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まどろみの聖域

Last-modified: 2020-10-12 (月) 04:16:30

Slumbering Sanctuary/まどろみの聖域 [編集]

目次[表示]

トランジションレベル [編集]

辛苦の安置所方面から

項目内容
出現する装備の基本レベル4
チャレンジドア(連続キル数)1(レジェンダリー)
1セルで回復の泉使用可能×
2セルで回復薬チャージ配置

黒の橋方面から
高床村を参照(トランジションレベル内でルートを選択する)

メインレベル [編集]

基本スペック [編集]

(1.9.7時点)

項目内容
装備の基本レベル4
スクロール3択:2、2択:1
ボスセル3以上で3択+1
スクロールの断片BC3:3、BC4~:4
エリート出現率20%
エリート部屋生成確率80%
呪いの宝箱生成確率110%

施設等 [編集]

名称内訳・内容
トレジャー4
ショップ2
1セルドア宝箱
2セルドア2択の祭壇
2セルドア洞穴方面への出口、要巨人撃破
3セルドア宝箱

トレジャーのひとつは呪いの宝箱で確定。

敵キャラクター [編集]

難易度脅威度
011-13
117-19
222-24
326-29
428-32
528-32

(v1.8.5)

スイッチ作動前から行動可能
スイッチ作動後に石化が解除され行動可能

出口 [編集]

時計塔
忘れられた地下墓所
洞穴(要ボスセル2&巨人討伐フラグ)

エリア概要 [編集]

最初はほとんど敵も出現しない地味な場所だが、ある程度進んでギミックを作動させるとステージの様相が一変。
背景に溶け込んでいた石像に近寄ると動きだし敵となる。
石像が動き出す際には電気が走るような演出が入る。手前に敵が重なっている状態だと見落としやすいので注意。

ギミック作動前はマスカーインクイジターキャスターのセットに気を付けたい。
自身のカラーに合った盾があれば、パリィだけで処理ができるためかなり楽になる。

ギミック作動後、追加出現する敵の中でも特に厄介なのがゴーレム
吹っ飛ばしパンチやスタン攻撃だけでも充分脅威だが、それ以上に問題なのが引き寄せテレポート。
一度発見状態になると、どんなに離れていても一定時間ごとに引き戻されてしまう。
付近にプロテクターが出現することも多く*1、ここに引きずり込まれると目も当てられないことに。
カメラ移動による進路の確認はもちろん、ホムンクルス・ルーン入手後は頭分離による索敵もフル活用したい。

秘密のエリア [編集]

 マゾヒスト
 非常用の扉

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タナフットの設計図が隠されてるのは落下先に針がある縦穴かな? -- 2018-09-19 (水) 18:40:56
    • そう。その縦穴の途中に横穴の隠し通路がある。 -- 2018-09-19 (水) 21:54:56
  • このステージが一番美しい。遺跡が起動したら配色とBGM変わるのも良い -- 2019-01-19 (土) 23:43:59
  • 敵のそばに強制的にワープさせれられるのが嫌すぎる。どの敵の仕業なのかもわかりにくいし。 -- 2019-04-09 (火) 17:58:08
    • ゴーレムの仕業だぞ。ゴーレムに見つかった状態で離れると飛ばされる -- 2019-04-10 (水) 08:03:47
      • 書いてあったね、よく読まなくてごめん -- 2019-04-10 (水) 12:16:56
  • 1.2で洞穴ルート追加。Knife Throwerは1セル限定で石化個体がいるけど、0セルGranadierと2セル以上Bombardierに挟まれる形で出現しているので意図した仕様の可能性もある。 -- 2019-05-02 (木) 21:06:42
  • 装置起動でBGMが変化したり、全体的に演出が好きなエリア(だがゴーレムは脅威) -- 2019-09-22 (日) 15:22:22
  • このステージめっちゃかっこよくてすこすこ特にギミック起動した後とかヤバい(語彙力消失) -- 2019-10-26 (土) 19:34:32
  • 突っ込まない事はこのゲームの基本だが、このエリアでは特に慎重に動くように。痛すぎる遠距離攻撃が常に飛び交っている上、マスカーやプロテクターの存在が予想外のトラブルを引き起こす。地形や敵の配置によってはゴーレムに1回吸われるだけで脱出不能の袋叩きで死が見える。 -- 2019-10-29 (火) 00:59:01
  • ゴーレムさえ対処出来れば3セルまでなら高床村と墓地より簡単な気がする -- 2020-04-05 (日) 18:52:17
    • 両エリアともロッテンゾンビが鬱陶しいからねぇ… -- 2020-04-05 (日) 20:13:07
  • 公式wiki参考に出現敵のとこ直したけどスイッチ前後の分類が分からん 間違ってたら直しといて -- 2020-06-13 (土) 15:06:45
    • ガーディアン・グレネディア・ボンバルディア・インクイジターはスイッチ作動前から動いてるのと石像と両方居て、インクイジターだけ変化があるので両方に入れといた -- 2020-06-13 (土) 17:37:26
  • 開けっ放しの扉が見つけられないのですが、スイッチ押す前だけとか条件あったりしますか? -- 2020-07-19 (日) 07:12:44
    • 条件:v1.8以降 -- 2020-07-19 (日) 09:02:10