キャンペーン用ビルド/ザ・タンク

2021-11-15 (月) 13:31:55

カテゴリ:ビルド キャンペーン用ビルド 生存力ビルド

ザ・タンク
更新情報
最終更新2021-11-15 (月) 13:31:55
投稿日2021-11-15 (月) 12:57:02
ビルド概要
ゲームモードキャンペーン
カテゴリ生存力
概要中盤以降はほぼ死なないガチタンク。
評価いいね! 5 

構成 [編集]

クリーナー
自己防衛
スタンガンを持ってスタート
有酸素運動
[チームの効果] スタミナ+25
グランドスラム
ホリーがリドゥンを倒すと、体力が1回復
筋金入り
チームダメージ耐性+5%
使用武器
バット
デッキ

ビルドの運用・解説 [編集]

筆者がプレイしている難易度はベテラン。
前提として味方に特殊を素早く処理できるオフェンス1名と体力を回復してくれるヒーラーが1名必須です。

一時体力、自己回復、ダメ・外傷耐性を盛り込みまくったカチカチビルド。
カードの関係で近接ブンブンしてるとスタミナが足りませんがホリーを選ぶことで解決しました。
1体でも処理できればブンブン振り回せるので、ホード中はほぼスタミナ管理は不要です。

問題点として序盤の死に安さ、味方に左右される、逸れた時に合流が困難の3点がありますが中盤以降はほぼ死にません。
とは言え特殊の処理が味方任せで複数に絡まれると結構な割合で死が見えるので過信は禁物。

全体を通しての役割は味方に弾薬を渡す、ある程度先行して進行方向の特殊にピンを打ちながらコモンを処理する、カラスやらアラームドアやらを確認する、ボスの出現位置まで先行して戦闘ポイントまでトレインする事です(特にAct1のオーガ、最悪ミスっても近接が1人ダウンするだけなので火力面での損失が少ない、AEDがあれば復帰が容易)。

ホード中はコモンリドゥン処理を担当します。
籠城時は先陣の心得で味方に一時体力をばら撒くのである程度の侵入を許しても一瞬で壊滅する事はあまりないので一心不乱に入口横でブンブンしましょう。
籠城不可の場所で戦う時は味方に特殊が流れない様にある程度引き連れながらコモンリドゥンを処理するので少し忙しいです。

武器はメインに特殊処理の為のAA12、サブは横振りで複数処理できるバットかマチェがお勧めです。

参考画像 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分の手持ちで組んだビルドなので、全部のカードが揃っている人なら多分もっと効率的に組めると思います。 -- 筆者 2021-11-15 (月) 13:35:02
  • 似たような防御重視の近接を使っているけど、木製アーマーはデバフかキツすぎるのでボディアーマーと順序入れ替えかな。特殊が湧いたらピン差ししつつさっさと引いて味方に任せるかトレインして連れまわすなら全力ダッシュをどこかに入れたい。金の亡者を入れてキャビネットで外傷回復をすればドクへの負担を軽減できて自分の身も守れる。 -- 2021-11-15 (月) 15:03:12
  • 白武器で籠ると死ねるから近接ビルドでも序盤は速度とグレ積むようになっちゃったなぁ -- 2021-11-15 (月) 18:50:36
  • 序盤柔らかいなら意味ないし中盤もコモン対処できるだけで特殊処理を他3人に押し付けてる地雷ビルド -- 2021-11-16 (火) 13:53:45
    • じゃあ序盤から固くてアプデ後の環境で中盤以降に特殊が簡単処理できるビルド教えて下さい。味方も特化ビルド組んでる前提なんだから地雷って言うほどでもないでしょ。フレがいない寂し人ならごめんね、野良しか遊べない人は特化ビルドなんて理解できないもんな -- 2021-11-16 (火) 19:40:19
      • 横からだけどこういう煽りするやつが使ってるんだなぁと思いました。 -- 2021-11-16 (火) 21:39:53
      • 中傷コメントは一応アウトなんで。一度トップページの注意事項読んでから出直してきてください。 -- 2021-11-16 (火) 22:13:12
      • 中盤以降はカード揃ってきてどんなデッキだろうが余裕になるから序盤は近接なんかせずにSG撃ってる方が役立つんじゃないかなぁ、速度と精度とリロ速上げて。あと恐怖にを優先した方がいいかなぁと -- 2021-11-19 (金) 02:42:36
    • ただ自分なりの改善案を添えてあげればいいだけなのに他人の意見の粗探ししかしないのってすごいな -- 2021-12-04 (土) 16:25:02
  • 味方に特化ビルド必須!って言いだしたらこのビルドだけじゃ未完なのでもっと詳しく追及して下さい、何が欲しいんですか?必須って言い方を止めてもっとマイルドな表現にしてみてビルド見直してみては? -- 2021-12-04 (土) 21:26:47
  • カード揃ってない状態で載せられてもどうしようもなくない…?ただ足りなくてカード入れてないのか理由があって入れてないのかって疑問が。とりあえず特殊相手も回復も任せますっていうなら予備ポーチと富の共有くらい入っててもよさそうなんだけど -- 2021-12-05 (日) 00:12:08
  • カチカチビルドなのに回復役要求してたら意味ないのでは。それでコモン処理だけなら適当な武器でも担いでおけばできる仕事なわけで。 -- 2021-12-05 (日) 12:37:56
  • このビルドに限らないけど、味方依存の強い特化デッキならチームに還元できるカード何枚か入れるべきでは? 現状コモンリドゥン全部引き受けますってだけだとチーム全体に与える恩恵が少ないと思うし、金策とかスカベンジャー何枚か入れてるほうが安定する。逆に言えば、4人パーティでオナニープレイ許容してくれるっていうなら全然ありだと思うよ -- 2022-01-02 (日) 10:56:33