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罪人の道

Last-modified: 2021-04-07 (水) 16:24:20

The Promenade of the Condemned/罪人の道 [編集]

罪人の道
目次[表示]

トランジションレベル [編集]

項目内容
出現する装備の基本レベル2
チャレンジドア(到達時間)2m
チャレンジドア(連続キル数)30
1セルで回復の泉使用可能×
2セルで回復薬チャージ配置×

チャレンジドア(到達時間)には、未入手であれば強襲の盾の設計図が配置されている。

メインレベル [編集]

基本スペック [編集]

(1.9.7時点)

項目内容
装備の基本レベル2
スクロール3択:1、2択:2
ボスセル1以上で3択+1
スクロールの断片BC3:1、BC4~:2
エリート出現率50%
エリート部屋生成確率0%
呪いの宝箱生成確率10%

スクロールは瞬間移動のルーンのシンボルおよびスパイダー・ルーンが必要な壁面以降のルート上には生成されない。

施設等 [編集]

名称内訳・内容
トレジャー2
ショップ2
1セルドアショップ
2セルドアセル
3セルドア宝箱
4セルドア宝箱

トレジャーのうち1つは2択の祭壇が地上エリアに必ず配置される。
ショップのうち1つは瞬間移動のルーンが必要な地下エリアの先に配置される。

敵キャラクター [編集]

難易度脅威度
02-4
15-8
28-12
311-14
413-17
513-17

(v1.8.5)

出口 [編集]

塁壁
納骨堂(要瞬間移動のルーン
牢獄の深部(要スパイダー・ルーン
追放されし者の沼地

エリア概要 [編集]

牢獄から一変しての屋外ステージ。
地上部分と地下部分に分かれ、エレベーターでの上下移動が増えるほか、回転する鉄球やトゲといったトラップも登場する。
敵もユニークな能力を持った連中が勢ぞろい。特徴を掴んで対処していこう。

戦闘面では、まず要注意なのがランナー
牢獄ののろまな敵と違って、攻撃前の予備動作が異様に速く、更にテレポートでこちらを追いかけてくるため逃げることも許されない、初心者殺しの登竜門的な存在。
幸い、攻撃パターンは接近して斬りつけてくるだけの単調なものだ。
先手を取って攻撃するのではなく、寄ってきたらロールやパリィで一撃をかわしてからカウンターを浴びせてやろう。

続いて登場するのがプロテクター。こいつ自身は何もしないが、一定範囲の敵をバリアで無敵にしてしまう。
素早く倒してしまいたいところだが、殴ろうとしてグレネディアの集中砲火を浴びたり、ランナーを反応させて小突き回されたりといった展開は避けたい。
まずはバリアの範囲を見極め、範囲外まで追ってくる敵を始末し、敵の密度を下げてから倒しにかかろう。
特にランナーは、バリアが切れた時にテレポートでついてくるため分断しやすい。混戦になったら離れた場所まで誘い出して倒すといいだろう。

ボス・ステムセル3からは全てのグレネディアボンバルディアに交代、プロテクターに守られた状態で一方的に大弾幕を浴びせかけてくる。
慣れないうちはホムンクルス・ルーンでの偵察を強く推奨。
無理にすべての敵を倒そうとせず、危ない箇所はスルーも視野に入れておくこと。

また、セル4以降ではテレポート、セル5では瘴気要素も加わり、ゲーム全体で一二を争うレベルの超高難度へと化ける。
難易度の割に取得できるアイテムは渋いため、このステージは通らないのが賢明かもしれない。

また、ここには下記の通り、爆発性クロスボウを含む3つの設計図が配置されている。

秘密のエリア [編集]

 暗殺者のダガー
 リッパー
 爆発性クロスボウ

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダイブアタックで鍵出す所の「おい!」「なんだ!?」ってアレ鍵のセリフなんだろうか -- 2020-02-25 (火) 22:42:06
    • その通りです -- 2020-02-28 (金) 20:09:54
  • 改めて聴いたらここのBGMめっちゃかっこいいな -- 2020-03-25 (水) 05:56:56
  • 昔は有毒の下水道よりちょろいと思っていたのに、今やボンバルディア先生とプロテクターのおかげで飛躍的に難易度が上がってしまった。 -- 2020-03-26 (木) 23:23:08
  • なんか庭師の鍵無くても最初からトビラが開いてるね?バグ? -- 2020-04-25 (土) 00:55:01
    • 時計塔とかでも一度開けた扉が開いてる気がする設計図取ったら開きっぱになってるのかな?って勝手に考えてる -- 2020-04-25 (土) 02:25:03
    • それ最新版の仕様らしいよ -- 2020-04-25 (土) 04:13:31
  • なんかやけにムズくなってないか?ここ。5BCで安定しないよ -- 2020-10-19 (月) 17:59:16
  • BC4以降のここは地雷という他はない(白目) ボンバル大杉ィ! -- 2021-01-02 (土) 02:34:47
  • 本来は一体ずつ釣り出して倒すという基本を学べる良ステージなんだけど、現在高難度は大量に配置されたボンバとカミカゼによって文字通りの地雷原と化している。 -- 2021-02-23 (火) 07:01:19
    • しかもBC4以降は瘴気システムのために、その地雷原に頭から突貫する事を強要されるという、この… -- 2021-02-23 (火) 08:59:42
  • ホムンクルスルーンを使って、プロテクターをつぶしていくと安全。 -- 2021-03-08 (月) 00:50:55
  • BC4以上では、ランナーとフェイルド・エクスペリメントが基本的にセットで配置されるので、歩く速度の差を利用して倒すと上手く行くことが多い。 -- 2021-03-08 (月) 00:52:29
  • チャレンジの情報間違ってない?チャレンジ時間制限の方に強襲の盾がなかったんだけど、、、 -- 2021-04-07 (水) 00:17:41
    • 罪人の道クリア後のやつじゃなくて牢獄クリア直後の2分扉だけど合ってる? -- 2021-04-07 (水) 01:28:31
      • それが、両方見たけど中には普通に武器だけなんだよね。BCが関係してるとかあるかな? -- 2021-04-07 (水) 09:57:12
      • 新規データで走ってみりゃすぐにわかることじゃろ -- 2021-04-07 (水) 11:18:05
      • 試しに今新規データで走ってみたらありました。。。周回やってて違うところの2分ドア見たのを誤解してただけでした。申し訳ないです。。 -- 2021-04-07 (水) 14:31:14
    • 関係ないけど強襲の盾の図面はシールド・ベアラーがドロップする方が合ってると思った。 -- 2021-04-07 (水) 16:30:45