消防斧

2022-02-07 (月) 09:15:18

カテゴリ:装備 武器 サブ武器 近接武器

消防斧(Fire Axe)
fire_axe.png
概要
スロットサブ武器
カテゴリ近接武器
スイング振り下ろし
ステータス
火力95 / 110 / ?? / 140
射程距離2
機動力70

消防斧は『Back 4 Blood』で使用可能な武器の1つ。

武器の説明 [編集]

振り下ろしに特化した消防用の斧。

武器の特徴 [編集]

対物ライフルのBarrett M95に並ぶ威力を持つ強力な近接武器。片手斧と比べて1.7倍ほどのダメージを誇る。バットマチェーテには及ばないもののある程度の攻撃範囲・リーチも持ち合わせている。
一方で欠点もBarrett M95同様の取り回しの悪さ。バットに比べて敵をよろめかせる効果が低い為大群に対して道を開けさせる用途には使えない。スタミナ消費の多さも問題だが、最大の問題は攻撃を振っている最中は一目で分かるほど著しく移動速度が低下するため、走りながらの攻撃には全く向いていないということ。
特にACT2下水道掃除など、先に進まないと敵の出現が止まらないような状況では非常に不利な武器となる。

変異体に対して使う場合フラッシュバンでスタンさせた方が安全に倒せる。戦闘訓練鈍痛化強打者超集中などのアクティブカードもあると良いだろう。
近接攻撃速度を上げれば大群にも対応することが出来るようになる。

機動力を損なうという点を除けば、威力・攻撃範囲ともに文句のつけようがない性能。
しかしその威力ゆえ味方に当たった時のFFダメージも凄まじい減り方をするため、メインで使う場合は制御前に立つな!を忘れずにセットしておきたい。
また、そのスタミナ消費の重さから、スタミナ周りを強化せずに使うとすぐにスタミナ切れを起こす。
スタミナ不足の状態では、振りが遅くなるだけでなく威力もおよそ0.35倍にまで低下してしまうため、近接に特化しない、スタミナ消費を補えるだけのカードが揃っていない…等の場合、変異体用と割り切るか、他の近接武器を選ぶのも一考に値する。

スキン [編集]

wskin_axe_1.jpg
死神
供給ライン:中7

武器一覧 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強いんだけどドーパミン+アドレナリンでも振り続けてるとスタミナ切れるんよね -- 2021-10-25 (月) 19:12:43
  • ガスグレで弱体化しているとはいえ、死体の山のオーガを10回くらい斬るだけで倒せる。近接火力カードを全乗せしていたらもっと速かったと思うと本当に火力は高い。ただ、スタミナ系積んだホリーでも息切れしてしまうほどスタミナ消費が激しい。 -- 2021-10-26 (火) 17:22:03
  • トールボーイはグレで処理するか他3人に任せれば良いしそれ以外はバットで良い ナイトメアはカードの取捨選択かシビアなのでスタミナ系カードが必要になる消防斧は尚更使いにくく、現状ベテラン後半辺りでソロキャリーしたい時用といった感じ -- 2021-11-08 (月) 10:07:07
    • やっぱりそうなんだ…ナイトメアで近接やろうとして斧持ってたらコモンにクソほどぶん殴られたわ… -- 2021-11-08 (月) 11:42:08
      • それはただ単にプレイスキルかデッキ構成の問題かと・・・ -- 2021-11-08 (月) 11:45:00
      • 自分が上手いとは思ってないけど、ACT序盤で斧は野良マルチだと悪手なのかなと -- 2021-11-08 (月) 13:06:55
  • 賛否両論だけど、ナイトメアで斧持ってる感想としては、最初は最低限武器を振れる様にして回復出来るようにする⇒強打者取ったら斧に持ち替えて特殊は斧、雑魚はSGでやる。ホード系はどうせ何処かに籠るから入り口近くで斧を振る。で然程問題なかったよ。後、斧持つならフラバンは必須。特殊一般問わず足を止めさせて一人で対処できるのは強い。 -- 2021-11-10 (水) 02:29:56
  • アプデで死に武器と化してしまった。トールボーイを怯ませられる攻撃回数が約倍に増え更に攻撃力も下げられた為、かなりの回数殴らないと倒せなくなった。スニッチャーもドーパミンで振りを速くしていてもハメられず倒しきれず鳴かれる可能性がある。トールボーイ系に対応出来なくなったと言っても過言ではないので雑魚処理用と割り切ってバットやマチェーテを持ったほうがいいのかもしれない… -- 2021-11-16 (火) 04:20:40
    • アプデ後にベテランを通してみた感想では、以前ほどローリスクではないが近接カードがある程度揃ったあとならまだ十分選択肢に入る 真正面から完封はできなくなったけどコモンで稼いだ一時体力を使ってゴリ押す選択肢があるのは土壇場に強いし 角待ちして壁越しに先手を取れば1回怯みを取ってる間に無消費で倒しきれるんで、トイレの入り口みたいな地形を一人で封鎖するのは相変わらず可能 -- 2021-11-16 (火) 05:16:54
    • 絡み酒+メッタ打ちにドーパミン+生意気で問題ないよ。弱点三発で倒せるからまだまだ現役。ただ、初手で絡み酒とメッタ打ち取るから、act3までは基本ショットガンの立ち回りになる。まぁ、アプデ前からそれは変わらないか。走れないから置いて枯れないように注意。 -- 2021-11-16 (火) 23:04:44
  • これでオーガを討伐してください -- 2021-11-17 (水) 22:46:00
    • ちょうちょしか倒せなさそう -- 2021-11-24 (水) 00:15:10
    • 依頼人か -- 2021-11-24 (水) 00:22:24
    • ダメージ・弱点もりもりなら行けるか?
      そもそも届かないか -- 2022-03-29 (火) 19:22:26
    • そもそもオーガって意外と足速いし旋回速度ヤバいしで、近接ビルドで試したことあるけど基本踏みつけられるばかりで戦いにすらならなかった…やるとしたらヒットアンドアウェイしかないかな -- 2022-03-29 (火) 22:50:29
  • ACT後半チーム安定してきたらこれ持って遊んでる -- 2022-05-19 (木) 15:12:56
  • 近接カード無くてもコモン向きの銃使ってる時はあれば拾ってる
    こもる時に変異体相手に壁貫通攻撃出来るのが強い
    DLCからは化膿リドゥンが耐久高いから余裕ある時に弾の節約になる -- 2022-05-20 (金) 16:09:33
  • アプデで無事ゴミになりましたね。
    もう近接ビルドは使い物にならん
    接近のリスクとリターンが合ってなくてビギナー専用のお遊びビルドと化してる -- 2022-06-20 (月) 21:49:56
  • せめて横振りならなー。 -- 2023-01-26 (木) 22:21:02