雑談掲示板

2018-05-31 (木) 02:02:14

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  • やばいバグのはなし。
    「バックパックにアイテムを入れた瞬間のスキルのクールタイムの状態が保存されており、バックパックからアイテムを取り出した際にその状態にリセットされる」というバグがあるっぽい。
    例えば、バックパックにアイテムを入れた時、その瞬間のスキルのクールタイムが残り10秒ならば、バックパックからアイテムを取り出した時にクールタイムが残り10秒の状態になる、みたいな挙動を取る。
    バックパックにアイテムを入れた時にスキルが使用可能な状態ならば、バックパックからアイテムを取り出すたびにクールタイムが全回復するのでスキルが打ち放題になる。 -- 2024-05-28 (火) 20:24:18
    • そして、スクロール取得時もバックパックからアイテムを取り出した時と同じ挙動をとるっぽい。
      スクロールを取得したのにクールタイムがリセットされない時はバックパックのアイテムのせいかもしれない。 -- 2024-05-28 (火) 20:25:00
      • いろいろ試してみて分かったのは、スキルの状態保存のトリガーはバックパックにアイテムを入れるだけではなく、「装備欄に何かしらの変更があった場合」であることが分かった。
        装備変更や装備の左右入れ替えでも状態保存が発動する。
        なので、スキルのクールタイム中に装備を変更するとそのクールタイムが内部で保存され、スクロール取得やバックパック取り出しの際のクールタイムリセットがうまく発動しなくなる。
        特にスクロール取得のクールタイムリセットは通常プレイでも有用なのでクールタイム保存の仕様?には注意を払ったほうが良さそう。
        あと、ポーズされていない状況下では保存されたクールタイムも裏で経過しているっぽい。 -- 2024-05-28 (火) 23:58:29
      • まとめると「装備変更があった際に、その瞬間のスキルのクールタイムが内部で保存される」「スクロール取得とバックパックアイテム取り出しの際にスキルのクールタイムが保存された秒数になる」
        「スキル使用可能状態で保存された場合、スクロール取得とバックパック取り出しの際にクールタイムが即時リセットされる」 -- 2024-05-28 (火) 23:59:10
  • XII-S装備10回以上リロールしたのに出血60%つかなくて泣く
    最後のリロールで被ダメージ2倍ついてまた泣く -- 2024-06-06 (木) 18:10:51
  • 5セルの最初のステージはどこが簡単かという話。
    樹木園は空間が広くて敵の密度が低く、ソーニーが出現するから、遠距離武器だと攻略しやすくて近接武器だと難しいイメージ。
    逆に有毒の下水道は狭い空間で接近戦になりやすいから近接武器を使うならこちらのほうが攻略しやすいかなと思う。
    罪人の道は……😌 -- 2024-06-11 (火) 14:22:19
    • 個人的には下水道っスね。樹木園は見えない所から飛んでくる殺意が多すぎて、全体を見続けるのが精神的にしんどい。
      罪人の道は論外で。 -- 2024-06-12 (水) 21:57:58
  • 今話題のロックマンワールドをプレイしていて、弾を偏差撃ちをしてくるチャンキーメーカーという敵が出てきたのだが、左右交互に入力していれば弾に当たらないことに気がついた。
    その時「これ、ママティックの第一形態の突き上げでも応用できるのでは?」と思いついてやってみたらできた。
    他のゲームをやっていてデッドセルズの攻略を見つけたのは初めてのことだ。 -- 2024-06-13 (木) 20:44:12
  • 「後隙」って言葉をこのサイト内でよく見かけるけど、聞く所によるとスマブラ用語らしい。
    デッドセルズ好きはスマブラ好きな人も多いのか、それとも別にスマブラ用語とかではなくて普通に使われてる言葉なのかな。 -- 2024-06-19 (水) 20:10:53
    • 結局真エンドはどういう意味なんや?
      何となくの解釈は出来るが俺の知能低すぎて言葉に出来ぬ -- 2025-11-01 (土) 23:47:54
      • まずボスステムセルって知ってるか?
        あれを5つ集めたら真エンドの意味がわかるぞ。 -- ボブ 2025-11-04 (火) 20:16:41
    • ごめん変なとこタップしてこんなとこに書いちまった。
      ちなみに格ゲーの後隙はフォロースルーと言う。 -- 2025-11-01 (土) 23:49:03
  • パッチノートに墓地に新しいロアルームを2つ追加したって書いてあるけど見つからない。 -- 2024-09-08 (日) 19:05:44
  • やっとアナテマで5セルクリアできた。
    デーモンの力つけてボス戦行くと後半の火力がエグすぎる。 -- 2024-09-10 (火) 23:08:57
  • 最近買ったんだけど操作のカスタマイズって大事だね
    ロールと回復を入れ換えたらかなり快適になって難易度も下がった -- 2024-09-19 (木) 15:34:48
    • ロールと回復を入れ替え+セカンダリ武器と使用を入れ替え
      結局これに落ち着いた。回避とパリィは瞬時に出せるのが大事ね -- 2024-09-22 (日) 12:10:03
  • 呪われたバイオームってクリア目的なら行かない方がいいな
    呪いの緊張感が好きな上級者向けって感じ -- 2024-09-22 (日) 22:52:43
  • 最近デッドセルズを始めた人の配信をよく見るんだけど、図面を渡したときの演出がなくなってて図面を渡したのがわかりにくくなったり、鍛冶屋とクリプトデーモンとの初回会話シーンの主人公の立ち位置がおかしくて会話が成り立ってない(主人公の方を見て会話しない。背後の光を見ろと言われるのに背後に何もない)とかがあって初回プレイ時演出のバグが結構ひどいんだなあと思った。 -- 2024-09-23 (月) 14:39:36
  • セカンダリインタラクション設定して即時リサイクル出来るようにしたらクッソ快適になった。
    ボタン余ってないからできないなーと思ってたけど十字キーにも設定できたわ。 -- 2024-10-10 (木) 04:19:21
  • 錆びた剣は回復とポルクパック、看守の息子の弓は毒ガスとアクロバティ、木の盾は被ダメ軽減と、初期武器もバックパックに入れとけばほんの僅かだけど役に立つ場面あるの面白いな。 -- 2024-10-16 (水) 19:01:32
  • 一応"アニメ版"あるのね -- 2024-10-18 (金) 18:46:28
  • 呪われたバイオームは次のトランジション内のアイテムのレベルも上がるね。
    地下墓所が呪われた場合、安息所行きのトランジションでレベル13の武器が出てくることになるから恩恵が高そう。 -- 2024-10-23 (水) 14:04:54
  • セールに合わせて購入しました。
    ボスセル無し安定してクリアできるようになるまで頑張ります。 -- 2024-12-05 (木) 01:48:01
  • 少年の斧、マネーシューター、祈願、殺しのリズムのビルド書いてくれた人のおかげで、少年の斧の強さを知れた。このビルド強いし楽しいですね!道中もラスボスも圧倒できました。今のところ個人的に最強ビルドです。ありがとう!
    いろんなビルド書いてもらえると、また新しい視点が生まれて楽しいです。 -- 2025-09-02 (火) 08:57:19
  • やっと全スキン収集できた。
    当初諦めてたけど、日々コツコツやってなんとか達成。
    総使用セル数7万越え…よく頑張ったなと思う反面、やることなくなって寂しさ反面。 -- 2025-09-11 (木) 09:43:10
    • 凄え…
      実績コンプ目指すのはどうでしょう? -- 2025-10-04 (土) 22:31:00
  • 結局真エンドはどういう意味なんや?
    何となくの解釈は出来るが俺の知能低すぎて言葉に出来ぬ -- 2025-11-01 (土) 23:49:37
    • 多分そのなんとなくで合ってるよ。元の肉体と万能薬のおかげで不毛なループ生活から解放された、それだけ。国が救われたとか大災厄を防いだとかそういう結末ではない。 -- 2025-11-05 (水) 08:04:44
      • あざます!まぁ国とかはもう完全に終わってたもんね… -- 2025-11-06 (木) 22:43:36
  • bc2まどろみの聖域のゴーレムパンチ喰らってスタン入っている間にゾンビ飛んで牢獄に戻りました、障壁つけよ… -- 2025-11-05 (水) 11:27:13
  • ◯◯の道具として機能するとかいう名前の奴はアク禁に出来ませんか?
    可能なら米の削除とかもお願いしたいです
    多分言っても無駄な奴なので -- 2025-12-16 (火) 13:56:30