Dead Cells 日本語攻略 Wiki

スモークボム

Last-modified: 2020-09-01 (火) 18:00:24

パワー

基本情報 [編集]

(1.4.0時点)

スモークボムスモークボム
カテゴリパワー
参照ステータスTactical
レベルボーナスダメージ軽減

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:追放されし者 (Rare)
所要セル数: 50

性能・効果 [編集]

ダメージ1DPS
クールダウン16s
追加効果8秒間透明になる
透明化中に攻撃するとダメージが+50%され、透明状態が解除される
レジェンダリー固有補正効果

透明化中は敵に発見されなくなる。
エリートの場合、攻撃はしてこないがこちらを追跡してくる。

寸評 [編集]

任意のタイミングで透明化し、敵を欺くことができる。
透明化中はボス以外のあらゆる敵から感知されなくなり、感知済みの敵からも攻撃されなくなる。セル4以降のテレポートも、一時的にだが振り切ることが可能。
高セルでこちらを悩ませるインクイジターの群れも、これ一つで無傷でやり過ごせる。

また使用時、ごく狭い範囲に微小ダメージとノックバックを発生させる。
敵を足場の端まで引き付けてから使えば、落下で敵を排除しつつ安全に次の手を打てる。

透明化後のダメージアップ効果は戦術でスケールする。
その威力もなかなか馬鹿にできず、充分にカラーが成長する終盤では、軽い遠距離武器ですらほとんどの敵を一撃で倒せる。
ただしダメージアップ狙いで採用する場合は、鉤爪のほうが回転率が高く使いやすいことも。
安全性と回転率、どちらを取るかで使い分けていきたい。

戦術ビルド以外でも採用の余地はあり、特に重量武器とのシナジーは抜群。重い初撃を安全に繰り出せる。
品質を上げれば毒や炎上を同時付与できるようになり、至近距離で繰り出せば更なるダメージアップも見込めるだろう。
所持しているだけでダメージカット効果があるのも嬉しい点で、中でもHPがよく伸びる生存ビルドとは好相性。
超重量武器である大鎌クローも強気で振り回せる。
カラーレス品であれば初撃ダメージアップ効果も最大限に得られるが、なくても十分すぎるほど良い仕事をしてくれる。

敵の感知を切るだけであって、無敵化するわけではない点に注意。
投射物や発動中の敵のコンボなどはそのまま食らってしまう上に、その場で透明効果が切れてしまう。
またダイブアタックでも効果が切れてしまう。透明化したまま高所から降りる際、クセで使ってしまわないように。

採用する際は、装備の組み合わせや補正効果にも気を配った方が良い。以下にいくつか例を挙げる。

ちなみに「回避時に毒/炎が軌跡として残る」効果や変異:カラスの足では解除されない。無敵のまま好きなだけばら撒けるため、非常に強力。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ますます首なし君の忍者化に磨きがかかった気がする -- 2020-02-16 (日) 22:49:32
  • 5秒間攻撃しないと攻撃するまで永続透明の効果ついたアクセとのシナジー強すぎでない? -- 2020-02-17 (月) 00:56:19
  • なかなかドロップしないな…セル0じゃダメとか? ハングレ持参めんどいからひたすら狩ってる -- 2020-02-19 (水) 00:28:21
    • レア物だと低難度じゃ出ないことがあるから一度ハングレ持参してマーク出てるか見てみるのがオススメ -- 2020-02-19 (水) 14:17:02
  • 1.7実装装備の中でぶっちぎりで壊れ装備じゃないかと思う -- 2020-02-23 (日) 17:05:44
  • 暗殺者のダガーとフェイザーとスキームとイニシアチブとの組み合わせすごく面白そう -- 2020-02-23 (日) 18:15:01
  • グレネードの部類に入ると思ったらパワーなのね -- 2020-03-05 (木) 16:15:22
  • ダメージカット能力を見るだけでも採用の価値がある。 -- 2020-05-02 (土) 13:49:57
    • 10-Sでようやく-10%の今それは流石に微妙 -- 2020-05-02 (土) 19:26:19
      • 10%スキル2つと-15%アクセで最終的に-35%位まで伸びるぞ。戦術のHPだと耐久低すぎで生かせないが… -- 2020-09-01 (火) 08:49:33