スキル

2022-08-08 (月) 08:10:05

Skills/スキル [編集]

概要 [編集]

敵を倒すための手段のひとつ。
直接ダメージを与える、設置して攻撃の補助をする、一時的に自機を強化、敵を弱体化するなど、多彩なスキルが用意されている。
中にはちょっと変わった効果を持つものも。

フィールド上に落ちている・出現したアイテムを拾うことにより、2つまで同時に持ち歩ける。
同じ種類のアイテムは一度にひとつしか持ち歩けないが、例外的に「レジェンダリー」品のみ同じものを同時に持ち歩くことができる。

設置タイプのものはトラップ・タレット、単発の投擲アイテムはグレネード、それ以外のものはパワーに分類される。
それぞれ対応する変異や、付く可能性のある補正効果が異なる。

アクション・操作 [編集]

対応するボタンを押すことで効果を発動させることができる。
他の行動中(ローリングや武器攻撃など)でなければいつでも発動させることができ、また、発動後の硬直時間は存在しない。

クールダウン・リチャージ [編集]

スキル毎に、一度使用してから次回使用できるまでの時間(クールダウンタイム)が設定されている。

この時間はスキル毎に固定で、装備レベル等によるスケーリングは存在しない。
以下の変異を適用することで、特定行動の成功時にこの時間を減少させることができる。

  • 殺しの本能:近接攻撃で敵を倒す毎に短縮。
  • 狩猟者の本能:近接攻撃以外で敵を倒す毎に短縮。
  • 氷の心:凍結・位置固定・スタンいずれかの状態の敵に武器攻撃を当てる度に短縮。
  • 盲信:パリィが成功する毎に短縮。
  • 達人の本能:クリティカルヒットを出す度に短縮。

基本的に使い捨てアイテムである忘れられた地図狩猟者のグレネード以外、どのスキルも使用回数そのものは無制限。
ただしバージョン1.8.5まで吸血トニックのみ例外で、一度使用すると"Empty"状態となり、バイオームを跨ぐか回復薬を使用するまでスキルの再使用ができない。