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その他のアンロック要素

Last-modified: 2020-03-21 (土) 23:17:51

その他のアンロック要素 [編集]

その他のアンロック要素とは [編集]

装備類とは別に、アンロックすることで恒久的に恩恵を得られる要素。
装備類同様、収集者にセルを規定数捧げることでアンロックが可能。

設計図が必要なもの以外に、特定のカテゴリを一定数アンロックすると出現するものもある。
段階があるものは、下の段階から順にアンロックする必要がある。

一覧 [編集]

アイコン名前説明セル数条件
回復薬 Ⅰ回復薬 Ⅰ1度だけ回復できる回復フラスコを持ち歩けるようになる5-
回復薬 Ⅱ回復薬 Ⅱ回復フラスコの使用可能数が2になる50-回復薬 Ⅰ
回復薬 Ⅲ回復薬 Ⅲ回復フラスコの使用可能数が3になる300-回復薬 Ⅱ
-8個のアンロック
回復薬 Ⅳ回復薬 Ⅳ回復フラスコの使用可能数が4になる700-回復薬 Ⅲ
-15個のアンロック
ゴールド保持 Ⅰゴールド保持 Ⅰ死亡時に最大3000ゴールドまで保持する5-回復薬 Ⅰ
ゴールド保持 Ⅱゴールド保持 Ⅱ死亡時に最大6000ゴールドまで保持する35-ゴールド保持 Ⅰ
ゴールド保持 Ⅲゴールド保持 Ⅲ死亡時に最大10000ゴールドまで保持する160-ゴールド保持 Ⅱ
-6個のアンロック
ゴールド保持 Ⅳゴールド保持 Ⅳ死亡時に最大15000ゴールドまで保持する400-ゴールド保持 Ⅲ
-12個のアンロック
ゴールド保持 Ⅴゴールド保持 Ⅴ死亡時に最大25000ゴールドまで保持する1000-ゴールド保持 Ⅳ
-設計図:古い下水道の秘密のエリア
Recycling Ⅰリサイクル Ⅰ落ちているアイテムを売値の7%の値段でゴールドに変換できるようになる20-回復薬 Ⅰ
Recycling Ⅱリサイクル Ⅱ落ちているアイテムを売値の15%の値段でゴールドに変換できるようになる65-リサイクル Ⅰ
最初の弓最初の弓最初の弓(遠距離武器)がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる65-2個のアンロック
最初の盾最初の盾最初の盾がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる65-2個のアンロック
錆びた剣最初の武器最初の剣(近接武器)がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる65-12個のアンロック
Stockchangeリストックゴールドを支払うことで2回までショップのアイテムをランダムに入れ替えることができる300-20個のアンロック
Merchandise Category商品カテゴリーショップで買い物をする前にカテゴリーを指定できるようになる
武器屋であれば
「近接武器 or 遠距離武器 or 盾 or 指定無し」
スキル屋であれば
「トラップ or グレネード or パワー or 指定無し」
からの選択になる
300-30個のアンロック
-設計図:墓場の秘密のエリア
Advanced Forge高度な鍛造 Ⅰマイナー・フォージで各装備品を2回までアップグレードできるようになる200-ゴールド保持 Ⅳ
-設計図:膨眼の魔物
Specialist's Showroomスペシャリストのショールーム狩猟者のグレネード忘れられた地図が入ったゴールド扉が牢獄のどこかに生成されるようになる150-16個のアンロック
Hunter's Mirror狩人の鏡筆記者の近くに設計図をドロップするモンスターを映し出す鏡を設置する150-スペシャリストのショールームをアンロック
リサイクルチューブリサイクルチューブ牢獄スタート地点に4パターンの装備セットが出現、どれかひとつを取得できる。構成はアンロック済みの近接武器、遠距離武器、盾、2種類のスキルの5個で固定150-王の手
難易度ハード(ボスセル1)以上で入手

スキン [編集]

主人公の外見を変更することができる。変わるのは見た目だけで、能力には一切影響しない。
ボスや一部モンスターが落とす設計図を入手し、収集者にセルを捧げてアンロックする点は同じ。
雑魚が落とす設計図なら狩猟者のグレネードも使えるが、ボスに関してはボス・ステムセル0〜4で別々に用意されており、コンプリートのためには各難易度で倒す必要がある。
また雑魚のスキンの一部も、一定以上の難易度でプレイしなければ手に入らないものがある。

スキンを変えたいときは牢獄スタート地点の扉に入ろう。(スキンを少なくとも1種類アンロックしていないと開かない)
また、「設定」→「ゲームプレイ」で「ランダムスキン」を有効にすれば周回ごとに自動で変更される。

スキンの一覧は公式wikiを参照。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コレクターの所で「まだ解放していないものだけ」と「解放済みのものも含めて全て」で表示が切り替えられると思いますがそこの画像だと不都合が? -- 2018-02-21 (水) 14:32:34
  • 100時間ほどやっているのにそんなものがあったことに気づかないとは・・・。ありがとうございます! -- kanateko 2018-02-21 (水) 19:30:12
  • その他アンロックの画像全て用意しました。情報提供ありがとうございました。どうでもいいけど最初の盾だけ初期装備のものと形が違うのね。 -- kanateko 2018-02-21 (水) 20:12:02
    • お疲れ様です。最初の盾は私もスタート地点のボトルで見た時に「…こんな盾あったっけ?」となりましたw -- 2018-02-22 (木) 07:04:11
  • 最初の武器はアンロックが12でした。 -- 2018-08-02 (木) 12:23:14
  • ゴールド保持 Ⅴの迷路の部屋自体が見つからない… -- 2019-01-28 (月) 17:52:59
    • 考えられるのは①バージョンが古い、②アンロックしている設計図の数が足りない、③各種ルーンの有無、④運が悪くて出現しないパターンを引き続けた、くらいかな?①だったらまだマシだけど、②と③と④を調べるのは正直厳しいと思う。 -- 2019-01-30 (水) 22:34:52
      • ありがとうございます、PS4版では存在しないのかな… -- 2019-02-03 (日) 16:03:22
    • ps4にもちゃんとあるぞ 見落としてるだけ -- 2019-03-10 (日) 19:30:29
      • ヒント:書き込み日時 -- 2019-03-11 (月) 06:27:38
  • バージョンが古いと無かったりする -- 2019-01-30 (水) 13:04:43
  • 高度な鋳造 ⅠIもいつか実装されたりするんだろうか… -- 2019-09-25 (水) 04:59:09
    • 少なくとも効果が修正されない限りあり得ないな。現状ですらレジェフォージ++が100%になったら縛りプレイか超超限定的な状況でないと「無意味」にまで落ちてるし -- 2019-09-25 (水) 07:27:17
    • カラーレス化とか欲しいなぁ… -- 2019-09-28 (土) 22:26:12
  • 1.5でリサイクルチューブが追加、「最初の~」シリーズの上位互換で近接・遠距離・盾・スキル*2のセットが4つ用意されます。王の手撃破で入手ですが、ボスステム等の条件があるかもしれません。アンロックできれば、初期装備が弱くてやり直し、という状況は少なくなると思われます。 -- 2019-11-16 (土) 16:27:54
    • ノーマルなし、ハードでドロップでした。 -- 2019-11-25 (月) 22:22:32
  • 高度な鋳造 Ⅰは膨眼の回数撃破でセルは200ですね -- 2020-03-08 (日) 23:54:19
  • 高度な鍛造は一段階品質を上げた直後なら同じ料金でもう一段階上げられるから、“想定外の挙動だが敢えて修正しない”のであれば要200cellに軽減された今ならそこそこ使えるかも知れない。もっと早く入手できさえすれば…(膨眼を5,6回倒してようやくでは遅過ぎる) -- 2020-03-16 (月) 09:48:33