崩壊した神殿

2022-09-17 (土) 12:47:00

Fractured Shrines/崩壊した神殿 [編集]

※このバイオームでゲームのクラッシュが起こる場合、カスタムモードで「探索者のルーン」をオフにすると改善する

トランジションレベル [編集]

項目内容
出現する装備の基本レベル
1セルで回復の泉使用可能
2セルで回復薬チャージ配置

メインレベル [編集]

基本スペック [編集]

(2.2.0時点)

項目内容
装備の基本レベル4
スクロール3択:1、2択:2
スクロールの断片BC3:1、BC4~:2
エリート出現率
エリート部屋生成確率
呪いの宝箱生成確率110%

施設等 [編集]

名称内訳・内容
トレジャー4
ショップ2
1セルドア宝箱
2セルドア宝箱
3セルドア宝箱

トレジャーのうち2つは入口に宝箱アイコンが掲げられた2つの部屋内にそれぞれ配置されている。
内訳は2択の祭壇と宝箱(10%の確率で呪いの宝箱になる)で確定。
残り2つはストーン・ウォーデンに守られた部屋の先。
3択のレジェンダリー祭壇や大量の換金アイテム、宝箱などが配置されている。
ショップは入口に硬貨アイコンが掲げられた2つの部屋内にそれぞれ配置されており、内訳は装備品店(武器・スキルのどちらであるかはランダム)と食料品店で確定。

敵キャラクター [編集]

難易度脅威度
012-16
114-19
215-20
318-23
420-25
520-25

(v2.2.0)

出口 [編集]

時計塔
忘れられた地下墓所(要瞬間移動のルーン
不死の断崖(初回は要ホムンクルス・ルーン、もしくはスキン「狂信者」)

忘れられた地下墓所への分岐は時計塔側のトランジションレベル内にある。

エリア概要 [編集]

Fatal Falls DLCで追加された、開けた空間とトラップが特長の高難度ステージ。
足場は狭く不安定な上に、固有のトラップが満載。地の利を生かした遠距離攻撃持ちの敵も多く出現する。
ただ高難度に見合ったリターンも大きく、食料品店が確定出現するほか、中ボス部屋には3択式のレジェンダリー祭壇も出現する。うまく活用しよう。

呪いの宝箱が確定出現するが、トラップと敵の挙動により事故率が非常に高い。
更にセル1からはショッカーが出現する都合、遠距離武器を持たない状態で手を付けてしまうと詰む可能性がある。
途中にある大きな建物なら、トラップがなく比較的安全に殺傷作業が出来る。ショッカーを排除しつつ、解除用の敵をキープできるまで先に探索を進めた方がいいだろう。
最悪、呪いを次ステージに持ち越す事も視野に入れた方がいい。

スイッチを踏むと作動する丸太は、当たるとダメージを受け大きく吹っ飛ばされる。
ほぼ確実に奈落に落ちるため、うっかり踏んでしまうと大ダメージは免れない。
その一方、このトラップは敵に当てることもできる。踏んで素早く逃げてもいいが、ホムンクルス・ルーンを使えば遠くから安全に作動させられる。

ステージ中盤には中ボスストーン・ウォーデンに守られた宝物庫が出現。
中には大量のゴールドに加え、宝箱や3択のレジェンダリー祭壇などが配置されている。
特に後者は強力なスキルを2つ同時に装備するチャンス。余裕があれば挑戦してみよう。

次ステージのうち、「不死の断崖」への扉は「狂信者」でなければ開けることができない。
スキン「狂信者」を装備するか、ステージ中の狂信者の死体にホムンクルス・ルーンで憑依することで開放できる。
スキンの設計図はステージ中の死体を調べれば手に入る。
一度扉を開けば、以降はずっと開きっぱなしになる。

秘密のエリア [編集]

 セレナーデ

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2.4でマップの構造が追加になった結果、難易度が更に上がった。呪い箱とレジェンド武器が確定で拾えるとはいえ割に合わなさすぎるレベルだと個人的には思う。レジェンド遊びでもしない限りは通りたくない。 -- 2021-08-21 (土) 03:51:06
  • ここでバグで一定範囲探索すると必ず強制終了して困ってる人は、探索者の本能をオフにすると全く問題なくプレイできる。 -- 2021-08-29 (日) 14:29:10
    • バグじゃ無いけど、探索者の本能発動時にゲーム止まるのビビる。 -- 2021-08-29 (日) 15:21:39
  • フェイザー2枚持ちする時はいつもお世話になってます。 -- 2021-10-11 (月) 02:56:02
  • 呪いの宝箱はクリア寸前に開けて解呪は次の面の冒頭でやった方がいいまである…特に不死の断崖の序盤は罠も転落もないし。 -- 2021-10-20 (水) 05:06:14
  • 近視のカラスが湧き位置で止まって滞空するだけになるバグに遭遇。数か月ぶりにDeadCellsを起動して 黒の橋攻略直後のデータを読み込んで ここに来たら発生した。BC2。カラスなしでだいぶ楽になるな -- 2022-01-07 (金) 01:43:21
    • そういう仕様変更だと思ってた。バグなのか -- 2022-01-07 (金) 12:30:53
  • BGMがかっこよすぎて初見の時少しうるっときた -- 2022-05-25 (水) 17:51:52
    • 自分もここの曲が好き。この作品の曲で一番好き -- 2022-06-27 (月) 18:35:29
  • 悪魔城BGMにすると黄昏の聖痕流れて来たわ…こっちも良いな -- 2023-03-12 (日) 18:29:25
  • 狂信者の死体に憑依することでも不死の断崖行けたんだ…初めて知った -- 2023-07-18 (火) 05:06:30
  • 解呪の対象として、扉奥のサブエリアに敵が居れば比較的安全。不死の断崖で解いても良いが、最初の狭い通路をエリートが塞いでいたりするので、確実に安全とも言えない -- 2023-07-25 (火) 07:53:20
  • このステージ、直前のステージによって別のステージ判定になってない?
    黒の橋を通った時はセルとゴールド増加ボーナスがつかないのに、ネストを通った時にはボーナスが付くような状態になってる。
    以前のバージョンではネストを通った時だけロード時のテキストがおかしかくなってたし、なんか特殊な仕様になってそう。 -- 2024-04-14 (日) 16:59:15