Dead Cells 日本語攻略 Wiki

MOD

Last-modified: 2020-05-04 (月) 06:12:14

MODとは [編集]

ゲーム内容(ゲームバランス、グラフィック、サウンドなど)を様々に改変するパッチ。
公式にMODサポートされており、Steam Workshop(https://steamcommunity.com/app/588650/workshop/)にてユーザーの作成したMODが公開されている。
ただし現在PC版以外では利用できない。

MODを有効化する方法 [編集]

Steam Workshop(https://steamcommunity.com/app/588650/workshop/)にて、任意のMODをサブスクライブする。
ゲーム内で、設定 → ゲームプレイ → 「MODインターフェースを有効化する」のチェックボックスにチェックを入れる。
その後、タイトル画面にて「標準モード」を選ぶと、サブスクライブしたMODが一覧表示されるので、任意のMODを選択してゲーム開始。

旧バージョンでは一度に利用できるMODは一つまでだったが、Version 1.1.10 から、複数のMODを併用可能になった。
ただしデータが競合するMOD同士は併用できない。

カスタムモードとMODを組み合わせて遊ぶことも可能。

MODの作成方法(PC限定) [編集]

ハードルは高いが、手順を覚えてしまえば、ローカルでゲームバランスを自由に改変して遊ぶといったことも可能。

公式の基本的な説明は以下の通り。
Modding General Doc (https://drive.google.com/file/d/1VHD_hkSQEbJMePIym3faiUbOrK8Ai5KV/view

PC版の場合、上記の文書と同じものが、ゲームのインストールフォルダ内にあるModToolsフォルダ(Steam\steamapps\common\Dead Cells\ModTools)の中に「ModsDoc」というファイル名で同梱されている。

データの編集には、CastleDB(https://www.google.co.jp/search?q=CastleDB)というデータベース作成・管理ツールを使うことが推奨されている。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 難しくするカスタムMAX(バグがないもの)MAXのセル5もクリアできるようになったので自作で激難MOD作ろうと思ったんだけどCastleでdata.cdbを開こうとしても"Unknown Type 17"って出て開けないんですけど原因なんでしょ、、、Javaとオラクルしか触ったことなくて戸惑ってます。ヘルプミー。
    • Replace the castle.js in the castled you unzipped by the one found in <Steam installation Dir>\steamapps\common\Dead Cells\ModTools\CastleDB (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dead Cells\ModTools\CastleDB by default) -- 2020-05-04 (月) 17:49:48
  • 変異を4つ以上装備するのは可能なのかね。データにMaxPerksの項目があるが、そこのvalue0を変えても上限3で変わらんみたいだ。steamワークショップにもそういうMODはないし、ハードル高いのか。 -- 2020-05-04 (月) 19:07:46
    • っ【カスタムモード】 -- 2020-05-04 (月) 20:10:26
      • なんと初歩的な。見落としてたわ。ありがタレット。 -- 2020-05-04 (月) 20:34:18
    • ModsDoc.pdfにもう1回目を通そう。Truelleカテゴリは弄っても反映されないとは書いてあるぞ。 -- 2020-05-04 (月) 20:47:04
      • それは見落としてたが同カテゴリの装備補正のリロールコストは弄れてるな。そのドキュメントも古いからまあ変わってるとこもあるか。 -- 2020-05-04 (月) 20:56:42