フロストバイト

2022-04-28 (木) 18:22:05

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

フロストバイトフロストバイト
参照ステータス生存

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:バズカッター
所要セル数:

性能・効果 [編集]

速度低下した敵が1秒間に65ダメージを受ける

寸評 [編集]

速度低下にDoTを追加する変異。言うまでもなく凍結か速度低下の採用が大前提。

そのままではかなり微妙だが、「攻撃を受けた敵が死亡時に付近の敵すべての速度を低下させる」の補正効果を組み合わせることで、疑似的な範囲攻撃として扱える。
しかもこの補正効果は壁越しにも有効。生存ビルドが苦手とする、紙耐久の素早い相手をあらかじめ掃除するのに大活躍。
2~3ステージ目ではこの手の敵に悩まされがちなため、牢獄でこの補正効果を引けたら採用してみるといいだろう。

ダメージソースとして最大限に活用したい場合、武器・スキル以外で範囲に速度低下を盛る手段として、戦術系の変異だがカラスの足戦略的撤退が挙げられる。
前者は効果時間が一定、かつロールでの背面取りで確実に当てられるが、有効範囲が狭い。
後者は範囲こそ広いものの、効果時間が戦術でスケールするうえ、発動タイミングがややシビア。
このため持続火力としてはあまり期待できないが、慣れれば発動チャンスは確保しやすい。
道中向けのちょっと変わったビルドとして使ってみるのも一興。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バットやカミカゼとかの低耐久相手に最適な変異(攻撃を受けた敵が死亡時に速度低下を引き起こす補正前提)。勿論バズカッター相手にも削りとしては十分。
    最序盤のステージなだけあって、武器スキルが揃っておらずほぼ初期武器状態で駆け回ることになるため、トゲの盾などの高威力反撃ダメージを持つ盾でも無い限り、盾でのワンパン殺しが出来ない時もあって余計な時間を使わされる羽目になるのだが、これがあればそこら辺の地上の敵をころころするだけで、忌々しい鳥の体力を大幅に削ったり叩き落とすことが可能。
    他の変異枠に戦略的撤退やカラスの足を付けるのもいいかもしれない。前者はほぼ初期値運用かつ発動がシビアだが、範囲が割と優秀(だったはず)なので、飛行型の敵や自機の上下段の敵に気付かれずに削りを入れることが可能。後者は飛行型の敵には効果が薄いが、下水道には延々と卵を投げつけてくる芋ゾンビや噛まれるとクソ痛い芋虫野郎がいるので、ロールで後ろに回ってDoTで削りながらタコ殴りにするのが気持ちいい。
    いっその事武器スキル変異全てに速度低下系をガン積みして特化プレイにしてみるのも面白いかもしれない。強いかどうかは保証出来ないし、ボス相手には耐性が付いたりそもそも効かなかったりでほぼ意味をなさないが、ちょっと変わったプレイが楽しめると思う。 -- 2022-03-06 (日) 07:55:19
    • 30字で纏めるか、小出しにしてくれ。今更だけど。 -- 2023-06-05 (月) 21:16:30
  • v3.4生存→カラーレスに変更。速度低下の仕様変更で、この変異DOTもスタック数依存に。ただし1スタックあたりのDPSは65→30と大幅に低下。遅効性になったので氷の破片で雑魚を散らしにくくなった。また、凍結中も5スタックと同等のDOTが発生するらしいが5倍DPSにはならず、3倍程度に留まる模様 -- 2023-09-03 (日) 23:04:29