アタッチメント

2022-12-24 (土) 08:10:33

カテゴリ:装備 アタッチメント 一覧

attachments.webp
アタッチメントクレートに入っている

アタッチメントは『Back 4 Blood』における装備品の1つ。

概要 [編集]

アタッチメントは各武器に装備することのできるアイテムで、その武器の性能を引き上げることができる。アタッチメントにはバレル、マガジン、オプティック、ストックの4つの種類があり、武器によって装備できる種類が違う。

武器と同様にレアリティによって性能が変動する。アタッチメントのレアリティはランダムに変化するが、各アタッチメントによって出現するレアリティの最低値が決まっている。固定でレジェンドのアタッチメント以外はエピックが最高値になる。レジェンド以外ではエピックが最も性能が高い。

奇怪な箱から入手可能なレジェンドのアタッチメントについてはレジェンドアタッチメントを参照。

アタッチメントの取り外し [編集]

基本的に一度装備したアタッチメントは取り外したりドロップしたりすることはできない。ただし、同じスロットに装備する他のアタッチメントを拾った場合、現在装備しているアタッチメントがその場にドロップする。また、セーフルーム内では銅貨500を支払ってその武器に限り自由に取り外し可能になる。セーフルームのドアを開けるとアタッチメント取り外し銅貨支払いの選択肢が消える。但し武器職人のカードを有効化していると、セーフルーム外でも銅貨を支払ってアタッチメントの取り外しが可能になり、武器職人のカードをチームが複数デッキに所持しているほどに支払うべき銅貨が安くなる。

破損したアタッチメント [編集]

レベルに配置されている武器には赤いアタッチメントが装備されていることがある。このアタッチメントはマイナス効果を持っており、武器の性能を引き下げてしまう。そのスロットに他のアタッチメントを装備することでマイナス効果は取り除ける。

アタッチメント一覧 [編集]

銃のアタッチメント [編集]

バレルアタッチメント [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
コンペンセイター
Compensator
Barrel_Compensator.pngアンコモン
レア
エピック
  • 機動力 +6/?/?%
  • 取り回し +10/?/?%
  • 反動制御 +20/40/60%
  • 射撃中の移動速度 +15/30/45%
サプレッサー
Suppressor
Barrel_Silencer.pngアンコモン
レア
エピック
-
  • 敵が銃声に反応する距離が50/75/100%短縮
  • 無警戒の敵への与ダメージが25/50/75%上昇
レーザーサイト
Laser Sight
UnderBarrel_LaserSight.pngアンコモン
レア
エピック
  • 射撃精度 +13/25/?%
  • 射撃精度 +10/20/30%
ロングバレル
Long Barrel
Barrel_Long.pngアンコモン
レア
エピック
  • 射程距離 +25/50/75%
  • 有効射程距離 +25/50/75%
レーザー/コンペンセイター
Laser/Compensator
UnderBarrel_LaserSight.pngレジェンド
  • 射撃精度 +13%
  • 機動力 +6%
  • 反動制御 +40%
  • 射撃中の移動速度 +30%
  • 射撃精度 +20%
反り返ったバレル
Warped Barrel
Barrel_Compensator.png破損
  • 取り回し -10%
  • 反動制御-60%
曲がったバレル
Bent Barrel
Barrel_Compensator.png破損
  • 射撃精度 -12%
  • 射撃精度-30%

オプティックアタッチメント [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
ACOG
ACOG
Sight_ACOG.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +4/8/12%
  • 倍率2倍
  • 弱点ダメージ +5/10/15%
ホロサイト
Holo-Sight
Sight_Holo.pngアンコモン
レア
エピック
  • 機動力 +5/10/15%
  • ADS時の移動速度 +10/20/30%
リフレックスサイト
Reflex Sight
Sight_RedDot.pngアンコモン
レア
エピック
  • 機動力 +5/10/15%
  • ADS時の移動速度 +10/20/30%
高照準スコープ
High Zoom Scope
Sight_HighZoom.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +4/8/12%
  • 倍率4倍
  • 弱点ダメージ +5/10/15%
ヘビーリフレックスサイト
Heavy Reflex Sight
Sight_RedDot.png破損
  • 取り回し -12%
  • ADS速度 -30%

マガジンアタッチメント [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
ホローポイント弾
HP Ammo
Magazine_HollowPoint.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +5/10/15%
  • よろめき効果ダメージ +25/50/75%
強装弾
+P Ammo
Magazine_PlusP.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +5/10/15%
  • 弾丸ダメージ +5/10/15%
徹甲弾
AP Ammo
Magazine_FullMetal.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +5/10/15%
  • 貫通力 +50/75/100%
高速マガジン
Fast Mag
Magazine_Fast.pngアンコモン
レア
エピック
-
  • リロード速度 +20/30/40%
拡張マガジン
Extend Mag
Magazine_Extended.pngアンコモン
レア
エピック
  • マガジンサイズ +?/?/?%
  • マガジンサイズ +25/50/75%
高速ホローポイントマガジン
Fast HP Mag
Magazine_Fast.pngレジェンド
  • 火力 +10%
  • リロード速度 +30%
  • よろめき効果ダメージ +50%
高速徹甲マガジン
Fast AP Mag
Magazine_Fast.pngレジェンド
  • 火力 +10%
  • リロード速度 +30%
  • 貫通力+100%
拡張ホローポイントマガジン
Extend HP Mag
Magazine_Extended.pngレジェンド
  • 火力 +10%
  • マガジンサイズ +50%
  • よろめき効果ダメージ +50%
拡張強装マガジン
Extend +P Mag
Magazine_Extended.pngレジェンド
  • 火力 +10%
  • マガジンサイズ +50%
  • 弾丸ダメージ +10%
拡張徹甲マガジン
Extend AP Mag
Magazine_Extended.pngレジェンド
  • 火力 +10%
  • マガジンサイズ +50%
  • 貫通力 +100%
拡張高速マガジン
Extend Fast Mag
Magazine_Extended.pngレジェンド
  • 火力 +10%
  • マガジンサイズ +50%
  • リロード速度 +30%
腐食マガジン
Corred Mag
Magazine_PlusP.png破損
  • 火力 -5%
  • 弾丸ダメージ -5%
ショートマガジン
Short Mag
Magazine_Extended.png破損
  • マガジンサイズ -25%
  • マガジンサイズ -25%
粘着マガジン
Sticky Mag
Magazine_Fast.png破損
  • リロード -20%
  • リロード速度 -20%

ストックアタッチメント [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
軽量ストック
Lightweight Stock
Stock_Lightweight.pngアンコモン
レア
エピック
  • 機動力 +5/7.5/10%
  • 移動速度 +5/7.5/10%
  • ダッシュ速度 +5/7.5/10%
コンペティションストック
Competition Stock
Stock_FastADS.pngアンコモン
レア
エピック
  • 取り回し +10/15/20%
  • ADS速度 +20/30/40%
タクティカルストック
Tactical Stock
Stock_FastSwap.pngアンコモン
レア
エピック
  • 取り回し +8/16/24%
  • 武器切り替え速度 +50/75/100%
軽量コンペティションストック
Light Competition Stock
Stock_FastADS.pngレジェンド
  • 機動力 +10%
  • 取り回し +17%
  • ADS速度 +30%
  • 移動速度 +10%
軽量タクティカルストック
Light Tactical Stock
Stock_FastSwap.pngレジェンド
  • 機動力 +10%
  • 取り回し +17%
  • 武器切り替え速度+ 75%
  • 移動速度 +10%
かさばるストック
Bulky Stock
Stock_FastSwap.png破損
  • 取り回し -6%
  • 武器切り替え速度 -25%
ヘビーストック
Heavy Stock
Stock_Lightweight.png破損
  • 機動力 -10%
  • 移動速度 -10%

近接武器のアタッチメント [編集]

DLC第3弾「ブラッド・リバー」の配信とともに追加された、近接武器とに装着できるアタッチメント。

素材 [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
アルミニウムコア
Aluminium Core
Material_AluminumCore.pngアンコモン
レア
エピック
  • 取り回し+?/10/?%
  • ハンドリング +5/10/16%
  • 近接スタミナ効率+10/20/30%
  • 弓のスタミナ効率+10/20/30%
鋼鉄補強
Steel Reinforcement
Material_SteelReinforcement.pngアンコモン
レア
エピック
  • +?/?/?%
  • ダメージ耐性+7/10/13%
金属共鳴
Resonant Metals
Material_ResonantMetals.pngアンコモン
レア
エピック
  • +?/?/?%
  • 近接キルか弓によるキルで体力が1/2/3回復する

グリップ [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
クイックドロー・ストラップ
Quickdraw Lanyard
Grip_QuickdrawLanyard.pngアンコモン
レア
エピック
  • 取り回し+10/16/20%
  • 武器切り替え速度 +50/75/100%
タクティカル・グリップ
Tactical Grip
Grip_TacticalGrip.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +10/16/20%
  • 近接攻撃速度 +10/15/20%
  • 弓の攻撃速度 +10/15/20%
コンパクトデザイン
Compact Redesign
Grip_CompactRedesign.pngアンコモン
レア
エピック
  • 機動力 +5/8/10%
  • 移動速度 +5/7.5/10%
  • ダッシュ速度 +5/7.5/10%

ハンドガード [編集]

名称アイコンレアリティ効果 (ステータス)効果の詳細
チタニウム・スパイク
Titanium Spikes
Handguard_TitaniumSpikes.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力 +10/16/20%
  • ダメージ +10/15/20%
拡張ハンドル
Extended Handle
Handguard_ExtendedHandle.pngアンコモン
レア
エピック
  • 射程距離+10/16/20%
  • 近接攻撃範囲 +10/15/20%
  • 矢の速度 +20/30/40%
リード・カウンターウェイト
Lead Counterweight
Handguard_LeadCounterweight.pngアンコモン
レア
エピック
  • 火力+5/10/16%
  • よろめき効果ダメージ +25/50/75%

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタッチメントもスカベンジャー系のカードがほしかった。武器スカベンジャーで擬似的に近いことはできるけども。 -- 2021-11-02 (火) 09:55:07
  • カード集めきった後にようやくきちんと見るようになったが、これ精査するだけで性能にえらい差が出てくるんだな。特殊の処理時間が全然違う -- 2021-11-05 (金) 18:35:16
  • 沢山種類あれどバレルは武器の弱点を補う物でサイトはダメージ補正一択マガジンは拡張系マガジン一択ストックは移動速度か武器切替の二択と以外と考える事はない。 -- 2021-11-07 (日) 07:53:39
  • ツールも含めて地味に上げて行く必要があるし選べるほど買えないから -- 2021-11-07 (日) 08:29:07
  • 補足として欲しいアタッチメントはあえてサブ武器に割り当ててコレクションし欲しいアタッチメントが沢山乗った欲しいメイン武器が出たら適当な同系列のアタッチメントをサブ武器で拾って落とし本命に付け替えるというテクニックを使うと完成が早くなる。毎回メイン武器に対しベンダーで買う箱から回収するだけでは完成は確実に遅くなってしまう。 -- 2021-11-07 (日) 08:45:50
  • 小テクとしては序盤にいいアタッチメントが乗ったメイン武器が出たら回収し箱から回収する同系列のアタッチメントを拾うか次CPのベンダーで買って落としサブ武器に集めて本命メイン武器を拾ったら同様の方法で移す等早期完成を目指すなら頭を使う必要がある。ベンダー開店中セーフルーム近くで武器を拾えるCPなら積極的に狙って行こう。 -- 2021-11-07 (日) 08:53:59
  • ホローポイント弾、強いと思うんだけど。AA12に付けると目に見えて特殊がひるんでくれるよ。拡マグが一択ってことはないんじゃないかな -- 2021-11-08 (月) 13:48:24
    • AAに限らず、SGとSRは ホロポ > 拡マグ だと思う。特にコッキングがある武器はレート上げる為にリロード上げるから、弾数増やすメリットが小さい。 -- 2021-11-08 (月) 14:15:20
      • リロード(速度)上げる -- 2021-11-08 (月) 14:16:30
    • 拡張マガジンを付けるとROFの高い銃器程リロード挟むまでの瞬間火力が上がる点に留意。よろめきに関しては現状アーマーがついていなければ強打者で100%永久スタン取り放題。このゲームは特殊の足が速く大体中盤まではゼロ距離まで近づかれる事が多いので殴りスタンの方がメリットは大きい。各々のビルドが完成へ向かうと近づかれたりスタン取る前に処理完了するのでホローポイント弾の出番はなくなる。またチームメイトに弱点狙いのスナイパービルドがいる場合弱点を揺さぶられるとかえって邪魔になるので注意。加えてリロード管理というリロード最強カードがあるので火力を上げる意味では拡張マガジンの価値が頭1個突き抜ける。 -- 2021-11-10 (水) 06:56:05
      • ちょっと何言ってるのかわからない -- 2021-11-10 (水) 07:49:08
      • 11月10日のアップデートで敵のよろめき耐性が爆上げになったのでよろめきスタンビルドは見事RIP。付けるべきマガジンは火力増の強装弾/弾数打ち込める拡張マガジン/リロード挟むが数撃てる高速マガジンの三択でホローポイントは産廃に。特殊が超絶強化された関係上処理速度が上昇に貢献する拡張マガジンが最上位に来る。 -- 2021-11-12 (金) 05:25:24
  • アタッチメント選べるほど落ちてないし箱からは2個しかないし一度つけたら取れないし、一回バランス見直してほしい -- 2021-11-24 (水) 01:35:27
  • このシステムいる?ほぼ一択じゃね -- 2021-11-30 (火) 16:12:32
    • 現状だと移動速度と処理速度上げる組み合わせ一択でコンペセイター、スコープ、拡張マガジン、軽量ストック、タクティカルストックの奪い合い。SGやSRの場合は特殊対策でホローポイント弾入れるかはお好みって感じになりつつある。この辺を中盤過ぎくらいまでに理想型で完成出来ないと後半は難易度が上がる。 -- 2022-02-04 (金) 01:40:17
  • メイン武器アップグレード サイドアームアップグレードと来てるからその内アタッチメントアップグレードも来そう...紫までか?金色まで強化出来るか...それによっては使い道変わりそう -- 2022-08-30 (火) 05:54:31