殺しのリズム

2022-07-05 (火) 05:16:04

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

殺しのリズム殺しのリズム
参照ステータス生存

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:オーブンナイト
所要セル数:

性能・効果 [編集]

メイン武器の後にセカンダリ武器*1、もしくはその逆で攻撃した際、2秒以内であれば一度だけ攻撃速度が15%上昇する。盾パリィも攻撃とみなされる。
上昇率は生存でスケールする。

寸評 [編集]

字面では分かりづらいが、「メイン武器でのアクション直後、サブ武器でのアクションが全体的に速くなり、逆も然り」といったもので、武器だけでなく盾にも適用される。
Switch版で例を挙げるなら、Y、X、Y、X……*2と交互に押す事でそれぞれの武器の攻撃動作が速くなる、という事である。
基本的に盾なしプレイを支援するための変異。速度は生存ステータスでスケーリングするため、高難度での後半ステージでは倍近い速度で振り回すことすら可能。

運用がイメージしやすいのは両手武器だが、最も恩恵が大きい武器は間違いなく大鎌クロー
高威力、広攻撃範囲だが、ライトクローと交互に当てることでクリティカル、そして凄まじく遅い攻撃動作とありこの2つのデメリットと完全に噛み合っている。
他にも、氷のクロスボウヘヴィクロスボウ等は火力を出すために冷凍弾やリロードを挟む事も多い為、利用価値は高い。

もちろん、片手武器同士の組み合わせでも運用してもいい。
盾なしの二刀流で、例えば氷結の波動少年の斧で敵を止めた後粉砕の槌で素早くクリティカルを叩き込む、といった運用も可能。
さらにステータスが伸びきった後半バイオームであれば、サブにノーモーションで撃てる氷の破片炎の焼き印などを入れ、ひたすらメインの振りを速くするスタイルも面白い。

通常の武器+盾運用でも、単純にパリィからの反撃速度が上がるため、生存の基本の立ち回りを崩すことなく運用できる。効果が乗るのは基本的に1回限りとなってしまうが、元々回転率の悪いカテゴリなのでその恩恵は意外と大きい。
また盾は種類ごとにスタン時間に微妙な違いがあり、武器との組み合わせによっては反撃前に動かれてしまうが、これを気にする必要がなくなるのも強み。粉砕の槌も盾を選ばず振り回しやすくなる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここの寸評は他にもまして偏見がすごいな。 -- 2021-10-23 (土) 01:12:33
    • 編集して……私には分からない…… -- 2021-10-23 (土) 02:13:39
    • とりあえず、主観的な要素の強い「大鎌クローはかなり鈍重だが、この変異を使うと・・・」と、どちらかというと両手武器についての記述である「パリィが使えないため、火力が・・・」の下りにスラッシュ入れておきました。 -- 2021-10-23 (土) 15:39:45
      • あざます -- 2021-10-23 (土) 19:05:19
  • この変異の使い道は主に3つ、ひとつは重い武器×2のぶん回し。大鎌クローは特に交互のシナジーがあるからとても分かりやすく効果が高いが、粉砕の槌と氷結の波動もこの想像で、一方通行だがシナジーもある。次の使い道での遅い武器と早い拘束武器の組み合わせによる、重い片手武器の高速安全運用。これについては組み合わせは多いが、つまようじと氷の弓などの組み合わせは相当相性がいい。一瞬氷の弓を挟むことでつまようじのdpsが爆上がりする上、一瞬凍る事で敵からの攻撃も遮れる。攻撃中断はされないものの氷の破片でも近い事が出来る。最後はワンタイム高速運用の組み合わせで、象徴的なのは粉砕の槌と少年の斧の組み合わせ。少年の斧で動きを止めてか一発目だけ早くなる。変異の旨味は少ないが総合的な処理時間を早くすること自体はできるし、一撃が重いことを考えれば一発早いだけでもかなり使用感は良くなる。これについてはパリィからの重量武器、という、生存の基本戦術全般に適用可能なスキームなので、重量片手武器&盾構成全てで有用。何度も出てくるが粉砕の槌については盾によるスタンの時間が短い盾でもクリティカルに繋げやすいので特に強い。 -- 2021-10-23 (土) 11:30:41
    • なるほど助かる -- 2021-10-23 (土) 11:58:33
    • このコメントのように、両手武器以外にも定番のメイン武器+盾、メイン武器+氷結や位置固定などのサブ武器という使い方もアリだと思うので、誰か編集お願いします。 -- 2021-10-23 (土) 15:44:18
  • たまたまつまようじ使ってる時に炎の焼き印のカラーレス出たから殺しのリズムで、セット運用したら、つまようじが早すぎワロタだったわ。緑の育つ後半では、出の速さだけで、色無視して相方選ぶ価値すらあると感じた -- 2021-10-25 (月) 01:08:10
  • 巨人殺し+ゴールドディガーに殺しのリズムとフロストバイトが軽快。巨人殺しは3・4段目にダメージの比重が大きく1・2段はDPSよりさらにカスダメなのだが、追加効果の敵死亡時に周囲低速は止めではなく触ればOKなので巨人殺しのほうで十分。できれば矢とグレネードも。ディガーは1・2段が優秀で3段が使ったら負けなので店売りの高ランクにダメージ40%や低速30%、出血60%なら開いた傷口でザコ瞬殺。タフなエリートは巨人殺しに任せられる -- 2022-06-18 (土) 07:45:12