回避回生

2022-01-18 (火) 06:07:11

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

回避回生回避回生
参照ステータス生存

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:アグリー・ワーム
所要セル数:

性能・効果 [編集]

(2.7時点)
近接攻撃をパリィするとHPが2%回復する。一度効果が発動すると、同一の敵に対しては30秒のクールタイムが発生する。
この効果はアルマジロパックのパリィにも適用される。

寸評 [編集]

近接相手にパリィを取るだけでHPがモリモリ回復する変異。
初期値でもそれなりに回復するため他色ビルドでもまずまずだが、生存ビルドであれば最終的に1回6%と、素のHPの高さも相まってとんでもない回復量になる。
盾の扱いに慣れていれば自然と発動機会を確保できるのもポイント。

本ゲームではこれに限らず盾とパリィがゲームバランス的にすこぶる強く、これを扱えるようになるのはほぼ必須級であると言える。
初心者はこの変異を搭載すれば、パリィに失敗した分をその練習で取り返せる、という意味で大いに役立ってくれるだろう。

硬い敵相手にパリィだけで粘ってHP全回復、ということも一応可能。
ただし非常に時間がかかるのと、集中力が途切れると被弾で水の泡になるのが欠点か。

トゲの盾で相手を消し飛ばしながら回復して行くのも手。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強すぎる。ナーフ待ったナシ -- 2021-10-16 (土) 06:15:10
    • 2.4でこれと鉄杖組み合わせたビルドがめちゃくちゃ強かったよ -- 2021-10-16 (土) 17:42:40
  • 天上城で、敵を一匹一匹パリ殺して減ったHPを立て直すのは虚無い作業ではあるw -- 2021-10-19 (火) 01:15:17
  • 生存特化でなくても十分実用範囲だね -- 2021-10-21 (木) 14:59:11
    • 初期値でも、ガストロやフレンジーより回復量は上ですな -- 2021-11-13 (土) 23:47:56
  • 弱体化されたっぽい。多分かなり長いクールタイムがついてる。(画面左下の変異アイコンの明滅がないので分かりづらいが) -- 2021-12-02 (木) 09:03:12
    • パッチノートにも書いてあるけど、もともと同一の敵への発動に30秒のクールタイムがあったのがバグで消失してたからそれが修正されただけ -- 2021-12-02 (木) 20:14:20
      • 瘴気解消後の残敵をトゲの盾でパリ殺していく分には影響なしかな? -- 2021-12-03 (金) 00:17:44
      • クッッソ時間かければ無限に回復できるけど、瘴気のあるセル5では時間かけるのが命取りっていう良調整。それにしてもパリ殺すって良い響きだな -- 2021-12-03 (金) 18:03:16
    • 同一の相手に限らずクールタイムが適用されてるような。ネズミやバズカッター相手に次々パリィしてもモリモリ回復したりしないので。 -- 2021-12-05 (日) 04:20:21
  • 同一の敵に対してのみクールタイムが発生するように再修正されたもよう。トゲ盾で次々パリ殺しながらモリモリ回復していくプレイが再び可能に。 -- 2022-01-16 (日) 00:15:48
    • ようやく本来のスペックになりましたかw 前回の「確定30秒」では弱いこと甚だしかったからなぁ -- 2022-01-16 (日) 09:05:47
      • 逆に2.4はクールダウン0だったからぶっ壊れだったね。鉄杖の短い天下だった。 -- 2022-01-16 (日) 17:36:39
      • あれがなくても鉄杖強いやろ(なみだ声) -- 2022-01-18 (火) 18:59:27