ゲームディレクター

2021-08-02 (月) 22:05:21

カテゴリ:システム

ゲームディレクターは、『Back 4 Blood』のゲームプレイの根幹を担う重要なシステムの1つ。

概要 [編集]

ゲームディレクターはAIによって現在のゲームの状況を監視し、アイテムや敵の配置・出現を決定するなど流動的に難易度の調整を行うシステムで、基本的には本作のベースとなる『Left 4 Dead』シリーズの「AIディレクター」と同じ役割を担っている。今作ではもう1つのキー要素であるカードシステムとも密接に関わっており、リドゥンや環境に変化をもたらす退廃カードのドローはこのゲームディレクターによって行われる。このシステムによってプレイヤーは同じミッションを繰り返してもプレイ毎に違う体験を得られるようになり、リプレイアビリティが大きく向上するとされている。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特殊リドゥンが同種複数出現するのはバグらしく 意図しているよりはるかに高難易度になっているみたいですな・・  -- 2021-11-17 (水) 11:41:40
  • そもそも同じマップをグルグル使いまわしてるだけの手抜きゲームでリプレイアブルがどーとか言われたくない -- 2021-11-22 (月) 08:02:26
  • 孤立するとすぐに拘束系沸かしたりする嫌らしい奴だったけど、今更ながらL4DのAIディレクターは優秀な奴やったんやなって。 -- 2021-11-24 (水) 02:17:06
  • AIに簡悔アルゴリズムをさせる、って考えてみたらスゲェよ どうやったのか教えてほしいくらいだ -- 2021-11-28 (日) 18:50:54
  • 本当に機能してるのか疑わしい。なんというか全体的に難易度を上げることしか考えてないような。しかも理不尽と難易度の意味を取り違えてる。 -- 2022-02-07 (月) 09:37:28
  • 孤立したプレイヤーには必ず拘束系変異体を充てがうお茶目さん。 -- 2022-12-19 (月) 17:15:28
  • カードとか才能のない奴が無意味に増やした要素と相性最悪だねこれ -- 2023-01-06 (金) 06:54:36
  • プレイヤー1人生き残って体力40に暗黒スニッチャーとカラスとスティンガーの大群を当てて殺す気満々。AIによる動的な難易度調整?そんなもん有りませんよ -- 2023-09-22 (金) 01:14:08
  • どれだけ体力が40切ってようが、弾薬が少なかろうが、回復/攻撃アイテム無かろうが、エクストラライフ無かろうが!絶対に20秒に一回変異体を出現させる!特に回復アイテムが増えて出現したりもしないし、リドゥンの波状攻撃が止んだりもしない!手を抜いたりはしない!だってただのルーチンプログラムだから。誰だよこんな失笑もののプログラム考えたやつ… -- 2024-04-13 (土) 12:15:39
  • どれだけプレイヤーが大きなピンチに陥っていても手を抜くことを知らないバカ機能
    その点本当にL4D2は優秀 -- 2024-04-16 (火) 20:00:13