キャンペーン用ビルド/SRビルド(カード圧縮版)

2022-01-05 (水) 20:13:14

カテゴリ:ビルド キャンペーン用ビルド 射撃ビルド

SRビルド(カード圧縮版)
更新情報
最終更新2022-01-05 (水) 20:13:14
投稿日2022-01-05 (水) 20:13:14
ビルド概要
ゲームモードキャンペーン
カテゴリ射撃
概要コンセプトとしては、最低限のカードでSR火力の最大化を狙いつつ、自由枠を設け別のこともある程度できるビルド
評価いいね! 6 

構成 [編集]

クリーナー
スパイク鉄線
有刺鉄線を1個持ってスタート
クリーンキル
高精度キルをするたびに与ダメージが2.5%上昇する。最大で25%(10回分)まで累積するが、一度でもダメージを受けると累積している強化を全て失う*1
軍事訓練
リロード速度+25%
熟練の狩人
[チームの効果] チーム弱点ダメージ+10%
使用武器
Barrett M95
デッキ

ビルドの運用・解説 [編集]

〇概要
SR(ADS)を前提のビルドです。火力関連のカードはなるべく圧縮し、SR(ADS)で効率よくダメージアップが見込めるカードで構成しています。(以後必須枠)
ダメージアップ効率の計算はhttps://statty.net/mechanicsを参考にしています。

■必須枠(7枚)
狩人の忍耐
死の烙印
視野狭窄
銀の弾丸
グラスキャノン
ストックポーチ
自信に満ちた殺し屋

〇カード取得説明
猛ダッシュ
被弾を減らし、生存力を高めます。ジムの場合、火力の維持に貢献できます。

1つでは無意味
自衛力強化。エクストラライフが存在する場合、ダウン時にメイン武器相当で援護可能
被弾を減らす目的としても使えるので、LMG>SMG=AR>SGが優勢
また、一部は必須枠の火力カードの恩恵にあずかれます。
味方が強く被弾が少ないようなら後回しでOK。

水出しコーヒー
1つでは無意味のマイナス効果を打ち消すとともに、リロード速度向上が狙えます。
アタッチメントで武器切り替え速度の向上のカードや

武器スカベンジャー
武器のレア度毎にM1A:1.15倍、Phoenix,Barrett:1.2倍で武器威力が高まります。
火力等に貢献できるアタッチメントを拾える機会を増やすこともできます。

狩人の忍耐
2.25秒の条件のみで30%の威力向上となります。SRなら容易に発動できると思います。

死の烙印
被ダメージ10%増加の上、スポットするだけで発動します。
退廃カードが出た場合でも索敵にも使えます。

視野狭窄
エイム速度が50%向上し取り回しがよくなるため、被弾抑制及び攻撃の開始時間を短縮に貢献します。

銀の弾丸
火力が1.1倍向上します。射程も長くなるためダメージ減衰も減ります。

グラスキャノン
単純に強化倍率が高くダメージソースになります。

缶詰
グラスキャノンで減少した体力のカバーとして。

ストックポーチ
SRは変異体用と割り切れば、弾薬は枯渇することはないですがSRの威力が1.1倍されるため、採用しています。

自信に満ちた殺し屋
1レベルが長いステージで機能しますが、他のカードの法が発動条件も緩く扱いやすいです。とはいえ、倍率アップ対象なので採用します。

超集中
弱点ダメージ50%は魅力的ですが、射撃中の移動速度が低下することによりコモンに絡まれる機会が増えます。
オーガブレーカーは対処法が確立されている場合が多く、時間をかけることで安全に倒せるため、このカードによる恩恵は相対的に小さくなります。
最も弱点を狙いたいトールボーイ系は移動速度や弱点を隠す動作も相まってカードの効力は発揮しづらいので必須枠から外しています。

戦闘訓練
SRなのでノックバックを狙いたいですが、このカードのよるよろめきダメージの効果がどういった影響を与えるのか不明なため必須枠から外しています。ホロポイント等のアタッチメントをつければダメ押しカードになりうるかも。

予備ポーチ
終盤で投げ物を投げる回数を増やせます。

〇カード取得順序
基本的には上からとっていきますが、チームに余裕がない場合は必須枠のカードを後回しにして問題ありません。

〇備考
超集中戦闘訓練等を外し、ヘルファイアエナジードリンクに変更することで迎撃時の移動速度を上げ、
SR&SMGビルドのような動きもできます。

参考画像 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分でとりあえずナイトメアでACT1,2含めて10週くらいしたけど、割といける気がする。缶詰→グラスキャノンでヘルスが175から120台に減ったのはクソゲーを感じた。超集中、戦闘訓練はなくても紫フェニックスでアタッチメントがしっかりついてれば、大群の恐るべきリーカーのカードが来ても当てさえすれば1人で封鎖できる。あとは変異体の声をきいたらSRを準備して現れる瞬間に充てられるよう、マガジン内の残弾数やリロード速度を上げてコッキング速度を上げることも重要な気がする。 -- 2022-01-15 (土) 19:26:20
    • SRは変異体用に割り切ればレベル終了までに半分も使わないので、道中の弾薬ドロップでもガンガン有り余る。火力は落ちるかもしれないが、1つでは無意味が強すぎるのでチーム内で2人これ組んで、籠る際に1人がバレッタ、1人がフェニックス使えば入口のトールボーイによろめきダメージを一気に蓄積させ、たたきつけられる前にノックバックさせられるので、グレの節約になるかな -- 2022-01-15 (土) 19:33:39
      • 移動とスタミナに問題を解決できるなら、武器二つ持つ代わりに自衛用にコンバットナイフもありだけど、ナイトメアのコモンだと一撃がシャレにならないので相性は可でもなく不可でもない感じ。ジムだとスタックが切れるのでお勧めしない。 -- 2022-01-15 (土) 19:46:06