2023-01-03 (火) 22:19:33

カテゴリ:装備 武器 サブ武器 サイドアーム チルドレン・オブ・ワーム

(Bow)
bow.png
概要
スロットサブ武器
カテゴリ
射撃モード単発
ステータス
火力80
射程距離100
射撃精度75
機動力65
取り回し70
マガジンサイズ-

は『Back 4 Blood』で使用可能な武器の1つ。

武器の説明 [編集]

弓で矢を素早く放つと適度なダメージを与えられる。照準を覗いて狙いを定め、矢をゆっくり引き絞ることで、ダメージと射撃精度が上昇する

武器の特徴 [編集]

DLC第2弾「チルドレン・オブ・ワーム」で追加された武器矢の弾薬は無制限で、発射音が完全無音扱いになっておりエピックサイレンサーよりも敵に気付かれることがない。その代わり、射るたびにスタミナを消費する。非ADS中と、ADS中とで射撃性能が変化する。

ADS中の射撃は早撃ちとなり、素早く放つことができるが威力は低い(コモンレアリティで64ダメージ)。コモン程度なら一撃で倒せる威力はあるが、移動しながらの射撃は著しく精度が落ちる。

ADSすると弓を引き絞る構えとなり、ボタン押しっぱなしで溜め撃ちができるようになる。
ADS中はダメージがBarrett M95と同等になる(コモンレアリティ同士で比較)(コモンレアリティの弓で最大264ダメージ)が、連射性能が大きく低下するのに加えてある程度矢を引き絞っておかないと射撃精度が大幅に落ちる。また引き絞っている間はスタミナが減り続けるため、その状態を長時間は維持できないので注意。

即着弾ではないため偏差射撃や弾道の落下を考慮して射る必要があるため、確実に当てるには慣れが必要。ただしピストル系と違って有効射程距離は無制限と言っても過言ではないためコモンを一撃で倒せる距離はとても長い。静止撃ちなら非ADSでも十分遠くを狙える精度になる。

他の近接武器と同様三箇所アタッチメントを付けることが出来る。オススメは攻撃速度と体力回復に特化した構成で、金属共鳴、タクティカル・グリップ、拡張ハンドルの三つ。

備考 [編集]

  • 銃弾と違い、前に立つな!の使用有無に関わらず矢は常に仲間を貫通しない
  • 矢は敵を複数貫通しない。

武器一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頑張ればこいつ一本でも実はクリアできる、縛りプレイ用武器
    …という妄想をした。 -- 2022-10-03 (月) 08:09:36
  • ブラッドリバーDLCで上方修正が入ったにもかかわらずページが手付かずなあたりいまだにお察し性能ではあるが ・弾丸ダメージ、リロード速度が適用されるようになったため元から高いダメージをさらに上げられるようになった(それでもSMG使った方がましだったり) ・接近アタッチメントを付けられるため金属共鳴を付けると遠距離から1~3HP分の回復ができるので小回復用武器にできたりレジェンダリアタッチメントのグリムリーパーで即死矢が確立で撃てたりできるようになった。 またアポカリプスだと消費したスタミナ分だけ火力が上がるのでスタミナ量によっては浪漫ダメージが出るかもしれないが結局引き絞る時間があったら銃を撃った方が強いよなぁ・・・・・ -- 2022-12-17 (土) 14:50:38
  • これの一番の強い点は完全隠密するのに凄い強い事。紫サプでもミスショットの至近弾で1~3体程こちらの存在に気付いて寄ってくるが、弓はなんのアタッチメント無しでも至近弾だろうが全く気にされないから確実に1体1体潰せる。(アドレナリン分泌と合わせるといくらか攻撃の継続に繋がる)問題が有るとしたら、ラッシュ系の多数にはかなり弱い上にチャージショットするくらいなら素直にスナイパーライフル拾った方が良い。せめて焼夷弾や炸裂弾とか装備出来れば化けそうな所は有るんだけどね... -- 2022-12-19 (月) 11:52:29
  • カルティストの弓矢マンみたいに一発で三本矢を撃てたら大分使いやすいんじゃない? -- 2022-12-19 (月) 12:00:00
  • "ある程度"のコモン処理と引き絞ればバレット並の威力って事で可能性感じるんだけどどう?NHで持った事ある人いたら教えて欲しい -- 2022-12-19 (月) 17:27:45
  • 弓というか金属共鳴が便利すぎる -- 2022-12-19 (月) 23:09:54
  • サイトを装備できるようにならんかな -- 2023-01-03 (火) 22:27:57
  • 真面目にビルド考えて使ってみたけどこれ持つならマグナム系でいいやって思った -- 2023-01-04 (水) 05:41:46
  • 最適な運用方法としては、対大群用に連射の効くアサルトライフルかサブマシンガンをメインウェポンとし、弓そのものはBarrett等のスナイパーライフルと同等の運用で、対変異体専用かな -- 2023-01-09 (月) 21:22:49
  • 弾無限でアタッチメント付けれるといっても引き絞る必要があって連射できないのでバレットの完全下位互換なのがな…もう少し使える武器にして欲しかった。金属共鳴かグリムリーパー付けれれば超武器と化すけど、かなり運。 -- 2023-05-08 (月) 08:03:05