コメント/トールボーイ

2023-05-29 (月) 10:06:56

トールボーイ

  • 難易度ナイトメアから何人ものプレイヤーを屠ったであろう。距離の詰め方がバグかと思うくらいに速く袋小路に追い詰められたらご臨終です。そしてウザいくらいに湧くのてナイトメア組からの嫌われ方は凄いと思います。 -- 2021-10-24 (日) 15:35:34
    • 弱点隠すし足早いし閉所で出現されたらほぼ確定で殴られるから、リーカー・ホッカー・ハグと並んで糞だと思ってる。退廃で大群が選ばれると終わったと思うし、案の定湧きすぎて全滅する。 -- 2021-10-24 (日) 15:58:25
    • マジでブルーザー3体同時とかザラだからな…難易度の上げ方が雑すぎる -- 2021-10-24 (日) 23:04:52
    • ナイトメアだと ブルーザー+アーマー+3体+通路 追い打ちの荒廃リドゥンで居場所消える オワタ 製作者はこれクリア出来るのかってレベルで雑だね -- 2021-10-25 (月) 16:49:18
  • 高難度だと脅威過ぎる -- 2021-10-24 (日) 15:54:43
  • こいつの攻撃ってどうやって避けるのよ。殴られる前に顔撃って怯ませるかグレネードかフラッシュで使うしか無くない?2体以上同時に沸いた時に投げ物無いと詰むよね。 -- 2021-10-24 (日) 23:31:19
    • 2体相手だと流石に避けようがないからまず引き撃ちしながら1体潰さないといけない。1体なら車か登れる箱があれば攻撃は捌ける。 -- 2021-10-25 (月) 00:14:41
    • 頭撃つと怯むの知らなかった… -- 2021-10-26 (火) 12:41:39
      • 頭撃つとか関係なく一定のよろめきダメージを与えると怯む -- 2021-10-26 (火) 19:40:03
  • 距離の詰め方が異常 -- 2021-11-02 (火) 10:09:24
  • 『体力が高すぎるって言われそうだからすぐ倒せる方法として弱点作ったろ!』→数日後→『なんだこいつ、弱点撃つとすぐ死んじゃうな。せや、弱点の位置正面からじゃ撃てなくしたろ!』→数日後→『なんやこいつ、火力あげると弱点撃つまでもないな。せや、接近速度爆上げして殺しきれなくしたろ!いやーわしはゲーム作りの才能あるなーw 』 -- 2021-11-02 (火) 18:37:26
  • もうちょい弱点の膨らみでかくして、正面からでもギリギリ狙える程度にして欲しい... -- 2021-11-03 (水) 02:53:40
  • バイオハザード2(Reでも可)のG第一形態みたいにちゃんと立ってくれ 閉所で斧ホリーいないとこいつ一匹で半壊する -- 2021-11-03 (水) 03:07:46
  • たまにラグが合わさって縮地みたいな歩法で近付いてくる -- 2021-11-03 (水) 03:13:03
  • 歩いてきてるときに、肩から首に掛けてスナで打つと弱点に貫通してる気がするんだが、気のせいかね。 -- 2021-11-03 (水) 18:39:23
  • キャンペーンのこいつって体力どんくらい?弱点倍率は1.5倍らしいけどどのくらいぶちこめばいいのか知りたい -- 2021-11-06 (土) 21:10:48
    • そこに「知識は力なり」が有るじゃろ? -- 2021-11-07 (日) 03:10:09
  • なんでコイツらこんなにファッキンクソ硬いのよ。スラグホローポイントなショットガンか対物ライフル以外はのけぞらせて足止めすらできんから近づかれたらダメージ確定なのがクソすぎる。 -- 2021-11-07 (日) 17:42:57
    • 固いだけなら問題ないんだけど、正面から迫ってくるのに弱点を隠す角度に加え、距離の詰め方が(このゲーム全てがそうだが)カード積みで強化されている前提の空振りさせない間合い、入門者を楽しませようという気が全く感じられない -- 2021-11-07 (日) 19:52:03
      • 入門者だけどビギナー適度に失敗しながらスムーズに攻略できた。ある程度AIMあるからかもだけど、ちょうどいいバランスだと思う -- 2021-12-17 (金) 11:32:02
  • 近くでみるとあばら骨の浮き上がった骨と皮だけのクソガリなのにあの防弾仕様な硬さ。 -- 2021-11-08 (月) 20:21:52
  • とにかくナイトメアのこいつはヤバい。目がギラついてるのは更にヤバい。多くのプレイヤーを屠り萎えさせ辞めさせた最凶リドゥン。HP盛り盛り+弱点は狙えない+異常ともいえる火力でナイトメアなら一発で瀕死級+異常のまでのスピードであり狙われてる他者を見てると分かるが明らかに間合いに入るのが速く攻撃も速い+1体倒しても基本的にもう1体出てくる+運営が考えた僕の最強特殊リドゥン -- 2021-11-12 (金) 14:04:24
  • トールボーイはフラグ、雑魚は近接で処理を徹底するだけのゲーム -- 2021-11-12 (金) 14:34:47
    • 今の沸き率だと、全員グレ特化デッキですらグレが足りないというクソっぷり。炎・酸・爆発の雑魚三連星に対して、近接は非常に分が悪いが、ナイトメアではそいつらがわんさか・・。 -- 2021-11-14 (日) 02:35:09
  • トールボーイは攻撃モーション入らない限り移動即速度は上がらないまた障害物や柱でぐるぐる作戦やるとトレインで時間稼ぎ可能。これが出来ない場所ではフラグ処理が安定問題はどちらも出来ない時で序盤はチームに纏まりがないと一瞬でチームが瓦解してしまう。中盤以降は4人で火力集中し遠距離で落とすしか手がない。 -- 2021-11-12 (金) 16:28:46
    • とにかく短時間で処理できる火力が大事。その火力を確保できるフラグは回数制限があるから嫌だという声もあるが、処理できていないのであれば使うべき。 -- 2021-11-12 (金) 16:42:10
  • このゲームを凶悪たら占める所以とも言える敵。痛い、硬い、怯まないの三拍子で戦車の如く迫ってくる。連射のできるショットガンに怯み値を上げるマガジンを付けてやっと1対1のタイマンが張れる。出てくる度に一度は殴られるではベテラン以上の難易度の攻略は厳しいものとなるだろう。 -- 2021-11-15 (月) 23:17:24
  • 頼みの綱だった近接がナーフされ、更に怯み耐性も上がり高難易度では正に暴君と化している変異体。接敵次第反射的にフラグを投げても誰も責めない。距離を充分取れる場所で接敵した場合コイツ1体でパーティが全壊する恐れがある。フラググレネードはこいつを処理する為のものといってもよい -- 2021-11-16 (火) 03:04:18
    • 距離が充分取れない場所。屋内 -- 2021-11-16 (火) 03:05:07
      • 編集で直せやボケ -- 2021-11-16 (火) 18:34:54
      • おっ!謎の怒り爆発エクスプローダーいるじゃん 編集するもしないも自由じゃね? -- 2021-11-16 (火) 20:02:53
  • 溢れ出るパワー系ガイ〇感が凄い。ちょっとやそっとで止まらないのも拍車をかけてる。 -- 2021-11-18 (木) 16:41:07
    • クラッシャーもそうだけどバグか仕様かわかんないけど2段階加速するよ。スッってなったあとにギュイン!って。 -- 2021-11-18 (木) 18:02:19
  • トールボーイってすぐに出てこないからチャージャーって呼んでるわこいつ -- 2021-11-26 (金) 23:21:38
  • なんか最近横向きに薙ぎ払いみたいな攻撃してくるんだけど、退廃カードの効果? -- 2022-01-05 (水) 20:31:32
  • 間合いある時に詰め寄ってくるスピードが尋常じゃない -- 2022-01-10 (月) 02:45:40
  • 貫通強化積みまくったら正面から弱点撃ち抜けたりしないのかな -- 2022-01-13 (木) 12:00:54
  • こいつをいかに早く倒すかがこのゲーム攻略のカギ。高難易度だと一回殴られただけで即死級のダメージを受けるので、ターゲットにされたプレイヤーは攻撃は諦めて囮役に徹するのもあり。 -- 2022-01-18 (火) 10:32:12
    • どの難易度であれ序盤中盤はヘイト買ったらTAC14で障害物を上手く利用して処理するかフラグでさっさと倒すの二択。これが出来ない時に地0六の崩壊が起きる。 -- 2022-01-19 (水) 00:29:30
  • 最近復帰したけど前(2021/12)と比べて早く倒せるようになったような気がする -- 2022-08-12 (金) 12:14:45
    • みんな慣れて銃強くなったしフルデッキだからね。フラバンかグレがないとやってられないほどじゃなくなった。 -- 2022-08-13 (土) 00:33:20
  • 特殊の中ではダントツで苦手な敵
    有刺鉄線効いてほしいって今でも思ってしまう -- 2022-10-04 (火) 12:34:23
  • 現状トールボーイ一族全般に使える攻略法が完成しているというのが大きい。強化系を含むトールボーイ一族が異常な程有利になるのはクリーナーが平面でしか迎撃出来ない場合で深窟では強敵になりえる。近くに車両や建物の段差がある場合それを利用して上がり下り柱があれば周回する事で完封出来る。地形が好条件であっても特殊と雑魚がセット湧きしている場合処理難易度がハネ上がる為ここはクリーナーの腕次第となる。 -- 2022-10-07 (金) 03:44:34
  • 設定上は腕の重さが2トンか3トンあるんだっけ?本体の重さは分からんけど腕の重さ以上無いと多分動かせないから総重量少なくとも4トンくらいあるのかな?4トンの生物って地上でそんなに早く動けるもんなのかな -- 2023-05-29 (月) 10:06:56