請負人

2023-01-25 (水) 17:21:48

カテゴリ:焼失カード ユーティリティ 銅貨獲得 スカルトーテムポイント

請負人(Hired Gun)
hired_gun_221207.jpg
カードの種類焼失カード
タイプユーティリティ
購入価格スカルトーテム 3

請負人さすらいの商人から購入可能な焼失カードの1枚。

カード効果 [編集]

1キルごとに銅貨を5枚獲得する。最大で1000まで累積する

運用 [編集]

コモンリドゥン特殊リドゥンを問わず、そのレベルで一体敵を倒すごとに銅貨銅貨5枚、最大200体キルで銅貨銅貨1,000枚まで獲得できるようになる。この効果はチームメイトが敵を倒した場合にも発動する。

ネスト破壊など強制的に大群が発生する場面が多いマップでは大きな収入を得ることができるが、恩恵を受けられるのは基本的に入手した次のレベルのベンダーからになるため、言わば「先行投資」する形になる。今すぐ利益を得たい場合、ACT最序盤に使用するなら焼失カード思わぬ幸運の方が向いている。

酒場の電撃作戦ダイナーなどの耐久があるステージで使うと効果的。

備考 [編集]

大群ステージ一覧 [編集]

大群で稼ぎに利用出来そうなマップを列挙してみた。ボス変異体系か猛攻系の退廃カードがドローされればコモンリドゥンが大量に押し寄せてくるため、200キル達成出来る可能性がある。

Act 1 [編集]

Act 2 [編集]

Act 3 [編集]

Act 5 [編集]

Act 6 [編集]

変更履歴 [編集]

  • 2022/06/08のアップデートで以下の変更が行われた。
    • 効果がチームの効果から自身のみに変更された。
    • 上限が銅貨500枚から銅貨750枚に増加した。
    • 購入に必要な通貨が物資ポイントからスカルトーテムに変更された。
  • 2022/08/31のアップデートで価格がスカルトーテム4からスカルトーテム3に低下した。
  • 2022/12/17のアップデートで1キルにつき銅貨5、上限銅貨1,000になった。

関連カード [編集]

銅貨獲得

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 原文は「Each kill grants 1 Copper, up to 500 (改行)for each Hired Gun card played.」これは文節をどこで切ったかですねえ。 -- 2022-01-10 (月) 20:19:29
  • 今までにないレベルでの誤訳 -- 2022-01-11 (火) 01:36:53
  • 弱体前の金の亡者くらい強い。一枚だけでもその後だいぶ楽になるけど全員で使うともう金に困らん。 -- 2022-01-11 (火) 11:59:00
  • 野良だと意思疎通がうまく行かない場合あるから使い処で上手く合わせられないのが辛いなって -- 2022-01-30 (日) 05:06:29
  • これ使うだけで金策カード入れなくて良くなるレベルなんだから使って欲しいんだけど、何故渋る人が多いのか…
    みんなで使おうってチャットしても使ってくれないし… -- 2022-02-25 (金) 09:50:04
    • 使い渋る以前の問題で、乱用できるほど物資ポイントが無いんじゃない?ある程度溜めてあれば狙ってため込むことができるけど、そもそもその仕様を知らなければ実行できず、その場合は1枚手に入れるためには多いときは300ぐらい必要になる。全滅した場合はカードの効果が無くなってしまうから、そういった状態の人は使いにくいと思うよ。 -- 2022-02-25 (金) 13:27:48
      • 乱用して欲しいわけではないよ自分でも毎回使うわけじゃないし。貯めやすいレベルで一回使ってくれるだけで良いんだけどね。 -- 2022-02-25 (金) 13:51:32
    • 焼失カード→アクティブカードの順番を踏む必要があるのだが知らずにアクティブカードをうっかり先に選択すると焼失カードが選択出来ない。今でもどう使うのかという質問が出て来るあたり新機能のチュートリアルを省いたTRSのUIが悪い。 -- 2022-02-25 (金) 15:09:49
      • 亀レスだけどアクティブカードを全て選択し終わっても焼失カードは選択できる -- 2022-04-04 (月) 15:08:50
      • Bキーだ -- 2022-04-04 (月) 15:23:17
    • ディスコとか身内の話なら分かるけど野良で言ってんなら馬鹿じゃねーのこいつって見られるだけだぞ -- 2022-02-25 (金) 15:21:32
      • 怖すぎ。そんな事思ってる奴がいるなら二度と言わないわ。 -- 2022-02-25 (金) 21:56:39
    • ナイトメアの少ない資源で何とかやっていくぎりぎり感が好きなのと、地獄は待ってくれるいつでも使えるように温存しときたいってのもある -- 2022-02-26 (土) 09:51:40
  • ナイトメアなら金策カードを減らす目的で使う価値があると思うけど、ベテランとかだと金策カード入れる余裕が十分あるしお金もあまるから出番がない -- 2022-02-25 (金) 15:23:19
    • このカードの使い道は序盤チームアップグレードの立ち上げを早くする等そういう使い道が主。ベテランでの実績解除やT5対策でクイック枠とアップグレードを確実に買うといったケースでは役に立つ。ナイトメアの場合金策カード+請負人という組み合わせは安定感が高くキャビネット使い放題狙う場合は最短の近道。 -- 2022-02-26 (土) 17:28:34
  • スカルトーテムと交換なのに大幅に弱対しとるやん・・・ -- 2022-07-04 (月) 19:24:55
    • 弱体化後の請負人は正直弱すぎる。元々の500killもmapによっては達成できない程度の上限数だったけど、1kill=4銅貨とかなりやばい性能をしていたため、上限にいかなくても大きな効果が得られていたけど、弱体化後は1kill=1銅貨で、MAPによっては300も稼げない処もあるので、トーテム1個の価値も無いと思う。逆に弱体化前だと今の4枚でも相応の効果だったと思いますが。 -- 2022-07-05 (火) 12:25:29
    • 弱体するなら今まで通り物資ポイントでいいだろと思った
      どうしてもスカルトーテムにしたいっていうならせめてトーテム1個で交換出来るレベルだよもう
      ナイフもだけど、出る杭を埋まるまで打つのやめろ… -- 2022-07-05 (火) 15:37:33
      • こんなナーフしたものをアプグレと同じ4個にするような調整するから亀は信頼されんのよね -- 2022-07-05 (火) 17:21:40
      • アプグレ君は確か3個なので、こっちはトーテム1個あたり500銅貨、請負人君は4個なのでトーテム1個あたり100~180銅貨ぐらいの価値なのだ、しかも前者は即時メリットを受けられるのに… -- 2022-07-05 (火) 17:38:09
  • ナーフした上でスカル枠なのほんとやめてくれ -- 2022-10-05 (水) 10:39:54
  • 200キルだと思いの外早く達成できてしまう、もう少し上限値を大きくしてほしい。それに、変異体は別枠で倒したら+100にするとかしてくれると尚良い -- 2023-01-11 (水) 14:45:31
  • スカルのカードが2枚目に選べるようになると楽しいかもしれない -- 2023-01-14 (土) 06:55:28