Dead Cells 日本語攻略 Wiki

塁壁

Last-modified: 2020-06-10 (水) 20:15:47

The Ramparts/塁壁 [編集]

目次[表示]

トランジションレベル [編集]

項目内容
出現する装備の基本レベル3
チャレンジドア(到達時間)8m
チャレンジドア(連続キル数)60
1セルで回復の泉使用可能
2セルで回復薬チャージ配置×

メインレベル [編集]

基本スペック [編集]

項目内容
出現する装備の基本レベル3
スクロール4 (3択:2、2択:2)
スクロールの断片BC3:1、BC4~:2
エリート出現率60%
エリート部屋生成確率0%

施設等 [編集]

名称内訳・内容
トレジャー2
ショップ1
2セルドア食料品店
3セルドア宝箱
3セルドア辛苦の安置所方面への出口
4セルドア宝箱

敵キャラクター [編集]

難易度脅威度
05-8
18-11
213-16
316-20
419-24
519-24

(v1.8.5)

出口 [編集]

黒の橋
辛苦の安置所(要3セル以上

エリア概要 [編集]

高い壁の上を進んでいくステージ。奈落に落ちると大ダメージを受ける。
高所から飛び降りる際はミニマップをよく見て、必ず床があるかどうかを確認しておこう。
右スティックで周りを見回すのも有効だ。

戦闘面では敵の密度が上がってくるため、数体と同時戦闘になるシチュエーションが増える。
難敵インクイジターバズカッターも初登場。

インクイジター壁も障害物も無視して延々魔法弾を撃ってくるいやらしい相手だ。盾で魔法弾を打ち返してスタンさせてやろう。
そして残念なお知らせだが、インクイジターはこの先も随所でこちらを悩ませてくる。
単体でいる場合はさほど脅威ではないが、他の敵とセットで出現すると難易度が跳ね上がる。今のうちに慣れておこう。

バズカッターは必ず群れで登場し、素早く飛び回りながらこちらを斬りつけてくる。
攻撃の出は非常に速く、壁をすり抜けるため一度感知させると逃げることも許されない。
更にバットと異なり、攻撃一発程度なら耐えてくることも。
振りの遅い武器は圧倒的に不利なため、グレネード系の武器で近寄られる前に先制して吹き飛ばすか、盾で一撃防いでから反撃しよう。

辛苦の安置所へのルートはボス・ステムセル3の扉の中にある。
このルートは変異「受容」を取る際に必ず通らなければならない。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • [補足] いずれかの足場の側面(大抵右端?)に横穴があり、中で照明弾の設計図を入手可能 -- 2018-03-13 (火) 08:46:40
  • [補足] 一見それ以上進めなさそうなマップ右端の先に全く見えない足場があり、跳び移って進んだ先でAcid nervesの設計図を入手可能 -- 2018-03-13 (火) 08:46:54
  • 鍵のかかった扉と白い花がある部屋には隠し通路で入る。罪人の道のGardener's key1本で入手可能 -- 2018-06-07 (木) 07:53:37
  • 1.2変更分反映。セル数を重ねるほど出現テーブルがエグいことに・・・ -- 2019-05-03 (金) 00:05:37
  • 1.4の新モンスター「スイーパー」追加、コンシェルジュの火柱を使用、他の行動もあるかもしれませんが未確認、出現数が多いので狩猟者のグレネード無しでも設計図の回収は問題ないと思われます -- 2019-08-16 (金) 04:11:17
  • 氷の弓 -- 2019-08-29 (木) 08:09:56
  • 照明弾の設計図が見つからない 探索者の本能でも見つからない 何か見落としてる? -- 2020-01-10 (金) 23:11:50
    • マップ構成により出たり出なかったりする -- 2020-01-11 (土) 15:30:05
  • ゲームを始めた人が最初にインクイジターの洗礼を受ける場所。回避や盾受けは慣れておこう -- 2020-02-22 (土) 23:47:48
  • 出現敵の編集してくれた人、ありがたいんだけどどのバージョンを書いてるのか聞いてもいい? 少なくともv1.8とは一致してないんで旧いかまだベータにすらなってないv1.9かだと思うんだが -- 2020-06-10 (水) 17:17:49
    • とりあえず公式Wikiの敵一覧参考に修正してみた 1.8のデータかな? -- 2020-06-10 (水) 20:14:43