興奮状態
2022-04-13 (水) 11:59:46
カテゴリ:アクティブカード 制御 防御 体力回復 大群発生時発動
カードの種類 | アクティブカード |
カテゴリ | 制御 |
タイプ | 防御 |
入手方法 | 供給ライン |
目次
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カード効果 [編集]
- 効果 (キャンペーン)
- 大群の発生時、チームが体力を20得る
- 効果 (対戦)
- 利用不可
運用 [編集]
大群が発生するたびに恩恵を得られるカード。
戦闘前にある程度態勢を立て直すことができるが、外傷が蓄積しすぎていると恩恵が得られないので、予め外傷耐性を上げておくか、もしくは外傷をケアする手段を持っておくといい。
備考 [編集]
変更履歴 [編集]
- 2022/02/09のアップデートで効果が大幅に変更された。
- 以前の効果:最初のセーフルームから出た直後に、チームが一時的な体力を50得る
- 2022/04/13のアップデートで効果が「一時的な体力を25得る」から「体力を20得る」に変更された。
関連カード [編集]
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