Dead Cells 日本語攻略 Wiki

時計塔

Last-modified: 2020-08-03 (月) 14:55:14

The Clock Tower/時計塔 [編集]

目次[表示]

トランジションレベル [編集]

項目内容
出現する装備の基本レベル5
チャレンジドア(連続キル数)60
1セルで回復の泉使用可能×
2セルで回復薬チャージ配置×

メインレベル [編集]

基本スペック [編集]

(1.9.7時点)

項目内容
装備の基本レベル5
スクロール3択:4、2択:2
ボスセル4以上で3択+1
スクロールの断片BC3:3、BC4~:4
エリート出現率100%
エリート部屋生成確率40%
呪いの宝箱生成確率10%

施設等 [編集]

名称内訳・内容
トレジャー2
ショップ2
1セルドアショップ
2セルドアセル
3セルドア宝箱
4セルドア宝箱

トレジャーのひとつは呪いの宝箱で確定。

敵キャラクター [編集]

難易度脅威度
014-16
121-23
227-30
330-33
433-38
533-38

(v1.8.5)

出口 [編集]

時計部屋

エリア概要 [編集]

塔だけに上下に長いステージ。
高低差があるのはもちろん、所々に棘が生えているため、ノックバック付きの装備を持ち込むとかなり有利に戦える。

段差をテレポートで越えるダーク・トラッカー、障害物を無視して炸裂弾をバラ撒くボンバルディアなど、地の利を活かす敵が多く出現。
ダーク・トラッカーは一度反応させると執拗に追ってくるので、適宜始末しながら進むといいだろう。
またオートマトンが背景に溶け込み隠れている。よく目をこらせば見つけられるが、不意打ちにはくれぐれも注意。

それ以外はスルーしやすい敵が多く、直前の高床村まどろみの聖域より難度は低め。
時の守護者戦の手前なので、プレイヤー強化用の救済ステージといったところか。

ただしまともに戦うことを前提に進むと、ボンバルディアカニバルのセット配置により難易度が跳ね上がる。
スルーせずにぶつかっていくのであれば、相手を固めて安全に動き回れる眩暈の盾アイスボムなどが欲しいところ。

一方通行のワープを使って進む場所が何か所かあるが、ワープ先には必ず敵が配置されている。
いきなり戦闘になってもいいように、スキルのクールタイムに注意して踏み込もう。

秘密のエリア [編集]

 懲罰の盾

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日本語では「時計塔」ですね。 -- 2018-06-17 (日) 13:38:44
  • いつも鐘が3つしか見つからない。鐘楼の鍵の先かな? -- 2018-07-23 (月) 13:41:27
  • 鐘の鍵は一回でもミスるとその周回じゃ手に入らないのかな? -- 2018-07-25 (水) 02:10:07
    • 何回でも叩き直せる。敵は再生しないからゆっくりやろう -- 2018-07-26 (木) 05:33:55
    • ここまで来たら最後まで時の扉とかも無いので時間は気にしなくていい -- 2018-07-26 (木) 06:06:52
  • うっかり敵が少なくなってから呪われた宝箱を開けると、呪い状態で時の守護者と戦う羽目になる。 -- 2018-12-01 (土) 09:57:12
  • 1.2でBombardierが3セル以上でArbiterに代替されるように。こっちの方が楽って人もいるのでは?Laceratorがエリート限定でなく通常出現するように。Undead Archerが4セル以上で2体組に。Dark Trackerが3セル以上から2セル以上で2体組に。 -- 2019-05-02 (木) 22:09:58
  • 1.4の新モンスター「オートメーション」追加、時の守護者の突進とワープを使用、普段は透明で移動していない模様、見つかると突進→ワープを行い別の足場に移動しまた透明になって待機、出没する数は少なめ、エリートも無しなので設計図の回収は狩猟者のグレネードでどうぞ -- 2019-08-16 (金) 04:12:19
  • 鐘の音が聞き分けられねぇ -- 2020-01-06 (月) 13:50:08
  • 鐘鳴らすの面倒くさくてゲームを一旦終了→再スタートして鍵の前を通ったら図面の方が寄ってきた。謎。 -- 2020-02-10 (月) 19:12:11
  • マップ生成ミスの一種なのか時々セルドアが1個も無い。痛手と言うほどではないが… -- 2020-04-29 (水) 06:38:54
  • 時計塔は音楽がかっこよすぎる テンションバリ上がる -- 2020-08-03 (月) 03:25:01