忘れられた地下墓所

2021-07-22 (木) 20:07:45

Forgotten Sepulchre/忘れられた地下墓所 [編集]

トランジションレベル [編集]

項目内容
出現する装備の基本レベル5
チャレンジドア(到達時間)26m
チャレンジドア(連続キル数)60
1セルで回復の泉使用可能
2セルで回復薬チャージ配置×

メインレベル [編集]

基本スペック [編集]

(2.0.0時点)

項目内容
装備の基本レベル5
スクロール3択:3、2択:2
ボスセル4以上で3択+1
スクロールの断片BC3:2、BC4~:3
エリート出現率50%
エリート部屋生成確率50%
呪いの宝箱生成確率110%

施設等 [編集]

名称内訳・内容
トレジャー2
ショップ2
2セルドア2択の祭壇
2セルドア守護者の安息所への出口
3セルドア宝箱
4セルドア2択の祭壇

敵キャラクター [編集]

難易度脅威度
014-17
119-21
226-29
329-31
432-36
532-36

(v1.8.5)

出口 [編集]

時計部屋
守護者の安息所 (要2セル以上、巨人撃破)

エリア概要 [編集]

ステージ全体が暗闇に包まれた特殊な場所。暗所に留まり続けると徐々にダメージを受け、最終的には死に至る。
ところどころに配置された光源を伝ってゴールを目指そう。

道中には鍵扉が2箇所存在する。鍵は手前の分岐をたどることで入手可能。
ほかにも数多くの隠し通路が存在、装備や換金アイテムが手に入る。
明りの残りに気を付けつつ、壁に生えた草を目印に探してみよう。

開始地点のすぐそばに、このステージについて警告するNPCと、スキル「夜の灯」を封じた金の扉が配置される。
夜の灯」は一時的な光源を設置するスキル。暗闇ペナルティを緩和できるが、なくてもクリアは可能。
このステージ以外で持っていてもメリットはないので、次ステージへ進む前に別のスキルと入れ替えておくこと。

戦闘面では、プレイヤーを一度感知すると執拗についてくるダーク・トラッカーが全域に出現。
更に嫌らしい遠距離攻撃持ちも同時配置。どこからでも自機を狙ってくるインクイジター、飛び道具が往復するミートグラインダー、唐突に飛んでくる太ったゾンビといった面々が邪魔をしてくる。
いずれの敵も個別撃破する分には大したことはないが、暗闇で焦ってスルーしようとすると事故が起こりやすい。
余裕がなければ一度光源の元まで戻ることも視野に入れて立ち回ろう。

ほぼ確実にこちらを足止めしてくるショッカーはBC0限定。
しかしBC1からは代わりにナイフ・スロワーが出現、暗闇エフェクトのせいで事前の発見は困難。
敵が群れているエリアでは、常にコイツが潜んでいる前提で立ち回りたい。

暗闇について [編集]

  • 光源周辺以外の場所では自機のまわりを照らす明りが徐々に小さくなっていく。
    完全に消えると継続ダメージを受ける。
    • 明かりが消えるまでの時間は15秒。無傷で通過するには、完全に消えるまでに光源にたどり着かなければならない。
    • ダメージは一定時間経過ごとに一定値を受けるDoTタイプ。最初のほうは軽微だが、暗所に留まる時間が長いほどダメージが加速度的に増してゆき、最終的には死に至る。
    • この暗闇DoTは、呪い状態で受けても即死しない。
      呪いの宝箱が確定出現するが、解呪に於いて焦る必要はない。
    • 暗闇DoTを受けると透明化状態は解除される。
      アミュレットやデコイボムスモークボムなどの透明化に頼って敵陣を歩いていると突然ピンチになる事も。
  • 光源のそばに行くと15秒のカウントはリセットされ、DoTも解消される。
    • 光源には、金色の光を放つ球状のものと、白っぽい光を放つランプのようなものがある。後者は一時的な光源で、接近すると点灯するが、一定時間で消えてしまう。
    • エリートを倒す、壁の中の隠しアイテムを発見する、呪いの宝箱を開けると金色の光源が出現する。
      • 床の隠しアイテムは対象外。
    • 次の光源までの距離が異様に離れていることがある。敵を倒した後の加速時間をうまく利用しよう。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 暗闇で急かされるので毛嫌いしてあまり行かないエリア…でも上にコメントしてあるように慣れれば楽なんだろうな… -- 2020-02-09 (日) 21:09:41
    • セル4で巨人討伐に向かうルートを模索すると、ココが一番マシって言うね…大体デーモンって奴の仕業なんだ -- 2020-02-10 (月) 05:07:30
      • 洞窟は難易度がヤバすぎる。 -- 2020-05-04 (月) 21:17:51
  • ここの恐らく出血と思われる継続ダメージで4000近いライフが止まらず0になるんですが回避する以外で対策ありますか? -- 2020-02-22 (土) 19:49:53
    • それはおそらく暗闇ダメージでは?対処法は明かりのある場所に行くことです -- 2020-02-22 (土) 21:23:03
  • 青緑色に光った扉の奥に焚き火があり調べると揺れの後「何か変わった」と表示されたのですがどこが変わったんですか? -- 2020-03-11 (水) 11:24:26
    • 某ゲームのオマージュで、焚き火を調べると入り口に大量のセルを落とすゾンビが現れる。ただ現れないこともそれなりにあるから初見じゃ混乱するよね。 -- 2020-03-11 (水) 12:32:19
  • 攻略とは関係ないけど最初にいるNPCって城かどっかの研究室みたいなところの写真に写ってなかったっけ -- 2020-03-18 (水) 17:41:04
  • 現在「確定呪い箱を含めると確定入手スクロールの総数・内訳は同段階のステージなら同じ」という調整になっているが、ここだけは3セル扉の中の呪い箱が計上されている為、セル2以下では時計塔・洞穴より1枚少なくなる -- 2020-05-03 (日) 06:16:44
    • 2.0でその辺手直しされたね -- 2020-10-17 (土) 06:25:11
  • なんか明かりの数が減ったような気がするんだけど気のせい?数バージョン前よりすごいやりづらくなった気がするわ -- 2021-01-06 (水) 10:01:43
    • 15秒だと素で届かない場所を見るような気がする。灯持ってけって事かね? -- 2021-01-07 (木) 02:30:23
  • 暗闇ダメージがあるせいで、月下の鍵を探すときに苦労する・・・。 -- 2021-03-15 (月) 15:34:14
  • 視界が悪くなるだけかなって思って呑気に設置で削ってたら死んだわ。はっきりと死にますって書くなり警告で微ダメ出すなりしてくれ -- 2021-04-26 (月) 23:42:08
    • せっかく専用npcが居るのにね。「闇に飲まれればいずれ死に至る」とか言って欲しいわ -- 2021-04-27 (火) 20:01:04
    • 稀に異様に離れてるとか書かれてるけどむしろその状態の方がデフォな気さえする。安全かつどうでもいい場所には連続で配置されてることも多いのに… -- 2021-04-27 (火) 20:31:02
  • 大量のダークトラッカーに紛れて飛んでくる魔法弾に要注意 -- 2021-07-22 (木) 17:52:33
  • 暗闇スリップを避けるため、敵をテレポートの近くまで引きずりだして一網打尽にする必要もある。 -- 2021-07-22 (木) 20:12:20