コメント/ボディガード
2022-06-26 (日) 13:17:58
- ヘンの特性を併発してくれるなら使うけど、とにかく検証してみるか -- 2022-06-18 (土) 13:36:50
- どういう運用すれば良いんだかずっと疑問に思ってる。ダメージ耐性積みまくったタンク役が付けるのかな -- 2022-06-19 (日) 15:19:06
- 奇妙な銅貨とか強欲でダメージ耐性が酷い事になってる人をボディーガードするとか?各自でダメージ計算する仕様じゃないとボディーガードした奴も死にそうだけど… -- 2022-06-20 (月) 04:27:55
- みんな使ってないから埋もれてるだけで実はすごく有用なカードだったとかないのかな -- 2022-06-20 (月) 08:26:45
- (6月アプデで修正されてるかは未確認)間違いなくバグ挙動だけど、ボディガードの効果で受けたダメージは内部的には「味方からのダメージ」として処理されているらしく、「前に立つな!」を有効にしていると無効化できるそうです。・・・なんで? -- 2022-06-20 (月) 20:30:34
- バグだろうけどそんなことできたのか -- 2022-06-21 (火) 00:52:26
- (6月アプデで修正されてるかは未確認)間違いなくバグ挙動だけど、ボディガードの効果で受けたダメージは内部的には「味方からのダメージ」として処理されているらしく、「前に立つな!」を有効にしていると無効化できるそうです。・・・なんで? -- 2022-06-20 (月) 20:30:34
- 効果範囲が狭すぎて味方のポジションにも気を使う必要がある。交差点や死体の山など移動が必要な状況では腐りやすい。自己回復にしろサポートアクセサリにしろ他のカードとの組み合わせを考えるのが前提。ここらへんが運用が難しい理由じゃなかろうか -- 2022-06-20 (月) 18:54:23
- 強化体力マシマシで一時体力余りまくる、放火魔とか近接タンクビルドならボディーガードしてもいいんだけど、肝心の範囲が狭すぎるのがね…ボディーガードしたい人にピンしておけば距離関係なく代わりに受けれるカードだったら使いやすいんだけど。 -- 2022-06-20 (月) 23:19:46
- ヘン×ボディガードって駄目なのかもしれない たまたま出てない可能性も捨てきれないけど、上の「味方のからのダメージ」に変換しているなら条件が満たせないわけだし ただ外傷にはならない?ぽいから包帯持ちまくって回復して全体の外傷ダメージを抑える運用になるのかな -- 2022-06-26 (日) 11:53:38
- それどころか一人で攻撃食らったのにHPマックスから一撃でやられることもあるんだが...なにこの縛りカード -- 2022-06-26 (日) 13:17:58