キャンペーン用ビルド/隙が少ない腰撃ち二刀流

2023-03-07 (火) 04:12:09

カテゴリ:ビルド キャンペーン用ビルド 射撃ビルド

隙が少ない腰撃ち二刀流
更新情報
最終更新2023-03-07 (火) 04:12:09
投稿日2022-03-19 (土) 17:27:54
ビルド概要
ゲームモードキャンペーン
カテゴリ射撃
概要リロード/武器切替/射撃の隙を少なくした腰撃ちメイン2丁ビルド
評価いいね! 1 

構成 [編集]

クリーナー
着火剤
火炎瓶を1個持ってスタート
天性の生存者
60秒に1回つかみから逃れられるようになる
脱出速度+75%
活力
スタミナ回復+25%
快足
[チームの効果] チーム移動速度+5%
使用武器
Uzi
デッキ

ビルドの運用・解説 [編集]

ビルドの概要 [編集]

リロード/武器切替/射撃の隙を少なくした、腰撃ちで弱点狙うのが得意な人向けのナイトメア用ビルド。
近距離用にUzi(またはMP5)、遠距離/変異体用にM1A(またはRanch Rifle)を使う。
無駄撃ちはせずに素早く的確に処理していき、敵に近づかないことで被ダメ回数を減らす。

ビルドの詳細 [編集]

  • リロードの隙
    リロード管理によってリロードの隙が武器切替の隙に置き換わる。
    リロードを全くしないわけではないので、その際の隙はナイフで埋める。
  • 武器切替の隙
    自信過剰だけでも大分快適になる。
    最終的に通常時は武器切替速度+75%で、ホード時は+100%で隙が少なくなる。
  • 射撃の隙
    腰撃ちなのでAIMの隙はなし。
    近距離用のUziが600rpmでるので雑魚処理が余裕になる。
    アタッチメントで拡張マガジン+75%とることがおすすめで、マガジン一つで56発になり、リロード回数(武器切替回数)も減らせる。
  • ダメージ耐性
    バイク用ヘルメット感覚麻痺で、通常時+15%/ホード中+30%になるので結構固くなる。トータルの被ダメが少ないので外傷耐性は不要。
  • 使用速度
    ドライバーの+50%のみ。ACT1用にもっと上げたければ、爆発注意!などの後半のカードを変更するとよい。
  • 変異体の処理
    火力は弱点ダメージ(+80%)だけなので、精度が高くて火力がある武器が推奨。
    まずはM1Aで弱点を狙いつつ、打ち切ったらUziに切り替えて多少引きながら弱点を狙う。ある程度近づかれて倒しきれなそうなら、いったん距離をとる。

備考 [編集]

  • 足回りについて
    近づかれる前に処理することを心掛けるので、足回りはいれていません。
    また、UziMP5のように移動速度が速いものを持つとよい。(stattyの「Damage Charts」で「Movement Speed Jog」が441のもがよい)
    エヴァンジェロのチーム移動速度+5%で十分かと思われる。
  • ビルドの後半について
    どのACTも後半はオフェンスアクセサリ投げることが多いのでオフェンススロット拡張と爆発注意!を入れるが、適宜変更するとよい。
  • 武器について
    弱点を狙うので精度高めの武器を推奨するが、腰撃ちしやすいSGでもよい。
    レアリティが高い武器で、腰撃ちしやすいものであれば乗り換え検討の余地あり。

よいB4B生活を!!

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