コメント/キャンペーン用ビルド/持ち替え型スナイパー

2021-12-10 (金) 23:41:33

キャンペーン用ビルド/持ち替え型スナイパー

  • ビルドのコンセプトがあるのにとりあえず流行ってる金の亡者やスカベンジャー入ってるのは勿体ないなと。基本的にSRで運用するのであれば変異体を素早く処理するのが仕事だと思うので、グラスキャノン、超集中とか入れたほうがいいと思うな。特に堅実なエイムと超集中はデメリットも被ってるし。 -- 2021-10-27 (水) 15:44:36
  • 確かに銅貨亡者は流行りで入れているところはあります。実際強いですからね。ですから最初にリロード管理と死の烙印を持ってくるのは有りだと思います。基幹部分4枚は先に引いてしまえば序盤で詰まりやすい痛みの列車にも間に合います。グラスキャノン、超集中もマッチすると思います。このビルドは後方で立ち回れば被ダメする機会は少ない方でしたので、グラスキャノンのHPマイナスは許容できるかもしれません。ちょっと暇を見て入れ替え候補のカードでも書き足してみようかと思います。 -- SR好き書き込み主 2021-10-27 (水) 17:13:42
  • 上でも言われてるけどSRを使うってコンセプトに対してデッキの構成があれもこれもできるようにと散漫になっている印象を受けるな。スナイパーデッキと言うよりは汎用デッキに近い感じ。 -- 2021-10-27 (水) 17:32:19
  • 一応金策カードを採用する理由ってのが、キャビネット使い放題/アクセサリ買い放題/チームアップグレード余裕で買えるという点が特に強力って言われてる。被弾が少ない前提ならメリットは薄いかも。個人的には強打者と爆破専門部隊も抜いてスタミナか火力を盛りたい。 -- 2021-10-27 (水) 18:11:04
  • オーバーウォッチいるかな?味方に置いて行かれるレベルで間合いを離さないといけないから、だいぶ使いづらかったんだけど。SRで決め打ちするなら、ストックポーチを銀の弾丸より前にしても良いと思う -- 2021-10-27 (水) 18:27:27
  • 確かに雑記にも書きましたが、割りとカード内容を見ると汎用的です。ですがSRに欲しい物要らない物を取捨した結果このようになりました。まず所持弾数を増やして純SR案は考えましたが、元々弾数が少なく、SRだけで戦うならそれでも足りない。弾薬の運び屋のデメリットも重く感じる。そもそも最高のロマンのM95だけではさすがにまともに戦えない!じゃぁスナイパーらしくサブ武器併用で戦おうと、リロード管理運用になりました。この段階でリロード関係のカードは不要になりました。精度関係ですが、こちら枚数をかければ十分構築可能なので迷いました。ですがなるべく早い段階で完成させたいという思いから、複数枚必要な精度よりエイム速度の選択になりました。エイム速度は特に覗き込みが遅いLMGとSRに強く刺さります。威力関係は積めば積むだけ良いかと思いますので、最有力入れ替えカードですが、弱点ダメージは少々扱いが難しいこと、純粋なダメージアップは条件付きか、大口径弾で少し効果が弱いことから、まだ試していない感じです。スティンガー系リーカー系は弱点ダメージを積まなくても割りと用意に落とせますし、リーカーに至っては弱点がありません。一番落としたいトールボーイ系は弱点を狙うのが困難で安定しません。もっとも刺さるのオーガ・ブレイカー・ラスボスという限定的な状況になってしまいますので、レベルピンポイントでの採用が一番かと思っています。ダメージアップは射撃レートの関係でシュレッダーは効果が薄い、狩人の忍耐はADSを多用するので、わざわざ3秒待たず1秒10%でも十分効果があるのではと考えていますが、まだ試していません。入れてみたい候補上位。パワースナップも入れてみたい候補上位です。頻繁に持ち替えるので恩恵を受けやすいでしょうが、操作難易度的にはどうなのだろうと手を出していません。必要枚数を削り、汎用性のあるカード群ですが、基幹部分がもっとも効果的な武器種は間違いなくSRだと思います。コメ欄で長文失礼いたしました。入れ替え候補やらの加筆はなるべく考えておきます! -- 2021-10-27 (水) 18:30:14
    • SR使うってことはフェニックスか対物になるだろうから結局リロード速度も欲しいんだよな。リロード速度がコッキングの速度に影響するから -- 2021-10-27 (水) 20:36:51
      • リロード速度でPhoenix 350LとBarrett M95の射撃レートが上がるの確認しました!これは知らなかった!現状射撃レートを上げる手段は無いのかと思いこんでいました。また練り込み直してみます、ただ一応現状の構成でもやれることはやれます。今は爆弾部隊とオーバーウォッチを外して狩人の忍耐とパワースナップの使用感を確かめています。 -- SR好き書き込み主 2021-10-27 (水) 22:28:34
  • グラスキャノンと熟練救命士でデメリット軽減とか、アイテム消費と時間制限がついちゃうけど薬物強化でダメージ+25%とか、制限ついちゃうけど単純火力アップならそこら辺も突っ込むと面白いのかも。 -- 2021-11-04 (木) 14:49:05
  • パワースワップを採用する場合に1つでは無意味も採用してサブにTAC14を持つとメインSRにパワースワップを乗せやすい。潜行や光学マニアで精度あげてSGの拡散を抑えると狙撃運用もできて疑似Barrett2丁に、BelgianだとちょっとBarrettと相性悪かった。 -- 2021-12-10 (金) 23:41:33