Dead Cells 日本語攻略 Wiki

雑談掲示板

Last-modified: 2018-05-31 (木) 02:02:14

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水場にいる敵に炎上は効かないけど油着けたり撒いたりしたら燃えるようになるね、記述は見つけられなかったけど -- 2020-03-28 (土) 15:32:35
  • たまに雑魚敵が汝の生は一度きりとか断末魔?いうのはなんなんですか? -- 2020-03-30 (月) 21:20:19
    • ​主に近接攻撃を行う敵が、何らかの理由で狭い足場に取り残された時に、「汝の生は一度きり成り!」と言ってから足場から飛び降ります。だいたいは落下ダメージで死亡しますが、タフな敵の場合生き残ることがあります。この行為は難易度ナイトメア以降はまず見かけることはありませんが、こちらを発見していない状態で狭い足場に取り残された場合に、行うことがあります。長々と書きましたが落ちる理由そのものは不明です。 -- 2020-03-30 (月) 23:36:54
    • 確か英語版だと「YOLO!」(※第二の生 Ygdar Orus Li Ox の略)なので、和訳するなら「南無三!」辺りになるのではないかと。「アカン、どっこも行かれへん! 一か八か跳び下りるで!」でも可 -- 2020-03-31 (火) 06:29:21
      • ずっと"You Only Live Once"でYOLOだと思ってた……意味はほぼ一緒ですが。何語だ?? -- 2020-03-31 (火) 07:44:14
  • いつの間にかアプデあったみたいだね。クローバー(かなてこの方)が暴虐の近接装備で増えてた。クリティカル条件は扉を破壊した後の8秒間。図面は牢獄にスキン図面と一緒に置いてあった。他にも追加要素あるかも。 -- 2020-03-31 (火) 09:42:05
    • 公式のパッチノート見る限り「ドアや壊れやすい小道具」って書いてるけどたまに壊れる背景のやつは関係あるのかな -- 2020-04-03 (金) 13:28:17
      • 壊すと金塊吐き出す塊とかもクリティカル条件になるのかな?(Switch勢だから確認できず) -- 2020-04-03 (金) 17:22:39
      • なんか1.8で早々に対象がドア限定になったっぽいよ。正式版までにどうなるか分からんけど -- 2020-04-05 (日) 08:41:28
      • 現在先行版のみのポータブルドア(ドアを出現させるパワー)とセットで使う想定なんだろうな多分 -- 2020-04-05 (日) 09:10:03
  • スタート地点のフラスコの中に割れたものが混ざってるけど、もしかして今は消された図面の残滓だったりするのかな。心当たりは主にCT短縮変異だからそもそもここに飾られてたか覚えてないが -- 2020-04-07 (火) 08:47:37
    • カスタムでロックした装備が割れたような -- 2020-04-07 (火) 12:17:24
      • なるほど! これは使わねぇわってのを数個OFFっただけだから紛らわしかったのか。サンクス -- 2020-04-07 (火) 12:37:52
  • なんか個人サイトみたいになってきてるなぁ… -- 2020-05-17 (日) 13:14:10
  • 1.9alphaのクロスボウの感想(と言う名の愚痴)——鎌の時も思ったが、盾がなければ生存の必要性がない&弱い -- 2020-06-06 (土) 20:45:26
  • 1.9で敵の落下ダメージが減って即死がなくなった気がする。落下敵に敵をぶつけた時のはまだ見てない(従来は両方即死) -- 2020-07-05 (日) 19:20:23
  • このゲーム難しすぎて回復の泉がないとセル5どころかセル4すらクリアできない -- 2020-07-26 (日) 18:58:27
    • 単体では対処法を知ってれば無傷処理できるが連携取れる様に配置されてるのがにくい。時間をかけて各個撃破か、雑魚はある程度無視するか -- 2020-07-27 (月) 02:45:40
  • ルートマップ1.9版と各ステージ情報を公式Wikiより反映 おかしな点があったら直しといて -- 2020-08-01 (土) 17:48:40
    • 感謝 -- 2020-08-01 (土) 20:03:34
  • 高難度だと盾の需要めっちゃ高いと思うんだけど、両手武器以外での盾なしランってどういうのが候補になるんだろ? -- 2020-08-04 (火) 14:12:22
    • ザコ戦は基本、戦場が広い&それぞれ耐久は低いため各個撃破がしやすく盾がなくてもどうとでもなる。そもそも相手しなくて良いし。盾無しのキモはボス戦のパターン化(攻撃の対処法をいかに纏めてるか)が出来てるか -- 2020-08-04 (火) 15:31:00
    • 氷の破片・ナイフ・焼印なんかの硬直0sの遠距離武器はボタンの設定を同じにすることで主武器とほぼ同時に振り回せるからシンプルに火力補強になって殺られる前に殺れな盾なし向きだと思うよ。 -- 2020-08-04 (火) 16:28:27
  • 牢獄で「賢者の石のかけら」というアイテムがドロップしたけどこれは前から存在する要素?説明は「この馬鹿げたまでし完璧な宝石には75000の価値がある!」とありました。 -- 2020-08-11 (火) 11:04:20
    • ドロップ率が極端に低いだけでv1.0よりも前からある要素 -- 2020-08-11 (火) 12:00:34
  • 刀武器の素案;外観、鞘に収まった刀、両手枠、X攻撃(居合切り)、Y攻撃(パリイ、手甲で弾く感じ)、サバイバル、特徴;パリイで専用のストック(プレイヤー頭上にアイコン)貯めて(3個)攻撃。ストックMAX(3個位)で特殊攻撃モーション。但し、攻撃1回でストック1個消費。ストックが無いと攻撃『出来ない』。しかも、パリィの攻撃判定は無し。その代わりパリィは何でも弾ける。コンセプトは『寄らば斬る』。思いついて書き出しました。失礼しました。 -- 2020-08-17 (月) 10:26:06
    • とてもいい案だと思う -- 2020-08-17 (月) 12:05:13
  • Nintendo Switch liteでプレイできますか? -- 2020-08-23 (日) 07:49:16
    • マルチするな、ググレカス -- 2020-08-23 (日) 09:35:48
  • そういえば主人公って名前ついてる? -- 2020-08-24 (月) 01:15:37
    • The Beheaded(斬首刑に処された人?)。The Prisoner(囚人)やFallen One(堕落者)とも言う。 -- 2020-08-24 (月) 14:28:01
    • なんかとコラボとかするときの日本語は囚人の方がいいと思った -- 2020-08-24 (月) 14:30:16
  • iOS版のアップデート来てたけど物理コンがないから検証する気がしない…未だにキルアイコンが古い奴だし -- 2020-08-26 (水) 18:42:33
  • 遂にコンシューマーでも2.0が来た!蒸留所Switchだとギミックが多すぎてガクガク言いなさるww -- 2020-09-24 (木) 16:34:24
  • スマホ版にLegacyのアプデがきたみたいですね -- 2020-10-20 (火) 23:35:48
    • いきなり1.0→1.6か 凄いな -- 2020-10-21 (水) 05:53:22
    • カスタムモードが追加されてたらいいな。レガシーがどの部分を指してるのかが分からん -- 2020-10-21 (水) 19:58:19
      • カスタムモードの追加が1.2で今回のアプデが1.6なのであるはず…?です。 -- 2020-10-21 (水) 22:14:15
      • ありがとう。久しぶりにプレイしてくる -- 2020-10-21 (水) 23:28:55
  • reddit情報だとまだcustom modeはないらしいよ -- 2020-10-22 (木) 16:59:38
    • 無いのか…このまま追加されそうな感じがしないからPC版買おうかな -- 2020-10-22 (木) 17:24:36
  • カスタムモード無さそうですね… -- 2020-10-23 (金) 18:53:49
  • モバイル版1.6で無料で巨人追加か。有料は規約にでも引っかかるのかな -- 2020-10-24 (土) 11:30:04