全力ダッシュ

2022-06-08 (水) 17:54:15

カテゴリ:アクティブカード 瞬発性 機動力 移動速度

全力ダッシュ(Run Like Hell)
run_like_hell_220413.jpg
カードの種類アクティブカード
カテゴリ瞬発性
タイプ機動力
入手方法供給ライン

全力ダッシュクリーナーが使用可能なアクティブカードの1枚。

カード効果 [編集]

効果 (キャンペーン)
  • 移動速度+12%
  • ダッシュ速度+15%
  • ダメージを受けたとき、移動速度が12%減少する (3秒間)
効果 (対戦)
  • 移動速度+12%
  • ダッシュ速度+15%
  • ダメージを受けたとき、移動速度が12%減少する (3秒間)

運用 [編集]

移動速度がそこそこ上昇するため、敵に追いつかれにくくなったり敵の攻撃を避けやすくなったりというメリットがあるが、いざ敵の攻撃を受けてしまうと移動速度ボーナスが消失してしまうため、無理やり走り抜けるようなプレイはし難い。
遠距離攻撃を持つリドゥンスティンガーや近づいただけでダメージを受ける焼夷リドゥンは天敵なので、いっそう注意しておきたい。

備考 [編集]

変更履歴 [編集]

  • 2021/12/17のアップデートで、デメリットが「ダメージを受けたとき、射撃精度が20%減少する (3秒間)」から「ダメージを受けたとき、移動速度が12%減少する (3秒間)」に変更された。
  • 2022/04/13のアップデートで効果に「ダッシュ速度+15%」が追加された。
  • 2022/06/08のアップデート内部的な処理に変更が加わり、カードが無効な状態のときにデバフを受けるのではなく、有効な状態のときにバフを受けるようになりました。

関連カード [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずこのカードがないとナイトメアをクリアできないと思っている人は、移動カードがなくてもナイトメアは普通にクリアできることが大前提で発言した方がいい -- 2022-04-09 (土) 19:24:52
    • これ入れてなくても別にナイトメアクリアできるけど、味方がダメダメな場合はこれ入れてないと無理だよ。あまりにも味方がひどいと入れててもきついけど逃げれるからある程度は耐えられる。
      フレとしかやってない人はいらないと思うけどね。
      野良なら入れといたほうがいいよ。ていうか野良は近接勢以外はほぼ100%みんな入れてる。 -- 2022-04-10 (日) 00:40:05
      • 味方がひどい場合は、たとえば3人がナイトメア初心者とかならすぐに自分1人になるので、どんなカード積んでもクリアできない -- 2022-04-10 (日) 09:20:19
  • 具体的なナイトメアクリアビジョンをサジェストせず気合いでクリア出来るの一点張りは無理があるでwずっとウンコ座りで各ACT3時間以上掛けてるならお連れ様としかいいようがないがこれが攻略法なん?w -- 2022-04-09 (土) 23:39:00
    • 俺が見た動画は6分でクリアしてたぞ。 -- 2022-04-10 (日) 09:26:01
      • 1レベルね -- 2022-04-10 (日) 09:31:04
  • 全力ダッシュいらない派は「移動速度積みまくって火力でない」とか言ってるし、、
    肯定派は「全力ダッシュ入れてない奴はお荷物だ」と言う。
    どっちも極端なんだよな
    別に移動速度積みまくる必要はないし、全力ダッシュ一枚程度ほかのカードと入れ替えたところで火力なんか変わらない。
    そして全力ダッシュ入れてなくてもお荷物ではない。4人一緒に進まないといけないルールでもないし、勝手に進みたいやつはそうすればいい。待てないなら一人でBOTとずっとやってろって感じ -- 2022-04-10 (日) 00:57:15
  • 元々はクリアに「全力ダッシュ必須派VS全力ダッシュ不要派」だったのが
    全力ダッシュなくてもクリアできることを指摘されて「全力ダッシュ必要派VS全力ダッシュ不要派」に話をすり替えられて変になった -- 2022-04-10 (日) 09:30:09
  • そもそも最初に叩き出した奴が全ての元凶なんよ -- 2022-04-10 (日) 10:51:24
    • 全力ダッシュは必須で入れてないヤツがいたらクリアできない→なくてもクリアできるので、必須カードではなくあくまで自由枠→どう考えても必須カードだから入れないヤツはお荷物→ry みたいな流れのイメージ。
      一部のカード除いてそれぞれメリットデメリットあるし、無いとクリアできない必須カードはないのだから各個人の自由構成でいいと個人的には思うんだけども。 -- 2022-04-11 (月) 10:57:27
      • ざっと見た限りだと勝手に必須カード認定されてる事にして叩き始めた奴が最初だな -- 2022-04-11 (月) 17:29:50
      • 検索してみれば分かるけど、
        コメント27で「雑魚に捕まらず回避&引き撃ち処理効率向上を狙う為ほぼ必須カード」
        コメント28で「必須カードとか言い出す人間は特化型のデッキとかまるで理解してない」から今に続く -- 2022-04-11 (月) 17:58:10
      • その枝主がスルーされてる時点で大体察したわ -- 2022-04-11 (月) 19:26:46
      • 24: -必須カードとかよくわからないこと言いだして、このカードと他数枚のカードを挙げてる人がいたけど、オフラインソロでやるわけでもないならそれぞれの役割のカード優先したほうがいいと思う。案の定その人は味方の反対押し切ってドクでランして死ぬプレイ繰り返して、ゲームのバグだか欠陥のせいにして言い訳してた。必須カードは使うクリーナーとプレイスタイルによって変わるんだと再認識できた -- 2022-01-04 (火) 01:08:57 -- 2022-04-12 (火) 08:36:20
  • 海外では、ナイトメアを完全ソロ(セーフルームでbotをダウン、消失カードなし)でクリアする猛者もいるのでナイトメアクリアに必須のカードとかは存在しない -- 2022-04-12 (火) 10:10:44
    • まじ?セーフルームでbotダウンの二人攻略かbotありのオフラインソロしか見たことない。普通に見たいのでリンク下さい -- 2022-04-12 (火) 20:43:07
    • https://www.youtube.com/watch?v=EE7yupdWI8Y&t=1404s
      この動画かね。
      逆に完全ソロの場合は足とスタミナ必須やね。籠れないので。 -- 2022-04-13 (水) 00:22:11
  • DLCトンネル・オブ・テラー付属リドゥン深窟で各チーム2名or脱出付ソロ各自で分かれての報酬早期回収効率化が求められこのカードと猛ダッシュは必須になりそうだがw移動カード無し団体様はACTクリア所要時間軽く4時間越えの5時間に迫るぞw -- 2022-04-13 (水) 07:10:40
    • ダッシュに移動速度乗らなくなったので、猛ダッシュの需要は上がった代わりに、全力ダッシュはむしろ需要が落ちたのでは…猛ダッシュとダッシュ効率系のカードの組み合わせがいいんじゃないかな -- 2022-04-13 (水) 07:55:10
      • と思ったけど、よく見ると全力ダッシュにダッシュ速度効果乗ったのか、となると優位性がかなり高いというか、普通の速度系カードが産廃みたいになったというか -- 2022-04-13 (水) 09:05:12
      • ずっと使っているのに気が付かなかった、以前からダッシュ速度+15%もあった? -- 2022-04-13 (水) 13:02:15
      • 変更履歴に書いてあっった。 -- 2022-04-13 (水) 13:05:19
      • 3秒間無効化の記載があるがダメージ受ける前に殴り→反対向いてダッシュ→ジャンプ中に敵側へ向いての慣性撃ちという離脱方法は深窟でも相変わらず有効でこれが無いと前後や左右で敵が迫る狭い所でナイフ含めた近接組以外は多分コモンに囲まれ掴みからの脱出が無理になるし深窟の散策要素登場で移動やダッシュカードは3枚積んでも足りないくらいになったのは随分な皮肉 -- 2022-04-13 (水) 16:09:27
  • ダッシュの要不要より早くDLCとかカードの効果変更の検証やろうぜ -- 2022-04-13 (水) 10:01:40
  • ダッシュに移動速度が乗らないアプデが来てゴミ化したかと思いきやちゃんと対応してくれた上に微強化されてる。
    オレハサイショカラシンジテタゼ -- 2022-04-13 (水) 20:29:37
  • 退廃カード強欲の代償 所持銅貨100枚につき移動速度ダッシュ速度ダッシュ効率が2%低下ダメージ耐性が3.5%減少ってな糞カードが追加されて全力ダッシュや猛ダッシュ等移動関係のカードが必須になりましたが話題無し?w足周り強化しないないとCPクリアまでに異様な時間を要求される上序盤に引くと鈍足は文鎮っぷりに一瞬で沈むぞw -- 2022-04-14 (木) 00:07:00
    • 必須とか本気で言ってんの?文鎮は一瞬で沈むとか難易度下げてやればとしか
      そもそも銅貨保持して強化購入に使うなら、ヒラなりヒラ無しなら誰かに銅貨をキャリーして貰えば解決なんだが?
      キャリー以外でも厳しいなら捨てる、捨てないなら何処かに一度ドロップして探索やボス戦、大群等を終了したら拾いな直してクリアで十分なんだがフレンドとやってりゃその位の連携、弾薬と同じで取れるだろ
      時間がかかるとか余程ため込んでないとクリアに時間かかるが文鎮で沈むとかプレイスキルや咄嗟の銅貨ドロップできるかとかの問題
      ノーホープとかナイトメア当たりから銅貨が不足気味になるからその程度の移動速度低下は許容範囲だろうとしか -- 2022-06-10 (金) 15:13:35