ポルクパック

2021-11-19 (金) 02:12:26

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

ポルクパックポルクパック
参照ステータス暴虐

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:悪臭を放つネズミ
所要セル数:

性能・効果 [編集]

ロールで敵の横をすりぬけると、バックパック内の近接武器で攻撃して、基礎ダメージの[75%]を与える。この効果は3秒のクールタイムが発生する。
赤文字の数値は暴虐レベルアップごとに1%ずつ増大し、上限なし。100%超もあり得る。

寸評 [編集]

暴虐のバックパック変異は近接武器による直接攻撃。
長めのクールタイムがあるのでやや使いにくい印象があるが、火力アップ自体はなかなかのもの。
なお暴虐スケールの近接武器で一番単発火力が高いのはフリント、近接全体では広刃の剣*1

より有効に活用するならただの火力源としてだけではなく、入れる武器の特殊能力を吟味するとよい。
たとえばつまようじを入れておけばロールで4秒スタンを与えられるので殴り放題。この組み合わせはビルドを選ばず有効に活用できる。
シャベルなら敵のグレネード類を弾く効果も発生する。
また、バックパックに入れた武器は「受けるダメージが+100%」のデメリットが発生しない(頭上にドクロマークが出ない)。そのため「近接攻撃するごとにHPの 1% が回復し、受けるダメージが +100% となる」の補正効果がついた近接武器が見つかったらポルクパックに入れておくとお得。

ちなみに、確定で1ヒット判定ではなく、攻撃判定が非常に狭いだけなため、完全に近いほど重なっている敵にロールすると両方に命中する事がある。
また、敵だけでなく当たり判定のあるもの全般に反応してしまうらしく、墓石の石碑に発動してしまうのはご愛敬。

ちなみに暴虐非対応の武器で威力を追求する場合、暴虐に振ってこの変異を伸ばすより、武器のカラーに合わせて能力値を振ったほうが結果的に威力が高くなる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 例えばスコップをバックパックに入れると、当たり判定に触れさえすればちゃんとグレネードを弾ける。スタンやノックバック性能も反映されるから、つまようじとのコンボは色違いでもかなり有用。赤運用でカラーレスつまようじなんか出ようものなら火力も大変なことになる。緑運用ならカラーレスじゃなくても火力を頼れる。この攻撃は鉤爪の倍率対象にもなる。 -- 2021-10-16 (土) 06:13:18
  • デメリット関連の処理が独特みたいで、被ダメージ+100%がついてる武器を入れても無効化される(頭上にドクロマークが出ない)。その上でメリット側は有効なので、例えば「近接攻撃するごとにHPの 1% が回復し、受けるダメージが +100% となる」で一方的に回復可能。 -- 2021-10-16 (土) 11:19:24
  • 基本的には1ヒット判定しか持っていないけど、完全に重なった敵に突っ込めば両方にヒットする…という感じなのだろうか? -- 2021-10-17 (日) 18:08:37
    • 小さい三日月状のエフェクトが出てる。1ヒットとかじゃなくて、単純に当たり判定が小さいから多くの敵にどう時に当たりにくいだけかと。実際それなりに近くにいれば3匹まとめて倒したりできる。 -- 2021-10-20 (水) 00:13:09
  • ひょっとして赤ビルドでこれの倍率微増させてつまようじ入れるより、緑ビルドで入れるつまようじの威力上げた方が強い? -- 2021-10-27 (水) 09:53:21
    • 圧倒的にそうだよ -- 2021-10-27 (水) 12:27:38
      • 2人とも視野が広いなあ -- 2021-11-15 (月) 23:44:12
  • つまようじポルク即倒しきれない相手に大して凶悪すぎるわ。敵が攻撃する前にスタンさせて、動き出してからタイミング間違えなきゃなんも出来ないうちにもう一回スタン入れれるから、封殺できる -- 2021-11-14 (日) 09:32:20