。
    トゲ付き鏃:敵に刺さった矢弾はそれぞれ持続ダメージを与える。
    無情:HP15%未満の雑魚やHP7.5%未満のボスを即死させる。 -- 2021-03-26 (金) 16:07:31
    • 新武器3種はすべて緑単色。接射とトゲ付き鏃は戦術の変異で、無情は一般(カラーレス)の変異。 -- 2021-03-27 (土) 11:57:29
      • まだ現アップデートはしてないんだけど、前回のパック系変異の追加といい、近接戦がやりやすく、の方向性なんですかね? だったら嬉しいなあ -- 2021-04-01 (木) 20:29:07
      • 瘴気による敵の速度上昇が消えたので、生存の近接をやりやすくする方向性なのかも知れません。 -- 2021-04-02 (金) 12:25:50
  • このゲーム音が超重要。音でタイミング取らないと収集者とか無理だった -- 2021-03-27 (土) 04:52:39
  • 無事3色ともBC5をクリアできたー -- 2021-03-29 (月) 11:22:46
  • BC5とかで真エンド見たいとなると、結局の所「絶対ミスるな」「一発も当たるな」「練習の機会がそんなにないボス戦を完璧にこなせ」ってなるのが寂しい もう自分はこういうゲームを遊ぶには歳を取りすぎたのかな… -- 2021-04-05 (月) 23:17:06
    • そりゃあBC5まで来る腕となるとそうなるだろ…もっと低いところでそういうの要求されんなら考え物だが -- 2021-04-06 (火) 05:32:09
  • メタルギアばりに最初の装備を持っていかず、武器とスキルを現地調達するの楽しい。何色にするか悩む楽しみを思い出せる。 -- 2021-04-06 (火) 07:29:37
  • さっき初めて天体研究所まで行けて、秘密のエリアに降りてレーザートラップでボコボコにされて死んだ。ラスボスの顔見てから死にたかった。 -- 2021-04-07 (水) 02:31:29
  • Curse of the dead Godsにコラボ出演すると発表されたけど、もうちょっと役に立つ強い武器送ってあげようよ…電撃ムチとかテスラコイルとかさあ…w -- 2021-04-08 (木) 15:14:46
    • あっちは既に電撃属性のムチがあったので仕方ないですね。テスラコイルは鷲神の寺院のトラップとして存在する、そしてあっちにはスキルの概念がないのでスキルのコラボは無理。 -- 2021-04-28 (水) 10:48:19
  • 近接が楽しいのと体力不足で怖いと思って今まで避けていたんだが、試しに戦術で行ってみたらセル5をスルスル進められてビックリした ホントにこのゲーム面白いな… -- 2021-04-12 (月) 23:17:07
  • キャラの設定上仕方ないとはいえ、セル5だとスキンの解放できないのがモヤっとする -- 2021-04-23 (金) 03:14:39
  • 賊長の大砲みたいな名前でパイレーツキャプテンの持ってる大砲欲しい…欲しくない?両手武器でさ、サブが榴弾でメインがフリントみたいな叩き付けのさ…欲しくない? -- 2021-04-27 (火) 04:10:31
    • Motion Twinのお偉いさんは「できれば主人公に火薬兵器を与えたくない」とか言ってた記憶がある -- 2021-04-28 (水) 10:59:03
      • だからマシンガンとかが無かったのか。まあ世界観大事にするのは良いと思うよ。好きだし -- 2021-04-28 (水) 18:20:32
      • おかげでソニックカービンのようなハイブリッド不思議ウェポンが -- 2021-06-03 (木) 03:01:57
  • 初めてBC5で王座の間まで進んだのに、バグったのか王の手戦前の演出でゲームがクラッシュしやがる…もう一周やるか(血涙) -- 2021-04-30 (金) 18:26:59
    • ps5で同じ症状でしたが言語を英語に変えて再起動かけると王の手戦に突入できました -- 2021-06-03 (木) 00:16:31
      • いつのまにps5版出てたんだ -- 2021-06-03 (木) 18:04:14