殺しの本能

2022-07-28 (木) 09:15:52

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

殺しの本能殺しの本能
参照ステータス暴虐

入手場所 [編集]

初期アンロック済み。

性能・効果 [編集]

近接攻撃で敵を倒すと、スキルのクールダウン時間が0.4秒短縮される
実際の発動判定は「近接攻撃を受けた敵が1秒以内に死ぬ」となっている。トドメを刺す手段は近接以外でも構わない。

寸評 [編集]

性能的にほぼ道中専用だが、効果が非常にわかりやすい変異。
ボス戦以外なら特に状況を選ばず機能するが、より効果的に扱うのであればフェイザー鉤爪と組み合わせた一射一殺プレイや、腐食の力のバフを受けながら集団を連続で蹴散らすような運用が考えられる。

ザコ相手にしか使えない事を逆手に取り、ボスにだけ強いような集団戦を苦手とするメイン武器と、その苦手なザコを殲滅できるスキルとの組み合わせで運用するのも吉。
パワーグレネードテルリックショック等が分かりやすい所で、紙耐久を吹き飛ばしつつ、これで足りない高耐久の敵をメイン武器で一撃入れて倒す流れに持ち込めると調度良い。

コメント [編集]

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  • この変異やプレデター、補正効果の「~で敵を倒せば」は~でダメージを与えた1秒程度に敵が倒れれば発動という点。すなわち近接武器の攻撃後、遠距離武器やスキルやDoTでも発動する。これを活かせるようになると暗殺者のダガーに開いた傷口を付けて1撃後に出血ボーナスの歩兵のグレネードで倒し殺しの本能発動、正面戦闘をカバーといった発想ができるようになる -- 2022-07-10 (日) 22:45:22