静寂の戦士

2022-09-24 (土) 13:40:07

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

静寂の戦士静寂の戦士
参照ステータス戦術

入手場所 [編集]

初期アンロック済み。

性能・効果 [編集]

敵が近くにいない際はダメージが+25%

およそ画面の1/3ほど離れていれば有効。
有効になると自機の頭上にダメージアップのマークが付く。

寸評 [編集]

遠距離武器種の特性を存分に活かすことが出来る変異。
初期アンロックということもあり、距離を取って近寄らせないという長射程の基本を自然と覚えさせてくれる面もある。

勿論地力が伸びてきてからも強い良変異なのだが、説明の「近く」というのが割と狭いのもミソ。
具体的には電撃のムチがこの範囲外から攻撃出来、ヴァルモントのムチでクリティカルが取れ、足軽の弓では恩恵を受けられない、といったところ。
ロール2回分程度の狭い足場でも扱える為、思っているより適用範囲が広く使いやすい。
ひとまず戦術で変異に困ったらこれを付けておいても大体問題ないだろう。

ただし、競合相手に至近距離射撃がおり、あちらの方が火力の伸びは上。
近距離でも問題ない武器種と技量を持っているのであればあちらの方がダメージは出せる為、肉薄しやすいボス戦等であちらに分があることは注意。

その他、ランナースラマー等のしつこく追ってくるタイプの敵は少し苦手。
近づかれる前に最初の1,2発目で仕留め切りたいところ。

また突き出しの盾とはかなり相性が良い。
近づかれたらパリィで吹き飛ばし、徹底的に自身の近くには近づかせまいとする運用が可能になる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フェイザー分の加算ダメージにもこの効果が乗る。わざわざ離れないといけないけど。 -- 2021-11-07 (日) 12:17:14
  • 実は近接武器にも効果は乗る。ほとんどの場合無意味だが、例えば飛び込んでくる敵が、おそらく着地するまでは近ずいた判定されないらしく、効果が切れる前に%の乗ったダメージを入れることは可能 -- 2021-11-07 (日) 12:34:53
  • タイムラグがあるだけで着地は関係なさそう。 -- 2021-11-07 (日) 12:36:55
  • ヴァルモントのムチのナイスお供。たいがいの敵が一発で粉々。 -- 2021-11-09 (火) 03:23:36
  • 自機の上にダメージアップの表示が出るので、それを目安にすると良い。 -- 2022-09-24 (土) 10:41:05