Dead Cells 日本語攻略 Wiki

雑談掲示板

Last-modified: 2018-05-31 (木) 02:02:14

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメント欄から寸評に反映してくれる人ありがとう。自分では編集に自信がないから分かりやすく直して書いてくれるの嬉しい -- 2020-03-07 (土) 20:28:59
  • なんか強制終了エラーバグ見つけたっぽいんだけど。高床村にて、頭に★の付いたエネミーが強化スクロールを落としたんで、鎖に掴まった状態で首を飛ばしてスクロールキャッチ→R3スティックで引き戻ししたら、エラー表示が出てゲーム再起動→高床村マップ最初からリスタートになった。 -- 2020-03-07 (土) 23:08:54
    • んでもってマップ構成全く同じっぽいんで、もう一度★エネミー倒す→鎖に掴まって上り途中位置で首飛ばしてスクロールキャッチ→Rスティック押込みで引き戻し…したら再エラーになった。 -- 2020-03-07 (土) 23:11:11
  • Switchトライアルでなんとなく初めてどハマりした。ようやく一週目クリアできたけどまだまだ遊べそう。出会えてよかったゲームになった。 -- 2020-03-08 (日) 15:01:08
  • 飽きない。ベリーハードをクリアできなくて延々とセル回収→スキン解放を繰り返している40↑のおじさんプレイヤーだけど、それでも別にいいかなって思ってしまう。 -- 2020-03-08 (日) 17:00:47
  • 人によって武器の向き不向きはあれど、どの武器も何かしら強みがあるから「どうやって強みを活かすか」を考えるのが楽しい。高難度をクリアするのもいいけど、今はベリハでゆったり色んな武器の楽しさを模索してる。セル4がクリアできないだけとも言えるけど -- 2020-03-08 (日) 23:50:25
  • 265時間でセル4クリアできた 44歳には時間がかかる  -- 2020-03-09 (月) 23:43:12
  • この流れでマウントを取りにくる奴がいるだろうことは、なんとなく想像はできた。 -- 2020-03-10 (火) 02:49:33
  • 「エリア間のボーナス扉の装備を全部カラーレスにする」「牢獄深部や腐敗牢獄のあとにもボーナス扉を加える」「アミュレット効果をリロール可能にする」この辺調整すればもっと面白くなる -- 2020-03-10 (火) 16:44:05
    • Discordで言ってこい 自分で提案するほどじゃないけど見かけたらupvoteするくらいには同意できるから -- 2020-03-10 (火) 17:47:20
  • なんか新DLCと一斉トライアルが同時にあったからか、最近wikiの更新が凄くて楽しいな -- 2020-03-12 (木) 19:14:00
  • やっとセル4まで行けたぜ…瘴気が辛いな… -- 2020-03-12 (木) 20:41:02
  • 牢獄→古びた樹木園→牢獄の深部→納骨堂の順で回れば一週500セルほど稼げた(セル4)出来るだけ早く多くレジェンダリーフォージに貢ぎたい人は参考までに -- 2020-03-13 (金) 21:07:40
    • 途中チャレンジリフトを見つけたのも影響するけどね… -- 2020-03-13 (金) 21:08:23
  • スキン一覧のページって無いのね… -- 2020-03-14 (土) 21:36:14
    • 質問掲示板のぞいたらちょうど同じ質問があって公式wikiへの誘導あったわ -- 2020-03-14 (土) 21:42:01
  • ノーマルはクリア出来るんだけど、ハードにすると王すら到達出来ないわぁ…何かアプデで消えた武器とかスキルあるんですね、最近気付いた…前はガスみたいな玉投げたり出来たのに -- 2020-03-15 (日) 20:04:29
  • ノーマルはクリア出来るんだけど、ハードにすると王すら到達出来ないわぁ…何かアプデで消えた武器とかスキルあるんですね、最近気付いた…前はガスみたいな玉投げたり出来たのに -- 2020-03-15 (日) 20:04:29
  • 島を救うとかじゃなくて、周回するための舞台装置をそのままストーリーにしてるのがいい -- 2020-03-18 (水) 14:00:12
  • 狩猟者のグレネード使っての図面集めを本格的に着手し始めたけど、1周につき1回きりってのが思ってた以上にダルくて肉体崩壊しそう… -- 2020-03-22 (日) 12:57:17
    • 今のバージョンだとグレネードでエリート化したやつ倒しても再びグレネードを落とすからねぇ 昔はグレネード使ったら確実に抽出しなければ完璧に無駄になってしまうというつらい仕様 -- 2020-03-22 (日) 13:43:18
    • 本命の装備や通らないルートの奴だけ優先して集めとけば勝手にリスト埋まってたりする どうせ5セルクリアまでやるなら何周させられるかわからんし -- 2020-03-22 (日) 13:55:36
  • 中間で収集者に設計図を渡し忘れてる事がよくある -- 中間で収集者に設計図を渡し忘れてる事がよくある 2020-03-24 (火) 10:36:40
    • セル5なら意図的に避けない限り普通に通過するだけで渡した扱いになるぞ! 安心だな! -- 2020-03-24 (火) 11:54:16
  • 水場にいる敵に炎上は効かないけど油着けたり撒いたりしたら燃えるようになるね、記述は見つけられなかったけど -- 2020-03-28 (土) 15:32:35
  • たまに雑魚敵が汝の生は一度きりとか断末魔?いうのはなんなんですか? -- 2020-03-30 (月) 21:20:19
    • ​主に近接攻撃を行う敵が、何らかの理由で狭い足場に取り残された時に、「汝の生は一度きり成り!」と言ってから足場から飛び降ります。だいたいは落下ダメージで死亡しますが、タフな敵の場合生き残ることがあります。この行為は難易度ナイトメア以降はまず見かけることはありませんが、こちらを発見していない状態で狭い足場に取り残された場合に、行うことがあります。長々と書きましたが落ちる理由そのものは不明です。 -- 2020-03-30 (月) 23:36:54
    • 確か英語版だと「YOLO!」(※第二の生 Ygdar Orus Li Ox の略)なので、和訳するなら「南無三!」辺りになるのではないかと。「アカン、どっこも行かれへん! 一か八か跳び下りるで!」でも可 -- 2020-03-31 (火) 06:29:21
      • ずっと"You Only Live Once"でYOLOだと思ってた……意味はほぼ一緒ですが。何語だ?? -- 2020-03-31 (火) 07:44:14
  • いつの間にかアプデあったみたいだね。クローバー(かなてこの方)が暴虐の近接装備で増えてた。クリティカル条件は扉を破壊した後の8秒間。図面は牢獄にスキン図面と一緒に置いてあった。他にも追加要素あるかも。 -- 2020-03-31 (火) 09:42:05
    • 公式のパッチノート見る限り「ドアや壊れやすい小道具」って書いてるけどたまに壊れる背景のやつは関係あるのかな -- 2020-04-03 (金) 13:28:17
      • 壊すと金塊吐き出す塊とかもクリティカル条件になるのかな?(Switch勢だから確認できず) -- 2020-04-03 (金) 17:22:39
      • なんか1.8で早々に対象がドア限定になったっぽいよ。正式版までにどうなるか分からんけど -- 2020-04-05 (日) 08:41:28
      • 現在先行版のみのポータブルドア(ドアを出現させるパワー)とセットで使う想定なんだろうな多分 -- 2020-04-05 (日) 09:10:03