第二の生
2022-04-11 (月) 21:35:09
基本情報 [編集]
(2.5時点)
入手場所 [編集]
初期アンロック済み。
性能・効果 [編集]
一度だけ呪い以外の死を免れることができる。
取得時にHPが0になると、HPが25%まで回復し、周囲の敵が凍結する。発動後はアイコンが腐った心臓のグラフィックに変化する。
1つ目の変異選択時にのみ取得できる。一度取得すると、使用後でも外すことはできない。
寸評 [編集]
単純な延命だけでなく、不慮の事故死も防いでくれる初心者向け変異。
とりあえず採用しておけば、呪い以外で成すすべなくやられてしまうことはなくなる。
初見ステージなどではその有難みを存分に感じることができるだろう。
ただし、死んだらやり直しのゲームに置いて延命を提供するという反則技なだけに、デメリットもそれなりに重い。
まず、牢獄クリア後にしか取得できないため、ステージ2を実質変異なしの状態で攻略しなければならない。
また、この変異自体は直接的な自己強化につながらないため、扱える変異が実質2つになってしまう。
変異のアンロックがある程度進み、変異同士でコンボが組めるようになってくると、そのデメリットが重くのしかかってくる。
ゲームに慣れたら不要の変異に思えるが、実は終盤で再度活躍の目がある。
発動時にBC5追加要素の瘴気ゲージをリセットできるため、これ目当てに採用することも考えられる。
ちなみに、関連する実績に「第二の生を取得し、発動させずにクリアする」というものが存在する。
腕に自信があるなら敢えて取得してみるのもいいだろう。
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