感覚麻痺

2022-04-13 (水) 12:35:59

カテゴリ:アクティブカード 強攻 防御 ダメージ耐性

感覚麻痺(Numb)
numb_220413.jpg
カードの種類アクティブカード
カテゴリ強攻
タイプ防御
入手方法供給ライン

感覚麻痺クリーナーが使用可能なアクティブカードの1枚。

カード効果 [編集]

効果 (キャンペーン)
  • 一時的な体力を得ている間、ダメージ耐性+10%
効果 (対戦)
  • 一時的な体力を得ている間、ダメージ耐性+10%

運用 [編集]

一時的な体力を付与するカードとの組み合わせがほぼ前提であり、中でもコンスタントに発動可能な強攻恐怖に立ち向かえ強攻バックショットブルーザー制御先陣の心得などと相性が良い。

同等の効果量を持つカードは何枚かあるが、それぞれ条件やデメリットなどに差があるため、自身のデッキとの組み合わせを考慮してどれを使うか選ぶといい。

備考 [編集]

一時的な体力を得られるカード

変更履歴 [編集]

  • 2022/04/13のアップデートで「ダメージ耐性」が+15%から+10%に低下した。

関連カード [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恐怖に立ち向かえはわかるんですがオーバーウォッチって15m離れた敵を倒すと10m以内のチームメイトに一時的な体力を付与するので相性はよくないのでは?それともこのカードは一人が持っていれば味方全員に効果があるのでしょうか -- 2021-10-23 (土) 03:46:05
    • (味方の)オーバーウォッチと相性がいい。だよね -- 2021-10-23 (土) 04:22:00
  • 近接ビルドでドーパミンとかつけてるなら常時発動のバイク用ヘルメットの方が優先度高い? -- 2022-01-05 (水) 01:50:19
    • 他にADS不可のカード付けてるなら当然ヘルメットの方が良い。ただしそれは「どちらかを選ぶなら」という場合であって、当然併用するのも全然アリ。 -- 2022-01-06 (木) 13:50:07
  • 優先順位で言えば”ヘルメット”に軍配が上がる。ただし、前線のタンクとして”酸・炎”に耐えたければ、一時回復からの”ヘルメット&感覚麻痺”の両方が居る。 -- 2022-01-06 (木) 15:05:34