殺し屋の本能

2021-12-22 (水) 03:34:15

カテゴリ:アクティブカード 瞬発性 攻撃 弱点ダメージ エイム撃ち不可

殺し屋の本能(Killer's Insttinct)
killers_instinct_1.jpg
カードの種類アクティブカード
カテゴリ瞬発性
タイプ攻撃
入手方法供給ライン

殺し屋の本能クリーナーが使用可能なアクティブカードの1枚。

カード効果 [編集]

効果 (キャンペーン)
  • 弱点ダメージ+30%
  • 照準を覗けなくなる
効果 (対戦)
  • 利用不可

運用 [編集]

瞬発性無謀な戦略と同等の効果量をもつが、こちらはデメリットでADSができなくなるため、スナイパーライフルでの運用には向いていない。ただし、制御クイックキル制御潜行などで射撃精度を上げるカードと併用すれば、スナイパーライフルでも十分運用可能になる。

同様の効果を持つカードに瞬発性超集中があり、そちらは効果量50%で照準を覗いている間の移動速度ペナルティなのに対し、こちらは効果量30%で照準すら覗けなくなるため、弱点ダメージを上げたい場合はこちらよりもまずは瞬発性超集中を優先してデッキにいれ、ダメ押しする場合にこちらもセットする形にしたほうがいい。
2021/12/17のアップデートで瞬発性超集中のデメリット効果が「射撃中の移動速度低下」に変更されたため、こちらを採用する利点も出てきた。
特にこのカードとデメリットを同じくし、重複しても悪影響のない制御クイックキル瞬発性マガジンカプラーとは相性が良い。

備考 [編集]

関連カード [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超集中の完全下位互換がするのは自分だけ? -- 2021-10-23 (土) 14:45:37
    • 下位互換の意味わかってる? -- 2021-10-23 (土) 21:57:27
    • 何で互換性で考えるんだよ2枚とも積めばいいだろ -- 2021-10-23 (土) 23:33:50
    • 足は遅くなるけど照準は覗けて弱点50%と、照準は覗けずに弱点30%。どこで差がついてしまったのか -- 2021-10-24 (日) 00:23:45
      • 前者はスナイパー遠距離デッキで後者は近接orショットガンデッキで使うから差がつくというよりすみ分けされてるのでは? -- 2021-10-25 (月) 14:32:28
      • ADSビルド→超集中を使う。ADS不可ビルド→そもそもADS使わないなら移動速度低下は意味ないのでより効果が高い超集中を使う。全然住み分け出来てないよ。このカード使うのは弱点系複数積む特化ビルドの時ぐらい -- 2021-10-25 (月) 18:43:42
    • 「殺し屋の本能は使うけど、超集中は使いません」って場面が無い気がしますよね?あるのかな? -- 2021-10-26 (火) 03:10:25
      • 殺し屋の本能は持ってるけど超集中は持ってるって場面だけですね。他に強引に考えるなら、殺し屋の本能なら癖でADSしちゃうのを防げる(ADSそのものが出来ないから) -- 2021-10-31 (日) 16:24:59
      • ↑間違えた ×「殺し屋の本能は持ってるけど超集中は持ってる」→〇「殺し屋の本能は持ってるけど超集中は持ってない」 -- 2021-10-31 (日) 16:26:05
      • ACT4みたいに移動する弱点のために側面で位置を変えながら撃つところとか超集中で止まってられない -- 2021-11-03 (水) 23:12:20
  • ADS不可系の中では不遇の存在 -- 2021-10-28 (木) 03:04:52
  • 効果量を考えるとデメリットを超集中と入れ替えたらちょうどいいんじゃないかと思う -- 2021-11-03 (水) 22:16:57
    • 普通に設定ミスしたんじゃないかと思う。ちぐはぐなのが見ればわかるだろうに。 -- 2021-11-07 (日) 22:20:24
  • ADS不可なら弱点ダメージ150%くらいあっても良いんじゃないか?それぐらいメリット高くないと釣り合い取れないだろう -- 2022-02-07 (月) 07:45:37
    • もし全てのADS不可カードが単品でデメリットに釣り合う性能だったらバランス崩壊する。元からADS不可ビルド組んでて超集中か殺し屋の本能どっちか選ぶ時、デメリットの無くなった殺し屋の本能が優秀に見えるでしょ? -- 2022-02-07 (月) 12:13:41
      • 無謀な戦略と比べての話だよ、こっちは何もペナルティ無いのに。マガジンカプラーとかはデメリットと釣り合ってると思うよ -- 2022-02-07 (月) 12:20:54
      • ペナルティが無いは言いすぎた。小さいに訂正 -- 2022-02-07 (月) 12:21:52
      • 何が言いたいんだ? -- 2022-02-07 (月) 13:21:00
    • 既に言われてるけど、単品で見ると弱く見えるけど、組み合わせた際にデメリットが無くなる本能と、絶対に発生する無謀のデメリットで考えればデッキ次第では無謀な戦略のほうがデメリットが強いよ。そもそも150%増加なんて、弱点以外にダメージ-100%補正とかかけられても自分ならピックするレベルでぶっ壊れてるよ。 -- 2022-02-07 (月) 14:20:53
      • あぁ、でもリーカーと鎧付きに対して戦えなくなるとか考えたらだめか。後半の-100はそのあたり失念してた戯言だと思ってスルーしてください。 -- 2022-02-07 (月) 14:23:31
      • 150っていう数字は適当だから真面目に取らないでw -- 2022-02-07 (月) 20:20:04
  • 比較対象を無謀な戦略とするべきなのに何で超集中持ち出して使えないとか言ってる奴いるの?そしたら無謀な戦略も同じだし。そもそもADS可・不可でデッキ構成するかで取捨選択するカードだしグラスキャノン積むとかでも影響が変わる -- 2022-02-19 (土) 20:04:06
    • 古いコメント(12月17日アプデより前)はデメリットが違って、前の超集中は「構えてる時の速度ダウン」だったから、ADS不可同士で考えても本能より優秀だという話だったんだろうね。 -- 2022-02-19 (土) 22:38:51
      • 超集中は移動デメリットがでかすぎて事実上後方型ビルドのジム以外は使い物にならないという話だね。現状SR使わないビルドであれば殺し屋の本能を使う方がトータルで処理効率は高くなるはず。 -- 2022-02-20 (日) 01:02:47