トラップ・タレット
2022-07-20 (水) 19:00:21
Traps & Turrets/トラップ・タレット [編集]
概要 [編集]
設置することで、付近の敵に自動で攻撃を行うスキル。
単純なダメージ源となるのはもちろん、DoTやデバフを同時に付与することもできる。
同時に置ける数は、ひとつのタレットにつき1台のみ。新しく置きなおした場合、古い方は消える。
ほとんどのタレット類は戦術に対応。ごく一部、暴虐や生存で伸びるものもある。
タレットの耐久力 [編集]
多くのタレット類は無敵ではなく、敵のターゲットになり攻撃を受ける。
タレットがダメージを受けると、オレンジの耐久値バーが表示される。これが0になるとタレットは壊れてしまう。
耐久値はタレットの種類ごとに固定。
タレットの起動について [編集]
ウルフトラップ、デコイボム、非常用の扉以外は、プレイヤーがある程度近くにいないと起動しない。
起動できている場合には、プレイヤーとタレット類の間に電気が流れているようなエフェクトが出る。
起動させられる距離は、タレットの種類によって若干の差がある。
一覧 [編集]
(2.2時点)
アイコン | 名前 | 説明 | ダメージ [cooldown(s)] | 属性 | 設計図入手先(確率) 解放に必要なセル数 | |
自動ダブルクロスボウ | 付近の敵2体に向かって同時に矢を放つ | 45 DPS [10] | ゾンビ(Rare) 15 cells | |||
斬腱の塔 | 付近の敵に丸のこを飛ばし、出血状態(10 DPS、1.5秒間)にする | 20 DPS [10] | (初期アンロック済み) | |||
ヘヴィタレット | 付近の敵に当たるとノックバックする矢を飛ばす タレットのそばにいると自身の攻撃力が15%上昇する | 55 DPS [12] | スラッシャー(Rare) 40 cells | |||
フジツボ | 空中や天井から下にいる敵に弾を飛ばす。 敵の攻撃が届かないため破壊されにくい | 52 DPS [10] | ソーニー(Uncommon) 40 cells | |||
火炎タレット | 付近に火炎を放ち、触れた敵を炎上状態(18 DPS、2秒間)にする | 18 DPS [12] | ショッカー(Rare) 30 cells | |||
裂傷の歯 | 上を通った敵を出血状態(6 DPS、1.8秒間)にするトラップ 敵の攻撃対象にはならないが、踏まれると耐久値が減り、壊れる | 50 DPS [8] | ランナー(Uncommon) 30 cells | |||
ウルフトラップ | トラップを2つ投げ、触れた敵を位置固定状態にし、ダメージを増加(34DPS、5秒間)させる | 34 DPS [14] | (初期アンロック済み) | |||
クラッシャー | 範囲内の敵を速度低下にし、大ダメージを3回与える | 150 [14] | ラセレイター(Rare) 30 cells | |||
デコイボム | その場に敵を引きつけるカカシを残し、自身は2.5秒間姿を消す カカシは2.5秒後に6個のグレネードを残して爆発する | 22 [20] | プロテクター(Rare) 40 cells | |||
非常用の扉 | 幽玄の扉を設置する | 1 [10] | まどろみの聖域の扉が沢山ある部屋で、扉を1枚も壊さずにゴールして壁のメッセージを読む 42 cells | |||
テスラコイル | 付近の敵に電撃を発射して、感電状態にする | 25 DPS [10] | リビングバレル 25 cells | |||
射石砲 | 近くの敵に爆発する砲弾を撃つ。起動範囲が狭く、発射も遅い タレットのそばにいると自身の攻撃力が15%上昇する | 60 [14] | パイレーツ・キャプテン 50 cells |
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