コメント/雑談掲示板

2024-01-24 (水) 10:29:59

雑談掲示板

過去ログ
  • あんなに大量に有るシリアルや缶詰馬鹿食いしてるのに何も食わずに数分経つと空腹とか、相当燃費悪いな…wトイレ行った時大の方とんでもない量出るだろ…w -- 2022-09-02 (金) 02:01:28
  • ホリーの可愛いピンクのスキン欲しさに、ダッフルバッグを集めるー
    カードも欲しいけど、中々出ないね -- 2022-09-02 (金) 09:26:40
  • 最近クイックで入ったらマジシャンx10他5枚みたいなデッキになっててアイテム使い放題なんだけど、これ大丈夫?わざと自然にプレイしないとダメか? -- 2022-09-02 (金) 18:05:05
    • っていうかこれチートでこうなってるの?同じカード何枚も積むバグでもあるの? -- 2022-09-02 (金) 18:06:30
    • たまに投げ物延々と投げるチーターみたいなのがいる。そいつが抜けたあとに引き継いだだけでは -- 2022-09-10 (土) 09:44:56
  • 野良の質上がらんのにやることばっか増えるから更に地獄になってんな
    とりあえず地面からトラバサミ生えてくんのはやめろちゃんと最初から置いとけよ -- 2022-09-04 (日) 13:40:15
    • トラバサミ後から生えるのマジ?
      気のせいかなと思ってたわ… -- 2022-09-05 (月) 16:15:02
  • 簡単な英語は分かるが例えば「Ready?」とチャットで言われたら分かるしVCで言われても分かるが、その他国の言語で言われても分からん...「准备工作。」「Подготовка.」と言われても「?」しか返せん...理解してないと最悪FFでぶっ倒される事もあるし自国の言語が普通に通用すると思われてもなぁ...一応全世界オンラインで繋がってるんだからせめて全国共通で使われる英語で言って欲しい...もしくはチャット自動翻訳機能が欲しい...! -- 2022-09-06 (火) 06:57:58
    • 英語以外でチャットしてきたら相手に合わせてこっちも日本語で対応しよう -- 2022-09-06 (火) 17:02:21
    • 相手が本気で伝える気があるなら、向こうからある程度歩み寄りを見せる。それができない奴は言葉が通じてもそもそも意思疎通はできない。同じ日本人相手に日本語話しても言葉の通じない人いるでしょ。 -- 2022-09-12 (月) 10:20:57
  • そんなに考える事ありませんよ。基本自分は発売から1年グッド👍しか使ってませんよ。特に問題ありませんよ。 -- 2022-09-06 (火) 14:31:14
  • 目を離して再度同じ場所を見るとゾンビが湧く(L4Dにも有ったし、視界を外すとスポーン出来るのはPVPモードでよくある奴だからヨシ)まだ許せるよ...ただね、トラバサミとか、ワイヤートラップ...お前らはダメだ...さっきまで無かった癖に視線戻した瞬間「ギギギ...」と音を鳴らしながら目の前に置かれてたり、無音で足元にセットされてるのは許さん...!突然出てくるとかバイオ◯ザード レジスタンスかよ! -- 2022-09-07 (水) 10:29:57
    • 今度はドアが勝手に閉まったり部屋の明かりを消されそう -- 2022-09-08 (木) 18:17:40
  • 他ゲームのmod見てたらb4bも有ったから「どんなの有るんだ?」と見たら殆どスキンとかグラフィック関連だったが、一つだけデッキ15枚を限界突破して200枚持っていけると言うのが有った、時々ありえない変な挙動してた野良はこれ使ってたんか?とはいえ、15枚が上限と言う訳ではなく、やろうと思えば上限上げれるなら今後上限15枚超えれる可能性も有るんだろうか...?せめて20枚は今後引けるようになって欲しい... -- 2022-09-08 (木) 11:38:41
  • そう言えば今度火炎放射器来るぽい?けど、リロードにガスタンクやガソリン使うと言うことは今後ポンポン破壊したらブチギレられる訳だな... -- 2022-09-08 (木) 15:19:16
  • アプデ来てんじゃ~ん -- 2022-09-09 (金) 09:35:50
    • オフラインでもバッグ出現するようになったぽい? -- 2022-09-09 (金) 17:16:52
  • ほんとに!やってみよう -- 2022-09-10 (土) 00:31:54
  • 初めてプレイ中ホリーのスカートピンク見たけどかわいい!パンツ見え見え -- 2022-09-10 (土) 00:35:38
  • 試した事も試す意味も試す為の相手も居ないけど、4人全員全スカベンジャーカード装備してプレイしたらどうなるんだろう...? -- 2022-09-10 (土) 11:07:47
  • マムばあちゃんの崩壊前スキン普通に若いけど、崩壊してからかなり経ってるの?いくらなんでも老けすぎだが... -- 2022-09-11 (日) 11:20:01
    • 別に崩壊直前の姿ってわけではないんじゃね -- 2022-09-11 (日) 11:43:59
    • 崩壊直前じゃなくて、それぞれの若かりし頃の姿だね -- 2022-09-13 (火) 19:38:06
  • ホリーの衣装はZWATは大人らしく見えるけど、それ以外の衣装はガキぽく見えるのは何故?ZWATにくらべて頭大きくてムチムチだからそう見えるのかな?余りにも違いすぎる。 -- 2022-09-11 (日) 23:30:06
  • 正直あんなくだらない近接武器スキンを1個1個11個スキン追加するより、かっこいいスキンが殆ど無いM249とかに追加してほしいわ... -- 2022-09-12 (月) 20:39:43
    • 激しく同意 -- 2022-09-17 (土) 19:13:10
  • カチカチマン(個人的にクリッカーと思ってるが)本当に1~2回でいいよ、本当に分かってるから...!ここに来い!とか これ拾って!とかの意味だろうけど、無意味に5~10連打しなくて良いわ本当に...箱から出てきたアイテム1個1個にやるならまだ良いけど、無意味に同じ奴ピン連打しないでくれ...うるさいし、分かってるから!と何度も思う... -- 2022-09-13 (火) 22:58:07
    • 初心者とやる機会が多いプレイヤーだったかもね。ビギナーは余裕ないから1〜2回だと振り向いてさえ来れなくて、連打するクセが付いてしまったとか…。1ピンで気付く人からしたらウザいけど、取り忘れ無く進めるからいいんでないの? -- 2022-09-17 (土) 11:56:55
      • 初心者相手にカチカチ5~10連打とかそれこそ害悪だろ… -- 2022-09-17 (土) 13:59:02
    • クリッカーとか相手の事を考えれない系のプレイヤー達は、序盤はグイグイ先へ進んで行くけど、レベル進めていく度に弱り目に祟り目って、Act終盤は四苦八苦してて、死んだらすぐゲームから抜ける印象あるわw -- 2022-09-19 (月) 01:47:03
    • 救急キャビネット無料残ってるやつにカチカチは許して
      チャットでfreeて言っても気づいてもらえない事あるから… -- 2022-09-19 (月) 02:13:36
  • 主にbotが引っかかる現象だけどさ、崖掴まりなんとかならんのか?「いや、手離してみ?直ぐに地面に付くよ?なんならつま先もう付いてるし...」と言う状態でも助け呼ぶし、放置すると高所から落ちたと思い込んでショック死するし...普通に歩ける足場ある場所での判定見直したほうが良いよな... -- 2022-09-18 (日) 18:51:23
  • やっぱり明らかに初心者の方に多い現象だけど、ソロだとアタッチメントやアイテムは全部自分の物だからひょいひょい拾って行くけど、オンラインに初めて来ていつのも様にアタッチメントやアイテム全部拾っていく人が時々居るけど、先にこっちが取ったりした時にようやく「え!?これ、それぞに落ちてる訳じゃないの!?」という感じな動きして、その後積極的には取らなくなる人も居るけど、やはりチュートリアル的な説明にしっかり「オンラインではそれぞれにアイテムが落ちる訳では無い物資は共有だ!全部自分のだ!と思い込んではいけない!」的な文入れたほうが良いよな...初手で気付かない内に地雷行為する羽目になるぞ... -- 2022-09-19 (月) 13:16:33
    • 我関せずで遠慮なく拾ってるだけだと思う -- 2022-09-19 (月) 16:17:11
  • アタッチメントは自分に合えば先に取っても全然構わないでしょ。それよりか金が箱に4枚入っている場合全部取る人は考えて欲しい、自分は他の人の分を考えて1枚しか取らないよ。 -- 2022-09-19 (月) 23:50:44
  • どんな低年齢の子がプレイしようと勝手だし、VCうるさいならこっちがミュートしたら良いだけだけどさ...最初の待機時間フルで待たせたり終わった後の全員の投票待ちもフルで待たせるのはガチで荒らし行為だからマジで辞めて欲しい...マジでなにしてんの...?頭空っぽにして焼失カードでも眺めてるのかな...? -- 2022-09-20 (火) 14:43:05
  • 途中まで普通に楽しく野良x2人とプレイしてたのに、道中参加してきた野良某国ネームのドクがチーターですべてめちゃくちゃにされた...明らかにラン特化ビルドの速度で走り回って、グレネードを拾ったりする事無く13個投擲+有刺鉄線も無限に設置し始める始末...おもんないからやめてくれ... -- 2022-09-20 (火) 22:05:08
  • ここは語尾三点リーダおじさんの愚痴&日記帳です🤗 -- 2022-09-20 (火) 23:22:24
    • 書いた本人だが、なんかすまん...今後はもうくだらん事で書かないようにするよ、なんなら「...」と書いてる文全部消してくれて構わん、すまんかった。 -- 2022-09-21 (水) 01:18:36
    • そこに煽りキッズをひとつまみ🤏 -- 2022-09-21 (水) 01:18:48
  • 野良じゃ無理だからダメって感じのノーホープだけど、野良でこそノーホープで遊びたい
    リドゥンの攻撃判定が回線関係無くなれば野良ノーホープも夢じゃないのに… -- 2022-09-23 (金) 15:09:43
  • アプデ入ったの知って久々に復帰したけどいきなりAIグリッチ使う奴とマッチしたわ。詳しく効果知らなかったし要所要所でしかアクセ使わないからぶっ壊れカード追加されたんだなーくらいに思ってたけど、チートとなんら変わらないな。グリッチャーがいなくても高確率でT5積んでる人が居るからゲームが大味過ぎて面白くない。 -- 2022-09-28 (水) 05:27:38
  • これをやってはいけないとかのルールはないけど、T5の使い方間違えてないって思う事ある、ステージが始まると毎回T5使って突っ走り、あげくボコボコにされたり、死んだりで回りの事考えてって思う。自分もキャラによってT5使う事あるけど、大量の敵に囲まれて危機的な時、仲間が死んで敵の中に仲間を助ける時しか使いません。T5の使い方ちょっと考えて欲しいです。 -- 2022-09-28 (水) 16:15:02
  • Steamでのレビュー賛否両論なんだね。ちょっと意外だった。 -- 2022-10-02 (日) 01:21:46
    • 今は遊べる内容になってるけど発売当時は賛否両論も納得の出来 -- 2022-10-02 (日) 18:47:54
      • せやな -- 2022-10-02 (日) 22:05:08
  • ステージによって、まったくダッシュが出来ない症状が有るんですが、原因は何なんですかね?左下に赤い足のマークが30になるとこの症状が出ます。そのステージが終わると治るんですがあっというまに敵に囲まれて死んでしまいます。 -- 2022-10-04 (火) 00:37:55
    • 次からは質問掲示板でお願いします。ダッシュができなくなるアタッチメントが存在します。また、赤い足のマークが30は退廃カードの「強欲の代償」だと思います。所持金額次第で移動速度とダッシュ速度に悪い影響を与えます。このwikiに「強欲の代償」に関する記事がありますので確認してみてください。 -- 2022-10-04 (火) 04:51:04
  • ご回答ありがとうございます!間違えてこっちで書き込みしてしまいました! -- 2022-10-04 (火) 16:30:03
  • 固くした前衛にクリップル・フリークエンシー持たせると正にMMORPGのタンクのような固さになって楽しいね、周囲の味方のダメージも減らせるし
    無駄に使うと1000発あってもSMG弾なくなるから、MP管理しながら戦ってる感じもMMORPGっぽい -- 2022-10-06 (木) 06:59:05
  • 次のアプデでスワームモードにvsBOTを実装してくれ!
    マッチングしないからこの実績だけが取れない… -- 2022-10-07 (金) 19:57:46
  • DLC追加と聞いて戻って見たが、ランナーだけでもうんざりしてたのにT5持ちと言う新たな害悪登場で何とも言えん状態になってるな...L4Dの時みたいに極力固まって行動するタイプのゲームじゃなかったのか?25秒毎に10秒間動く火炎瓶とか望んでないぞ -- 2022-10-09 (日) 11:08:22
    • まあ今月11日配信予定のハロウィンアプデで弱体化されるでしょ(知らんけど -- 2022-10-09 (日) 15:22:05
    • L4Dも走ったほうが楽なゲームではあったけどね
      こっちほど多くは無かったけどそこそこランナーもいて白けさせてくれたし -- 2022-10-09 (日) 15:56:15
    • t5弱体化されたが、それ使ってた連中が近接ブンブン丸に転生して高難易度でカオスなの変わらんな。 -- 2022-10-15 (土) 16:08:32
  • 焼失カードのスカル枠やめてくれ;;
    FPSド下手な俺には必要不可欠のカードばかりスカル枠なんだ! -- 2022-10-09 (日) 18:03:39
    • ack5のバッグから出るぞ一応。 -- 2022-10-15 (土) 16:14:40
  • カードはガジェット弱体、他はだいたい強化かな -- 2022-10-12 (水) 02:25:12
  • T5はゴミになってAIグリッチは修正された。だが弓を弱体化した上で出現率上げる必要あったか?使ってる人見たこと無いぞ -- 2022-10-12 (水) 03:24:39
    • 弓って実は引き絞って撃つとSRのバレットと同じダメ出るんだが、弾速遅いし偏差かなりあるので使うのは難しいな。
      極めればレゴラス出来るポテンシャルはある。スタミナ消費もうちょぃ緩和して欲しいが。 -- 2022-10-14 (金) 17:44:26
      • 同じダメージって言っても弓は影響するカードが無くて伸び代無いのがな。結局イロモノ枠の域を出ない。 -- 2022-10-14 (金) 18:10:05
    • 弓よりボウガンが欲しいわ。
      ゾンビサバイバルといったらボウガン必ず出るだろ。 -- 2022-10-15 (土) 16:15:59
  • 今回のアプデでヘンが飯担当になってて草 -- 2022-10-12 (水) 12:35:28
    • 飯増やして他人が食っても効果あり、自分が食ったら倍とか普通に強くね?
      他人が食った桃で外傷回復もできるから黒人おばさんと同じくらい優秀なキャラになってそう -- 2022-10-12 (水) 13:23:22
      • むしろそれくらいしないとな
        飯ビルド作って遊んでみるよ -- 2022-10-12 (水) 15:07:47
      • 今回ヘン強いよ。少なくともホリーの上位互換なのは間違いない。
        フードスカベンも複数詰めればそこらじゅうに食い物落ちている。 -- 2022-10-14 (金) 16:06:43
      • ゾンビ引き寄せる瓶を投げてくる敵。こちらからみて右側の腰につけている瓶を撃つと瓶が割れてゾンビがそいつに群がるな。
        エイムに自信がある人は狙ってみて。 -- 2022-10-15 (土) 16:22:36
  • 体力バーはアプデ前のほうが見やすかった -- 2022-10-12 (水) 23:41:07
    • 強化体力見づらい -- 2022-10-13 (木) 01:37:42
  • 経験者に聞きたい
    野良ノーホープどんな感じ?
    ナイトメアでギリギリだから、なかなか踏み込めてないけど
    やっぱりソロよりいい? -- 2022-10-14 (金) 15:01:38
    • ソロとマルチ両方でノーホープクリアしたが、act1は基礎知識すら怪しい地雷多いし、ack2.3はチーターが大量に居る。
      クリアだけならソロが確実に楽。ソロが無理な人はマルチでもお荷物になる可能性高いと言って良い位botが強い。
      マルチやりたいなら経験上、ホリーマムウォーカーの中から2人以上居るptは地雷PTで自分がキャリーしないなら即抜け推奨。
      それとエクストラ0な奴もほぼ確実に速攻死んで抜けていくから、結局キャリーする事になる。
      で、現状マルチには近接ブンブンホリー、マークしないウォーカー、ダブルバレル使わないマムで溢れてる。勿論そんな連中はチームカードもエクストラも積む訳が無い。 -- 2022-10-14 (金) 15:46:57
      • ノーホープで一時体力の低下が爆速なのがなぁエクストラも少ないからマムなんて本当に選ぶ価値がダブルバレルしかない。 -- 2022-10-15 (土) 16:52:01
      • キャラピックで大体チーム戦力分かるよな。
        ヘンやシャリス居たら良いマッチ期待するし、即ピホリーウォーカー居たらキャリー覚悟する。
        ホフマンも弾不足のNHでは強いし、使用速度欲しいact1ならカーリーも強い。
        ただt5でNH来る奴は例外無く核地雷。 -- 2022-10-15 (土) 23:19:55
    • ナイトメアとノーホープは別ゲーと思った方がいい。
      エクストラライフ無い回復しないキャビネット無料無し、アイテムや金、弾はスカベンジャー無いとほぼ落ちてない、一部のコモンは足が爆速で追いつかれる、ボスが多くて複数出現当たり前。
      エクストラライフを焼失かカードでつけて、スカベンジャー(サポorユーティリティ)どっちかは入れて、弾確保(落ちてないから)して、爆走ゾンビ以外から回避出来る足つけて、やっとスタートに立てる。
      それと途中の巣はナイトメアと比較にならない難易度だから、通常ステージ余裕なメンバー以外はスルーした方がいい。
      アイテム大して落ちていないし、壊滅して走るしかなくなるパターンも結構ある。 -- 2022-10-14 (金) 15:57:16
      • スカベンジャーはフードも有りだと思う。ヘンが居るなら特に。オフェンスはどうなんだろう。 -- 2022-10-15 (土) 16:37:44
      • NHで深窟行きたがる人多いよな。特に最序盤。武器が弱いんだから壊滅する野良がほとんどだし、そこを乗り越えるメンバーならそもそも深窟行かなくてもクリアできる。
        最深部行かないなら尚更時間の無駄。 -- 2022-10-15 (土) 17:25:25
      • NH弾カードはマジ大事。
        使う武器にもよるが、ベルトと運び屋外せねぇわ。片方弾薬箱で代用する為にユーティリティスカベンジャーにしても他のアイテム出て安定供給は難しい。野良だと平気で武器被ったりLMGぶっぱも居るからな。大抵アモーアモー言ってるのはLMG使いか回復しかしない地雷ドク。 -- 2022-10-16 (日) 00:18:58
      • ドクの弾切れなぁ。回復に偏り過ぎて弾や火力カード積んでいなかったり、豆鉄砲のSMGやサブ無限無しのハンドガン使ってたらそりゃ無くなるわな。
        開幕の武器選びで他のメンバーみてさっとSR持つドクは当たりが多い印象。 -- 2022-10-17 (月) 11:39:27
      • ナイトメア初期にも言われていたが、高難易度で両手メイン持って弾根こそぎ持っていくやつマジクソだな。
        慣れている近接マン居る時なら良いが、サブ無限活用しても退廃次第では弾キツイわ。 -- 2022-10-17 (月) 12:52:13
    • 野良ノーホープそんなエグいのかよ
      ソロで絶望しててやっと見えた光だと思ってたorz -- 2022-10-14 (金) 20:53:18
      • ソロならbot&デッキが強いから、慣れれば一部の耐久ステージ除いてナイトメアと大差無くクリア出来るようになるよ。マルチ特有のチーム強化より個人優先し過ぎるのがキツくなる要因。
        それでもノーホープソロキツイって人はデッキか立ち回りに何か問題がある。
        それとマルチの話だが、ノーホープの空腹退廃マジでクソ。ステージによってはどんなに上手いヤツらでも半壊ほぼ確定理不尽極まりない。昔みたいに逃げずにクリア動画出してもらいたい位。もちろん空腹込みで。 -- 2022-10-14 (金) 22:05:13
      • 極端な話不細工な亀プレイになるが、ソロはキャビネットあればbotは無限回復出来るから、きつくなったら引けばソロではま壊滅しない。焼失も惜しみなく使えるしな。
        それでも壊滅しそうな状況、ステージは昔のナイトメアのように足積んで走り抜ければいい。爆速以外は駆け抜けられる。
        ソロの鬼門はt5等の耐久ステージ。でも前より箱数減ったし、頑張ればクリアは必ず出来る。あそこはちゃんと有刺鉄線アプグレするかどうかでほぼ決まるしな。 -- 2022-10-14 (金) 23:07:13
      • ソロがキツいならそもそも自分の立ち回りやデッキがよろしくないと思う。
        野良もここでボロクソ言われるほど酷くないし普通にクリアは出来る。正直ナイトメアとほぼ変わらなくて拍子抜けするわ。 -- 2022-10-14 (金) 23:21:57
      • ノーホープがナイトメアと大差ないってエアプ湧いてるが、金やアイテム、エクストラライフだけでなく細かい所もかなり違うから騙されんなよ。
        エアプじゃなければたまたま味方に恵まれキャリーして貰っただけの話。
        アプデ直後は慣れてる人多いが、時間と共に減っていく。時間帯にもよるがもうact1はカオスだからな、行けばすぐ分かる。 -- 2022-10-15 (土) 01:10:57
      • プレイヤーの内部レベル?みたいのは本当にあるんかね?同じノーホープでも特殊の湧きがえらい違いあるんだが。
        ヌルい時はナイトメアと変わらんかそれ以下。でも大抵その時は即死する味方ばっか。 -- 2022-10-15 (土) 16:33:26
      • この程度のゲーム性と難易度でエアプ認定とかマジの雑魚が沸いてるな。固定も組めず他人には文句しか言えない雑魚は迷惑だから一生オフラインでやっててくれ。 -- 2022-10-17 (月) 13:46:16
      • 他人にキャリーされているのも自覚出来ん雑魚のお前こそマルチ来んなよ。 -- 2022-10-17 (月) 14:05:14
  • 野良ノーホープにこれからくる人達へ
    まずエクストラライフ付けよう
    スカベンジャーを最低1.2枚入れよう
    弾カード1.2枚入れよう位置については悪くないが複数被らないのでありったけの弾薬を積もう
    金がナイトメアよりシビアなので基本アプグレ以外は買い物するのは止めよう
    初っ端からアラームやシールド買う人はベテランからやり直そう
    ドクは回復ばかりではなく攻撃もしよう
    キル数が他の人の半分以下はお荷物になっているぞ -- 2022-10-14 (金) 16:18:11
    • おそらくだが、バカ運営は野良ノーホープを焼失カードつかいまくり前提の難易度にしていると思われる。
      金やアプグレ、エクストラライフは焼失で簡単に解決するが、金やアプグレの焼失はバグ使わない限り貴重で野良だと使い辛い人多いだろうに。マジ運営アホ過ぎる。
      それとヘンの調整は明らかに空腹退廃対策だろうな。ノーホープマルチで空腹きたら、ヘンやフードスカベン複数無いと、ステージによってはほぼ確実に餓死者でる。
      みんなどんどんヘン使おうぜ。修正必至の激強クリーナーになったぜ。特に高難易度で光る。 -- 2022-10-14 (金) 22:23:47
      • ヘン+フードスカ最強。ホリー?そんなの居ましたね。 -- 2022-10-15 (土) 16:56:28
      • ヘン近接がこれからの流行りになると期待したい。
        食べ物で近接関係の能力強化されるし、フードファイター近接デッキオモロイぞ。外傷もモリモリ回復するタフガイや。 -- 2022-10-15 (土) 22:43:18
  • 野良であーこの人動けるなって人はほとんど中、韓の人だよなー。民度はどこも同じくらいの比率でやばいのは変わらないし、フレ飛んでくるのは台湾か韓国の人ばっかだわ。日本人で上手い人野良に居たら固定に誘おうと思って野良潜ってるけどダメだわ。 -- 2022-10-14 (金) 18:00:54
    • そもそも日本人ほとんどおらんて
      ある程度経験積んでる人はもうDiscordメインとかなんじゃね -- 2022-10-14 (金) 18:05:08
    • 一応Steamではそこそこ売れているみたいだが、すぐに離れるだろうな。 -- 2022-10-15 (土) 16:06:23
    • 向こうの人、日本語の名前も使うからな。日本人と思ったらハングルや中国語チャットもまれによくある。 -- 2022-10-16 (日) 00:30:00
  • 全てのステージ、ビギナーからノーホープまでクリアしたけど、そこそこの難易度で気楽に各プレイヤーと楽しめるのはベテランかな、最近はベテランしかプレイしてないね。 -- 2022-10-15 (土) 13:31:06
    • そもそもゲーム内の説明少な過ぎるんだよな。高難易度程チーム強化大事とかそこそこやり込まないと分からんし。
      それにカードの説明文が信用できねぇ。 -- 2022-10-15 (土) 15:59:46
  • 野良ノーホープあるある。
    最初のステージでチーム体力や弾が即効買われる、あると思います。
    アプグレの為に落とした金でシールドを買われる、あらと思います。 -- 2022-10-15 (土) 16:02:19
    • ボス居るのに誰もフラバン持っていないも。 -- 2022-10-15 (土) 16:09:49
  • ゾンビ引き寄せる瓶を投げてくる敵。こちらからみて右側の腰につけている瓶を撃つと瓶が割れてゾンビがそいつに群がるな。
    エイムに自信がある人は狙ってみて。 -- 2022-10-15 (土) 16:23:30
  • ack5の船の所とか、ack2の下水道の水門抜けた所とか、なんで皆向かって左側で耐久するんだろうな。
    どっちも右が強いんだが、人間の本能なんかな? -- 2022-10-15 (土) 17:11:00
    • オレはこんな場合左じゃねーとなんか落ち着かねーんだよ -- 2022-10-15 (土) 17:46:08
      • ハンターハンターでも言ってたな。
        人間は無意識に左を選択するらしい。
        まぁ港はどうでもいいが、下水道は特殊の処理が左だとマジキツイ時があるのがな。
        左は遮蔽部が多すぎ。強化ブルーザーなんかきたら最悪。 -- 2022-10-15 (土) 18:01:24
  • NHでもたまに居る弾交換出来るまともなPTにあたると楽しめるな。
    無限暗黒スニッチャーでみんなキル数1000近くまで行った地獄だったがよく乗り越えた。やっぱサブ無限必須だなNHは。弾が足らねぇわ。 -- 2022-10-15 (土) 22:25:15
    • 音でおびき出して誘導しても、戻ったらまた湧いてやがる。マジクソだったわ。 -- 2022-10-15 (土) 22:30:32
  • 新アイテムの呪われた鍵ヤベェな。
    キャビネット使い放題じゃねえか。近接マンやSGマンならデメリットもねぇし、拾えたら勝ち確。 -- 2022-10-15 (土) 23:26:23
  • 野良はよっぽど特化ビルドにしてるならいいがせめて富の共有いれとこうやお前ら・・・ -- 2022-10-16 (日) 03:25:47
    • 野良あてにしてないから、専ら金策は賞金稼ぎ入れてるわ、すまんな。
      それに富共有もいいが野良に求めるのはスカベンジャー最優先だろ。買い物してたら富共有しても赤字やぞ。特化型(笑)デッキ連中の末路は物資不足からの金ジリ貧。 -- 2022-10-16 (日) 04:35:00
  • 知ってるやつは知ってると思うがNH絡みのトリビアを1つ。
    ハグやブレーカー、オーガは海や崖下に落とす事が出来て即死させられる。
    ブレーカーは飛びかかり避けるだけ。オーガも崖沿いに誘導すれば結構簡単に落ちる。ハグだけちょっと工夫が必要で爆竹かアラームを崖沿いギリギリのラインに投げると、それを追っかけて落っこちる。
    慣れれば簡単に1-1のハグなんかも仕掛け橋の先の穴に落っことせる。先に感知させるとダメだがな。 -- 2022-10-16 (日) 06:48:06
  • 弱い奴は足手まといだという文がたびたび遠回しで感じますが、熟練プレイヤーもいれば、不慣れなプレイヤーもいます。強いプレイヤーは弱い人をカバーしてあげるとか協力ゲームです。それが不満ならソロでやってば文句もないと思います。 -- 2022-10-16 (日) 13:25:10
    • 全くその通りだと思う。 -- 2022-10-16 (日) 15:06:18
    • 最高難易度なんだからある程度初心者お断りになるのは仕方ないんじゃね?
      下手とかいうよりエクストラはつけてないとそもそもNHだとマトモにゲームにすらならんぞ?あいつら死んで即効抜けるからな。 -- 2022-10-16 (日) 17:24:31
      • ゲーム側がお断りならともかく、プレイヤー側が他のプレイヤーをお断りは違うんじゃないかという話では。 -- 2022-10-16 (日) 18:02:52
      • 言い方はもう少し考えた方がいいと思うが双方間違ってないと俺は思う。こういうゲームっていわゆるガチ勢みたいなのは絶対居るから。ガチvsライト勢のよくある話。ずっと平行線だよ。ガチ勢からしたら自分達がやりごたえのあるマルチしたいのにライト勢がぶち壊してる訳だしな。ライト勢からしたらそんなの知らんだろうし。 -- 2022-10-16 (日) 18:45:17
      • まぁこんな過疎ゲームもう揉める程日本人おらんだろ。好きにさせてやれよどっちも(笑) -- 2022-10-16 (日) 18:49:29
  • NHで盛り上がっているようだが、クイック枠潰してアラーム系解除するカード皆どう思うよ?
    アイテム落ちまくっているナイトメア以下なら産廃化してたが、NHならスカベン複数でもない限りクイック余らんし、有りじゃないかと最近思ってきた。金もそこそこ稼げるしな。特にack1の序盤〜中盤。 -- 2022-10-16 (日) 19:54:34
    • エクストラ無い中AED枠潰すリスクとホード減らすメリットの天秤な。 -- 2022-10-16 (日) 19:57:07
    • 緊急輸血っていう実質蘇生し放題カードも有るしアリじゃね?
      新レジェカードどれもぶっ壊れ過ぎ。 -- 2022-10-16 (日) 20:10:33
  • ヘン能力マジでやべぇな。
    食べ物は5種あって
    桃(体力+外傷5回復)
    シリアル(リロ速+近接速+切り替え速5%)
    ピーナッツバター(射精度+近スタミナ効率5%)
    インゲン豆(体力0.1+スタミナ0.5回復)
    パワーバー(与ダメ+1%)
    他人が食ってもOK、自分が食べたら効果倍はやりすぎだろ。特に桃1つ自分で食ったら外傷12回復はやべぇ。
    レア度高い救急キットや回復効率持った人には負けるが、コモン救急キットがそこらじゅうに落ちているようなもん。ドク要らねぇ(笑)
    桃は外傷ヤバい人に譲る風潮が広まるといいな。 -- 2022-10-16 (日) 21:00:50
    • ヘンのチーム効果と能力で更に効果+2。
      これ自分にも適用されるのはバグくさいがNHなら丁度いいかもな。 -- 2022-10-16 (日) 21:06:10
      • ヘンやフードスカベンの有無でNHの難易度マジかなり変わるな。ヘン入りの快適さに慣れるともう彼無しで生きていけない身体になってしまう(はぁと) -- 2022-10-16 (日) 22:25:27
    • ヘンが自分で食わなくても中盤あたりにはゴリラになっててやばい -- 2022-10-16 (日) 22:02:12
      • 誇張抜きにマジゴリラだな。
        フレと2パで行く時、ヘン+2フードスカで大安定。最近はユーティリティ抜いて代わりにフード入れてる。飯最強。最悪退廃の空腹きても対応出来るしな。 -- 2022-10-16 (日) 22:22:05
    • おぅい!ヘンの回復能力に回復効率乗るじゃねえか!
      これバグだよな?回復モリモリのヘンが桃1つ食うと外傷20以上回復してるぞごらぁ! -- 2022-10-17 (月) 11:15:53
  • 発売日からドク中心にプレイしてきてNHで最近思う事。
    道中落ちている鎮痛剤はドクに遠慮せず各自拾ってヤバい時に使ってくれ。一時体力速攻減るから従来の鎮痛運用は難しいんだ。
    エクストラライフが回復しないNHでは救急キットはそんなにポンポン使えないから、通常体力ちょっと減った位でカチカチ催促しないでくれ。催促するなら金もくれ。
    最後にアイテム枯渇しがちなNHではスロット枠より品質アプグレ優先してくれ。低ランクの回復アイテムはゴミだし、それを無理矢理カードで底上げしたらドクがゴミになる。長文すまん。今日カチカチに少しイラッとした。 -- 2022-10-16 (日) 22:58:10
    • NHだと弾やスカベンそれに最低限の火力補助入れないとドクもお荷物になるから落ちてる鎮痛ばら撒く為の湿布やグループまで入れる余裕が無いんだよな -- 2022-10-17 (月) 00:38:38
      • いわゆるヒーラーって役割は昔なら熟練とサポスカでほぼ完結出来たが、今は外傷回復回復効率も欲しいし、NHなら弾や火力に勿論足も欲しいし、味方に救急キット使う為に金も欲しい。
        金が無いからAED拾う為にユーティリティスカベンも欲しいし、数少ないアイテムも底上げする個人強化カードも欲しい。枠が足らね〜。 -- 2022-10-17 (月) 11:12:00
  • 苦手な敵 総選挙 第1弾
    トールボーイとブルーザー
    どっちが嫌い? -- 2022-10-16 (日) 23:20:31
    • トールボーイとブルーザーは車体等の段差利用で完封出来る。ブルーザーに到っては高速叩き付けがないので強化されていても側面すり抜けで攻撃をやり過ごせる。現状だと一番やべーのはやはり強化されたスティンガーが第一位だろう。 -- 2022-10-17 (月) 01:27:12
      • だな。袋小路で耐久する羽目になった時のレッチもやべぇが、強化スティンガーはゴルゴ並のスナイパーだからな。 -- 2022-10-17 (月) 06:46:21
      • 今なら強化スラッシャーもヤバいだろ。
        たまに無音で近づかれると回避する間もなく切りつけられて終わる。 -- 2022-10-17 (月) 10:43:10
  • 害悪t5が弱体化されて心置きなくAR使える今日この頃。皆何のAR,LMGを使っている?
    俺は昔からAk派。カーリー使う事多かったから慣れもあるが、一番バランスが良いと愛用している。
    LMGは威力低いが弾数多い方。今なら制圧射撃とも相性良き。 -- 2022-10-17 (月) 10:40:22
  • マッチ開始前に他人のデッキ見たいのと、焼失はデッキ確定後に選択したいわ。
    スカベンジャーも増える個数を明示して、他のチームカードみたいに何枚重なっているか表示すればいいのにな。そうすればここみたいな不毛な争いも減るだろう。 -- 2022-10-17 (月) 11:03:40
    • 昔見た検証動画だと、スカベンジャーの個数×倍増えてたな。3スカなら3倍。
      でもNHの体感だとスカベンジャー入れてもナイトメアより少ない気がする。元々がゼロだからかもしれん。 -- 2022-10-17 (月) 11:56:11
  • 他人のデッキ見たい?苦労して作り上げたデッキ見せたくないでしょ! -- 2022-10-17 (月) 12:07:13
    • バカみたいな特化(笑)デッキ居たら即抜けしたいから見れたら助かるな俺は。
      武器被りも避けられるし、多数とか位置についてとか複数は要らんカードも選択しやすくなる。 -- 2022-10-17 (月) 12:54:37
      • そんかカリカリすんなよ。気楽にやろうぜ。余程退廃やステージきつくなければ、NHでも味方全滅してもワンチャンあるぜ。ナイトメアでアイテムほぼ使わずクリア出来る位の猛者ならな。 -- 2022-10-17 (月) 13:03:21
      • それは自分が心がけることであって他人に言うことではないよね。枝はいらんストレスかかるくらいなら抜けるってだけなのに、君は枝が我慢することを押し付けて気楽にプレイさせなくしようとしてるんだよ。 -- 2022-10-17 (月) 13:49:46
      • 野良マッチで何を期待してるんだ?他人馬鹿にしてる暇あるなら固定組む努力なり自分の腕前鍛えろよ間抜け -- 2022-10-17 (月) 13:55:26
      • 汚い言葉使ってる時点で説得力ゼロだよ -- 2022-10-17 (月) 14:03:34
  • 最近途中からやたら中、韓の人が入ってきて多いんだけど、何で?2ヶ月前まではこんなに居なかったのに態度悪いのばっか! -- 2022-10-17 (月) 16:51:29
    • ガチでウザいやつおったらホード起きたときにドサクサに紛れて、わざとFFしてそいつの体力削ったってるわw -- 2022-10-18 (火) 09:50:19
      • やっぱ日本人も民度終わってんな -- 2022-10-21 (金) 15:09:54
      • 野良なんて信用したらあかん、常に疑え…信用できるのは己の筋肉のみや! -- 2022-10-21 (金) 18:34:34
      • 昔の事件事故とか現代のツイッター見りゃわかるけど日本人の民度は別に高くないぞ -- 2022-11-24 (木) 15:08:21
  • 10/21(4:00)~11/1(4:00)の間、物資ポイント&スカルトーテム2倍キャンペーン実施中。 -- 2022-10-22 (土) 08:16:30
  • 野良ノーホープでACT3最初からT5までやったけど、めっちゃ面白かった。謎の一体感あったぞ。やっぱ野良ガチャは確率が低いだけに当たり引けると他のゲームでは味わえない満足感得れるよなー -- 2022-10-23 (日) 08:05:06
  • 野良ノーホープの難関とされる「雷鳴」 
    簡単クリアレシピ(はぁと)
    ①買い物は有刺鉄線少々、アラーム系数個、AEDもあると安心。金余ってたら少し多めに買って置くと後で楽。
    ※重要②敵は無限湧きだが、焦らず降りずに、上段から特殊をある程度掃除する。特に初期配置の弓をある程度処理しないと先に降りた人が無駄な被ダメを受ける。金余ってたらアイテムを少し多めに買っておいて雑魚処理後に態勢整えて突入。
    ③有刺鉄線は大砲周りと小屋入口に、アラームや他のアイテムは小屋の中に置く(強ポジ)。射線広く取れるトラックの上でもいいが弓やゲロの的になるのでリスク高い。
    ④爆発オブジェを敵ポップ入口に設置。合わせて弾を集めて大砲近くに集める※大砲から近すぎると反動で吹っ飛ぶので注意※
    ⑤オーガー湧いたら一旦強ポジに下がって耐久。倒してから弾込めする。オーガーは最大何回も湧くが後1発になるまでは処理してから弾込めの方が安全。
    野良で失敗する要因は➀開幕焦って下に降りる②オーガー処理と弾込め同時にやろうとする③大砲カバーしようと射線開けた所で耐久する。
    確かに従来の鉄板作戦である使用速度モリモリ&ゴリ押しもやれなくはないが、ノーホープだとかなり博打になる事が多い。また敵の弓が強化されて射線開けた所だとエゲつない位削られて非常に危険。またオーガー削りながらだと特殊の対応間に合わず壊滅する事が多い。
    俺はフルパ組むメンバーはもう辞めちゃっていないが、2パで野良雷鳴やる時、この作戦でほぼ成功している。こもり&雑魚無限耐久だから野良に多い近接も大いに活躍出来る。 -- 2022-10-28 (金) 18:29:46
    • 大群追加(湧きポイント開放)のタイミングでちゃんと入口爆破していれば、ノーホープといえどもそんな無茶な湧きにはならない。
      怖いのは遠距離攻撃で弾込め役が殺られる事。特に強化された弓やスティンガー系を素早く処理する為に1人2人はSRかARが欲しい。
      弾込め役も湧きポイント爆破確認しながら込めれば、速度そんなに盛らなくても余裕で間に合う。上手い人なら追加オーガに大砲ぶち当てて瞬殺してるな。 -- 2022-10-28 (金) 18:37:15
    • act1は金、グレ、クイック強化が全てだな。
      耐久ステージ多いし、アプグレした有刺鉄線やグレ系が無いと難易度爆上がり。
      皆act1行く時は銅スカベンと幸福積もうぜ。お金倍々ゲーム修正されてねぇわ。
      上級者様は敢えて積まないらしいが、一掃から始めて、酒場の時には金が万越えも全然ある位ぶっ壊れてるし、クリア目的なら一気に難易度下がる。 -- 2022-10-28 (金) 18:52:06
    • 雷鳴はなぁ、キツくなったよな。
      雑魚やオーガの無限湧きもそうだが、やっぱり弓がヤバい。特に恐るべきとかスティンガーよりヤバいんじゃないか?強化し過ぎだろ、アレ。
      あそこで焼失使うなら、ハザードやパット欲しいな。追加炎症やゲロで大抵死人出る。 -- 2022-10-29 (土) 07:57:27
      • 炎症→延焼 -- 2022-10-29 (土) 07:58:09
    • 野良でノーホープ雷鳴クリアしたいなら、何より焼失使えだな。
      グループでもハザードでもパットでも何でもいいが、あそこでケチる奴はどこで使う気といいたい。
      使わなくてもクリア出来る上手い人は逆に状況みて率先して使うからな。 -- 2022-10-29 (土) 08:01:05
      • ライフゼロや多数無しの野良が雷鳴まで行けないと思うから、雷鳴で焼失使うならグループよりハザードやパットだな。
        耐久ステージだとグループ使う人多いけど、そもそも外傷デカいダウンをしないようにハザードスーツや外傷パットの方が強い。 -- 2022-10-29 (土) 08:06:42
      • 野良でグループ使いたいのは、多数無い時かptにダンが居る時だな。
        ただダンでライフ積んでいない人を野良だと結構みるんだが、彼らは一体何がしたいんや。 -- 2022-10-29 (土) 08:12:39
    • 小屋の壁隙間多いから、結構射線通せるよな。裏手の湧きポイントも中から爆破させられるし、対面と左側の湧きも中から狙える。 -- 2022-10-29 (土) 08:16:01
    • 小難しい作戦考えなくても、今の雷鳴はダンと花火、それにエクストラライフと使用速度モリモリで余裕だよ。
      仇討ち重なれば特殊も余裕。
      理想構成はダンマムカーリー+1だな。以前の1回しか効果無いゴミカードのイメージあるんだろうが仇討ちは現環境最強の火力カード。 -- 2022-11-02 (水) 14:13:25
  • うーん、食い物の数減らされてないか?また亀岩お得意のこっそりナーフか?
    確かにヘンやフードスカベン強かったが、また空腹退廃がキツイ事になってるな。
    空腹で外傷負うの無くせよ、もう。 -- 2022-10-28 (金) 18:44:08
    • 空腹の食料、一人食ったら全員に共有されるようにすれば良いのにね。現状の実装だとスポーンする数が少なすぎる -- 2022-10-31 (月) 17:53:40
      • 空腹の時は後ろからは来たら処理する位の勢いでさっさと進行しないと詰むからな。現環境ノーホープならヘンに限らず、全キャラ&ビルドにフードスカベン入れて良い位強い。 -- 2022-11-01 (火) 16:04:07
  • 最近始めたけど普通に面白いじゃん
    俺がビギナーしかしてないからか? -- 2022-10-31 (月) 20:12:14
  • 色んなビルド、立ち回りがあるが野良だとやっぱエクストラガン積み花火蘇生ビルドが一番野良ノーホープ安定するな。
    外傷負いまくるのは避けられないし、無理してヒーラーとかでカバーするとどうしても火力落ちて結局特殊にすり潰される。
    常時体力40-50程度で立ち回り、誰かダウンしたら花火で雑魚引き寄せて仇討ち火力で特殊処理が現環境最強メタだな。 -- 2022-11-01 (火) 15:55:53
    • ダンは医療プロと多数積んでマムはいつものSG火力マシマシのペアが強い。この2人揃えば後の枠は特殊への火力貢献低い近接マンとヒーラー専門地雷以外なら何でも野良ノーホープクリア出来るな。 -- 2022-11-01 (火) 16:00:19
      • 野良にウジャウジャ居る火力無しお荷物ヒーラーがみんな蘇生花火ダンにジョブチェンジすれば一気に野良クリア率は上がるだろう。 -- 2022-11-02 (水) 13:53:51
    • 花火のライフ+1なくなったけどやっぱ今でも強いよねこれ -- 2022-11-01 (火) 19:48:12
      • ダウンの度にアラームばら撒くんだから金策カードでもある。
        シナジーカードやキャラも多いし間違いなく現環境最強。でもやると分かるがやりたいのはコレジャナイ感がスゴイ。 -- 2022-11-02 (水) 13:48:34
      • 被ると腐るからダン入ればダン、居なければマムやドクは入れて当たり前の風潮になれば野良環境はだいぶ変わるだろうな。
        ノーホープのサポートキャラなんて多数と医療のプロあれば最低限足りるし、別にドクで無くてもいい。外傷耐性なんてダウンしてたらあっても無くても近接マン以外どうでもいいし、近接マンとヒーラー揃ってたら後半ノーホープ火力足りん事がほとんど。 -- 2022-11-02 (水) 13:59:01
      • 実際に試したことはないが、花火はスタックするとアラームのレア度が上がるらしい(4人積めばエピックまで強化される)
        ので、位置についてと違って腐らない強カードといえる -- 2022-11-08 (火) 04:23:20
    • 仇討ちマジ強い。尊い犠牲はチームで1つでいいが仇討ちは多ければ多い程鬼強い。蘇生花火ビルドの人居たら間違いなく最強カードだな。 -- 2022-11-02 (水) 14:19:10
      • 元々の仕様なのか知らんが仇討ちはグレにも乗るんだな。
        仇討ち乗ったボマーのグレがエライダメージ出てたわ。1-2のオーガをコモングレでも瞬殺。 -- 2022-11-02 (水) 14:25:25
  • 最近の環境はセンスないとしか言えんよな。ダウン前提の環境とかもうゾンビ対感染者やん。 -- 2022-11-02 (水) 19:41:32
  • 今夜も蘇生ビルドでノーホープがヌルゲー。
    ノーホープ来る人はダン居たら花火の可能性高いから多数入れよう。さらに仇討ちもあれば最高。最強の火力カード。
    多数1つでアラーム4個はぶっ壊れ。耐久ステージがアホみたいに楽になる。 -- 2022-11-07 (月) 22:42:31
    • エクストラライフ積まない、ドク居ないのに医療プロ積まないダンはノーホープお断り。 -- 2022-11-07 (月) 22:44:11
  • 蘇生ビルド組むなら多数と花火に仇討ちは必須。尊い犠牲も1つは欲しい。
    ドク居なければ医療プロ、マム居なければ奮起やルーペ、後は自由でいいな。
    グラキャも気軽に積めるし火力も入れやすい。銃主体でもボマーでも蘇生から派生出来るから汎用性も高い。 -- 2022-11-07 (月) 22:51:30
  • 最近新しくノーホープのキャラ選びで即抜けするパターンが増えたわ。ダン即pickされると蘇生ビルドってアピールがすごい。T5もそうだったけどおもんないんだわ蘇生ビルド。 -- 2022-11-09 (水) 14:45:23
    • 自称上級者気取りのお前みたいな奴と組む事減ってWin-Winじゃねえか。良かったな。 -- 2022-11-09 (水) 16:10:14
      • そうやな、Win-Winだ。自分はFPSとして上手くなるためにチームで撃って殺すってのを基本に考えてるだけだがな。環境のビルド使うってのは否定はしないけどな。お互い楽しもうぜ。 -- 2022-11-09 (水) 23:08:16
      • 否定しないとか言っておきながら雑談板で蘇生ビルドおもんないとか愚痴りだすのはどうなんだ -- 2022-11-17 (木) 11:57:20
  • 蘇生ビルドはやめて! -- 2022-11-10 (木) 15:49:53
    • タートルロックスタジオに言って、どうぞ。 -- 2022-11-10 (木) 21:54:45
  • 4人でフドスカ入れて取りこぼしなくヘンだけにバクバク食わせたら最強ゴリラになりそう -- 2022-11-13 (日) 17:37:38
    • ショットガンが勝手にスラグ弾になるのが、場合によっては難点なんだよね~ -- 2022-11-13 (日) 18:37:53
    • フードって10までしかスタックしなくない? -- 2022-11-14 (月) 08:04:16
  • 同じ難易度で同じステージでやるたびに楽勝な時もあれば、強敵ばっかり出てきて4人あっさりやられちゃう激ムズな時もあり、なんなんだよ。 -- 2022-11-15 (火) 01:16:28
    • 運ゲーって言われても仕方ないよな
      AIディレクターの完成形はL4Dであって、これは簡悔ディレクターなんだ -- 2022-11-15 (火) 18:14:35
  • 退廃カード"恐るべきブリッツ"が出たときの、雑魚リドゥンの攻撃がめちゃくちゃ痛い -- 2022-11-18 (金) 00:56:52
  • ナイトメア、ノーホープはバランスが変!やるたびに敵の量が違う -- 2022-11-18 (金) 08:13:50
  • 初期にSWAT断念してやめてたけど、今めちゃ緩和されたんですね
    というかBOT強すぎてナイトメアを野良でやる意味がマジでない。。。 -- 2022-11-19 (土) 17:32:42
  • 今はナイトメア、BOTとソロのキャンペーンだとめちゃくちゃ簡単だけど、4人プレイだと激ムズになるこのアンバランスおかしいでしょ!
    かといってACT4はBOTもすぐ死んでソロでもなかなかクリアは難しいですよ。 -- 2022-11-20 (日) 13:43:54
  • ここに救急キャビネットあるでー(俺はタダで使ったけど、銅貨400払って使うか~w?)
    ここにスカルトーテムあるでー(俺欲しいけどお前も欲しいだろ、だからお前が持ってくれや) -- 2022-11-20 (日) 20:39:21
  • 難易度ベテラン感覚でナイトメア、ノーホープに来たプレイヤーがたびたび目にする光景が、行きよい良く前に出ていったあげく複数の敵にボコボコにされ死んだら即効ぬけるプレイヤー、そんな事してたらいつまでたっても腕上がらないのにな~ -- 2022-11-25 (金) 15:01:58
    • 抜けなかったら抜けなかったで「地雷」とかなんとか言うんでしょ? -- 2022-11-26 (土) 13:51:13
      • 色々な民度の人がいるけど、私はそうじゃありませんよ。死んでも途中抜けはしませんよ。 -- 2022-11-26 (土) 17:18:42
      • 久しぶりにやったらチート隠す気ないやつらがウジャウジャいてまともにクイックできなくなってるな
        前やってた時もいたけどここまで酷くなかった気がしたんだが -- 2022-12-05 (月) 16:47:58
    • オータムセールで新しいプレイヤー増えてるからね -- 2022-11-26 (土) 14:10:53
  • スラッシャー爪男が苦手!最強じゃない?ショトガン6、7発撃っても死なないし
    異常な時は3体に囲まれたる、そうなるともう終わり。 -- 2022-11-29 (火) 20:18:43
    • 明日配信のアプデでスラッシャーの体力725から450に減らされるらしい -- 2022-12-06 (火) 03:03:21
      • 良かった! -- 2022-12-06 (火) 16:25:11
  • official dedicated serverのラグが酷い。pingが100以下でもリドゥンがテレポートしまくってダメージを回避できない。最高難度だとゲームにならないんじゃないか?ベンダーもmap transition後30秒くらいしないと表示されないしダスティで取得した武器も表示されない。特にオーガやブレーカーが出現すると確定でラグる -- 2022-12-01 (木) 15:29:11
  • act6はまだかのう -- 2022-12-05 (月) 16:51:16
  • 一回飽きても、たまに遊びたくなる謎の中毒性あるわこのゲーム…でも、洞窟毎回潜ったりすると、チャプター半ばくらいで息切れして力尽きる。b4bの射撃感とか1マップ辺りのテンポ感は好きなんだけど、プレイ時間は1/3くらいに圧縮してほしい。 -- 2022-12-05 (月) 18:03:10
    • 深窟はこう…ステージ終了時に行きたい人だけで行って欲しい感じある -- 2022-12-05 (月) 19:33:53
    • 巣窟は正直スカルより奇妙な箱目的で行くと言うのと、1チャプターでも長くフルカスタムした武器で暴れたい...と思う時に行くかな? -- 2022-12-14 (水) 10:33:52
  • 洞窟はとばそうと思っても、ここに洞窟だよってカチカチする必ず潜りたい人居るんだよね。長くて最後まではプレイ出来ないなー -- 2022-12-06 (火) 08:35:28
  • 予想はしてたけどランキングはやっぱひどいことになるんだな -- 2022-12-07 (水) 05:38:03
    • ランキングなんて意味ないと思うんだけど。 -- 2022-12-08 (木) 10:46:27
      • マチューテ、バット振り振りで、得点得ようとする奴が増えてる、こうなるよね。 -- 2022-12-09 (金) 11:43:36
  • 次回大型アップデート?で火炎放射器とLAW(多分イベント限定武器?)が追加予定なのかな?トールボーイを仲間にしてる新キャラがどんなスキル持ってるのか不明だが -- 2022-12-07 (水) 12:37:11
    • もうアプデ来てるぞ -- 2022-12-07 (水) 15:33:31
  • シナリオ的にACT6で終わった感じかな悲しい -- 2022-12-08 (木) 00:47:29
    • やっぱこれで終わりっぽいよね…
      act6がけっこう面白かっただけに悲しいわ -- 2022-12-08 (木) 00:52:30
    • やっぱり思った
      マザーが超落胆+ホープは大盛り上がりだったもんなぁ… -- 2022-12-08 (木) 11:43:42
    • ワームの母がまだ生きてるのと、M16、M249、AA12を持ってスタートするクリーナーがまだいないから、
      それらを含めてワンチャンあると思いたい。🤪 -- 2022-12-08 (木) 14:10:36
  • ジェフの声?を敵と区別つくように甲高くして欲しいな~ -- 2022-12-08 (木) 13:43:34
  • ヘビーアタック、強い
    ・左クリック:今まで通りの振り
    ・右クリック:ちょっと遅いが、攻撃力2倍の振り。十分早い -- 2022-12-09 (金) 01:34:14
    • 今斧持つならこれ前提って感じだわ -- 2022-12-09 (金) 07:30:33
  • 前使ったけど斧だと一瞬すきが出来るのとナイト、ノーホープだとトールボーイ以外に大勢の雑魚が混じってるとそのすきが結構ダメージになるので、外してスピード系一枚変えても充分対抗出来てるのでそっちにしてる。 -- 2022-12-09 (金) 11:58:23
  • オーガの投げてくる肉球を撃ったら破壊できるの最近知ったわ -- 2022-12-12 (月) 15:05:25
  • ACT6初めから異常でしょ!無限に雑魚が大量に出るわ、酸投げ野郎も出るは、スラッシャーは出るは、オマケにオーガは2体出てくるは、まともクリアさせる気ないな。 -- 2022-12-12 (月) 23:58:43
  • 人が居ないからなんだろうけど、開始しようとしても検索中...と出るんじゃなくて、自分がホストとして即開始出来ないものかね...?長く待たされてソロ開始するくらいなら最初から待たないでやらせてほしい -- 2022-12-13 (火) 08:19:41
    • オンラインだと仕方ないでしょ、オフラインだと速できるけど。 -- 2022-12-13 (火) 12:14:13
      • 確かにオンラインだから仕方ない...とは思うんだけど、何故中断して誰もいなくなった後のマッチメ無しの巣窟スタートでも待ち時間なしで即開始されないのだろうか?とずっと疑問に思う... -- 2022-12-13 (火) 18:30:53
  • 発売当初からあったけど、セーフルームの待ち時間で他のクリーナーを攻撃しまくって、始まるととっさに出て行って、バット、アイアンクロー振々警報もお構いなしに鳴らす。ほんとやめてほしいね。 -- 2022-12-13 (火) 12:22:34
    • やった時点で通報して即抜ける -- 2023-01-10 (火) 00:12:10
  • ソロホープやってみたけど個人的にはact6-1が一番ムズくて、逆に一番楽に感じたのが6-2だったな。
    6-1は最終局面の無限ホード&オーガさんが特にエグい・・・
    ジェフさんは殲滅力微妙だけど囮として十分活躍するし、味方に鱈ちゃんがいると大分安定するね。 -- 2022-12-13 (火) 23:08:55
    • ほんとそうだよね。ACT6はナイト、ノーホープだと6-1が一番難しい、一番初めが一番難しいってこの変なアンバランス。 -- 2022-12-14 (水) 02:38:59
  • カード増えるのは良いんだけど、増えると新たな構成考えたりして脳内シュミレートで出来たデッキが必ず15オーバーするから20~25は欲しいかな -- 2022-12-14 (水) 10:27:09
  • なんか最近は近接ブンブン野良にヒットしまくるな、4人中2~3人近接振り回すのも珍しくない -- 2022-12-16 (金) 21:19:34
  • 接近ブンブン丸は初心者だと思う。特にホリーで上手い人はメインでショトガンしか使わないし、バット、マチューテ、斧を使う場合は、ブレーカーとかスラッシャーを倒すときだけ。プレイしていて分かる。 -- 2022-12-16 (金) 22:52:43
    • 今回ヒットしたのは强大的近战武器!(多分中?)とチャットしながら動いてたし、トレジャードアの位置は知ってる移動速度的に移動関連のスキルガン済みとそこそこプレイしてないと出来ない動きだから、近接武器に何かしら強化入ったのかな?と思ってた(拾う意味も使う意思も無いから一度も触れてませんが) テンダライザーとアイアンクローを愛用してる人が多かった -- 2022-12-17 (土) 06:49:11
  • 接近武器の強化は微々たる物です。そんなに大差はありませんよ。 -- 2022-12-17 (土) 08:35:01
  • 発売から1年以上発つのにプレイ中、急に音が出なくなる症状いい加減改善してくれ、いい所なのに音が出ないからプレイ中、自分で途中退場しないといけなくなる! -- 2022-12-18 (日) 23:07:10
  • 最近やること無くてビギナーでひたすら過保護マンしてるんだけど(微ダメージでも強化体力分で鎮痛剤口にねじ込んだり、箱から紫 金 巣窟金 アタッチメントが出たら拾った後に武器職人で解体してアタッチメントを出して「良かったら使って!」とピン差し)L4Dと違ってデッキ次第で立ち回り大きく変えられるから結構楽しよね -- 2022-12-19 (月) 15:54:41
    • ナイトメア、ノーホープでやってこそ漢 -- 2022-12-20 (火) 18:51:14
  • セールで買い戻そうか迷ってるんですが、アプデで何か変わりましたか? -- 2022-12-26 (月) 10:53:23
    • どの時点の民か知らないけど、どの難易度もフルデッキスタートになったから遊びやすくなったじゃん? -- 2022-12-26 (月) 12:30:15
      • ホッカー、スティンガーが連射していた頃、カード全部揃えた段階でやめた者です。ヤツは今も偏差射撃自体があまり変わっていないみたいですけど…。 -- 2022-12-30 (金) 06:27:25
  • act6のクリアムービー見てて思ったけど、ドクターロジャースってもう死んでるのかな -- 2022-12-27 (火) 08:36:06
    • Act4で墜落してるヘリの操縦席を覗いてみればわかるよ。防護服を着てヘリをさっきまで操縦していたのは…? -- 2022-12-27 (火) 18:07:24
  • ここもそうだけどほんと勢い死んだな -- 2022-12-28 (水) 12:39:35
  • PS4版だけどAct6追加のアプデ後から、ステージクリアして次のステージ読み込むあたりでエラー落ちするようになった気がする -- 2023-01-01 (日) 18:50:47
    • 私もps4ですが同じくアプリケーションエラー起きます。頻度が多いから、やる気がしなくなります(。>д<) -- mizuki_hana 2023-01-06 (金) 13:27:20
    • PS4版は本当にひどいね。操作遅延あるし低確率で次のレベルの読み込みでエラー落ちするし、ホストでリドゥン深窟の中枢行こうとすると高確率でエラー落ち。マルチで落ちると装備全リセだし深窟の方は最初まで戻されるし本当にやる気無くすわー -- 2023-01-30 (月) 11:03:41
  • PS5版はその様な症状は一切ないですね。音が途中出なくなる症状は相変わらず改善されていませんが -- 2023-01-01 (日) 22:46:13
    • PS5に買い換えてエラー落ち無くなったと思ったらコレだから参るよね -- 2023-01-09 (月) 10:53:07
  • DLCまで買って1年ぶりに2週間ほどプレイしてみて思ったのは、いくらでも簡素に出来るのにどうしてこんな仕様にしたままなのか理解出来ないステージセレクトは全く変わらず、常に集団ではなく特殊倒すのを延々続けるストレス仕様なのにスリーパーや拘束射撃ですら起こる壁貫通とか直す気すら無く、雑魚の挙動なんかも正面ではなく脇を抜けさせる悪意あるもの、立ち位置を考えない初心者のような挙動を続けるNPCは不要な物理判定があって爽快感削いでたりで、そりゃ人もいなくなるわけだなと。日本語ボイスがなく大抵字幕読んでる暇なんてないからミッションの流れもまるで頭に入ってこないけど、L4Dは準備時間とか緩急があって混乱する事も無かったから、根本的なシステムの話でボイス有無の問題じゃないんだろう -- 2023-01-10 (火) 00:40:59
  • このゲームのストレス要素の大半は拘束だと思うが、度々スリーパーのSEを聞かせないのは開発の意図的な嫌がらせ? -- 2023-01-12 (木) 03:04:49
    • ここの開発は嫌がらせに長けてるからね。アプデの度に配置変えるし。 -- 2023-01-12 (木) 03:09:49
  • そうそう、それとアプデの度にデッキを作り直さないといけないし。 -- 2023-01-12 (木) 10:58:07
  • 数年ぶりにやってみたら、びっくりするぐらい簡単になっていたけど、カードの内容が変わっていたりシステムが複雑になりすぎていて面倒くさくてやめた。 -- 2023-01-24 (火) 14:10:09
  • やるゲームがなくなって、出戻りで半年ぶりにやったけどいろいろな要素が増えて自分はやはりこのゲームは面白いと思う。 -- 2023-01-27 (金) 12:14:12
  • 公式から出すもの出したんでもうポイします宣言出ちゃったな -- 2023-02-03 (金) 10:44:02
    • 出さなきゃいけないもの出したからやっとポイできます、に思えた -- 2023-02-03 (金) 19:42:00
  • ありがとうBACK 4 BLOOD -- 2023-02-04 (土) 00:36:40
  • 昨日約1年振りに復帰してからのコレかよwランビルド全盛時代と比べると結構遊びやすくなってたから続けようと思ったけど残念 -- 2023-02-04 (土) 02:29:09
  • 今更何言っても仕方ないとは思うけど本当に勿体ない。ユーザーの声を無視し続けて人が離れ切った後に重い腰を上げて修正。
    あれだけキレられてたのに…開発の奴ら謝罪した?L4Dの後継作とか言われて開発自ら馬糞投げつけるかのごとく汚したよね。最後のツイートでこいつらの性根腐り切ってるって再確認。
    まず、ごめんなさい申し訳ありませんでした。だろ -- 2023-02-04 (土) 13:18:32
    • TRSはB4Bローンチ前からEVOLVEで評判最低だったからな。フルプラで販売したゲームを1年で過疎を理由にF2Pに移行し更に1年後にオンラインサービス終了。その後作品を2kに売却して文字通り投げた。もうここの新作ゲームを買う人なんていないだろうね。 -- 2023-02-04 (土) 17:19:45
  • 近接修正と『預言者』ダンとタラたち用のZWATスキン追加した上で終わりにして欲しかったわ -- 2023-02-04 (土) 13:52:20
    • そういう所だよな。何もかも中途半端にして丸投げ。とりあえず1年やりました。さようなら。中々酷いとこだよw -- 2023-02-05 (日) 00:16:42
  • R.I.P. B4B https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/10rwahk/well_be_back/
    書き込めなかった -- 2023-02-04 (土) 17:23:55
  • 色々な意見はありますが、クリックプレイで参加してもまだまだプレイしているプレイヤーがいますので、私はまだまだやります! -- 2023-02-05 (日) 00:04:03
  • まあなんというか胸を張って金ドブだった、と言える作品だったな
    ここの開発のゲームには注意しとかなきゃな -- 2023-02-05 (日) 18:10:26
  • 一番必要な要素は「助け合い」であって、それが目に見える形で表現されていなければいけませんでした。L4Dのような特殊感染者が出てくる時の緊張感とは違い、B4Bは慢性的な間隔で特殊感染者を湧かせたことによって、プレイヤーから緊張感を奪ってしまいました。対戦にも同じことが言えます。この「緊張感」はプレイヤーが感染者をプレイする時に「優越感」に変わります。DBDを想像していただけたら分かりやすいと思いますが、圧倒的強者側をプレイするとき、人間は獰猛になり優越感を得ます。何が言いたいのかと言うと、メリハリが一番重要だということ。 -- 2023-02-05 (日) 19:26:46
  • 発表あってからネガティブレビューが大量投下されて最近のレビューが「非常に好評」から「やや好評」に下がってるな。プレイヤー感情としては当たり前か😅 -- 2023-02-05 (日) 23:51:09
    • そりゃユーザーの話を聞かずに意味不明な調整を繰り返して、ようやくそこそこ遊べるかな?とか思い始めた所で「もう俺たちこのゲームやる気ねぇから、後はお前等で勝手にしろよ」と匙を投げられたら、そうなるでしょうよ。
      シーズンパス分の最低限の内容は追加されたものの文字通り最低限で、この対応をするオンラインゲームをおすすめするアホとかおらんでしょ? -- 2023-02-07 (火) 13:49:33
  • 発売日に購入した身としては、おそらく主にランナー対策としてスリーパーの警戒音をわざわざ消した時点で、開発はゲームシステム、ルール守る気ないんだなって。
    例えば右上のホード発生ゲージ一つとっても、出した後にクールダウンを設けず即時に再カウントを始めさせたり、結局ライトon/offすら実装させないとこからも、L4Dで培った筈のリサーチ能力の無さ、デザインセンスの無さが分かる。
    担当者は関わったというだけの無能な出来ない社員なんだろうね。次回作とやらが出てももう絶対に買わない。 -- 2023-02-10 (金) 00:56:20
    • 俺も社員にサイコ野郎が一定数いるのは確実だと思う。初期のアンバランスなアプデしかり、秘密の通路実装前にアラームドアの仕様変更したりとか(ツールキット安くしたりとか対策やりようあるだろ) -- 2023-02-10 (金) 02:44:49
    • うろ覚えだけどL4Dの開発メンバーが120人で、そのうちB4Bの開発に関わった人って5人じゃなかったっけ?濃霧とかアラームドアとか難しいと理不尽を履き違えてる仕様してんなぁって思ってたけど、リワークももうこないか。L4DやPayday2が丁寧に作られたゲームなんだって再確認したゲームだった。 -- 2023-03-22 (水) 17:29:26
  • もう人口とかも無くなって来てるんだから、クロスプレイ切ってSteam版にワークショップ対応させてはどうなんですかね?下手に公式がやるよりワークショップ開放で他のプレイヤーが何かしら作った方が人気出そうな気がするが... -- 2023-02-19 (日) 16:11:41
    • 彼らの言い分を借りるなら、ワークショップ対応は大変すぎる(人手が足りない) -- 2023-02-19 (日) 20:01:30
  • クロスプレイしてもまだまだプレイしてる人いるし、途中で必ず入って来る人いるから全然まだまだ大丈夫でしょ、
    日本人がやってるか分からないけど。 -- 2023-02-20 (月) 00:08:58
  • 久しぶりにちょっとやろうかと思って見に来てみたら終了宣言出されちゃってたのかぁ・・・
    ベテランくらいの難易度でのんびりやってた頃が一番楽しかったな。カードシステムは面白かっただけに残念 -- 2023-03-05 (日) 02:13:43
  • ほんと不思議なゲームでもう更新されないと分かっていても、なんかやりたくなる中毒的ゲーム。 -- 2023-03-06 (月) 12:10:36
  • 銃を一切使わずバット、マチューテ、アイアンクローを常に使っている接近マンがいると面白くない! -- 2023-03-14 (火) 16:15:18
    • そして近接が居ないと全滅して憤慨キレ落ちするんだろ? -- 2023-10-30 (月) 07:16:12
  • ずっと不愉快さを高めることが難易度を高くすることと勘違いした感じだった。ベースは良いつくりなのに運営の調整が下手すぎてユーザーが離れちゃったね。近いうちにオンライン協力プレイもできなくなりそうだ。 -- 2023-03-19 (日) 10:22:52
  • 近接強くし過ぎやねんやっぱここの運営どアホやわ -- 2023-04-13 (木) 00:56:41
  • 複数の敵の広範囲のナイフ攻撃はタイミング等で技術がいりますが、バット、マチューテ、アイアン等のフリフリは初心者ですね。技術もいらず誰にでも出来てしかも最強。周りのプレイヤーはフリフリされると非常にやりづらい! -- 2023-04-13 (木) 08:40:01
  • よっぽど腹に据えかねてるんだろうけど周りがやりづらいはわからんわ。前に立つな入ってるだろうし巻き込んで打てばいい -- 2023-04-16 (日) 14:05:05
  • だいぶ前の話だが、redditで開発者がredditerと話してるときに、we're come backについて「みんなの話(≒噂?)を信じるな」って言ってたけど本当にb4bに戻ってくるつもりなのかな〜と夢想したり -- 2023-04-29 (土) 17:55:22
  • B4Bの唯一の功績は簡悔精神が世界的なコンテンツをも壊しうる害悪思想だという事を実証した事 -- 2023-04-30 (日) 13:39:55
  • 個人的な感想ですが同じゾンビゲームでWWZよりもB4Bの方がプレイヤーのスピード感、操作性、ゾンビの動き、カードシステム、面白さ、全部まとめてB4Bの方が全然上ですね。アプデされないのは実にもったいない、でもプレイします。 -- 2023-05-02 (火) 03:26:35
  • 野良マッチグリッチ蔓延りすぎー -- 2023-06-29 (木) 00:00:17
  • 安くなったから買おうとしたけど、steamレビューとかより好意的な人が多いはずの専用wikiでこれならやめといたほうが良さげだね
    ありがとう -- 2023-06-30 (金) 12:24:03
  • セール価格分の価値はあるから買っとけ
    ネガティブレビュー多すぎなんだよ(笑) -- 2023-07-02 (日) 04:57:29
  • 発売当初からフルプライスじゃなく3000円くらいなら買う価値あるとか言われてたからな(笑) -- 2023-07-03 (月) 06:19:42
  • 初期のころ録った動画見なおしてたらホッカーがやばすぎて笑ってしまった。なんだよこの鬼連射は。 -- 2023-07-21 (金) 03:22:48
  • ボイチャが皆当たり前のように甲高いチャイナ語なんだけど、余りにもチャイ語がやかましすぎてボイチャが使えない -- 2023-07-24 (月) 19:12:29
    • 言い方悪いけど、毎度過疎って来て残るは癌細胞みたいな奴てのは本当だからね -- 2023-07-28 (金) 17:07:52
  • 久しぶりに復帰しようかな?と思ったけど、民度終わってる状態なのか...辞めといたほうが良さそうだね -- 2023-07-28 (金) 17:13:19
  • 動画を見て久しぶりにやりたくなった!→プレイ!→道中参加プレイヤー全員ハングル文字→火炎瓶を投げるとそこに身投げして、キック投票開始させてキックさせにくる→ハングル文字チーム全員同意→無事キックされる どうしてこうなっちゃったのかな -- 2023-08-15 (火) 14:47:58
    • 野良で前に立つなつけずに火炎瓶投げる方が問題あるかと
      火炎瓶って高難易度では視界妨害になって邪魔なことが多いからね
      銃で倒すのは何も言われないが近接やピニャータ使って一人でキル独占したり、倒すな―ってやるのもredditでも嫌われてる -- 2023-08-15 (火) 16:33:27
    • 韓◯人や中◯人にも野良で良い人もいれば、変な奴もいます。それは日本人にもいますから、プレイ中嫌な思いをしたなら抜けて、また初めからプレイすればいいだけですよ。自分もプレイ中、前に立つな、入れているか、入れていないかの確認で後ろから、明らかにわざと撃たれたりします。 -- 2023-08-18 (金) 23:07:51
      • チャイニーズとか余りにもクズの割合多すぎね?
        ショットガンやスナイパーで乱戦中に分かりにくいようにワザとFFしてる鬼畜とか
        マジでチャイニーズは鬼畜の割合が多すぎると思うわ
        オイラはそこまで奴らを擁護する気にはなれないけどな -- 2023-10-30 (月) 07:12:31
      • 荒らしは少ないけど日本、中国どっちも同じくらい見かけるよ。
        大体撃たれてる側が悪い、空気読まずにピニャータや近接で大暴れしてたり、射線や位置取りが意識できずに常に味方の邪魔になってる奴がそうやって撃たれてる
        味方の妨害してなければまず意図的に撃たれることなんてない。中国人が日本人相手だから撃ってるなんてのも見かけないよ、荒らしは誰に対しても荒らしてる
        基本荒らしはほぼいないからプレイに問題がある可能性が高いです
        以前中国人に撃たれるーって日本人が増えてた時はピニャホフ無双してた時。自己中プレイする中華や日本人がいるのは確かだけど、大半はチームプレイしようとしてるからチームにあったビルドと動きをしないとな -- 2023-11-15 (水) 13:35:07
  • ここ1、2ヶ月で夜中Steamの同接3~4倍くらいに増えてるの何故?
    誰か有名な配信者がプレイしたん?
    3、4ヶ月前なんて同条件でも1300~1800人くらいだったのに -- 2023-11-01 (水) 00:04:04
    • セールだからでしょ -- 2023-11-01 (水) 00:57:47
  • 一年ぶりにZAWTで復帰したら、あっと言う間に死んじゃた!まだ感覚が慣れてないせいかもしれないけど、ナイトメア難しくなった?だけどオモロいは! -- 2023-11-03 (金) 14:22:22
  • さすがに朝だとクイックですらマッチングするのに時間かかるな -- 2024-01-24 (水) 10:29:58