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ボス・ステムセル

Last-modified: 2019-09-29 (日) 20:26:23 (68d)

Boss Stem Cell/ボス・ステムセル Edit

ボス・ステムセル
目次

概要 Edit

ボス・ステムセル

ボス・ステムセルとは、難易度を上げるためのアイテムである

その時点で選択可能な最高難易度において特定のボスを撃破することで新たなボス・ステムセルを入手できる。
例えば4つ目のボス・ステムセルを手に入れたい場合、ボス・ステムセル 3(Extreme)で王の手を倒さなければならない。

マップの各所にはボス・ステムセルを使用している個数に応じて開けられるようになる扉が多数設置されており、扉に描かれている数以上のセルを使用していると開けることができる。
扉の先にはセルや宝箱、ショップなどが設置されている。

使用方法 Edit

ボス・ステムセルの使用法

ボス・ステムセルはスタート地点にあるフラスコから使用可能。
ボス・ステムセルの使用個数とそれによる変化については以下を参照。

レベル別効果 Edit

レベルを上げる毎に、大まかに次のような点でゲーム内要素が難化される。

レベル毎に確定している具体的な要素については以下で列挙する。

Normal/ボス・ステムセル0 Edit

Hard/ボス・ステムセル1 Edit

Very Hard/ボス・ステムセル2 Edit

Expert/ボス・ステムセル3 Edit

Nightmare/ボス・ステムセル4 Edit

 Hell/ボス・ステムセル5

攻略(仮) Edit

回復手段の確保 Edit

セル0ではどれだけダメージを負っても出口にさえ辿り着けばポーション完全補充&全回復してもらえたが、セルを重ねるごとにポーションの供給量が減小、ダメージを後に引き摺るようになっていく。
更にセル4では瘴気が絡む。

全カラー共通 Edit

緩回復(エリートから瘴気-1アイテム&ポーション回復量強化)や、ネクロマンシー(ボス撃破で瘴気-4)など、ステータスの値に関わらず常に一定の効果を発揮する変異は構成に関わらず自由に組み込める。

暴虐 Edit

メレーが強力。上手く立ち回れば瘴気ゲージに余裕ができるため、汚染された食べ物も体力回復に回せるようになる。

エリートが激増し、メインカラーが30付近まで成長するセル4では穢れたフラスコ(やっと)本領を発揮、ポーションをガブ飲みできるようになる。
セットで緩回復を取得すれば回復量が増大し瘴気回復の機会も増えるが、ポーションの強みである「急速な回復能力」が失われるほか、瘴気の深刻化に反して体力が余るケースもあるため、試しに組み合わせて相性が悪かったら他の変異でも構わないだろう。いっそ緊急回復も取得してポーション強化変異3つを揃えてしまうのも面白いかもしれない。

戦術 Edit

体力がかなり低いのでデッドインサイドが欲しいが、戦術には回復効果を持つ変異が存在しないので残る回復手段はポーションとエイリエネーションだけになる。
連射に優れる武器を主力にするならリカバリーで生死の境を反復横跳びするのもアリ。現体力以上に回復することは無いため時間稼ぎにしかならないが、攻撃タイミングさえ逃さなければ割と長持ちする。

生存 Edit

ネクロマンシーが体力・瘴気回復の双方で優秀。
体力の高さと重量武器の隙が相まって体力より先に瘴気が足枷になるケースが多い。
どれだけ体力が余っても瘴気が溜まれば無駄になるため、メイン武器に与/被ダメージ2倍を付けてもいい。

敵の追跡 Edit

セル3からランペイジャーが追加、セル4からほぼ全ての敵がこちらを追跡するようになるため、敵をスルーしてスクロールだけ回収する戦法が難しくなる。
追跡を行う敵の中でも、中距離から超速突進→連撃を仕掛けてくるランペイジャー、ジャンプで回避するには巨大すぎるフェイルド・エクスペリメント、ロールによる回避を3連射で潰してくるナイフ・スロワーなどが群れると厄介。

これを逆手に取れば、ワープ先に陣取り先制攻撃を浴びせる(ワープする敵と場所が予告されるので容易)、ワープする敵としない敵を分断するなどのテクニックが可能になる。
特に、プロテクター近くの敵をバリア範囲外まで誘導できるのは大きい。

攻略(obsolete) Edit

 ※1.0.x系列までの仕様に依存した部分が含まれています。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Boss Source Cellの記述完了しました。現在アルファ版はBoss Source Cell 4まで実装されている模様です。 -- kanateko 2018-02-13 (火) 17:51:50
  • ps4版はセルの数が増えませんでした。 -- 2018-08-24 (金) 15:05:30
  • ボス・ステムセルを使ったあと、もとに戻すにはどうしたら良いのでしょう。 -- guwashi? 2018-09-09 (日) 18:43:53
    • Rで -- guwasu? 2018-09-09 (日) 23:33:52
      • 選択後にカーソルで左右にスライドでok -- 2018-09-09 (日) 23:35:01
    • ランダム武器が初期配置されている部屋まで行くと難易度変更ができなくなるみたいです。 -- 2018-09-09 (日) 23:40:13
      • 実験してみたので補足。体が入ると変更できなくなるが、扉の後ろでホムンクルスルーンで頭だけぶっ放して武具を拾ってくるのは現状セーフ。ナイトメアのLv5武器を下位で使いたいときやLv5武器に嫌な従属効果があって使いたくない時にエキスパのLv3武器を拾うという手にも使える。 -- 2018-10-15 (月) 13:41:24
  • 特に適当な場所が見つからなかったのでセル適用に限定した各種攻略を書きました、追記や適当な場所に移動したりとかどうぞ -- m田 2018-10-06 (土) 03:08:56
  • それまでかなりざっくりしたものだったけど各段階に対してもいい感じだし、特にナイトメアにかけてすごく充実したね、乙。 -- 2018-10-08 (月) 21:13:30
  • ナイトメアでの忘れられた地下墓所、ランダムで食料品店も出るが確定じゃないみたい。当てにしてまどろみで補充せず時限扉に駆け込んでしまって悶絶した。 -- 2018-10-11 (木) 15:08:41
  • 1.2仕様に合わせて改稿。レジェンダリーフォージの上限はセル数毎に細かく刻まれるようになった。4セル→5セルは箇条書き部分の差異は全く無い。エリア毎の敵の脅威度レンジも全く同じだけど、5セルの方がレンジ内の高い側の値に偏りやすくなっているように推察できる。 -- 2019-05-02 (木) 16:25:22
  • 1.2だと五つ目は巨人から出たな -- 2019-05-22 (水) 00:31:56
  • switch DLC入れて実績解除不可のカスタームモードで巨人倒したらボスセル5取ってしまって実績解除されてないんだが、これどうすればボスセル5取得の実績取れるようになりますか? -- 2019-07-09 (火) 21:20:46
    • 再度同じボスセルを得る機会・手段は無いので、本来ならばカスタムに関係無く取れるようになってる。 なのでロード・起動し直してみても変わらないようであれば開発側に報告して対処して貰うしかない不具合。 一応そのセーブデータを諦めて新規データでやり直すという手もあるにはあるが -- 2019-07-10 (水) 10:07:54
    • 実績解除不可のカスタムでもボスセル取れるのか…実績どうでもいいから俺もそっちでやろうかな -- 2019-09-11 (水) 23:55:53
  • Switch版1.4 VeryHardでもドロップするセルの数が増えない。牢獄の難易度選択画面だとしっかり敵から獲得できるセル×2って書いてあるのに。インクイジターも出てるから間違いではないはず。ほかに条件があるのかな? -- 2019-10-23 (水) 00:10:22
    • セルのドロップ抽選が2回行われる様になるんじゃないかな。50%の確率でセルをドロップするのなら、25%でドロップ無し、50%で1個、25%で2個ドロップするイメージ。 -- 2019-10-23 (水) 22:29:23
      • 本当だった。続けてるとたまに2個出る時がある。よく見てなくてすまん -- 2019-10-24 (木) 21:41:14
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