遠距離武器

2021-07-13 (火) 14:06:19

Ranged Weapons/遠距離武器 [編集]

概要 [編集]

矢や魔法弾などを射出して敵にダメージを与える武器カテゴリ。
戦術属性を持つものがほとんどだが、暴虐生存で使えるものも少なくない。
また「クロスボウ」系は両手武器。盾を併用することができない。

射角補正 [編集]

矢などが射出される武器において、放たれた弾体は基本的には水平方向に航行していく。
一部の武器については、最も近い敵がプレイヤーと異なる高さにいる場合、その敵に向かって飛んでいくように上下方向への補正が行われる。
これにより、飛行している敵と横軸を合わせること無く地上から攻撃したり、敵の遠距離攻撃をジャンプで回避したその場でボタンを押して上空から地上の敵を攻撃したり、といったことが可能。

検知する敵の距離や仰俯角の上限は武器によって異なり、中には真上・真下付近までカバーするものもある。

弾の補充 [編集]

多くの遠距離武器には「弾数」の設定がある。

遠距離武器の弾は、命中時に敵に残留するものとそうでないものに分けられ、それぞれ残弾の補充タイミングが異なる。
また、基本の弾数が「1」の特殊な武器は、撃ったものをコマンド入力等で回収することで再度撃てるようになる。

命中時に敵に残留するものには、矢と一部の弾体が挙げられる。
このタイプの弾は、撃った矢などを「回収」することで補充される。
命中しなかった場合は自動的に即時回収されるが、命中した場合は一定時間敵の体に残留するため、その分だけ撃てる弾が減ってしまう。
残留した矢を即時回収する方法は以下の通り。

  • 矢が刺さった敵を倒す
  • 矢が刺さった敵からの攻撃をパリィする
  • 「敵に刺さった矢が戻ってくる」補正効果のついたスキルを当てる
  • 変異:リッパーを取得した状態で近接攻撃を当てる

残留しないタイプのものは、爆発物や魔法弾などが挙げられる。
こちらは特に回収動作を挟まずとも、最後の射撃から一定時間が経過することで自動的に補充される。
ただし矢と異なり、命中の有無にかかわらず弾数が消費される。

一覧 [編集]

(2.4.2時点)
インゲームの表記に倣い、確定クリティカルは通常(non-crit)のDPSとして表記している。

アイコン名前説明DPS(crit)
[ammo]
属性設計図入手先(確率)
解放に必要なセル数
看守の息子の弓看守の息子の弓初期装備の弓113
[6]
(初期アンロック済み)
連弾の弓連弾の弓一度に3本の矢を放つ228
[24]
(初期アンロック済み)
無限の弓無限の弓弾数が無限の弓
コンボの3段目が必ずクリティカル
175アンデッド・アーチャー(Legendary)
35 cells
射手の弓射手の弓遠距離から撃つとクリティカル55
(327)
[8]
納骨堂時の扉
30 cells
音速銃音速銃敵を貫通する矢を連射する
2体目以降の敵への攻撃がクリティカル
250
(500)
[20]
天体研究所の秘密のエリア
100 cells
足軽の弓足軽の弓近距離から撃つとクリティカル78
(217)
[8]
アンデッド・アーチャー(Uncommon)
30 cells
早撃ちの弓早撃ちの弓敵の体に矢や投射物などが3つ以上刺さっているとクリティカル75
(203)
[15]
牢獄スタート地点後方の秘密のエリア
35 cells
氷の弓氷の弓矢が当たった敵を凍らせる46
[4]
アンデッド・アーチャー(Rare)
30 cells
ヘヴィクロスボウヘヴィクロスボウ両手武器
リロード後に撃つとクリティカル
280
(561)
[15]
コンシェルジュ 3回目(Always)
40 cells
リピータークロスボウリピータークロスボウ両手武器
位置固定中の敵への攻撃がクリティカル
115 / 73
(404 / -)
[40]
ダーク・トラッカー(Rare)
80 cells
氷のクロスボウ氷のクロスボウ両手武器
矢が当たった敵を凍らせる
凍った敵にサブショットを当てるとクリティカル
60 / 47
(- /235)
[9]
時の守護者 2回目(Always)
80 cells
爆発性クロスボウ爆発性クロスボウ両手武器
着弾点で爆発するボルトを放ち、敵に直接当てるとクリティカル
143 / 55
(243 / 191)
[4]
罪人の道の秘密のエリア
100 cells
錬金銃錬金銃矢の軌跡上に毒ガスを噴射する9古い下水道の秘密のエリア
100 cells
[[ブーメラン]]ブーメラン投げると手元に戻ってくる
矢弾変異は適用されない
156
[1]
天上城の秘密のエリア
100 cells
[[ヘモリッジ]]ヘモリッジ出血を引き起こし、出血または毒状態への敵がクリティカル47
(187)
[5]
死を司る者(Rare)
100 cells
[[少年の斧]]少年の斧敵を動けなくする斧を投げ、手元に戻すときにダメージを与える183
[1]
グラウンド・シェイカー(Uncommon)
100 cells
[[戦のジャベリン]]戦のジャベリン敵を串刺しにしする槍を投げ、壁にはりつけると追加ダメージ
矢弾変異は適用されない
110
[1]
洞穴の秘密のエリア
100 cells
ハクトの弓ハクトの弓敵をマークし、攻撃時に追加ダメージを与える
矢弾変異は適用されない
25
[2]
カニバル(Uncommon)
80 cells
鋼の神経鋼の神経適切なタイミングでボタンを離すとクリティカル80
(341)
[8]
塁壁の秘密のエリア
80 cells
投げナイフ投げナイフ近くの敵に向かって投擲し、当たった敵を出血状態にする14
[8]
(初期アンロック済み)
電撃のムチ電撃のムチ近くの敵に向かって盾を無視して攻撃し、感電状態にする
ターゲット付近にいる敵にも50%のダメージを与える
112
(201)
(初期アンロック済み)
炎の焼き印炎の焼き印投げた先の地面を燃やし、触れた敵を炎上状態にする31(初期アンロック済み)
氷の欠片氷の破片敵を速度低下状態にする
敵が油に覆われているか水に浸かっているとクリティカル
53
(68)
時の守護者 1回目(Always)
60 cells
火球火球前方に火球を撃ち出し、敵が油に覆われているとクリティカル102
(185)
キャスター(Uncommon)
60 cells
ライトニングボルトライトニングボルト押し続けている間電撃を放ち、6段目からクリティカル
当たった敵を感電状態にする
11段目以降は自傷ダメージが発生
114
(331)
インクイジター(Uncommon)
20 cells
大炎大炎押し続けている間炎を放ち、敵が油に覆われているとクリティカル169
(223)
マスカー(Uncommon)
20 cells
氷結の波動氷結の波動前方の敵を凍らせる48(初期アンロック済み)
[[マジックミサイル]]マジックミサイル近くの敵に向かって攻撃する164
レフェリー(Rare)
100 cells
[[ブロウガン]]ブロウガン当たった敵を毒状態にする
背後から攻撃するとクリティカル
57
(343)
[5]
ブロウガンナー
50 cells
バレルランチャーバレルランチャー爆発性バレルを発射する。爆発前にバレルが跳ね返るまたは前後に反射した際にクリティカルヒットが発生する。171
(514)
インフェクテッド・ワーカー
80 cells

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハクトの弓って今のところ説明通りの効果ない気がする -- 2018-07-10 (火) 10:25:18
  • Explosive Crossbow いいよね。ベストではないがベター、特別な条件を何一つ要求せず弾数無限で扱いやすい -- 2018-07-11 (水) 04:42:40
  • 無限の弓は「狩猟者のグレネード」を使わずに取るのはほぼ不可能。アンデットアーチャーは必ず会えるわけではないので、無限の弓を取るためだけに何周もする必要がある。しかし労力に見合うほど活躍しない。 -- 2018-07-12 (木) 00:35:18
    • シチュエーションは多少限られるけど、雑に投げられる気持ちよさは充分労力に見合っていると言えるのではないか。他の武器より優先して装備する価値があるとまでは言わないけど -- 2018-07-12 (木) 04:25:38
    • 俺は普通に手に入ったから。逆に氷の弓がでないけど。結局は運よ。 -- 2018-08-24 (金) 10:26:37
  • 小ネタレベルだけど、氷結の波動と氷のクロスボウは氷の弓が弾かれる状態でも凍結して便利 -- 2018-07-12 (木) 04:28:54
  • とりあえず1.2で追加されたらしき武器をみつけた分だけ追加してみました。画像はまずかったら消してください -- akns 2019-04-14 (日) 18:15:11
  • 電撃ムチは近接武器いくつか食うレベルで強いな。射角補性、巻き込み、連打性能バランスいいし、水に浸かってる敵にクリティカルとスタン?が出る様子。 -- 2020-03-22 (日) 01:42:58
  • 水辺でライトニング使うと水が帯電して水に浸かってる敵全体にスタン広がるみたいなんで多分電気系攻撃全般かな -- 2020-05-13 (水) 19:35:42
  • 電撃のムチほんとすこ。フクロウや裂傷オーラと合わせて道中が楽過ぎて手放せない。 -- 2020-07-01 (水) 09:48:09
  • 1.9で属性変わった弓で弾数が変わったのはリピーターXボウの30→40と、鋼の神経の4→8だけか。まぁ氷の欠片と波動は何故か段数無限になったけど… -- 2020-07-07 (火) 15:47:44
    • 飛び道具じゃなくて、魔法ということにしたんじゃ、 -- 2020-12-21 (月) 12:59:47
  • まだ取ってないんだけど、リッパー、トゲ付き、至近距離射撃あたりをつけたら、弓の威力がとんでもないことになるんじゃ…… -- 2021-04-21 (水) 17:54:31
    • あ、ごめん。リッパーは近距離武器で攻撃せにゃいかんのか -- 2021-04-21 (水) 17:56:19
    • 似たような発想で、ハクト+トゲ+毒あたりつけるとおもろいね。錬金銃でもいいけど無限弓あたりに毒がつくとクッソ楽しい -- 2021-06-13 (日) 17:41:30