コメント/雑談掲示板/4

2022-09-19 (月) 23:50:44

コメント/雑談掲示板

  • このゲーム中国人がすごく多い気がする。別にいいけど、意思疎通が難しいんだよなぁ… -- 2022-01-08 (土) 16:35:56
    • Steamにいけ -- 2022-01-08 (土) 21:50:17
      • PCなんて更に多いだろ -- 2022-01-13 (木) 17:00:31
    • 即抜けすればよろしい -- 2022-01-09 (日) 11:04:24
  • 生放送配信してる人がいたから見てたら、何してんだこいつ?とか早くいけや!とかで仲間をナイフで刺したり撃ったりしててびびった。 -- 2022-01-09 (日) 02:00:27
    • 人気ない放送主によくあるやつやで。 -- 2022-01-09 (日) 11:03:48
  • 章ごとに表彰するんなら内容もっと増やしてくんねーかな。キル数キル数ダメージ蘇生くらいやん。回復量とか、意味がほとんどないのにわざわざ表示してる助けた回数とか -- 2022-01-09 (日) 02:33:17
  • 最近気がついたけどドクの白衣の裾変になってない? -- 2022-01-09 (日) 21:43:44
  • スタンガンの当たり判定どうにかして欲しいな、オフェンスが無いときに仕方なくスタンガン当てて麻痺らせる時によくスカってクラッシャーとかに潰される -- 2022-01-10 (月) 12:49:22
    • スタンガンの判定は目の前でバチバチしてアッってなるときがあるけど、クラッシャー君に関しては今は速度が無くても慣れると周囲ぐるぐる回って避け続けながら、クラッシャー後回しで他のリドゥン処理を優先とかもできちゃう癒し枠(他と比べて) -- 2022-01-11 (火) 01:46:09
  • 二丁拳銃したいからアキンボ系のカードでないかな -- 2022-01-10 (月) 17:41:52
    • 自分も二挺持ちしたい!けど弾無限にできるから運営はやらせたくないよね・・・実装されても精密と反動大幅ダウンで使えないとかなりそう。 -- 2022-01-11 (火) 00:10:11
      • 新しい武器種としてメインウェポンにすればよい -- 2022-01-11 (火) 20:17:43
  • ttps://steamcharts.com/app/924970 -- 2022-01-11 (火) 21:43:00
    • Steamは2か月で2万人消えたのか -- 2022-01-11 (火) 21:49:45
    • 今Steamの同接数見てみたけど、一気に6千人くらい減った気がする -- 2022-01-12 (水) 19:59:44
  • アサルトライフルは一個除いて使い道があるんだけどSMGの強味って何なんだろうか? -- 2022-01-13 (木) 23:14:32
    • SMGも1個(Uzi)除けば、反動制御の良さ・リロードの速さ・以外と長い射程距離が強みとしてある。ただサブ武器と弾が被るので弾の奪い合いになるし、大型特殊のスタン取れないのは痛いかな。 -- 2022-01-14 (金) 05:02:02
    • ベクターとtacのパワースナップビルド強いよ〜サブ武器無限付けないと弾枯渇するけどね -- 2022-01-14 (金) 16:53:18
  • おー、やっと【弾丸のジャム(空撃ち)】が修正されたっぽいね。 ただ、現行のPC環境下ではDX11で動かしてくれって書いてるね。DX12の方が新しいのに謎だね。 チナ原文”Fixed "ghost" bullets experienced in high latency situationsDeveloper Note - This issue can be experienced in non-ideal networking conditions. Moving forward, we have increased how much testing we do in worse than average network conditions to ensure bugs like this are caught before making it to players.” -- 2022-01-14 (金) 04:58:03
    • やっとか…。ザ・ワールドと合わさって凄まじいストレスだったわ~ -- 2022-01-14 (金) 18:42:03
      • あ~、でもね、自分がプレイした限りだと新たな問題が.....。 特殊リドゥンが、棒立ちのままストップor障害物に接触すると停止の症状が出てるから、もしかしたら新たなバグ大量に放たれたのかもしれない。 -- 2022-01-14 (金) 18:56:09
      • これアプデ後に自分もなったわ。トールボーイがダッシュしてきたと思ったら突然棒立ちになるのを何回か見た。 -- 2022-01-14 (金) 22:46:30
      • オーガも同様の症状が。出現、歩く、急停止のコンボ。攻撃当てても停止したままで、全く面白く無かった。 それより、SG武器系の発射速度にディレイが付いたと思うの私だけ? -- 2022-01-15 (土) 15:37:49
  • ホリー即ピックで抜ける人が多いって聞いたんだけど、そんなにホリー嫌われてるの? -- 2022-01-14 (金) 21:41:54
    • 使用キャラが被ったから抜けるとかじゃない? エヴァンジェロなら抜ける人居そうだけど。 -- 2022-01-15 (土) 15:33:24
    • ZWATを解除する目的で使いたい人とかが抜けてるんじゃないかな -- 2022-01-15 (土) 16:32:57
    • たぶんキャラ被りだね。ホリー嫌われてるどころか逆に好かれてる。みんなホリー使いたいからホリー使われたら即抜けよ。近接はエイム関係ないからハード勢が好むってのもあるかもね。 -- 2022-01-15 (土) 19:28:34
    • 「好かれてる」とかアピール勘弁してくれ・・・鳥肌が立った -- 2022-01-22 (土) 22:56:12
  • このゲームってベテランで近接無し構成でみんなで銃バンバン撃って遊ぶのが、一番ストレスも溜まらず楽しい気がする。 -- 2022-01-15 (土) 02:34:03
    • 適当にやったら失敗するけど好きなビルドで遊べるくらいには優しいから確かにベテランが一番楽しめる難易度かも。ビギナーは簡単すぎる -- 2022-01-15 (土) 04:06:42
    • ベテランで近接が特殊を片っ端から片付ける展開になるとつまらない。トールボーイはもとよりブレイカー瞬殺とか -- 2022-01-15 (土) 08:46:13
    • 銃だけパンパン撃つにしても今のベテランはちょっとぬるすぎて飽きる -- 2022-01-15 (土) 09:15:42
    • そういえば、新しい難易度を作るとか、DLCが来るとかって話があったけど、色々とどうなってるんだろ。追加要素とかはもう無いのかね? -- 2022-01-15 (土) 15:39:33
      • 追加マップが出るとかいう話もあったけどねぇ。DLCになるのかな -- 2022-01-15 (土) 16:03:31
  • BOTジムの修正は無しか。ソロはBOT選べるようにならんかな。 -- 2022-01-15 (土) 11:20:38
    • 選べなくてもいいからまともな動きにしてほしいけど無理だろうなぁ… -- 2022-01-15 (土) 12:03:33
      • BOTジムが悪いのではなく、多分M1Aが悪いと思いました。他BOTにM1Aを持たせてみたらBOTジムと同じような行動になりました。 -- 2022-01-16 (日) 18:43:38
  • 供給ラインでたまに燃焼カード一枚だけ販売されてるときあるけど連打すれば複数購入できてしまった。ハザードスーツこんなにも要らないよ… -- 2022-01-15 (土) 13:42:31
    • ハザードスーツの使い道がよくわからない -- 2022-01-15 (土) 14:02:20
    • ハザードスーツの効果はあんまり実感できないよね。 ハザードスーツに限らず、燃焼カード余りすぎて地獄・SG・SRが各99枚ずつある。 どうせなら、1枚多くアクティブカードが引けるような燃焼カードが欲しかった。ツールキットが支給される燃焼カードとか。獲得物資Pが2倍になるカードとか。 -- 2022-01-15 (土) 15:46:51
      • ナイトメアで荒廃リドゥンとか焼夷リドゥンの退廃引いたときにハザードスーツ入れてるけど、それなりに効果ある気がするよ。検証はしてないけど。ダスティカスタム系はほっとくとどんどん貯まるから、ベテラン回すとき初手からいい武器引くまで使ってるかな。 -- 2022-01-15 (土) 16:06:19
      • とりあえず選んでおけば「お、この人燃焼カード選んでくれてる、クリアできるメンツだと期待してるんだな」って俺の士気の向上に繋がるからどんどん使っていこう -- 2022-01-15 (土) 23:33:18
  • クリアだと思ってセーフルームのドア開けたらセーフルーム内にリドゥン沸いてるんですけどぉ -- 2022-01-15 (土) 17:51:21
    • 地獄への扉を開いたわけですな... -- 2022-01-15 (土) 18:12:45
    • とんでもねぇ。待ってたんだ。 -- 2022-01-15 (土) 21:38:21
      • 地獄は待ってくれる.... -- 2022-01-16 (日) 04:46:42
  • なんかちょいちょいカードが適用されてないことがある。ホリーがスタミナ回復しなかったり、ナイフ持ってなかったり、湿布薬の効果がなかったり -- 2022-01-15 (土) 18:02:39
    • 2022/01/14 ホットフィックスの影響じゃないかな? バグが修正されると他の部分に不具合が生じるのは、このゲーム良くあるよ。"ゴースト"バレットの問題もアップデートで発生した問題だし。 今確認されている物で言うと、MOBの挙動不審・銃の遅延・カードの不具合(大量選択可能/極端な選択制限)かな? -- 2022-01-15 (土) 18:11:31
    • クイックマッチなら結構前からある基地の不具合。そうでないなら多分新しく仕込まれたバグ。 -- 2022-01-15 (土) 20:09:45
    • なんか色々とバグってそう。 -- 2022-01-15 (土) 20:10:51
    • こっちはマムでやってたら全員ライフ0、即時蘇生をドアに使いだして消費とか意味わからんことになった -- 2022-01-15 (土) 20:28:11
      • マムは薬のキメすぎじゃね? ぶっ飛んでたんだろうなぁ。 -- 2022-01-16 (日) 04:48:16
    • 自分はジムとかエヴァンジェロでドクの応急手当使えましたね -- 2022-01-15 (土) 23:12:31
      • 偶に前のキャラの特性を引き継ぐ事があるから、ホリでも応急使えることはあるし、ホフでもマムの即時蘇生使えることがある。 恐らくバグの一種....だよね? もうねドレが標準仕様なのか分からん。 -- 2022-01-16 (日) 04:50:18
    • チャプタークリア時に一人欠けててその人が抜けたら、俺が死んだ扱いで俺のキャラがセーフルームから消えたわ。 -- 2022-01-17 (月) 00:34:45
  • 蘇生されたとき限定で敵撃ってもヒットマーカー出ないバグあるね -- 2022-01-15 (土) 23:20:38
    • ヒットマーカー出ないし、武器表示も消えた事あるわ。 何でしょうねぇあれ。 -- 2022-01-16 (日) 04:51:05
  • ワームの使者1で、開幕ベンダー使用不可・道中にアイテム弾薬一切落ちてないバグに遭遇したぜ…。 -- 2022-01-16 (日) 02:42:03
    • お~、これぞホントのナイトメアだ。 -- 2022-01-16 (日) 04:52:01
  • もしかしてB4Bのサーバーが、ハックされて乗っ取られてる? Act2.ハンディ・マンの攻略後のムービーは、壁に赤字で英語が書かれているはず。それなのに、ホムマンとジムのスプレーが貼ってあった。どいうことこれ? 外からスプレーを付けるなんてできないし、コンティニューしてないから引き継ぎも無いし。 鯖が異常に重たくてPING200超えるし、色々オカシイ。 Fallout76みたいに、アクセスしたら情報ぶっこ抜かれるのは勘弁。 -- 2022-01-16 (日) 06:26:48
    • 先に入ったやつがスプレー使っただけじゃなくて?ムービーの壁の赤文字にトールボーイのスプレーとかみんなよくやってるぞ。 -- 2022-01-16 (日) 09:05:19
    • ハンディマンはクリア時にセーフルーム入場してリザルト画面行くまでの間に壁にスプレーするとムービーにもスプレーが映るからそれだと思う。 -- 2022-01-16 (日) 13:18:08
    • その手があったか、死ぬほどビビったよ。 -- 2022-01-16 (日) 13:43:17
    • その手があったか、死ぬほどビビったよ。 -- 2022-01-16 (日) 13:43:18
  • 鳥の姿が見えないどころか声すら聞こえないクソみたいな状況になって7割くらい俺のせいで全滅したわ… -- 2022-01-16 (日) 18:46:53
    • 遠距離の車やドア、鳥をならしたりして壊滅するとすげー申し訳ない気持ちになるから、とりあえずコメントでsryうってるわ -- 2022-01-16 (日) 23:33:25
  • 自分も今セーフルーム内にコモン湧いてた。NPCがいるセーフルームだと殺し合っているのだろうか。ちょっと見てみたい。 -- 2022-01-16 (日) 21:41:21
  • いつになるかわからない年パスだけどクリーナー追加されるらしいよね?どんなキャラが追加されてほしい? -- 2022-01-16 (日) 22:54:53
    • 挙動不審じゃないクリーナーに1票。勝手に進まず、回復・弾薬提供してくれ、壁にめり込まないキャラがいいなぁ。 -- 2022-01-16 (日) 23:03:55
    • 開幕からLMG持ってるキャラクターかな -- 2022-01-17 (月) 03:07:55
    • T5グレネード持ってる奴。 -- 2022-01-17 (月) 05:04:06
      • T5は草 -- 2022-01-17 (月) 05:46:49
    • 攻撃武器保有者じゃなくて、盾やライオットシールドみたいな防御武器も面白いかも。近接武器は警棒で。 -- 2022-01-17 (月) 05:48:29
    • レベル毎に一回だけダウンから復帰できるとか、使いたいクリーナー取られた時用に模倣が得意なクリーナーとか欲しい -- 2022-01-19 (水) 05:52:40
  • 救急キット無限に使えるグリッチかチートでもある?ナイトメア諸悪の根源から初めて廃墟のセーフルームで中華の可能性がある名前の人が、アンコモンの救急キットをアイコン上では持ってて、救急キット装備してる手をしながら見た目何も持ってない状態でチョン押しキャンセル連打を何回かした後に回復を、外傷5回復するために自分に5,6回も使った上で他人の外傷までアンコモンの救急キットで全快するまで使ってた。俺も1回だけ回復されたんだけど、何故か移動速度が立って歩いても走っても常にしゃがんで移動してる時なみに遅くなった。 -- 2022-01-17 (月) 03:00:25
    • 書き忘れたけど救急キットは通常の値段の300だった。動画取って見たから間違いない -- 2022-01-17 (月) 03:04:18
    • あぁ、ラグを使った無限回復でしょう? やり方はヴァンテージ・キットのスワップ方と同じ。極端に遅くなるのは、治療行為が続いていると鯖に判断されるからで、次のステージに行けば治るよ。投擲武器に関しては一応改善されたけど、サポートに関しては未だに色々と使えなくもない。 -- 2022-01-17 (月) 05:46:15
      • まだ無限系あったんですね…グリッチ関係は見ないようにしてるので知りませんでした。教えてくれてありがとう。 -- 2022-01-17 (月) 06:32:55
  • 新クリーナーもいいけど、新マップ欲しいなぁ 列車とか車で移動しながら戦うマップとか出てほしい -- 2022-01-17 (月) 09:03:02
    • 湖畔の小屋っていうマップがありましてね・・・なんとケーブルカーに乗れるんですよ -- 2022-01-17 (月) 16:23:50
    • L4D2のHard Rainみたいな大雨が来たり、ガソリン取って戻ってくる逆走マップが面白かったから欲しい。 -- 2022-01-17 (月) 19:05:51
    • 雷鳴クリア後にハンヴィーから撃って帰るとかあってもよかった -- 2022-01-17 (月) 22:50:46
  • 「クリーナーを500回蘇生する」っていう功績のせいで野良にFFからのAEDの連続をされてウザかった。もちろんFFする奴が最も悪いとは思うが、そもそも功績が無ければ、こんな事にはならなかっただろうに… -- 2022-01-19 (水) 03:15:46
    • オフラインでbot転がしたほうが早そう あぁ、オフラインじゃ取得不可とかかな? -- 2022-01-19 (水) 05:44:08
    • これ絶対500回も蘇生してないのに11月時点で取れてたんだが回復とかも含まれてるのか? -- 2022-01-19 (水) 17:22:51
      • というかハナから回数バグってるし、明らかに回数以上にクリア時表示されるし、そもそもきちんと確認できるのがこれだけだからこれ以外もおかしい可能性あるし。しかも今確認したら功績には250と500で一緒のものに見えるけど数字全然違うし。…多分蘇生とホールド状態からの救助なんだろうけど -- 2022-01-19 (水) 22:37:49
  • r6e明日出るけど、b4bの事は忘れないよ、今まで野良で味合わせてくれた緊張感、フラストレーション、達成感、どれをとっても今までになかったレベルのものだったぜ。 -- 2022-01-19 (水) 15:23:01
    • レインボーシックスの新作?ってもしかしてPVEなの? -- 2022-01-19 (水) 15:47:22
    • アプデで新しい要素が来るまではゲーパス勢はあっちにいきそう -- 2022-01-19 (水) 16:29:00
      • でも、PSストアでB4B80%offセールやるでしょ? 逆に初心者増えて大変な事になりそう。 「B4B」や「RDR2」などが最大80%OFFの「ビッグウィンターセール第2弾」は本日1月19日まで! - GAME Watch https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1381383.html -- 2022-01-19 (水) 21:44:14
      • でも、PSストアでB4B80%offセールやるでしょ? 逆に初心者増えて大変な事になりそう。 「B4B」や「RDR2」などが最大80%OFFの「ビッグウィンターセール第2弾」は本日1月19日まで! - GAME Watch https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1381383.html -- 2022-01-19 (水) 21:44:16
      • 最大80%off!!とか書いといて実際はどうでもいいゲームだけが最大の80%OFFだったりするんだよなぁ。B4Bは最近40%OFFだったし良くて半額でしょ。 -- 2022-01-20 (木) 00:47:58
    • あれも相当にヤバそうだぞ、100円組なら時間を無駄にするだけだろうが -- 2022-01-22 (土) 22:52:34
  • ベンダー開店前の待機時間に攻撃して来る奴うざすぎ -- 2022-01-19 (水) 22:30:07
    • むしろ開始前に地雷が自己紹介してくれてて助かる、即抜け&通報ブロックで次行こう -- 2022-01-20 (木) 00:26:02
    • ベンダー開店後に攻撃してきたり、執拗に粘着して攻撃してくるのはわかるが、開始前の暇つぶしの挨拶の戯れあいくらいいいだろ。それが嫌なら友達とフルパでも組めよ。野良に何期待してんだか… -- 2022-01-20 (木) 09:17:18
      • うざいがそれくらい無視するか抜けろなら分かるけど、いいだろはおかしくない? -- 2022-01-20 (木) 09:36:03
      • 距離感がおかしいんだろうね -- 2022-01-20 (木) 12:21:26
      • 野良に期待するしないではなく嫌だと感じる人がいると考え・・・ないから野良なんだね -- 2022-01-20 (木) 18:09:48
      • それを挨拶だと思ってるのが異常だと思えないのがやばい -- 2022-01-22 (土) 04:07:39
      • 開店後と前で区別付けてるポーズなのか、いいだろって基準がまずおかP -- 2022-01-22 (土) 22:51:02
    • しつこく攻撃してくる奴がいたら、ドアが開いた瞬間に全弾ぶち込んで抜ける。これで少しは学習する -- 2022-01-20 (木) 10:20:02
  • 初めてのナイトメアは退廃カードみて、あーこれかぁとか思ってたけど、何周もしてるともはやなに来ても変わらんな。みるのはボスくらいか。 -- 2022-01-20 (木) 19:50:44
  • ベテランのACT3まで行けたけど 恥ずかしながらボスカード引いたら止めて新しく始めるのを繰り返してる 対処が難しい(汗 -- 2022-01-22 (土) 17:56:23
    • ボス系は序盤だと火力不足でボスは大変ってのはあるけど、実際に一番危険なのはそのボスではなく、同時に発生するホードの通常リドゥンと、特殊リドゥン。オーガは安全地帯から撃つ、ブレーカーは障害物を盾にするとか覚えるとあんまり強くなかったりする。 -- 2022-01-22 (土) 21:14:54
    • 退廃でボス系が来ると分かったら基本フラッシュバンかアラーム爆弾、余裕あればAEDと鎮痛剤を買う。始まったら、まず誰が死んでもいいようにAEDを地面に置いておく。オーガの場合はホード確定なので被害が大きくなりそうならフラッシュバンかアラーム爆弾。ブレーカーの場合はジャンプ攻撃を誘って着地したらフラッシュバンでホードを防ぎつつスタンハメ、失敗したらアラーム爆弾。ハグの場合は攻撃を当てたりして驚かせる前にフラッシュバンを当ててホードを防ぎつつ後ろに回って弱点狙い、例えコモンに殴られながらでもハグ優先、驚かせたらアラーム爆弾。これをチームで出来ればボスは怖くない。もしソロなら全部フラッシュバン係を自分でやって、ピン指ししてBOTにも攻撃してもらうのが大事。 -- 2022-01-23 (日) 01:50:26
    • 爆弾魔ビルド組んだらオーガもハグもブレーカーも2秒で爆殺できるぞ おすすめ -- 2022-01-23 (日) 16:37:41
      • 爆弾魔は飽きてデッキも解体しちゃったな。まぁ削除したのはデッキ枠が少なすぎるのが問題なんだけども -- 2022-01-23 (日) 22:07:43
      • スターターとかいううんちっち枠のせいで一枠潰されてるの謎。 -- 2022-01-24 (月) 17:07:47
      • 消せないなら適当に使えるデッキにしてみるか…って編集したら新規の別デッキ作られて草。邪魔や -- 2022-01-24 (月) 23:07:39
  • 人減ってる?r6eやってる人多いのかな -- 2022-01-23 (日) 13:35:21
    • 最近は緩やかだけど徐々に人は減っていってるね -- 2022-01-23 (日) 14:47:38
    • R6Eはそこまで評判は良くない凡策だが飽きてB4Bに人が戻ってくるとは思えない。平日のピーク人口が5000人割込みそうだしマッチングしないケースも目立つからシーズンパスはゴミになりそう。 -- 2022-01-23 (日) 16:21:22
      • 新たなステージが来てくれたらなぁ -- 2022-01-24 (月) 12:52:19
    • あっちは最低難易度の雑魚でも4発ぐらい殴られると死ぬし、一人でもわかってない人いると即全滅するぐらいだから合わない人にはとことん合わないと思う。ただ一回のプレイが長くても30分だから気軽に出来るのは良い -- 2022-01-24 (月) 15:51:16
    • 新作なりイベントなりどんどん増えていく世界で何もしてないんだから、減るのは自明の理 -- 2022-01-25 (火) 15:17:54
  • バトルパス特典マダー? -- 2022-01-25 (火) 01:04:40
    • シーズンパスネー -- 2022-01-25 (火) 01:05:18
  • シーズンパスってもう、追加キャラは副詞付けただけのコンパチ(レネゲイドだのアヴェンジャーだの)、新リドゥンはクソ時代の性能をそのまま引っ張ってきただけの超反転パンチスーパートールボーイ、CT0秒スーパーホッカー、ステージは今まで柵で行けなかった場所をくっつけただけ。みたいな余り物の寄せ集めになりそうな予感がする -- 2022-01-26 (水) 22:21:46
    • そうだな! -- 2022-01-27 (木) 07:19:27
    • 遊べるようなレベルなら適当でもいーんだよ。遊べるようなレベルなら -- 2022-01-27 (木) 16:20:44
    • 新マップを……出せ…… -- 2022-01-27 (木) 17:52:01
  • 四人とも近接ビルド組んだら最強何じゃないかと期待してるんですがやったことある人いますか? -- 2022-01-27 (木) 19:56:07
    • 試してないから知らんけど焼夷と荒廃で詰みそう -- 2022-01-28 (金) 12:36:09
    • 同じくないけどリーカーの粘液受けてからのホードループしてそう -- 2022-01-28 (金) 20:45:47
    • 全員がPOT(通常リドゥン)の奪い合いをしてる間にスティンガー君が元気に狙撃してそう(試してないけどVer3 -- 2022-01-28 (金) 20:58:47
    • じゃあ試そうぜにならないの草。四人もいると武器が足りなさそうだし、一人二人は別方向デッキの方がバランス的にいいでしょ -- 2022-01-28 (金) 22:15:27
  • 一部レベルの全員が○○する系変更してくれんかな。酒場で3人乗った後で残った1人が抜けるとクイック野良が入るまで終わらない。雷鳴は観戦いるとその後操作しても装填できない。 -- 2022-01-29 (土) 11:29:15
    • やっぱあれ乗らないと動かないんだ。一回観戦状態で動かないから、もしやと思ってすぐ乗ったんだが。というかたまに参加してもセーフルーム視点で動けないバグもあるから場合によってはハマるじゃん -- 2022-01-29 (土) 13:02:48
  • 最近、ホード時の敵の数が増えた? -- 2022-01-29 (土) 16:17:24
    • またアプデ前くらい変異体が沸くようになってきた気がする。今日はエクスプローダー4体とトールボーイ5体同時湧きしたわ ワームの使者とはいえこんなに沸いてたっけ? -- 2022-01-30 (日) 03:43:03
      • なんかまた元に戻ってますよね…そんなにナイトメアをクリアされたくないんだろうか -- 2022-01-30 (日) 17:24:41
  • アプデあれ?…バグ修正だけで終わり?…マジ? -- 2022-01-30 (日) 12:25:06
  • また闇修正来てるのか。 え~っと、暗黒スニはBOTが殺せば鳴かない仕様になってるみたい。(実験済み) -- 2022-01-30 (日) 15:11:14
  • これも修正なのかな?スタミナ切れのナイフが極端に切れなくなってる -- 2022-01-30 (日) 15:14:02
  • おそらくこっそりアプデ 焼夷リドゥンのグラが2種類ある -- 2022-01-30 (日) 15:14:56
  • たまにzwat衣装の人でホントに全ステージクリアしたの?って程失礼ですがヤバい人見かけますがまさかグリッチで取ったとかないですよね… -- 2022-01-30 (日) 21:38:17
    • あ、グリッチっていうのは例えばナイトメア未クリアでも衣装取れるとかそんな感じのものです -- 2022-01-30 (日) 21:39:50
      • 昔はランビルドが流行ってたから、ランナーのいる部屋だとランナー以外の人はのんびり歩いていくだけでクリアできるからそれで取った人だと思う -- 2022-01-31 (月) 00:06:16
    • ずっと死んでてもクリアさえして貰えばいいんだから、キャリーして貰っただけじゃね?初めてゲームやる人?ってレベルでも味方が上手ければZWAT取れるんだから、ZWAT=最低でも自分でナイトメアクリア出来る腕前というわけじゃない。 -- 2022-01-31 (月) 06:29:29
    • ワイもめちゃくちゃ下手くそやけど全ZWAT取得してるわ。ソロやと前に歩いてるだけで神BOT様が全てを破壊してくれるから簡単にクリアできるわ。ZWAT欲しい人はソロ行くんやでー。 -- 2022-01-31 (月) 17:48:29
  • エヴァンジェロ・ウォーカー・ホリー・マム・ホフマン・ジム・カーリーの、ZWAT取れたぜ。 クイックで入るとクリアカウント取れないから、自分で部屋立てて1~順番に攻略するしかないわ。 それにしてもACT1-1は初心者(ザコ)わいても仕方ないけど、ACT3~のザコ率の高さは異常。 コーン畑でトラクター起動するとか頭がイカレてるとしか思えない。 正しい順路を知っていればスニも、鳥もスルーできるのにね。もしホードしても、高台とバスの交互ジャンプで掃除できるのにそれもしないし。人増えてもヤバイ奴が増えるのマジ勘弁。 あ~~~キック機能実装してくれ。 -- 2022-01-31 (月) 14:36:45
    • それ君がソロでやればいいんじゃね? -- 2022-01-31 (月) 14:50:11
    • 野良向いてないんじゃない?そういう自分のプレイスタイルに合わない人をキックする目的で、キック機能を使用したがる人がいるから実装に踏み切れないんじゃないかな。 -- 2022-01-31 (月) 14:51:18
    • トラクター起動する=頭がイカレてる・・・状況によって起動する時あるよ、えっ起動したらいけないのか?喧嘩売ってるのか?ホードしても?してんじゃん。それとZWAT取れとか掲示板に書く奴が一番ヤバイ奴だと思うよ。 -- 2022-01-31 (月) 15:06:36
    • たしかに野良でやるべきではないな。野良はいろんなプレイヤーがいるし思い通りにいかないもの。それが嫌ならPTでやるべき -- 2022-01-31 (月) 16:35:02
    • 釣り針でかすぎぃ! -- 2022-01-31 (月) 17:30:10
    • …ドクも取ってやれよ -- 2022-01-31 (月) 17:33:46
  • えっ起動したらいけないのか?喧嘩売ってるのか?ホードしても?してんじゃん。それとZWAT取れとか掲示板に書く奴が一番ヤバイ奴だと思うよ。 実際こういうやつがゲーム壊してるんよね。ヤバイ奴?その根拠は?データでもあんの?ゴミプしか出来ない偏差値2の存在のクセに生意気いってんじゃねーよ。自身あるならお前のID晒してみろよ。どうせナイトメアすらクリアできないクソザコナメクジだろうけどな。 -- 2022-01-31 (月) 23:02:29
    • 病院行け。 -- 2022-01-31 (月) 23:54:39
  • キックは立ち回りすら学べないチンパンにやるんやで:D -- 2022-01-31 (月) 23:03:38
  • 思い通りに行かないことはあるけど、定石ってもんはあるんや。ホードが起きたら固まるとか、残り10秒なら先に進まないとか。それすらも出来ずにAIBOT以下のチンカスが大杉 -- 2022-01-31 (月) 23:06:12
  • >>それ君がソロでやればいいんじゃね? ACT3-1はソロ攻略して、2からカード引きまくりの野良とPT組むやで。それでもド無能が多すぎてPT壊滅するけど -- 2022-01-31 (月) 23:09:08
    • いや、そこも含めてそういうのに文句がありストレスになるなら黙って抜けるか、ソロまたはPT組んだ方がいいよ? そもそもキック機能って一般的には、そういう地雷プレイヤーを蹴る為についてないから、そういう目的でキックすると逆に迷惑行為でアカウント停止処理になるかもよ。 そして何で直接枝に書かないんだ…? -- 2022-02-02 (水) 07:39:45
  • アカキックか通報でアカウント凍結かなら、まだキックの方が優しい。L4D2形式なら過半数取れないならキックもされないし。無言で通報されてアカ凍結の方がよっぽどしんどいよ。 まぁオワコンゲーム相手に何をいっても仕方はないけどね。 -- 2022-01-31 (月) 23:12:55
  • 付いた枝に返信するわけでもなく、自分の木にするわけでもなく、全部新規で木を作ってコメントする・・・これが顔真っ赤というやつだろうか -- 2022-01-31 (月) 23:17:21
    • 生きのいいやつがきたじゃないか、囲め -- 2022-01-31 (月) 23:47:16
  • 野良は思い通りにならないことがあって、時々気持ちよく回れるメンバーに当たるから面白い。毎回危なげなく同じ作業を繰り返してクリアするようだと全然おもしろくない。毎回、全員が同じ攻略方法で、同じルート、最もリスクの少ない方法でクリアとかすぐ飽きる -- 2022-02-01 (火) 14:09:14
    • 2~3ステージぐらい一緒にやると、なんとなくそういうビルドでそういう戦い方の人なのかってのが見えてくる。その際に特化デッキじゃなくて融通が利く汎用デッキ使ってると気楽に合わせられてやりやすい。とはいえ特化デッキ使って遊んでる時は調整できないのだけども。正直簡単にクリアできるPTより、多少ドタバタしてる方が楽しく遊べる。 -- 2022-02-01 (火) 15:09:47
      • わかるわ、逆に言えばそんくらいやらないとパーティの癖わかんない事多いから全滅即抜けは本当に身にならんと思う -- 2022-02-02 (水) 01:59:33
    • わかる。思い通りにいかない、思いがけないエラーがでるのが楽しいんよな。この手のゲームは皆が攻略法を模索してる時期が一番楽しめる。逆に攻略法が確立されるとガチガチの固定攻略ルート以外は地雷扱いする↑の奴みたいな変なのが湧いてくる。こんなキチガイにまともなプレイヤーは付き合ってられんから逃げるし、勿論新規はドン引きして寄り付かなくなる。こうなったら後はゲームの寿命が尽きるのを待つばかり -- 2022-02-01 (火) 22:48:52
      • とは言え一概に上みたいな考え方がおかしいとも言い切れないからね…。 実際の話L4D2の対戦が今の上みたいな考え方のユーザーしかいなくてキック天国になってたけど、仮に当時の対戦参加ライン(最低プレイ時間800時間~)以下のプレイヤーが1人参加した場合、参加してる側のチームが一方的にボコボコにされて部屋が崩壊してたからね。 難しいとは思うけど、プレイヤーランクに基づいた検索をかけるとかL4D2みたいに部屋を建てて待機とか出来ないとどうしようもない気がする。 -- 2022-02-02 (水) 07:49:05
      • 上みたいな考えとは、トラクター起動する奴や、バスと高台の交互ジャンプで掃除することも知らないやつはキックするという意見のこと? -- 2022-02-02 (水) 11:13:00
      • そうです。クリアするために人集めてやってるなら百歩譲って分からないでもないけど野良だから余計ね… -- 2022-02-02 (水) 12:12:18
  • 来月の人数はどのくらいかな -- 2022-02-02 (水) 21:07:21
  • 野良ナイトメアに行くとリドゥンスタックとかミニガンショトカとか、グリッチ使ってる人に出会ったらとりあえずブラックリストに突っ込んでるけど、Act1とAct3に行くと結局ほぼ毎回グリッチマン居るし、ほんと早く治してくれんかな -- 2022-02-03 (木) 22:50:26
    • グリッチ使わないとクリアできないくせになに偉そうな事言ってんだ? -- 2022-02-04 (金) 02:47:22
      • なるほど、こういう思考の人がいまだにグリッチを使うのか。今のナイトメアはグリッチ無くても立ち回りしっかりしてれば普通にクリアできる難易度だし、グリッチ使ってまでクリアしたいなら、無理してナイトメアをせずにビギナーでもやってればいいんじゃない? -- 2022-02-04 (金) 08:44:35
      • 適応障害はゲーム辞めてどうぞ。 結局ほぼ毎回グリッチマン居るしの段階で、お前が少数派って事理解できてる? その他大勢に合わせられないのであればやめれば? -- 2022-02-04 (金) 15:32:18
    • 俺はもう自分では使わないけど野良でグリッチ見かけても何もせず諦めてついてってるわ。無限回復とか見てないところでされても分からんし。グリッチ使うやつも発見されて長い期間直さない運営もどっちもクソ。 -- 2022-02-04 (金) 07:25:11
      • 無限キットはこっちに使ってくるようならファッキングリッチャー言って抜けるわ -- 2022-02-04 (金) 13:59:50
      • これだけ不具合の悪用(グリッチ)が常用されてるのに、全く対策しないんだから運営はクソだよねぇ…ゲーム終わらせたいんだなぁって思う。 -- 2022-02-04 (金) 15:19:46
      • もうDLCとかも無いんじゃないの? 資本投下しても回収見込み薄いから大規模改修とか無さそう。 -- 2022-02-04 (金) 15:36:27
    • なんかもうグリッチが当たり前な風潮あるよね、ミニガングリッチ使う所で普通にミニガン置いたら皆から罵声浴びたわ -- 2022-02-04 (金) 14:11:53
      • 頻度は高くないけど、グリッチ使ってる人を見たら殺しきるまでFFする人もいれば、グリッチをしない人や邪魔する人がいたらそれをFFして殺してくる人もいるねぇ -- 2022-02-04 (金) 14:38:58
      • それが当たり前になってきたなら使わない方が異端って事じゃん、文句言われても仕方ないね -- 2022-02-04 (金) 14:51:52
      • たかがゲームなんだから楽しめばいいのに。 運営がバグフィックスも追加コンテンツも放棄しているのに、なぜこんなにムキになっているプレイヤーが多いのか謎。 -- 2022-02-04 (金) 15:38:47
      • FFで殺さた場合、ずっと抜けずにFFしているとキックできないからそのうち相手が抜けるよ -- 2022-02-04 (金) 16:16:54
      • ベテランすらクリア怪しいレベルのやつが来る野良ナイトメアでグリッチ使わないやつとかアホだろ。 -- 2022-02-05 (土) 09:24:30
    • グリッチ使われるのが嫌ならパーティ組んでやれば?悲しいけど、難易度激減+グリッチありでようやくクリアに辿り着けるのが一般的な野良のレベルなんだわ -- 2022-02-04 (金) 17:28:23
    • 発売から2~3日で雷鳴ナーフした実績がある運営が修正してないなら仕様と認識されても仕方ない。グリッチする派が多いと認識しているならセーフルーム内で聞くこともできる。過去の激悪難易度時代にもグリッチしなくてもクリアできた人はいたので難易度下がったからグリッチ反対っていうのはどうかと思う。 -- 2022-02-05 (土) 13:21:28
  • 外国人にカタカナでファッキングリッチャー言ってて草。中国・韓国語で会話してくるやつみたいに痛いな。 文句があるならENGでドゾ -- 2022-02-04 (金) 15:34:02
    • 草 -- 2022-02-04 (金) 17:26:45
  • 発売日から野良でやってますが本当に難易度下がってますか?変異体のわきも戻ってますし。ナイトメアだと野良ではかなり今も難しいですが、みなさんどう思いますか? -- 2022-02-04 (金) 18:42:33
    • 変異体の湧きは確かに戻ってる感じある -- 2022-02-04 (金) 19:26:52
    • 無料キャビネットが1回使えるし、ダメージも減った。何より最初にボスが出なくなったので確実に難易度は下がってる。以前は最初にブレーカーがでて全滅していた。 -- 2022-02-04 (金) 21:34:36
      • これに焼失カードもあるしで前のベテランと同じかちょっと難しいくらいには下がった感じだわ -- 2022-02-05 (土) 14:17:10
    • いきなり退廃でボスや暗黒は出なくなり扉壊したら先にトールボーイが3-4体いたとかそういう事はなくなっている。ナイトメアは上位の2割以下と思われる上級者が総引退して相対的に難易度が上昇している。クロスプレイ切って上手い人4人だと安定だけどもう人口激減でナイトメアはマッチングしない。 -- 2022-02-04 (金) 22:40:17
    • 変異体の沸きは確かに戻ったっぽいけど、前は明らかに少なすぎて難易度下がりすぎだったから今ぐらいでちょうどいいかも。ほかの人も言ってるけどAct開始直後のブレーカーがなくなったのも大きいね。 -- 2022-02-07 (月) 20:43:53
  • 意外とみんなドクはヒーラーって認識なんだなぁ、正直チームの外傷耐性だけでうれしいから無理にヒーラーしなくていいのにと思っちゃう -- 2022-02-06 (日) 02:47:09
    • 別にドクでヒーラーしなくてもいいけど、回復効率持ちのドク選ぶってことはヒーラーやりたいのかなと思うし、回復効率あるから包帯とか渡すよ。 -- 2022-02-06 (日) 08:46:11
    • ドクに渡した方が多く回復できるんだからそりゃ渡すでしょ。回復効率盛れとは別に思わないけど。 -- 2022-02-06 (日) 13:19:37
      • ていうか回復効率っている?どうせ外傷で最大体力減るし大して回復できない印象しかない -- 2022-02-07 (月) 20:19:43
      • ダウンせずたまにキャビネット使わせて貰えればそんなに外傷たまらないし、外傷最大でも鎮痛剤に回復効率乗るから意味ある。 -- 2022-02-07 (月) 21:06:46
  • 250回×8人・・・しんどいな。 -- 2022-02-06 (日) 16:12:14
  • アプデ来るよって公式が言ってるけど何が来るんだろうか。前もって何も紹介されてないからDLCのマップとかのアプデではないよね。 -- 2022-02-07 (月) 16:21:30
    • 多分こないし来たとしてもプライベート用になりそうだけど、ちょっとだけ話にあった難易度カスタマイズとかほしいなぁ(各設定を任意に変えられるモード)。後は不具合周りの修正と…なんだろう、武器種追加とかあったりするのかね。 -- 2022-02-07 (月) 17:05:36
      • またスキンとスプレー追加かな。焼失はひとまず終了するのかも。 -- 2022-02-07 (月) 23:50:55
    • 現在使用率の高い強カードを弱体化しマップ内の強ポジを潰すとかそんな所じゃないの?こっそり難易度上昇も追加されるとか。もはやB4Bがいい方向に行く未来は見えてこない。 -- 2022-02-08 (火) 01:34:56
    • あ、あとこれはバグだと思うから直してくれると思うけど、死の烙印がスコープのアタッチメント有りだと強調表示が消えるの直してほしいな。霧とかで烙印付けても、スコープ付いてたら結局見えないからあんまり意味が無い -- 2022-02-08 (火) 19:54:53
  • 久しぶりに覗いてみたけどあんま状況変わってなさそう。チャプターも増えてないのね特には -- 2022-02-08 (火) 12:08:25
  • アプデ来たけど数値いじったのとバグ修正くらいかな -- 2022-02-09 (水) 03:19:05
  • 興奮状態と位置について一人いるだけでもやばい -- 2022-02-09 (水) 06:00:29
    • 元の効果みたいに、上限突破するのかな?するなら4人付けて上限無視の一時体力100とか滅茶苦茶安定感ありそう -- 2022-02-09 (水) 09:48:09
  • まだアプデ後に試してないけど、公式見る感じミニガンでの特殊塞ぐやつと、乗り越えてギミックスルーするグリッチ対策された感じかな?ぱっと見リドゥンスタックは治ってなさそうだから、グリッチマンはまだ居そうだけど -- 2022-02-09 (水) 09:35:00
  • ユーティリティスカベンジャーの需要が爆増してしまった。全員ユーティリティスカベンジャー積んでツールキット大量生産が全然有りだね。リドゥンがアラーム扉を壊さなくなった。 -- 2022-02-09 (水) 11:31:22
    • これ扉は攻撃してるっぽけど壊さなくなってるな -- 2022-02-09 (水) 12:57:16
      • 特殊は壊してくる(スティンガーで確認)これはバグ?サイレント? -- 2022-02-10 (木) 14:19:53
  • ミニガンの存在価値がかなり怪しくなってきたな -- 2022-02-09 (水) 13:15:12
    • 今までがぶっ壊れなだけなんだよなぁ。踏み台と防波堤は直されて残当だがもう少し使い勝手が上がればとは思う -- 2022-02-09 (水) 14:23:43
    • Dinnerのミニガンジャンプは生きてる、廃坑の1つ前のSTAGEは無料。 ワームはMinigunを部屋の奥にセットして、入口集中砲火で余裕。 -- 2022-02-09 (水) 14:50:34
  • 悲報 雷鳴終了のお知らせ。 クソアプデでナイトメア雷鳴にオーガ2匹出るようになったよ。 1匹は2本発射で、2匹目は5本で出る。攻略無理だわ。 -- 2022-02-09 (水) 14:47:45
    • デッキの数増えたし、act1行くとき用のデッキで15枚目とかに適当にルーペでも入れとけば、結局砲弾でオーガ倒すのを2連するだけじゃない?フラバンでオーガの足止めして打ち込んでもいいし。 -- 2022-02-09 (水) 15:02:54
  • アプデの通知来たから久々に覗きに来たけどただのバランス調整www 数ヶ月経って未だに微調整www わかってたことだけどもう本気でオワコンだなこれ -- 2022-02-10 (木) 20:32:56
  • PS4なんですが、アプデで追加されたスタンプ使えません泣 皆さんどうでしょうか? -- 2022-02-10 (木) 23:21:52
  • 公式回答で、アラーム扉を壊さないのは仕様で、アラームを鳴らした際の対策カードを合わせて追加予定だったが、カードは間に合わなかったので扉の仕様のみ先に実装とのこと→なにを言っているんだ・・・? -- 2022-02-10 (木) 23:32:03
    • 酷すぎる…てか今更そんな変更しなくていいよ! -- 2022-02-10 (木) 23:53:19
    • なんか前も近接で似たようなこと言って弱体してなかった? -- 2022-02-10 (木) 23:58:28
    • TRSの次回作にご期待ください -- 2022-02-11 (金) 00:22:22
    • 鳴らした時の対策カードって興奮状態と位置についてじゃないのかよ!退廃の沈黙は金を調整してくれれば良かったのに。 -- 2022-02-11 (金) 02:22:24
    • ここの運営は本当に恐ろしいことをしてくる -- 2022-02-11 (金) 03:56:03
  • 今回のアプデでブレーカーの虫の群れ範囲外というのがなくなった?ランナーが遠くでブレーカー発生させたら他の全員ダメージ受けて全滅した。 -- 2022-02-11 (金) 08:56:59
    • バグっぽい挙動だよなぁっとは思ってたけど、やっぱりバグ扱いだったのか。変更するのはいいけど、サイレント修正が多すぎて何がどこまで変わったのやら… -- 2022-02-11 (金) 10:28:32
    • ランナー対策か何か知らないが、ランナーじゃない方が死ぬとか終わってる -- 2022-02-11 (金) 12:35:51
  • 新しい武器とマップくれ -- 2022-02-11 (金) 11:45:05
    • 武器はまだしもマップは糞なのが追加されそう -- 2022-02-11 (金) 22:38:47
  • 最近、特殊の湧きが凄くなったな。ホード時に特殊が4匹一列に連なって来たけど、団体客みたいだったぞ -- 2022-02-11 (金) 13:26:31
    • 今回のアプデでバランスが悪くなって更につまらなくなった。 -- 2022-02-11 (金) 15:43:47
  • セーフルームの閉める判定未だに小さいままなのクソストレスなんだけどいつ修正されるのか -- 2022-02-11 (金) 17:02:01
    • 特に他の扉と比べて判定が小さいって思ったことがないけど、開閉のディレイで閉めれてないだけとかじゃなくて? -- 2022-02-11 (金) 17:09:05
      • その普通の扉もあわせて判定狭くてストレスってことじゃないかな -- 2022-02-11 (金) 18:26:43
  • 無限回復は修正されなかったのか…ドクで新しい外傷回復ヒーラービルド試してたら目の前でホリーがアンコモンの透明な救急キット持ってチーム全員の外傷全快にしてクッソ萎えるんだが… -- 2022-02-11 (金) 18:12:15
    • 久しぶりにやったら、無限キットマンに初めて出会って、そして自分も含めて皆抜けていった。 -- 2022-02-11 (金) 23:16:42
      • アプデ後カードでツールキットを持てる数を増やせるようになったのと、チームアップグレードで持てる数が増やせる、ツールキットの再利用率が2倍近くになるので10回ぐらい使えても不思議じゃない -- 2022-02-14 (月) 15:00:46
      • 誰もツールキットの話をしていないぞ -- 2022-02-18 (金) 05:03:39
  • アプデ後から、退廃カード関係無しでランダム時限ホード効果が永久的に付与されるバグ?があるのだけど、どんな変更したらこんなことになるのか -- 2022-02-11 (金) 21:11:33
    • やっぱ何かおかしいよね? -- 2022-02-12 (土) 23:43:50
  • 一人でも結構な効果だけど、二人が「位置について...」を付けてるとサブメイン含めてほぼ弾薬庫状態になる。弾薬気にせず乱射できるから、SR以外の全体的なDPSが跳ね上がる。特に序盤とかにあると大量の特殊処理でも弾が付きにくくて大分楽 -- 2022-02-11 (金) 23:21:19
  • 12月アプデの方がバランス良かったんじゃないか?説 -- 2022-02-12 (土) 01:16:24
  • アラーム扉の仕様変更、ストレスたまるだけでみじんも楽しくないな。これ次のアプデくるまでずっとこのままなのかな -- 2022-02-12 (土) 03:35:17
    • そらまぁ、アイテム持ってないと確定ホードのギミックが増えただけだからな -- 2022-02-12 (土) 20:04:33
  • 週末はポイント2倍・・・新規がどれだけいるのかね・・・ -- 2022-02-12 (土) 11:04:10
    • ポイント使って各キャラの固有能力を強化出来るとかだったらやるんだけどね -- 2022-02-12 (土) 16:46:08
    • 買ったばかりでほとんどカードも持ってなくてオフラインも最近まで使ったことがなかったから3日目?位にセールが来てだいぶカードが買えたので個人的にはかなり嬉しかったです -- 2022-03-11 (金) 15:25:54
    • 買ったばかりでほとんどカードも持ってなくてオフラインも最近まで使ったことがなかったから3日目?位にセールが来てだいぶカードが買えたので個人的にはかなり嬉しかったです -- 2022-03-11 (金) 15:25:55
  • そろそろレベル終了した後のショートムービー?中断できるようにならないかな -- 2022-02-12 (土) 20:24:10
    • 某ネトゲでは一度見たムービーを自動スキップする設定があって快適だったから欲しい。ていうかクリア後のリザルト確認画面も自動スキップつけるか、最後まで準備完了押さないとキックされる機能も欲しいかな…act初めから終わりまで毎回押さない奴がたまーにいるのもストレス。 -- 2022-02-12 (土) 22:00:42
  • もしかしたら追い剥ぎでフラグ落ちるバグあるかも -- 2022-02-12 (土) 21:24:34
    • まじ?ドロップに関するバグなんだとしたら強盗でもワンチャン? -- 2022-02-12 (土) 22:36:58
    • ホフマンの能力とは別のやつ? -- 2022-02-12 (土) 23:42:47
    • それホフマンの能力じゃない? -- 2022-02-13 (日) 00:03:47
      • 強盗つけてダイナーで大量にコモン倒してきたけど落ちんかった。バグじゃなくてホフマンやろな -- 2022-02-13 (日) 04:08:40
    • 追い剥ぎも何もつけてないホフマン使ってるとき敵倒したらタイムボムやフラグたまに落とすけどあれも仕様なんかね? -- 2022-02-13 (日) 00:33:18
      • 2022/02/09のアップデートで、特性の「準備万端」に以下の変更が加えられた1%の確率でオフェンスアクセサリがドロップする効果を追加弾薬のドロップ率が10%から15%に増加 -- 2022-02-13 (日) 01:27:00
    • 追い剥ぎじゃなくてホフマンか。検証までしてくれて申し訳ない。木主 -- 2022-02-13 (日) 17:31:15
  • 「…」ってたまに使う人いるけど、あれってようは無言の圧力ッ みたいな感じ?謝る時もこれ使ったりする人いるしよくわからんw -- 2022-02-13 (日) 17:41:03
    • 。。。 -- 2022-02-13 (日) 19:44:43
    • 沈黙は雰囲気で意味を察しましょう。こんなゲームするぐらいなら空気読みでもしな… -- 2022-02-13 (日) 20:40:25
    • 場合にもよるけど、それ謝ってるんじゃなくて、「射撃中に射線に入ってくるのやめて?」的な意味で文句じゃない? -- 2022-02-13 (日) 21:55:32
    • 中国人がミスったときによく使ってる -- 2022-02-13 (日) 22:00:44
    • ふぁっくとかの禁止ワード入れると自動的に....になるけどそれとは違うやつ? -- 2022-02-14 (月) 03:58:18
    • 自分の事を棚に上げる奴がよく使ってる印象 -- 2022-02-14 (月) 12:15:24
  • アプデ来た直後の週末が終わったわけだけどアクティブ人数どのくらいなんだろうな。オンゲとして成り立ってる? -- 2022-02-14 (月) 00:51:37
    • Steamのみの場合アップデート後の直近が最大6500~7000人程度ダメだと分かってこっから5000人くらいに推移して衰退という運命だろうか。こんな状態で年間パス売ってしまいTRSはもう後がない。 -- 2022-02-14 (月) 01:52:07
    • Steamのみの場合アップデート後の直近が最大6500~7000人程度ダメだと分かってこっから5000人くらいに推移して衰退という運命だろうか。こんな状態で年間パス売ってしまいTRSはもう後がない。 -- 2022-02-14 (月) 01:52:08
    • どう贔屓目に見てもオワコンでしょ。 アクティブ帯じゃなかったとしても半年もたたずに3000人割れのコープゲームの価値って何? -- 2022-02-17 (木) 03:11:37
  • 放送とか見に行ってみた時に、PS4/5版とかでプレイしてる人の場合、エイムアシスト強すぎて視点変更で気持ち悪くなるから見るのやめちゃうんだけど、プレイしてる側だと案外平気な感じなのかな? -- 2022-02-15 (火) 10:27:59
  • 人が減ってるのはわかるけど、実際のマルチプラットフォームだと接続人数ってどういう扱いなん?Steamの同時接続数は分かるけど、PS/XBOX版ってSteamでプレイしてるわけじゃないからカウントされてないイメージなんだけど、実際はされてるん? -- 2022-02-17 (木) 12:22:59
    • そういうのはsteamとかsonyに直接質問して -- 2022-02-18 (金) 18:13:53
    • SteamChartsはSteamのみカウントだが金曜の夜間でSteamプレイ人口5000人割ってるからコンシューマはそれ以下という事。もうこのゲーム終わりだと思うが恐らく余命半年割り込んでる。 -- 2022-02-19 (土) 01:19:15
  • いい加減DLCの情報なんか出してほしいわ -- 2022-02-20 (日) 09:17:55
  • いくつかグリッチ修正されてもトラックに埋まって無敵状態だったり劇場の鉄骨の上に乗ったりいろんなグリッチ見かけるようになって興味深い  -- 2022-02-20 (日) 18:56:55
  • 最近、新規で始めたんだけど荒らし対策ってないの?やっぱり退出安定?道中、セーフルームで火炎瓶投げて来る奴だった -- 2022-02-21 (月) 07:11:07
    • フレンド入れて4人でするのが一番だよ、どのゲームでそうだけど野良は当たりハズレが多いし。入ったことはないけどここにディスコードもあるしそこに参加するか、SNSとかで検索かけたりまだやってない知り合いを誘って遊ぶのがいいと思う。 -- 2022-02-21 (月) 07:40:41
    • こんなに過疎ってるのにまだ荒らしいるんだ -- 2022-02-21 (月) 23:33:13
      • 中国語のVC指示に従わなかったりしたらAA12で皆殺しにしてくるようなのもまだたまにいるね -- 2022-02-21 (月) 23:55:30
      • VCなんて全員がオフにしてるから分からないだろ。このゲーム始めてVCしてるやつ見たことない -- 2022-02-22 (火) 08:52:23
      • 荒らしいるんだよなぁ、殆ど中華だけど。二人組の荒らしに遭遇したから二人がゾンビ撃ってる隙に後ろからプロパン投げて倒したの気持ちいい キルログもプロパン撃った人になるし、その後コメントでnoobって言ってあげると脳汁出るよ! -- 2022-02-23 (水) 17:20:32
    • 流石にそこまでの極端な荒らしはブロック>通報>抜けるでそのうち改善するんじゃね? -- 2022-03-01 (火) 01:24:26
    • 何度か怪しい人に近づいてきて撃ち殺されたけど大体ホフマンだったのとプロフィール見るとハングル名や英語を使う韓国人だったのでしゃがむと味方にダメージを与えないスキルを使って
      近づかれ撃たれた場合や手榴弾を投げるそぶりを見せたらしゃがみ急いで退出するようになった
      後は味方しかいない状況で3発くらいずつ銃を撃ってくる医者などがいた -- 2022-03-11 (金) 15:22:16
  • たまたまかもしれないけど、退廃カードの生物災害の頻度がかなり上がってない?2ステージに1回ぐらいの頻度で引いて、引かなかったときもほぼ霧や暗黒みたいな感じが多いのだけど。 -- 2022-02-27 (日) 11:18:35
  • 中国人とかよく分からん英語圏のやつらは金は見つけ次第全てとりやがる
    チームアップグレードもしない、、ざけんな -- 2022-02-28 (月) 02:08:04
    • 俺もアプグレは不要なのは基本買わないから何とも言えないな
      金は進行ルートから大幅に外れたり全域探索してまでは拾いに行かないけど
      道中にあるのは普通拾うでしょというか拾ったらいけない理由はなんだ? -- 2022-02-28 (月) 08:44:10
    • お金を取ると全員に平等に入るので誰がとっても同じ。
      アップグレードしてもらうためにお金渡しても自分の装備買われるという意味なら
      お金を要求されても人に渡さず自分でアップグレードするほうがいい。 -- 2022-02-28 (月) 10:33:18
  • 4月に新マップか。楽しみだけどマッチングするかな… -- 2022-03-04 (金) 17:31:38
    • 流石に一時的に人増えるでしょ、残るかどうかはわからんけど。 -- 2022-03-04 (金) 20:33:34
    • それって年パスかな。5月6月も年パスDLC追加なら7月まで人が増えるかも。 -- 2022-03-05 (土) 08:16:58
    • 併せて5割以上のセールもいれてくるだろうからそれ次第で人も残るかもな。 -- 2022-03-07 (月) 00:54:08
      • 発売日に買おうとして評判がすさまじくしばらく様子見していたけど前作がかなり好きだったから
        つまらなくても前作は500円?で購入したから構わないと買ってみて
        発売日に定価でかったモンハンほとんど起動せずこちらばかり遊んでいるよ -- 2022-03-11 (金) 15:12:48
    • へぇ面白そう、エルデンリングやるわ! -- 2022-03-09 (水) 21:51:26
  • 最近復帰してカードも集めれたからデッキ参考にしようとデッキのページ見に行ったらどれもこれも人のデッキに文句言う人が多くて草生える
    ほならね人のデッキ構成に文句言うなら自分のデッキ晒せって話でしょ私はそう言いたい -- 2022-03-05 (土) 07:47:20
    • 叩かれてるビルドって変なのばっかじゃん -- 2022-03-07 (月) 08:53:41
  • 包帯と鎮痛剤使い放題のプレイヤーいたんですけどやり方教えて下さい? -- 2022-03-05 (土) 13:47:10
    • やり方は知らんがもしやり方を誰かに教えてもらってもプライベートでやってくれ野良でやられると面白くなくなるから -- 2022-03-05 (土) 13:57:13
  • 壁に付いてる回復キットを残り全てを一人で使いきる奴って譲り合う心は持ってないのか?瀕死状態の奴がいてなおかつ誰も回復手段無し&銅貨400未満そのあとすぐに死んだけどな -- 2022-03-05 (土) 13:51:28
    • 他の人は体力残ってて、自分が瀕死の場合使うならともかく、体力そんな減ってないのに我先に使うやつがいるだけで、ナイトメアはクリアが遠のく。 -- 2022-03-06 (日) 04:59:15
  • チート、グリッチの韓国人プレイヤー多いから修正したら逆に人減りそう もう過疎過疎…シーズンパスどうしてくれんのこれ… -- 2022-03-05 (土) 21:39:34
  • しょうもないけど撃ちきりリロードでマガジンに弾が残ってるのがすごい気になる一昔のFPSみたい、そんな小さな事はメモリー増加を抑えるために手抜くしかなかったのか? -- 2022-03-07 (月) 07:52:06
  • 一人先行する奴って何考えてんの? -- 2022-03-09 (水) 10:03:29
    • 仕様上それでクリアが楽になるプレイやマップがあるんよね。それが面白いかどうかは個々の判断になるのだが、先行者は勇者気分で気持ちがいいのかもね。俺は最高に萎えるけど。 -- 2022-03-09 (水) 10:43:11
    • どれだけ先行してるか知らんけど、他3人がいつまで立っても進まなかったり前出るやついないと先進まないから多少はね?あんまゆっくりしてると変異体湧くし。って考えてるんでしょ -- 2022-03-09 (水) 11:29:31
      • あるあるwモジモジして誰も前に出ない状況wそゆときは多少引っ張るために前出るよね。だがスタートから一直線にセーフルーム突っ走ってピン連打する奴は許さん。 -- 2022-03-09 (水) 12:23:51
  • ツールキット持ってたら絶対物資庫開けなきゃならんの?物資庫と進行途中にあるセキュリティドアどちらを優先したらいい? -- 2022-03-09 (水) 10:13:00
    • 一個しかないなら金と回復が確実にあるトレジャードアでしょ。ホード発生したら誰か死ぬみたいな状況でもなければ。 -- 2022-03-09 (水) 11:34:21
    • リターン的に資源庫がいいけどツール持ってない人が真っ先に扉の前でスタンバってピン連打されるとうーんって気持ちになるわ 周囲が安全なときにね -- 2022-03-09 (水) 20:51:18
  • 野良でドク使ってヒーラーやる時によくメイン武器で悩んでて、だいたいSG(870かTAC)使うようにしてますがなにか鉄板の構成とかあるのかな? -- 2022-03-11 (金) 23:10:28
    • 他の人と武器被らなければ、ぶっちゃけ何でもいいよ。
      誰もSR持ってないなら、SRでもいい。
      ドクは火力出すキャラじゃないから、変異体の処理は他の人に任せることになるけどね。 -- 2022-03-12 (土) 09:11:32
    • 鉄板はたぶんないけれども、基本はハンドガンで高速移動とコモンのヘッショでチビチビ支援したいからSMGだと弾持ち悪くなるかも?ってくらいかな。適当なARかSGでいいんじゃない?他メンバーが危険なときにSRだとコモン処理がシンドイから俺はあまりSRオススメはしないかな。 -- 2022-03-12 (土) 09:22:56
    • 個人的にはベレッタかグロックのオートとフェニックスかバレット。ゾンビ処理も特殊の手伝いもできるし弾不足に陥りにくいからメインアタッカーのリソース借りる必要もない。超集中とグラスの2枚だけ入れてればヒーラーでもそこそこ火力出るし…まぁカード取れるの後半だけど。 -- 2022-03-12 (土) 12:25:25
    • ヒラは最後まで生き残らないと活かせないから自衛力のSMGか一発でよろめき取れるホロポTACかバレットかな?まぁ誰も使ってない武器種が無難だけど。 -- 2022-03-12 (土) 16:10:49
    • 今の位置について環境だったら武器被ってもいいと思うけど。
      誰か使ってたらこの武器はもう使っちゃダメなんてありませんので、好きなの使いましょう。 -- 2022-03-12 (土) 20:43:22
    • 上でも言ってた人がいるが弾さえ何とかなりそうなら好きな武器でいいと思うよ。完璧な構成なんてなさそう。守りを捨てて火力や怯み出すのもいいしその逆でもいいし、無難な選択で器用貧乏になるのもいい。ただナイトメアなら変異体の攻撃避けたり位置取りのために機動力高めなのをサブかメインどちらかに持っておいたほうが安定度は高めかもね。野良なら仲間の武器の偏りとかもあるだろうからなんとも難しいね。 -- 2022-03-12 (土) 20:53:56
    • 質問した者ですがたくさん回答ありがとうございます!武器選びは味方の構成も見ながら自由で良くて、ナイトメアなら機動力も重要という感じですね。 -- 2022-03-14 (月) 21:52:00
  • ナイトメアのAct1をするとスリーパーに引っかかる、パトカー打つ人がいて敬遠していたけど久しぶりにAct1してみたらやはりホードを頻繁に起こしてダウンする人がいて嫌になった。 -- 2022-03-13 (日) 13:35:42
    • ACT1はナイトメア入門でACT2,3よりも初心者が多いイメージ。もしくは今の時期にまだやってる人はナイトメアクリアできない腕か、復帰勢が多くて全体的にプレイヤーの質も低いかなって -- 2022-03-15 (火) 10:23:25
    • ACT1はね…
      カード少な過ぎて序盤つまらな過ぎるから既にクリアしてる人はあんまりやってないんじゃないかな… -- 2022-03-15 (火) 18:43:14
    • そういえば昔はベテランでもスリーパーに引っかかるとホード起こってたのを思い出した。 -- 2022-03-16 (水) 09:03:25
  • 最近カクツクからアンインストしちゃったよ。 -- 2022-03-14 (月) 16:58:56
  • 4月に来るらしいトンネル・オブ・テラー拡張って新しいActなの?スウォームの新マップなのかしら。 -- 2022-03-16 (水) 13:09:36
    • Co-opとは書いてあるが、文面的には新アクトっていうか新ゲームモードっぽい -- 2022-03-16 (水) 18:13:42
  • そろそろ¥980くらいで投げ売りしてくれねぇかな -- 2022-03-16 (水) 16:25:48
  • PC勢にはおとなしく待つこと出来ない人多くないか?セーフルーム内でロードが早くて暇になるのはわかるがffはするし火炎瓶投げてきて辺り一面火の海状態体力は瀕死にするしデッキの影響で走れなくて遅くなった仲間をセーフルームに入るまで撃って来る奴もいる -- 2022-03-17 (木) 10:09:40
    • CS勢だってヤバいやつはいるし、そいつがヤバいだけ。 -- 2022-03-17 (木) 10:51:49
      • そうなの?cs勢にも遭遇率低いけどいるんだな -- 2022-03-17 (木) 14:05:12
      • PC勢は~ってレッテル貼りしたいだけでしょ -- 2022-03-17 (木) 18:06:54
      • 別にそういう事では無いし新参者だからそんなイメージがついただけなんだけど… -- 2022-03-17 (木) 19:14:32
      • PCでリドゥンを100000体倒す称号取るくらいにはやったけど、セーフ出る前に撃ってくる奴はいるけど、火炎瓶投げてくるような奴は一人居たかなって感じ。
        まあそんな頭おかしいやつはそうそう居ないからたまたまだよ。 -- 2022-03-17 (木) 23:39:33
  • ナイトメアで、近付いてくる変異体と対峙するときに距離を取らずに殴られるまで撃ち続ける人をわりと見かける。たぶん初心者か不慣れなのだとは思うが、難易度によって変異体の体力が変わることを知らないのだろうか。そういえばどこに書いてあったっけ...? -- 2022-03-17 (木) 22:01:08
    • ゲーム内には書いてないような… -- 2022-03-17 (木) 23:41:16
    • ゲーム内に書いてないのに変わる要素多すぎなんだよなこのゲーム。説明することを放棄してる。 -- 2022-03-18 (金) 00:06:47
      • 比較的最近始めた人とか、スリーパーでホードが発生するっていうのも知らないんじゃないかな?ベテランまではただ掴んでくるだけでほぼ被害無しからのホード発生機化という別物になってるけど説明なさそうだし、無限沸きポイントとか何の説明もないのに増えてたりするし -- 2022-03-18 (金) 08:34:48
  • ホード起こした奴の名前がクソでか表示されんのは個人的にはうるせーしらねーってメンタルでプレイしてるけどCo-op慣れしてない初心者とかあんなん萎縮しちゃうだろ -- 2022-03-18 (金) 18:31:28
    • FINAL FANT
          ASY
      初心者じゃなくてもメンタルよわよわマンは委縮しちゃうだろうなぁとは思ってるが、荒らし対策とかにもなっている気がするのでしゃーないかも。 -- 2022-03-18 (金) 21:21:44
      • 荒らし対策だとしても除名投票が無い現状ほぼ意味がないのがね… -- 2022-03-19 (土) 12:24:57
    • 実況プレイとか意識してるんじゃない?鳴らした奴出るとコメントしやすいから。 -- 2022-03-21 (月) 00:11:30
    • 名前表示されなかったら初心者は自分が原因とも気づかんで延々同じ事繰り返すやろ。あらゆる事が説明不足の糞設計で結果まで隠されたらどうにもならん。 -- 2022-03-22 (火) 00:27:33
  • 序盤がきつすぎるのに比べて後半はレアリティもアップグレードもカードも揃うから逆にヌルいっていう もっと最初に2枚ずつとか引かせてくれ -- 2022-03-20 (日) 17:43:47
    • このゲーム無くしたほうが面白くなる(少なくとも爽快にはなる)っていう要素多すぎだよな
      アラームドア、アラーム車然り、濃霧然り、デッキ一枚ずつドロー然り、レアリティシステム然り、変異体の貧弱なバリアント設計然り…。L4Dの精神的続編という謳い文句のわりに全然L4Dシリーズのシステムをリスペクト・踏襲してないしな、なんのこっちゃ。L4D3を信じて買った人可哀想、俺もかわいそう。 -- 2022-03-21 (月) 00:31:39
  • とにかく足早くしたがる地雷プレイヤ多すぎね?配信してる人を何人か見に行ってたのだが、まぁエイムが下手くそだし振り下ろし被弾したら舌打ちや味方のせいにするしコモンに捕まったら味方がパイプ投げないのが悪いとか言ったり変異体にピンも打たないのにトレジャードアばかりピン連打したりひどい人が多すぎ。味方との連携がまるでできていないし合わせる気も合させる気もない。自分の気持ち良い環境にオマケで味方がいるみたいなプレイ。サルはapexでもやってろ。
    という愚痴。すまん。 -- 2022-03-21 (月) 02:24:28
  • 新クリーナー、トラウマ耐性ってのがよくわからんけど新アイテムぽいアーマーを所持してるのと、敵を倒すとそれが落ちるから新たなタンク役なのかな -- 2022-03-23 (水) 10:35:48
    • おそらくトラウマ耐性は外傷耐性かなと。知らんけど。 -- 2022-03-23 (水) 11:03:59
      • 外傷耐性であってるよw -- 2022-03-23 (水) 12:16:45
  • ランタイムエラーがでて編集やコメントができなくなるの、どうにかなんないかな。 -- 2022-03-24 (木) 20:56:23
  • このゲームも研究が進んでナイトメアでも余裕でクリアできるチームと当たることが結構でてきたからNoHopeは結構楽しみかも。どんなふうに変えてくるのか気になるけど -- 2022-03-24 (木) 21:30:32
  • 野良マッチングで初心者と遭遇した場合の対処方法って何? -- 2022-03-24 (木) 23:07:54
    • エスコート -- 2022-03-25 (金) 00:31:55
      • セーフルーム開始5分ぐらいで全弾撃ち尽くし頻繁に大群起こして医療キャビネット独占セキュリティドア関係無しに全てのドアを開けて銃強化のみやって弾補給せず回復アイテム持たず独走状態×3でもエスコートした方がいい? -- 2022-03-25 (金) 08:11:06
      • 愚痴りたいだけじゃん -- 2022-03-25 (金) 09:20:08
      • むしろその状態の奴らが揃うのは珍しいし生き残ってみせろ no hope体験版やぞ -- 2022-03-25 (金) 10:39:34
      • ありがとう、頑張ってみるよ愚痴と思えたならごめん -- 2022-03-25 (金) 11:18:01
    • 野良初心者は特殊変異体なのでできるだけ離れる
      ベテラン以下ならエスコートする -- 2022-03-25 (金) 01:17:48
    • 行動観察 -- 2022-03-25 (金) 15:38:33
  • 最近クイックで入って他人のデッキで遊ぶのにハマってる。参考になる時もあるし、クソデッキでもそれはそれでおもしろい。 -- 2022-03-25 (金) 20:39:17
  • 中国人プレイヤーがころ○合いしてて笑った
    あいつらのメンタリティーどうなってんだ -- 2022-03-27 (日) 04:18:46
  • クイックで入った時に、金が0な事はよくあるし状況はなんとなく理解できるのよ。だがこの前は弾薬も武器も持ってない状態で戦場に放り出されひたすら逃げて武器探しして荒野行動やってる気分になった。バグだとは思うが。 -- 2022-03-27 (日) 08:18:31
    • 抜ける前に銅貨弾薬だけじゃなくて武器まで捨てる人いるけど、そのせいかな? -- 2022-03-27 (日) 15:41:07
      • 武器まで持ち物全部捨てたことある。後半なのに金無しレア度高いだけの初期装備だけのBOTを見ることが多くて皆全部捨ててるのかと思って一時期捨ててた。その後は金だけ捨ててる。いつ頃か覚えてないけど当時迷惑かけてたらゴメン。 -- 2022-03-27 (日) 19:16:53
  • 最近ナイトメアで近接使う人減った気がする。大体みんなM95かTAC14。
    あんなにいたホリーは何処へ… -- 2022-03-28 (月) 17:51:54
    • 近接ってただナイフ振るだけやしな、単純に面白くないんやろ。 -- 2022-03-28 (月) 19:35:56
  • 例の人口激減した地獄のナーフ以降全く触れてない(一応希望が有ると信じてアンイストールはしてない)状態だけど、現在どんな感じ? -- 2022-03-28 (月) 23:14:43
    • 中華とばっかりあたるけど平日の午前中とかじゃなければ一応マッチングする。
      カード、マップや武器、変異体の処理方法などの研究が進んできてナイトメアでも余裕でクリアできることもチラホラ。 -- 2022-03-29 (火) 02:15:05
    • あと五年くらい熟成させれば神ゲーになってるからその時帰ってこい -- 2022-03-29 (火) 06:51:33
      • ワンチャン今の方がいい説推すかな。
        カードゲームって新しいカードを使ってもらうためにインフレしてくもんなんやけど。
        種族で分けたり掛け算ではなく足し算にしたり、作る側の思っていないようなインフレにならないように作るんや。でもB4Bって結構ダメージとか掛け算やからな…バランス調整マジムズいと思うので何度も転ぶ可能性結構ある。 -- 2022-03-29 (火) 10:18:07
  • ブロック&通報って効果ないの?ブロックした奴と普通にマッチングするし何のためにブロックがあるのかわからん通報したところで何かしらの処置がされてるかもわからんしもしマッチングしにくいようになるではなくマッチングしない方が良い -- 2022-03-31 (木) 17:50:46
    • 自分の部屋とブロックした人の部屋にはマッチしないけど他の人の部屋だとマッチするはず -- 2022-03-31 (木) 18:28:55
      • なるほどね、ならばチームまるごとブロックしていくわ野良とチームの違いは行動で大体分かる -- 2022-03-31 (木) 20:02:07
  • PS4proでやっていたが、時止めって改善した?あれがある限り戻る気がしない -- 2022-04-01 (金) 18:02:49
    • 時止めって一秒ぐらい画面止まるやつでしょ?改善どころか悪化してる -- 2022-04-01 (金) 19:05:21
      • 酷いときは5秒近く固まる事もあってな…悪化したのか。まだ無理だな -- 2022-04-01 (金) 19:28:48
      • PC版だけどほぼ止まることはないぞ PS4限定なのかな? -- 2022-04-02 (土) 12:18:24
      • 俺が箱SX、友人2人がそれぞれ箱oneX、PS4無印だけど一度も止まったことないな -- 2022-04-19 (火) 20:00:53
    • B4Bに限った話ではなく、最近のゲームでPS5、PCも対応しているマルチプラットフォームみたいな作品で、PS4でプレイしている人は結構ラグがあったり、フレームレートが結構低いって話があるからPS4自体が今のゲーム環境だと性能不足なのかも? -- 2022-04-02 (土) 14:04:37
  • 本当の雑談。このゲームの前はWWZをやっててこのゲームが始まってからは全くやってなかった。WWZのSwitch版がでると聞いて久しぶりにやってみたら全然人がいなくてマッチングしない。それでオフラインでやってみたら難しすぎて泣いた。botではホード超えられんかった。 -- 2022-04-02 (土) 09:41:12
    • WWZのマッチングができない&オフラインが難しいって話? -- 2022-04-02 (土) 11:07:43
      • そうです。

        #移行した時は初期のB4Bだったので、難易度的にB4Bのビギナー>>WWZのインセイン(オンライン)

        #先日は難易度的にWWZのインセイン(オフライン)>>B4Bのナイトメア
        WWZが知らないうちに難しくなったのか久しぶりだからなのか、ホードになるとbotが全滅して全く凌げなかった(東京) -- 2022-04-02 (土) 15:16:34

    • WWZってゾンビ数人に囲まれたら即ダウンとかじゃなかったっけ -- 2022-04-02 (土) 14:57:26
  • 用件があるならチャット打てばいいのにピン連打で伝えようとするのはなぜだろうか?結構うるさくて気が散るし最終的には故意のffで殺し合いが始まる -- 2022-04-02 (土) 15:20:46
    • ピン連打は本当に鬱陶しい。そしてコンシューマ機で文字打つのは面倒くさいし、基本英語。 -- 2022-04-02 (土) 16:36:41
      • 会話?のアレは準備完了を伝えたいのに準備いいか?になって急かしてる感じになるから使いにくい。他のも微妙で結局カチカチになるのもわからないでもない。 -- 2022-04-02 (土) 21:55:50
      • 準備完了伝えるのは👍使ってるわ。移動しながら伝えられるのが便利かな -- 2022-04-02 (土) 23:16:52
  • LMGとAR人気なくて悲しい
    特殊も雑魚もまとめて焼き払えるナイスな武器なのになぁ
    トールボーイ系はさすがにSR、SGのほうが処理早いけど -- 2022-04-05 (火) 03:39:09
    • 誰も使って無かったら拾うけど1人でも使ってたらsrかsg拾っちゃう
      lmg、ar使ってる味方が弾切れ起こして弾落としてあげないといけない場面が多いし.... -- 2022-04-05 (火) 05:41:13
      • Lmg、arなどのフルオート系の武器バースト射撃すれば弾持ち改善すると思うけど結構トリガーハッピーが多い感じなのかな? -- 2022-04-06 (水) 10:28:17
      • LMGで弾切れはデッキかAIMに問題あると思う
        位置についてだけでも入れておけばそうそう弾切れにはならないよ
        それか無駄弾使いすぎ -- 2022-04-06 (水) 11:30:38
      • 位置について発動してないptだと弾切れ酷いよ
        ホリー、ホフマンいてもar弾枯渇してるからトリガーハッピーが多いんだろうね
        そもそもar弾の管理キツイならhgも使ってくれればいいんだけど -- 2022-04-06 (水) 17:39:19
      • てか LMGってトリガーハッピーしないと集弾しないのにバーストうちするのん? -- 2022-04-13 (水) 09:21:15
    • ニーダーモー!
      アイムアウト! -- 2022-04-05 (火) 19:24:15
  • ホントに今更DLC出してどうするんだろな。
    発売から結構最近までやってたけど、買う気が全く起きない。 -- 2022-04-07 (木) 07:48:20
    • プレイヤーが多い、プレイヤーが増えてきているときにDLCやマップ追加はメリットがあるけど、プレイヤーが少ない、プレイヤーが減っている落ち目のときにDLCやらマップ追加を行うとDLCを購入する人が少ない、プレイヤーが分散してマッチングしなくなるなどデメリットばかりになる -- 2022-04-07 (木) 12:56:39
    • たぶんだけどDLC付きで販売、ゲーム内でセール告知したからDLC出さないと詐欺になるか返金することになる。どんな内容でも出しておけば言い逃れができるのでは。 -- 2022-04-07 (木) 19:24:20
    • 初期の期待で結構多くの人がDLC入りのパックを購入して早期ログイン、オープンβ参加してたから、その所為でしょ。 もしこれでDLCを出さないとなると詐欺で訴えられかねない。 ただ開発はもうやる気ないだろうね…w。 DLCが出ても全く盛り上がってないもの。 -- 2022-04-13 (水) 09:25:06
  • このサーバー定期的にプラグイン壊れるな -- 2022-04-08 (金) 11:23:37
  • 明日の昼~夜くらいに、新クリーナー持ってない人でスワームに行きませんか?どうせ誰もプレイしていないのでサクサクで25回終わらせたいです。とりあえず明日の昼からスワーム待機してますんで来れる方はよろしくお願いします -- 2022-04-13 (水) 04:55:37
  • パッチノート見た感じだとクソみたいなアプデっぽいですね。ちょっと期待した自分がアホだった。 -- 2022-04-13 (水) 07:40:32
  • レジェンダリー武器が残念だった・・・・・3個見つけたけど、どれもアタッチメント装着不可能でRPKは30m以内の敵を引き寄せる効果でAAは火炎ダメ追加でUMPは攻撃ヒット時1秒間速度低下だった、UMPだけは良さそうなんだけどアタッチメント装着不可が痛すぎる。 -- 2022-04-13 (水) 13:49:16
  • また使えるカードが...爆破ホフマンが使いづらくなってしまった -- 2022-04-13 (水) 14:27:13
  • いちいち普通のステージやってリドゥン深窟探さなあかんのか…
    DLC来るってことで久々に起動したけど、めんどくさい...別のモードで単体でやらせてくれればいいのに。
    これじゃ人戻ってこないぞ運営。 -- 2022-04-13 (水) 16:38:09
  • ノーホープ クイック勢お断りってマジですか? -- 2022-04-13 (水) 16:49:20
  • 毎回リドゥン深窟出るわけじゃないから、やる気失せる -- 2022-04-13 (水) 17:07:09
  • 新クリーナーを取るためスワーム初めてやった。初心者もきてるね。
    今回は全勝だったので楽しかったけど、チームメイトに初心者いたらクリーナー取るためとはいえ萎えるだろうな -- 2022-04-13 (水) 23:55:33
    • 今はスワームでも比較的早くマッチングする貴重な時期だと思いますが、適当にする人も多い時期だと思います。用意してあるビルドで済ませる人も多いでしょう。 -- 2022-04-14 (木) 09:03:56
    • チームメイトがヘタレだったらペネルティ上等で途中退場してる -- 2022-04-14 (木) 21:59:22
  • 強化体力が、HP満タンでも一時期な体力を保持できるゲージ。シャリスのアーマーは強力な一撃を肩代わりする?か。どういった攻撃で発動するのか謎だけども。そしてセーフルーム内のアタッチメント外しは、メインサブ別々に500払えば選んだ武器のアタッチメントを好きな箇所好きな個数外せると。 -- 2022-04-14 (木) 20:56:09
  • ドクのチーム効果ナーフされたり興奮状態が通常回復になったりで全体的に外傷もらいやすくなってるし、一時体力系カードの需要めっちゃ上がりそうだな
    強化体力のおかげでHP満タンでも腐らなくなってるのも大きい -- 2022-04-14 (木) 23:07:48
  • 怪異リドゥンDLC入れてないのに通常マップに出るのは仕様? ブレーカーやオーガと同時に出るとマップによっては地獄なんだが(笑 -- 2022-04-15 (金) 09:14:26
  • ただでさえAct通しで終わらせるのは時間がかかったのに、寄り道したら更に長くなってやってられない。 -- 2022-04-16 (土) 08:51:49
  • DLCは誰か一人でも持ってると出てくる仕様らしい
    先に進みたい人とDLCやりたい人は相いれないと思うんだがそこんところどうなんだろうね -- 2022-04-20 (水) 03:17:16
  • 最近特殊が4体位同時に湧くの多くないか -- 2022-04-20 (水) 22:13:18
  • ここ半年オフラインモードでしかやってないのに、今立ち上げたラスワームモード切断ペナルティとか出た
    やってもいねえよ -- 2022-04-22 (金) 23:36:10
  • リデュン深窟に毎回潜る人が多くて進まん進まん。とても最後までは付き合いきれない -- 2022-04-24 (日) 21:24:45
  • リデュン深窟の腐食した巣窟だけ出ないわぁ。 -- 2022-04-25 (月) 16:50:32
  • 4月のアプデからか知らないけど結構な頻度でチャット打てない仲間がピンスポットした奴が見えないバグが発生するキャラがピン立てて対象物言うだけで場所がわからん特殊も含めてな -- 2022-04-25 (月) 19:24:59
  • リビゥン洞窟を表示、非表示に選べる様に初めの設定でしてほしいですね。やりたい人とやりたくない人で先に行く人、待ってる人、度々遭遇します。自分もやりたくないない派ですね。洞窟のせいでゲーム感がスピードがなくなりモッサリした感じになってしまいましたね。 -- 2022-04-29 (金) 23:49:01
    • DLCもこの体たらくは最早狙ってやってるとしか思えないわ -- 2022-04-30 (土) 15:28:02
    • 既存のキャンペーンすらつまんなくしたのホント天才だわ -- 2022-04-30 (土) 22:50:11
  • この調子だとdlc2と3はどうなるんだろうか
    シーズンパスがあるから出さないってことは無いと思うけど… -- 2022-05-08 (日) 07:05:49
  • なんか久しぶりに起動したら規制無効化出来なくなったが、カードのデメリット排除されたメリットまみれのカードになってたり 効果変わってたししてるな... -- 2022-05-09 (月) 03:55:04
  • あおり運転みたいなあおり射撃してお互いに殺し合う、そうゆう奴は運営が永久追放するかソロでやってろ!他の人に迷惑だ。 -- 2022-05-11 (水) 04:05:26
  • 深窟の目新しさがなくなって新カードも取り尽くしたら、普段なんとなく起動することすらDLC前よりなくなったという
    マッチング前に深窟のオンオフ切り替えできる機能は付けてほしいね。邪魔すぎる -- 2022-05-15 (日) 15:34:04
  • アプデガンガンして面白くしてほしい -- 2022-05-19 (木) 01:57:39
  • 長い事やってなかったがDLC来たらしいしキャンペーンは増えたのかなと思ったらACT4のままってマジか… -- 2022-05-20 (金) 14:45:54
  • ジャンピング...何故失敗したら死ぬ奈落を何度も飛び越えさせるんですかね... -- 2022-05-21 (土) 10:46:29
  • Evolveみたいにそのうち無料化しそう -- 2022-05-21 (土) 20:23:10
  • ACT1.2.3.4どれが一番好き?
    結局Act1がいろんなギミックあって一番面白い気がしてる -- 2022-05-25 (水) 20:24:06
    • 3かな。カードも金も物資も足りない序盤で死にかけてる時が一番たのちぃ -- 2022-05-27 (金) 20:22:28
  • 5月は一度もアプデ無しかよぉ -- 2022-05-27 (金) 22:12:57
    • せめてホリデーみたいなイベントくれ -- 2022-05-28 (土) 07:04:09
  • 真のカオスみたいな酷い退廃があってもクリア出来る今なら、昔の倒しても倒してもキリがない無限沸き変異体みたいな退廃あってもクリア出来るかな? -- 2022-05-27 (金) 23:52:52
  • どの難易度もフルデッキになるらしいっすね -- 2022-05-28 (土) 19:12:55
    • ナイトメアまでは超ヌルゲーになりそう -- 2022-05-28 (土) 21:20:25
      • クソ退廃カードがたくさんあるから心配要らない -- 2022-05-29 (日) 06:00:42
    • 極端だな。スターター増やして欲しいとは思ったがそこまでやるのか -- 2022-06-01 (水) 20:03:27
    • 難易度ドカンと下げてカジュアルに楽しめる方が単純な楽しさは上がるだろうさ -- 2022-06-05 (日) 18:37:49
  • 強欲の代償で金おくと片っ端から取ってすぐ死んで、絶対に返さない奴な 許さんからなジム -- 2022-05-31 (火) 21:02:58
  • 新しい焼失カードの詳細が公開されましたtwitter -- 2022-06-01 (水) 11:40:46
  • ステージによって、(症状が出たり、でなかったり)動きが凄くにぶくなりダッシュがまったく出来ないこの症状は何なんですか?
    ダッシュが出来ないからあっと言う間に囲まれて死んだり、岸にジャンプ出来なかったり、アップデート前はこんな事一切なかったのに非常にムカつきます。
    原因があるのですかね? -- 2022-06-05 (日) 23:59:12
    • もしかして:退廃カードの強欲の代償
      それか、もう修正されたかもしれないけど、グリッチで回復アクセを無限に使おうとした誰かに治療された際にバグって常に治療を受けてる状態になってしまう鈍足かも。 -- 2022-06-06 (月) 08:24:32
  • ベテランでスリーパーホードが復活してセーフルーム外傷回復がなくなった -- 2022-06-08 (水) 02:08:23
  • 最初から15枚引けるのはやっぱすごい楽だね
    野良ナイトメアやってきたけど道中の進む速度や特殊、ボスの溶ける速度が昨日までと全然違うわ -- 2022-06-08 (水) 06:05:26
  • ノーホープクリアじゃZWATスキンはもらえないよね? -- 2022-06-08 (水) 13:35:44
    • どこかで貰えるってコメントを見たような気がする。
      自分で試した訳じゃないから間違ってたらごめん。 -- 2022-06-08 (水) 13:44:33
      • ありがとう
        バナーも欲しいしノーホープでやってきます -- 2022-06-09 (木) 11:18:56
  • また近接がお亡くなりに -- 2022-06-08 (水) 19:28:26
  • 何だよ今日のアップデートで高速ナイフ近接攻撃出来なくなった!
    焼失カードも引けないし!ホリーには痛いな銃攻撃だけにしろって? -- 2022-06-08 (水) 23:56:36
  • BOTが有能になりすぎたせいでかなりまともなメンツじゃないとBOTありソロのほうが楽になってしまってるね
    というか栄養十分、興奮状態、医学専門家、休養十分、元気いっぱい、尊い犠牲、敵討ちが3人分ってカードだけでも介護力がすごすぎる -- 2022-06-09 (木) 07:00:20
  • クリーナーの強化が道中のカード取得か武器のアップデートしかなくなったって考えると、銅貨の価値がかなり上がったって考えればいいのかな?武器スカベンジャーなくてもインテルは落ちまくってるし、いかに強いカードを追加で購入できるかが鍵になりそう。銅貨スカベンジャーと金の亡者は必須って認識で良さげ。それ以外だと危険手当や秘密の通路を入れるのもアリだと思う、そんなレベルで銅貨を稼ぐべきだと思う。請負人がナーフされたのが残念 -- 2022-06-09 (木) 12:26:44
    • 金策はエンベズラー持つといいかも
      白箱から結構出るようになったし -- 2022-06-09 (木) 15:15:43
  • ACT序盤は楽になってるけど、割と早めに恐るべき変異体とかコモンがピックされやすい&火力上がってるからACT中盤以降は難易度上がってるように感じる -- 2022-06-09 (木) 17:51:02
  • 請負人がトーテム4個になってるバグ、すぐ直すと思ってたけど全然対応こないな…。
    トーテム4個とか普通に高いから手を出したくないレベルで置かれてるから邪魔すぎる、トーテムの所は1hで更新かかるから避けやすくてまだマシだけど、通常の物資ポイントのラインにも出てくるし。 -- 2022-06-10 (金) 09:10:25
  • 鋭いトゲ殴打に絡み酒つけてヘッショワンパンにするよりも、ドーパミン大放出生意気スラッガーの速度重視ツーパンにした方が良いと思ってるんだけどどうなんだろう。(Nohope)
    爆発リドゥンは頭狙いたくないし・化膿・アーマード・軍服?リドゥンはワンパンできないし。
    一応鋭いトゲ絡み酒バーサーカーでバフ3回目あたりからコモンリドゥンを腹パンで1発で倒せるけど、カード枠が足りん… -- 2022-06-10 (金) 12:45:17
  • 水曜日のアップデートで全然楽しくなくなっちゃんたんだけど,接近攻撃しても微妙にしか回復しないし
    アップデート前に戻してー!! -- 2022-06-11 (土) 11:44:42
    • 回復効率上げるカード積んでみるといいよ。マジで死ななくなって過去最高に強い -- 2022-06-11 (土) 14:02:54
    • バイクヘルメット・パッド入スーツ・鋭いトゲ・潜行・傷跡で防御ガチガチに固めて、闘争心・恐怖に立ち向かえ・先陣の心得に救急バッグ(お好みで+抗生物質)で回復効率を上げる。鋭いトゲのダメージ強化が固定値になったのが結構大きく、マチェーテ適当に振り回すだけでコモンは死ぬし難易度ナイトメアでも全然体力減らない。恐怖に立ち向かえでこまめに一時体力積んでれば外傷抑えられるのと、闘争心に外傷回復付いたから以前より余計に外傷受けづらくなった。変異体はAA12と味方の火力で何とか・・・ -- 2022-06-11 (土) 15:35:42
      • 過剰回復による一時的体力も効率適応してくるのかな?いれるか迷ってる -- 2022-06-11 (土) 21:23:45
      • 過剰回復そのものを効率強化するわけではないけど、そもそも過剰回復が「過剰回復した回復量のn%」なので、元の回復量が増えればイコール過剰回復量も増えることになる -- 2022-06-12 (日) 17:39:17
  • 特殊なアタッチメントがレアに分類されたせいか、リドゥン深窟内の武器のアタッチメントにも付いてくれる。あとは見た目でわかりやすくしてくれると... -- 2022-06-11 (土) 17:02:02
    • レアに分類されたんじゃなくて、レア(青)とレジェンダリ(橙)の2種類に増えたんだよ。今までレジェンダリ相当の性能を持ってたのがレア扱いになってACT序盤~中盤に出現、現在のレジェンダリはACT終盤でしか出現しない代わりに上位互換の性能。レジェンダリのスプレープレイとか「精度ペナルティ無しで射程無限」とかとんでもないオーパーツになってる。 -- 2022-06-12 (日) 17:41:54
      • 正直デメリットなしのスプレーとかモノクルはAAに積むとOP過ぎると思う -- 2022-06-13 (月) 04:40:42
      • モノクルじゃなくて針の穴とかまばたき禁止じゃない?
        ダメージ-25%はデメリットデカイと思う。
        スプレー・プレイ、かんしゃく玉、まばたき禁止、ステディ・ハンド
        が揃ったAA12はもはや敵なしレベル。
        (マガジンは他の種類もかなり有能だしかんしゃく玉が最適ってわけでもないかも)
        スプレー・プレイだけでも強すぎるからSGデッキにはいつも武器職人付けてる -- 2022-06-13 (月) 12:51:30
      • アプデ後プレイしてないんだと思うけど、レジェンダリのモノクルはダメージ-25%が消えて弱点ダメージ100%だけになった。青モノクルは今まで通りダメージ-25%あるけどね。(ほかの深窟レジェンダリアタッチメントも軒並みデバフがなくなってる)
        深窟レジェンダリのサイト枠はワンダリングアイかモノクルの2強だと思う。 -- 2022-06-13 (月) 14:22:29
  • 固有会話が発生する特定キャラの組み合わせってどこかでまとめてないかな?未だに初めて聞くやつあってビビる -- 2022-06-13 (月) 16:52:45
    • 既存の会話に続きが追加されてるのもあるね ダイナーでの防衛戦でホリーとウォーカーの樽の中の魚を撃つについてにカーリーがいると喋りまくるホリーにキレかけてるしウォーカーは諦めてるし -- 2022-06-18 (土) 15:22:26
      • 追加分もあるのか…今度また色んな組み合わせ試してみよーっと -- 2022-06-22 (水) 16:34:14
  • PS5だけかもしれないけど、途中で音が出なくなるバグ何とかしてくれー、1日で2回もあり途中退場本当何とかしてくれー -- 2022-06-18 (土) 21:48:15
    • Ps4でも無音になるバグあるよ多分スペック不足による処理落ちじゃないかな途中退場は運営サーバーの接続問題と思われる -- 2022-06-19 (日) 10:48:29
  • PS5でスペック不足?あるの?不要なゲーム、データは削除して容量は十分空きがあるのに? -- 2022-06-19 (日) 22:00:16
  • 銅貨25.50は共有で100は取った奴独占の認識で良いのか?白い箱って一時体力で外傷無効化出来なくなった? -- 2022-06-20 (月) 21:53:42
    • 深窟等で100枚共有も出ることがあるのでハイライト色は要確認。白箱の外傷は一時体力では防げなくなった。 -- 2022-06-21 (火) 21:05:30
  • 近接ビルドのオトモにSGを持ちたいんだけど、TAC14か870Expressで迷ってる
    ノーアタならTAC14一択だろうけど、フルカスならサイトを装着できない分870Expressの方が強かったりする?
    AA12とSuper90は弾消費量的に候補には入らない -- 2022-06-25 (土) 11:46:57
    • 変異体対策に使いたいんだろうしexpressでしょ モノクルも付けられるのはでかい -- 2022-06-25 (土) 22:47:45
    • 黄スプレー+ステハンか潜行ゴーゲッター揃ったらAAも普通にありだよ
      レジェアタ揃うまでは870かTAC、フル装備になったらAAが使いやすい -- 2022-06-26 (日) 12:37:46
      • やっぱ870Expressか
        AA12がめちゃつよなのはわかる!
        でも弾薬ベルトとか入れてないと弾枯渇が怖いかな… -- 2022-06-26 (日) 15:41:43
  • 元ゲーパス(PC)民だけど、Steamプレはクロスプレイ切ってる人多いのかな? -- 2022-06-25 (土) 13:08:20
  • 恐るべきブリッツって退廃カードきつすぎない?
    全力ダッシュ入れてるのに追いついてくる
    苗床で4回くらいコンテニューしたわ -- 2022-06-26 (日) 15:50:03
  • ピニャータホフマン火炎瓶ビルドのデッキ構成ってこれでいいんですかね?(Nohopeで使う予定です)
    【瞬発性】・全力ダッシュ ・超集中
    【制御】・興奮状態 ・弾薬ベルト
    【強攻】・放火魔 ・改良型爆発物 ・オフェンススカベンジャー ・爆発のプロ
    【幸運】・金の亡者 ・銅貨スカベンジャー ・ダブルグレネードポーチ ・予備ポーチ ・マジシャン見習い ・ピニャータ ・追いはぎ
    ACT1のノーホープで試しにやってみたら火炎瓶なんかものともせずに近づいてくるリドゥンがいるんだけど、投げてる場所が悪いのかな? -- 2022-06-27 (月) 15:05:52
    • コメ欄で改行多用するのは余計に見づらくなるので基本NG。ちゃんと着火しているなら、退廃効果で最初から炎上してるリドゥンは炎ダメージが無効なだけ。 -- 2022-06-27 (月) 17:51:44
    • 焼夷リドゥンが炎ダメージ無効というのもあるけど、Left 4 Dead 2と違い炎ダメージ=即死判定ではなくしっかりコモンリドゥンの体力値がゼロになるまで待たないと普通に生きて攻撃してくるのでね。 -- 2022-06-27 (月) 18:46:21
  • よく味方越しに敵を殺してるけど、これは大口径弾カード外したら貫通しなくなるの? -- 2022-06-28 (火) 22:35:20
    • フレドリーファイア無効カードを付けてるかビギナー前提の話だよね?大口径弾カードなくても弾丸はある程度は貫通するよ -- 2022-06-29 (水) 03:04:44
      • ありがとう!味方越しに敵を狙っても稀にヒットマーカーが出ないことがあるのは単純に当たってないだけなのか…
        大口径弾カード外そ -- 2022-06-29 (水) 10:37:04
  • 来月のナーフ予想。深窟苗床のトーテムが弾薬スカで探知されない距離まで配置されるに一票 -- 2022-06-29 (水) 13:30:02
  • トラバサミが追加される
    https://pbs.twimg.com/media/FWb2zjcWYAE-T15.jpg
    https://twitter.com/back4blood/status/1542191291467014145 -- 2022-06-30 (木) 02:24:31
    • 変異体に有効※ただしトールボーイは除く とかされなければ有用か? -- 2022-06-30 (木) 07:10:10
  • 最近野良でドクがいない場合ヒーラーマム使ってるんだけど、後からドクをピックする人が殆どだからやっぱりマムがヒーラーって印象はないのかな?
    勿論ドクの方がいいのは分かってるんだけど、ドクはZWATとってあるから別キャラ使いたいんだよね。 -- 2022-07-06 (水) 22:32:59
  • 追放システムがあるのに今だに仲間を打って殺してるバカがいるけど、アップデートで追放システムがあること知らないのかな、結局退場させられてますけど。意味なー -- 2022-07-06 (水) 23:43:20
  • ノーホープをオフラインソロでやってるけど辛いな銃特化にしたけど回復手段無さ過ぎるし殴り特化のがいいのだろうか -- 2022-07-07 (木) 07:01:12
  • ブーマー先輩の胆汁爆弾かな
    https://pbs.twimg.com/media/FW_58THXoAI9LKy.jpg
    https://twitter.com/back4blood/status/1544728015216713731/ -- 2022-07-08 (金) 03:21:45
    • 爆竹との差別化が思い付かない -- 2022-07-08 (金) 03:23:02
      • 前作と同じなら変異体にぶっかけて攻撃させれる、瓶が割れるから跳ねない、引き寄せ時間が長い、差別化はできてる -- 2022-07-08 (金) 05:32:52
  • 最初からデッキ全部解放とか出来るようになって楽しくなったのかと思ったけどきちんと簡ク悔の精神を持ち満足される懸念をしているクソ運営で泣いた -- 2022-07-09 (土) 15:35:29
    • TRPGで例えるならPL全員を葬るのがセッションだと勘違いしているGMのようなものだからな
      PLが楽しているなと見做したら100%ナーフすると思っていい -- 2022-07-10 (日) 18:03:36
    • デッキ15枚分に難易度調整されて外傷ダメージも大きくなったので野良はダメなプレイヤーがいるとナイトメアが無理ゲーなのは相変わらず。そして序盤乗り切って中盤以降安定するのは旧版とあまり変わらない。多分深窟全部無視すると現在の難易度は結構きついかと。 -- 2022-07-14 (木) 01:10:24
  • ナイトメアだと(強い人が揃うと)緩く感じる時がある。
    野良でもノーホープやりたいな -- 2022-07-18 (月) 12:07:01
    • 現状ナイトメアがきついのは各ACT序盤の1~3CP目あたりで各ACTの最高難易度はACT1痛みの列車ACT2下水道掃除ACT3過酷な道あたり。このあたりをサクッと安定クリア出来るクリーナーが4人揃うと鬼門T5や中盤以降はほぼベテランと難易度は変わらない。ノーホープはマルチ解放されたらこれと似たような流れになると思われる。 -- 2022-07-19 (火) 01:37:21
  • プレイ中に仲間が急に前を横切ったり、ボスの戦いの中でたまたま弾が当たってしまう事は誰にでもあると思いますが、一番いいのは単純にどの難易度でも誤射しても仲間にダメージを与えない、フレンドリーファイア機能をなくせばと思いますが。次回のアップデートで考えて欲しいですね。 -- 2022-07-21 (木) 10:44:07
    • 快適なチームプレイをするためには前に立つな!が便利すぎて、このカードの依存性が大きいからFF無効のカードを各カテゴリ2つぐらい設けるとか、1,2発程度なら無効それ以降は一部ダメージ反射とかにしてほしい。 -- 2022-07-21 (木) 17:52:59
      • 確かになー。基本はFF無効にして、一部のカードはFF有効になる代わりに大きなメリットを得る。みたいなのもアリかもね -- 2022-07-22 (金) 00:40:21
  • 前に立つなカード余裕があれば入れないけど14枚の中に入れる余裕がないな〜
    狭い洞窟、夜とか暗いステージで大群が出てくると訳わからなくなって仲間に絶対当たっちゃうね、プレイヤーもお互い当たっても気にしない心がしつようかも、あくまでもゲームだから。 -- 2022-07-22 (金) 08:16:20
    • 現状の難易度ごとのFFダメージ量だと前に立つなは不要で立ち回りでなんとかなるゲーム内容。ナイトメアでのワンパンダウンになりそうな高火力近接/高火力射撃カードデッキは注意してねくらい。団子を避ける為にマラソン引き撃ちで処理で時間を節約し効率化を計るとかFFしそうになったら撃たないという選択肢も入れないとFFはなくならないし前に立つな入れてるとそういうスキルも身につかないからさっさと慣れてしまった方がいいと思う。 -- 2022-07-23 (土) 01:44:15
  • ナイトメアに初心者来ること増えたなあ。T5の役割分担分かってない人とか。ホフマンに多い -- 2022-07-23 (土) 22:26:22
  • ナイトメアクリアして本気でZWAT衣装ほしい人にアドバイス、ボス以外の敵とはいかに戦わないでゴールする事です。 -- 2022-07-23 (土) 23:24:47
  • 凄い久しぶりに見に来たけど、フルデッキドローか…デッキテストしたい時でも、最初から強くてニューゲーム的な事が出来る様になるのは、面白いな…まぁ、野良でやればじっくり系じゃなくてどうせランナー構成で来られて楽しくなくなりろうだが… -- 2022-08-03 (水) 14:25:54
    • 妄想でネガってないでやってみりゃいいのに -- 2022-08-03 (水) 16:58:28
  • dlc2の情報来たみたいだね
    act5が登場で途中に追加とかじゃなくてよかった、最初からこうしとけって思うのは野暮ですかね -- 2022-08-05 (金) 06:58:22
    • 新クリーナー来るとは思ってなかった。掛け合いの収録めっちゃ大変そう。あと初期スキンの地味さはなんだったのかってくらいDLCのスキンははっちゃけてていいな -- 2022-08-05 (金) 12:49:44
    • 8月末配信かー楽しみ!深窟ほんとつまんなかったから新act期待してる -- 2022-08-05 (金) 17:09:10
  • 半年ぶりに起動してプレイしましたがかなり改善されましたね!アタッチメント外す事が可能になったり、フルデッキで遊べるように!(前までは1ACTで引き切る事なんて道中参加バグが無いと引けなかった物が開幕から全部適用されるように...!)バランスを取るために特殊の襲撃率も上がってて、中々いい感じでした!道中のランダムカードも前は1チャプターで1~2回見つかるかな?程度でしたが、8割近い確率で配置されてたりして、更に多くカードが引けるのも面白い...前まではハグは明らかにこちらの存在気付いてるだろ!と言わんばかりに何もして無くても付いてきてたけど、ちゃんと最後に音がしたエリアで止まる様になって撒きやすい様になりましたね...あと、ハグが何か固くなった様な気がするのは気のせいですよね? -- 2022-08-05 (金) 17:25:06
  • シーズナルイベントってクリスマスにあったやつだけなんかな?
    せっかくの夏なんだから水着系あってもいいのに・・・
    ホフマンの水着をはよ・・・ -- 2022-08-06 (土) 20:25:21
  • 近接ブンブンの初心者?x3とかとマッチした時は手厚く保護してあげるべきか、もしくは遅かれ早かれ訪れる崩壊を察して早急にマッチ離脱するべきか...どっちが良いんだろう... -- 2022-08-07 (日) 16:36:29
  • デッキを作れば作る程15枚じゃ足りねぇ...と思ってしまう... -- 2022-08-07 (日) 18:14:04
    • 現状だと金策ビルドをべースに移動カードを1-3枚付けて空いたスロットに雑魚処理か特殊処理構成へ持っていくのがベターなんでスロットは足りないものの実は消去法なのであんま考える事はない。道中で購入出来る似た性質を持つ系統のカードつまり似た効果を購入により重複出来る可能性を持つカードは外すでスロットはある程度解放出来る。 -- 2022-08-08 (月) 03:23:45
  • ツールキットを持ち出す=他の仲間も持ち出している「あぁ、トレジャールーム代わりに開けてくれるのか!このチームLMG持ちも居るし、どうせ弾切れになるだろ...弾薬箱持っていってあげよう...」とツールキットを手放すと、持ってる奴がトレジャールームも空けないで最悪の場合ACT終了までずっと握っている...じゃあ、持つか!と持っていくと持ってる奴がさっさと開けている...何故だぁ!! -- 2022-08-08 (月) 22:29:11
    • 若干話しずれるかもだけどそこで弾薬箱を持とうとなるのは理解できない。現環境で弾切れ起こすようなビルドと運用している人にはそもそも期待できないし、キャビネット解放できたりアラーム解除できるツールキットをそのまま持ってた方が万倍役に立つと思うんだ。 -- 2022-08-09 (火) 11:56:42
  • 現状15枚ガチ攻撃デッキより、金策デッキで道中のランダムカード確保が良いと思うが、金策カードは何枚の何が良いんだろう?「スカベン 亡者 幸福」この3つは入れてるのですが、他に良いカードありますかね? -- 2022-08-09 (火) 18:37:24
    • 試したけど金策カード全部入りがかなり強い。例えば1CP目に協力しあうとチームアップグレードをいきなり買える。これで順調にサブミッションの銅貨会得条件をクリアすると2CP目に単独で銅貨1500のアップグレード買って更に銅貨が余る。富の共有や危険手当は即時効果が出て複利効果は中盤銅貨が余り出すと結構効果がある。序盤の銅貨スカベン+金の亡者に加える場合立ち上げが強いのはこの富の共有と危険手当の組み合わせかな。 -- 2022-08-10 (水) 03:15:58
    • 銅スカ亡者は入れるとして入ってないなら幸福抜いてユースカをおすすめする -- 2022-08-10 (水) 03:58:08
    • マジシャンとヘン混ぜて再使用率上げて、拡張入れてツール大量に持ち歩いて、再使用でキャビネットを乱用するのもかなり強いよ。多少クイックの品質上がってからにはなるけど、上がると再使用乱発で無料キャビネットでいざというときに外傷治療とかも楽々。ツール買わなくていいから結果金策にもなるし、お金使ってまで回復するのは…っていう人も無料なら使ってくれるし。 -- 2022-08-10 (水) 10:18:24
  • なんか最近めんどいバグにやたら遭う…。
    何個かステージクリアした後で何故かもう一度キャラ選択させられたあげく選択ボタン押しても反応無くてマッチ抜けるしかなくなるやつ。 -- 2022-08-10 (水) 22:31:22
  • レジェンダリー投擲物持った人が抜けてbotになると、それを無限に投げてくれることが分かった。 -- 2022-08-12 (金) 12:05:42
  • 初心者で動きなら立ちバットふりはやめてほしいなー、せめてしゃがむか止まってー、後ろにいて撃ちようにも撃てないっす。 -- 2022-08-14 (日) 12:32:27
    • 前に立つなで気にせず撃て。 -- 2022-08-14 (日) 16:26:07
  • 前に立つなはおすすめ出来ないですね。そのカードに頼っちゃうのとスキルも上がらないし、その分他のカードを入れる方がよっぽどメリットある。 -- 2022-08-15 (月) 10:21:53
    • 滅茶苦茶な動きするヤツに何とか合わせるスキルなんか上がっても大して意味ない。良い動きするチームなら前に立つなが腐ったとしても余裕でクリアできる。野良なら前に立つなを前提に、FF無しだからこそ出来る動きを活かしたほうがよっぽどメリットある。 -- 2022-08-15 (月) 16:31:57
      • その通りね。しかも前に立つなって体力+10が付いてるから特にグラスキャノン積んでるときとか重宝する -- 2022-08-15 (月) 23:27:08
  • めっちゃ久し振りに4人常に固まって動く野良x3とマッチした...セーフルームも無断で空けないで全員の準備完了したら扉を開けて4人固まって行動...自分の用事済んだ瞬間扉開けて猛ダッシュで駆け抜ける奴もまぁ悪くはないけどなんだかなぁ...単独行動したいならソロやナイトメアの方が活躍出来るんじゃないか?と思う... アタッチメントも速攻で取らないで「どうぞどうぞ、余った奴もらうよ!」と言う雰囲気...良いチームやった... -- 2022-08-15 (月) 23:04:38
  • L4Dの精神的続編と言う位置に居るし、今後武器でチェーン来たりレジェンド武器のダムネーションで焼夷弾出たし、炸裂弾もレジェンドも来るか?それともL4Dスタイルの様に1マガジンだけ特殊弾にするクイック枠のアクセサリーが来るか... -- 2022-08-16 (火) 17:54:21
    • 弓のアタッチメントに属性とかデバフみたいなの来ると予想 -- 2022-08-16 (火) 22:23:28
  • 放火魔ピニャータビルドめっちゃやべぇな...毎秒40~60前後ダメージとは...FFの無いビギナーでもFF判定付くから扱い間違えると味方ダウンさせちゃうが、その分威力は高いしホード時に紫枠なら1個投げれば下手すると2個火炎瓶帰ってくるレベルやん...弱体化食らいそう...それと、時々味方が火炎瓶を重ねて少し奥に投げる人いるが、それやられると味方の火炎瓶のダメージ判定が有線されてピニャータ発動しないから投げるタイミング重要だね...序盤の交差点ラストで扱いミスって体力フルのウォーカー君ダウンさせちゃったから毎秒ダメージ本当にエグいのな... -- 2022-08-18 (木) 01:05:58
  • 投擲物特化放火魔ピニャータビルドでリドゥンの通行口塞いでるのに、火消えるの待たないで落ちたアイテム拾いに行くのは勝手に体力削れるのはそっちだから良いけどさ、FFダメージ多すぎて2回も追放されます。と画面に出て良い気はしないよね...(追放はされなかったが)何で勝手に突っ込んでるの向こうなのにこっちが追放アクションくらわないと駄目なのか...1ACT全部終えるのに2回も出されてその二回も勝手に突っ込んで行った人達が原因... -- 2022-08-18 (木) 20:08:14
    • キック投票出やすい放火魔ビルドは特に前に立つなを自分でつけたほうが良いぞ。火が消えるまでしゃがんだほうが良い。 -- 2022-08-18 (木) 21:45:53
      • 前に立つな!の項目見ましたが「フラググレネードのダメージは無効化できるが、火炎瓶による炎上ダメージは対象外。」と書かれてましたが、アップデートで火ダメも向こうになったのですか...? -- 2022-08-18 (木) 22:02:01
      • 昔は知らんが今はダメージ無効化できるよ。インジケータでsるから紛らわしいが。カードのページも編集しといた。 -- 2022-08-18 (木) 22:49:32
      • 成る程、そうでしたか...じゃあ、今まで突っ込んで行った人は放火魔ビルドは前に立つな!前提の構成だと思って突っ込んでえらい勢いでHP減って「アレ!?」と思ってたのかも...悪い事したなぁ...とりあえずデッキ修正します!編集有難うございました! -- 2022-08-18 (木) 23:26:23
  • 次のアプデで新たに敵来るらしいが、どう見ても人間?か知識を持ったリドゥンだが、銃装備してるやん...ホーカーの糞みたいな当たった詐欺も有るが、bot特有の射線が通ると判断した途端の超速AIMからの最速射撃とかして来たらまた荒れるんじゃ無いかな...クラッシャーやオーガの様な特定の場所でしか出ないなら良いけど... -- 2022-08-18 (木) 22:57:53
  • 今までビギナーでマッチしたZWAT衣装は明らかに立ち回りがナイトメア攻略者とは思えない動きしてて「あーこれはチーの者か、はたまたグリッチ勢の者か...」と思ってたが、今回PS版勢の人がZWAT衣装着てたけど、立ち回りがかなり上手くて「これが新のZWATか...!!」と思わされた -- 2022-08-18 (木) 23:42:32
  • そろそろ近接で日本刀来ないかな...L4Dみたいに「ニンジャソード!」と聴きたい... -- 2022-08-19 (金) 01:23:21
    • バールのようなものも欲しいな -- 2022-08-20 (土) 12:14:07
    • バールとか刀とかスキンとして実装してくれたら良いのに如何せん予約スキン以外全部スプレーペイントなのがな -- 2022-08-20 (土) 12:20:56
  • DOOMスタイルのマムショットガンデッキ作ってみようかと思ったが、リロードと移動速度に振らないとダメだし、ソロじゃなくて味方も居るから立ち回り的に合わないか... -- 2022-08-20 (土) 17:08:08
  • 初心者が入ってくるのは全然構わないし、分からない事が有れば手伝うのも好きだから良いが、近接デッキじゃないのに近接武器オンリーで殴りかかって体力モリモリ削ったり...「交差点」皆の準備待たないで自分の準備完了した瞬間セーフルームの扉開けて即ガスタンク撃ち抜いて大群発生イベントをノンストップでアクティブにするのはマジで勘弁してくれ...リドゥンを貫通して呉射でガスタンク撃ち抜いたなら「どんまい!」と言えるが、明らかに故意にガスタンクに乱射されたら苦笑いも出来ん。結局あまりにも目に余る行動多すぎて最終的にダウンしても誰も助けに行かなくなってしまったし... -- 2022-08-21 (日) 00:50:39
  • そんな自分勝手の奴は一般いますよ、後から入ってきてかき回す奴とか、ワザと攻撃してきたり。そうゆう奴は初めてすくに分かるので自分は速攻抜けますね。こっちがストレスたまる -- 2022-08-21 (日) 23:30:58
  • ZWAT衣装の人達はそんな人誰もいない、さすがナイトメアクリアした紳士ですね! -- 2022-08-21 (日) 23:37:59
  • すげぇチート臭いドクいた…最初からアイテムフルで買って、鎮痛剤使いまくりで常に強化体力全員に配って、なのに鎮痛剤落ちてるってピン刺しても拾わないのに一度も鎮痛剤アイコン無くならないし…目眩ましハイビーム拾ったと思ったら2,3個一気に投げてて無くなってないし、いくら金策ビルドでマジシャンだったとしてもおかしいよね?俺が鎮痛1個しか持てなかったからドクだとサポアクセ+1と+2で鎮痛4個なはず。ずっと見てたわけじゃないけど、減ったら鎮痛使いに来る感じで4ステージ一緒にプレイしたけどほぼずっと全員強化体力あったから鎮痛何個あったらそんな事出来るんだよ。 -- 2022-08-22 (月) 03:00:03
    • ちなみにヘンもいなかったし、誰かがドクにアイテムを渡してる様子も無かった。 -- 2022-08-22 (月) 03:15:04
  • やっぱりしっかり味方を回復するドクが居たら救急キットなど拾ったら保持しておいて(ドクが所持上限で持てない場合)、ドクが味方の誰かを回復して1個でも所持可能数が開いたら渡すと良いね、上手く連携が取れれば最大の回復効率で治療してくれるから頻繁に回復してくれるドク居たら渡していくのが良い! -- 2022-08-22 (月) 17:26:18
  • L4D2みたいにアドオン有効にして欲しいが、クロスプレイが邪魔してるんだなぁ...武器スキン変えたりキャラをB4BからL4Dキャラに変えたりして遊びたい所なんだが... -- 2022-08-23 (火) 08:02:46
  • ビギナーでレジェンド武器とかランダムカードで良いもの引けた時に限って野良の参戦で糞も面白くないランナーやピン差しカチカチマン来るんだよなー... -- 2022-08-23 (火) 10:23:15
    • オフラインか、フレンドだけでルーム固定して途中参加出来ない様にすれば良いのでは? -- 2022-08-27 (土) 18:51:21
  • 某バトロワゲーから来たのか知らんが、レレレ撃ち?って奴?やりまくる奴が居て邪魔...正面立つならしゃがんでくれ...どの道このゲームは射線通ってたら”当たった”判定にするインチキしか居ないからやったって無駄! -- 2022-08-23 (火) 20:58:05
    • そういう奴には、あえて2.3発FFしてやると己の愚行を理解してやらなくなる。 それでも理解せずにやり続ける奴は思考力と理解力が無く、何故そうなるかを論理的に考えられないかわいそうな奴だから、ブラックリストに入れた後にプレイ妨害なり不快な言動なりで通報しておけばいい。 他プレイヤーの為にもなる。 -- 2022-08-24 (水) 10:37:52
  • 悪質なFFや放置をキック出来るようになったのは良いけど、ランナーも蹴れる様に出来ないかな...確かにランナーも有効な時も十分有るけど、団体行動が売りのゲームで単独で猛ダッシュで駆け抜けるのつまらなくなるってL4Dで学ばなかったのかな... -- 2022-08-23 (火) 21:31:06
  • 色々なプレイヤーがいるけどそれはそれでいいんじゃないかな。周りに迷惑かけるFFや警報片っ端にならしてくプレイヤーより遥かにマシかな、団体行動が必ず安全とも限らないしね。仲間が固まっている時に大量の敵が四方八方押し寄せてきた時なんか、かえってFF与えやすいし、受けたりもしちゃうからね。 -- 2022-08-24 (水) 01:02:48
  • 野良の場合は放置判定厳しくして自動キックかL4DみたいにBOTに切り替わるシステム欲しいわ
    突然何分か動作停止する人見るとBOTに切り替わって欲しくなる
    まぁBOTもたまに動くのを止めるんだけどね… -- 2022-08-24 (水) 10:33:02
  • アップグレード1500買うのに1000足りないからくれ!とチャットで言われて「あーアップグレード買いたいのね、ほれ!」と全財産まとめて渡したら購入後残った銅貨返してくれなかったです...おかげで道中のランダムカード1個買えなかったです...!渡す時は細かく渡すか?帰ってこない事を覚悟で全財産渡すか?返金を求めれる程の英語力を付けるべきかもしれん...! -- 2022-08-25 (木) 16:35:22
    • 要求以上に渡したんだから返してって思うなら手間でも金額通りに渡したほうが良い
      英語力身につけても彼らは要求する時にチャットするだけだ、こちらのチャットは見てないぞ -- 2022-08-25 (木) 18:12:07
  • やればやるほど快適性とは無縁の面倒臭い要素ばかりだと気づく -- 2022-08-25 (木) 23:50:25
  • 次のチャプター始まったら開幕から死亡判定になるバグがあるそうだな...接続速度によるものなのかしらないけど、それでドクが死亡扱いで開幕から3人でプレイすることになったが、道中で壁に貼り付けにもされてなかった...ドクプレイヤーめっちゃ困惑してリスポーン出来ないと知って抜けていってしまったが、その後途中参加した人がセーフハウスから走って来てた... -- 2022-08-26 (金) 00:43:52
  • チャプター選んでマッチ探すんじゃ無くて、即開始出来ないかな…1分近く待たされてマッチ開始して誰も居ないからのんびり銅貨集めてたら一気に3人入ってきて自己中やランナーデッキプレイヤーとかの野良ガチャ失敗して退出後再度やろうとしたらまた1分程マッチング待機…効率悪いからホストにさせてもらって、即開始出来ないかな… -- 2022-08-26 (金) 06:38:22
  • 良くも悪くもL4Dにダッシュと収集物入れた結果否定派と肯定派に分かれるようになった作品だよね...L4Dの収集物はレーザーサイト位だから最悪無くても良かったから足並み揃えやすかったが、ダッシュと銅貨とかアタッチメントの収集物追加したせいで、念入りに探索派とさっさと次のチャプター行きたい派で分かれて口論だもんな... -- 2022-08-26 (金) 12:10:35
  • ノーホープクリアしたプレイヤーどの位いるんだろうか、と気になる事がある。今のところバナーもらえるだけで、steamとかから閲覧出来る実績はない感じなのかな? -- 2022-08-26 (金) 21:43:31
  • 自己中多すぎてホリー(黒キャップにマスク姿)やエヴァンジェロチョイスしたプレイヤーが途中参加した途端抜けるようになってしまった... -- 2022-08-26 (金) 23:31:44
    • スキンで判断したり決めつけるのよくないとは思うんだけど黒キャップホリーの地雷率高く感じちゃうのはわかる -- 2022-08-27 (土) 05:18:00
  • 今更知ったが、焼失カードは使って効果が出てもまだ消費はされないんだな...そのチャプタークリアか?セーフルーム出ると消費されるのかな?これを利用したらレジェンド武器やアタッチメントを厳選出来るのか...厳選フル金アタッチメント装備とかも可能だろうけど、途中参戦した人にはチーターに見られるかもね... -- 2022-08-27 (土) 00:25:38
  • ランナー対策にWARFRAMEとかバイオ5のような絆ドアが必要だな…スピード全振りはリドゥン引き連れて囮とか無限ホードを止める為に先に行く程度しか使えないようにして欲しいわ。 -- 2022-08-27 (土) 03:35:01
    • コンセプトとしては、集団行動してゾンビを倒しながらゆっくり進んで行くゲームなのにランナーが調子に載って猛ダッシュかませば後方はゾンビも殆ど居ないマラソンゲーやらされるだけのゲームだからな...それだったら普通にマラソンゲーム探して買ったほうが100倍楽しめるわ...ほんまランナーする奴の頭の中見てみたいよ... -- 2022-08-27 (土) 05:08:08
    • 仕様上、ランに特化したり囮でトレインも出来るのなら別にしても良いんだよ。そういったプレイヤーと解れば途中抜けとかでこちらが対応できるし。問題は走るカードを鉄板、必須と絶対入れろと圧をかけてくる連中よ。それで感想があれる事もある。何を入れてもクリア出来るのなら、それが正しい。他のプレイヤーが彼らの言う必須、鉄板と走るデッキ構成にしなくてもクリア出来る事位解ってほしいし、そんなに必須、鉄板と思うのならラン特化でデッキ組んでる人間とフレになって身内だけでやっていてくれとは思う。 -- 2022-08-27 (土) 07:21:12
      • まあ野良ってのはいろんな人がいるのが当然で、ランする人間もいるわけだ。それで集団行動ができなくてめちゃくちゃになって自分一人になってもクリアまで持ってけるのが野良に必要なビルドになるんだ。どんなビルドでもクリアはできるが、それにはある程度PTのプレイヤーの行動も制限しちゃうんだよな。それこそランプレイする人だったら抜けないと自分のデッキが機能しないってのは野良するビルドとしてはダメじゃないか?とは自分は思うが。自分は率先してランやらトレインやらしないが、野良で行くときは絶対機動力系のカードは3枚は積む。PTが崩れて自分だけになっても走ってでもクリアには持ってく為にね。まあ故意のFF以外は周りが何してても自分がクリアすればいいんだよ。周りになんも求めちゃいけないぜ野良は。 -- 2022-08-27 (土) 12:34:58
  • プレイ途中からZWATホリーが入って来て、その人がめちゃくちゃいいプレイヤーで、ゲームのルートとかつぼが分かっているのか無駄な動きがない、その人の後をつねに付いて行き、勉強になりました、いつもなら1ステージ最後までは疲れるので途中退場してしまうのですが、その時はとても楽しく他のプレイヤーさん一度も変わる事なく皆さん感じのいい方で最後までプレイしてしまいました。またあのホリーさんとご一緒出来たらと思います。 -- 2022-08-27 (土) 23:01:55
    • ZWATの方は基本不正ツールで楽にゲットしたタイプか?じっくり攻略パターンを理解してプレイした人に分かれますからね、真のZWATはその後やる事無くなってDLC待ちの場合は結構ビギナーやベテランに潜って新規やビギナーエンジョイ勢の手助けに来てくれますが、本当に腕良いんですよね...ちょっと劣化AIみたいな速度で背後から来てるゾンビにも的確に排除して行くし、アイテムを直ぐに取らないで必要そうな方に譲ってくれる...遅れてる人が居たら迎えに行ったり、怪我をしていると優先的に回復してくれたり...気配りの仕方が本当に上手いんですよね...!それに比べて偽りのZWATは立ち回りはビギナー抜けたちょい上位の動きで自己中心的な動き、アイテムは全部自分の物、後方の味方なんてしらない!ムーブする上結構不正で入手してる人多いせいで良いZWATとマッチングする確率は20%以下なんですよね... -- 2022-08-27 (土) 23:35:31
  • え、ナイトメアクリアしないで不正ツールでZAWAT衣装手に入らないでしょう、
    それちゃとした情報! -- 2022-08-28 (日) 08:30:01
    • 不正ツール使って体力無限とか弾薬アクセサリー無限とか使ってゴリ押しでナイトメア攻略する奴結構居ますよ、その結果ビギナーやベテランでもZWAT衣装の癖に頻繁にスリーパーに引っかかったりタコ殴りにされてあっという間に体力50%以下とか居ます...こんな立ち回りでナイトメアクリア者とは思えない立ち回りしてますからね... -- 2022-08-28 (日) 09:53:04
  • げ、これアレか...明らかにやべぇ奴とマッチして道中抜けしたらコンティニュー回数消えるのか...折角良いもの拾ったりしてもそのチャプタークリアするまで我慢してから抜けないとダメなのか...妨害や故意FF好きの圧勝やん... -- 2022-08-28 (日) 11:08:57
  • L4Dの時なんかは入ってきて残り3人撃ち殺して即抜けとか、1人撃ち殺して殺したやつが別の人にキック投票入れて関係ない人キックされてから撃った奴即抜けとか、そもそもゲームにならないような状態だったのに、ランやら故意ホードくらい俺には何にも思わないんだが…L4Dの野良がB4Bより快適みたいな風潮やばいよな…まあ自分はそんなL4DもB4Bも大好きだからどっちでも人口増えてほしいと願ってるが。 -- 2022-08-28 (日) 11:44:12
  • 色々な意見がありますけど、他のプレイヤーに死傷を与える行為は絶対やってはいけない行為だけど、それ以外だぅたら走り抜けRANも構わないし、絶対団体行動しろとも言えないし、死体の山は各右、左に分かれてスピードRANで攻略して行かないといけないから、死傷を与える危害を与えなければゲームだから自由でいいと思いますけど。 -- 2022-08-28 (日) 20:59:48
    • ランナーとかはまあ、ギリ許すが単騎特攻でスタートからゴール駆け抜けてピン連打やチャットで[早く来い!]言う奴は許さん… -- 2022-08-28 (日) 23:17:42
  • 将来的にL4Dみたいにmod対応して、カードフルドローmod(所持してる全カードが有効(デッキに入れてない奴も全部)とか有ったら、強くなるのか...?それとも弱くなるのか...どうなるのだろうか... -- 2022-08-29 (月) 05:57:22
    • 腐るのも多いしクイックスロットが死んだりするけど今の効果のままなら15枚より強いのは間違いない -- 2022-08-29 (月) 06:06:30
  • マッチングは全世界中と繋がってプレイしているんですかね?この間アジア系3人組の所にマッチしたらえらいことにあい途中抜けしました、もうアジア系の所には絶対入りません。入ってきても抜けますね。 -- 2022-08-29 (月) 12:50:53
    • B4BもL4Dもアジア鯖だろ。日本、韓国、中国、台湾、シンガポールくらいまでじゃないか? -- 2022-08-29 (月) 16:07:39
      • この前オーストラリアの人とマッチングしたよ -- 2022-08-29 (月) 19:59:53
  • アメリカ、ヨーロッパの方とはどうなんだろ〜 -- 2022-08-29 (月) 20:29:21
  • どうなんだろ?ちなL4Dは現在公式はアジア鯖で香港かなんかに鯖あるって聞いた。B4BはPING見てる感じだとPCの日本人はだいたい50前後、韓国も同じくらいで、中国本土だと100超えてる事が多いから、日本にあるのかも?まあ個人の環境もあるから何とも言えないけど、日本は回線弱者以外は50台で快適だし日本、韓国、台湾辺りにあるのは確かだと思うけど。スチームの垢は地域記入されててもそこから繋いでるかは分からんからね。北部オーストラリアがアジア鯖圏かは知らん! -- 2022-08-30 (火) 00:07:40
  • 多分アメリカ東海岸とかEU圏とだとping250以上、アメリカ西海岸で200、オーストラリアのシドニー辺りだと150くらいだと思うから、マッチしたとしてもゲームにならないよ。後、EU圏やアメリカ人が日本人と同じように団体行動する人間だと思ってるなら一緒にやってがっかりすると思うよ。L4D1の初期の頃はアメリカ人とかともマッチしてたけど、俺が俺が!って走ってく国民性だからね。そして日本人だから足並みそろうってのも間違いで、基地外いっぱいいるからね。でも周りの国の人がどんなでも、日本人なら周りに合わせる、他プレーヤーのカバーしたり思いやりのある立ち回りを忘れないでくれい!それが人口を増やす一番の手段だから。 -- 2022-08-30 (火) 00:27:16
  • オフラインでレジェンドアタッチメントカード3枚所持出来たらダスティカスタムスナイパー枠でバレットを引くまで回す、引いたらそこから3チャプター使ってレジェンドアタッチメントを厳選する(オールバイト 少ない手数 狙撃手)この3つを引けたら後はメインウェポンアップグレードを2~3枚使えばデッキ次第だが、トールボーイは胴体ワンパンに出来る(ボディで1000ダメージ超え)使った感想としては、これぞ対物ライフルだ!と言う感想… -- 2022-08-30 (火) 02:08:16
  • 予想としては今後のレジェンド武器にBarrett M95でマガジン数は3発位のコッキング激遅の高火力爆発属性持ちが出そう...出たら最悪フラググレネードの代わりにカラス排除や鉱山の入り口封鎖に使えそうだが、どうなんだろう... -- 2022-08-30 (火) 05:52:09
  • 公式でいっその事事設定でいじれるシステム来ないかな?L4Dスタイルとかの項目出して中に[ADS禁止 ダッシュ禁止 銅貨禁止 アタッチメント禁止]とかの項目あって、チェック付けたら物が有効になってプレイできる奴… -- 2022-08-30 (火) 23:20:22
  • 空腹やばすぎる -- 2022-08-31 (水) 09:09:32
  • 崩壊前のマムばあちゃんめちゃくちゃ美人...てか、若いw エヴァンジェロは崩壊前にガスマスクしてるが何か取り込んだら不味い場所に行き来してたのか?それともスプレーでよく橋下に落書きする悪ガキだったのか? ジムは前はトラックの運転手やってた的な会話してたが、普通に退役軍人だったのかな? -- 2022-08-31 (水) 12:24:53
  • やっぱMAP数って大事だわ -- 2022-08-31 (水) 12:30:49
  • 何か昔のL4DのMODで作られたMAPやってる感覚になる不思議な状態だわ、新しいMAP -- 2022-08-31 (水) 14:11:19
  • ただただめんどくさい。スナイパー処理、スリーパー、トラばさみ、罠、敵の処理と先頭が見るべきものが多すぎる。ラッシュ中に物を持った状態で走るイベントが多い。難しいとめんどくさいは別物やぞ運営。L4Dの糞アドオンMAPだなこりゃ。でも新しいカード取るためにやらないといけないというジレンマ。こんな延命ではなく面白いMAP作ってくれ!めんどくさいではなく難しいなら評価するから… -- 2022-08-31 (水) 14:36:24
  • Steamでアップデート通知が来たから思い出してアンインストール出来たわ
    お疲れ -- 2022-08-31 (水) 22:43:04
    • お疲れ。帰ってこなくていいぞw -- 2022-09-01 (木) 01:01:13
  • ダッフルバッグって何処に落ちてるんだろう... -- 2022-09-01 (木) 08:51:47
  • 何というか個人的な感想だけど、ACT5だが、フードシステムは面白いよ、うん...ただね、ひたすらラッシュラッシュ...ラッシュ終える→アイテムを運ぶ→アイテムを使うとラッシュ→終えたらアイテム探し→時間経過ラッシュ→アイテム使ってラッシュ...もうええねん!wとなる...少なくともACT5は1回プレイしたらお腹いっぱいだった...でも、新カード入手の為に何処に有るかわからんバック探しの為にも回らないとダメ... -- 2022-09-01 (木) 09:16:24
  • 地味にオフラインでバッグ出現しなくなるサイレント修正来てんじゃねえか!😡 -- 2022-09-01 (木) 16:58:15
    • 最初からオフラインじゃ出なかったからサイレント修正でもなんでもない -- 2022-09-01 (木) 18:48:53
  • ACT5何度かやってみたけど、正直言って「空腹システムいるか?」って思ったな。 世界観的に「空腹」って概念は切り離せないものなのはわかってるんだけど、HP減少以外のデバフだけでよかったんじゃないか? 言い出したらキリがないけど、人間完全に飲まず食わずでも3~7日は生きられるし、食料アイテム食っても消化が速すぎてすぐHP減少状態になるし・・・。 「ステージ開始時にデバフかかる(HP減少以外のやつな)→食料アイテム拾ったらそのステージ間デバフ解除」でもよかったんじゃないかコレ?。 -- 2022-09-01 (木) 19:18:55
  • PS4でプレイしてるんですがアプデ後からコモンリドゥンの頭が透明になってるやつがたまにいますが同じ症状の方いますかね? -- 2022-09-01 (木) 22:52:34
    • steam版だけど、同じ症状が発生してる。 こっちだとヘッドショットで頭部破壊か一部欠損が起こると発生するように感じたな。 -- 2022-09-02 (金) 00:46:14
    • steamだけど、同じです
      結構出るから新種か?と思ったわ -- 2022-09-02 (金) 09:23:47
      • 俺も頭部無くても動けるようになった新種かと思ったわ -- 2022-09-05 (月) 16:27:30