コメント/金の亡者

2022-06-17 (金) 02:34:00

金の亡者

  • 検証動画が上がっていました。チームの誰か(自分含む)がコインを拾う度に+5、+10、+15と増えていき、その上限が100の様です。銅貨スカベンジャーと併せて使えば1人で3人分程の資金が集まるのでかなり強いですね -- 2021-10-19 (火) 13:33:14
    • 自分も含むんですね、ありがとうございます -- 2021-10-20 (水) 06:04:51
  • 画像の二人が実に良い笑顔 -- 2021-10-19 (火) 16:19:28
  • 富の共有の劣化版みたいな性能かと思ったら全然違った。というか超性能すぎんかこれ。 -- 2021-10-20 (水) 12:09:21
    • 効果量が頭おかしいから修正案件 -- 2021-10-20 (水) 12:18:59
  • いくらなんでも亡者すぎんだろ -- 2021-10-20 (水) 12:22:28
  • わずか6スタックでボーナス合計が105になり、富の共有を超える。ピン刺しするにしてもこっちの方が良い -- 2021-10-20 (水) 12:24:06
    • ごめん全員分入るわけじゃないから誤解を招く表現だな。13スタックで合計455になるからその時点で超えるってのが正しい。 -- 2021-10-20 (水) 12:27:25
  • 金!金!金!クリーナーとして恥ずかしくないのか! -- 2021-10-20 (水) 12:29:45
  • あれこれ説明と全然違う効果なのかよしかも25しか拾ってなくてもいままでの累計で下手したら倍額入るのか -- 2021-10-20 (水) 15:08:34
    • 拾った金額+追加ボーナス だから仮にボーナスが100で"自分が"25枚拾ったら25+100枚になる "他人が"拾ったら0+100枚 -- 2021-10-20 (水) 17:46:45
      • 普通に間違えた 誰が拾っても25+100だわ 疲れてんのかな -- 2021-10-20 (水) 18:57:17
  • 亡者スカベン試したけど大体いつも3000以上持ってるみたいな感じで酷かった。買い物では持て余すので医療キャビネットで仲間に配りたい -- 2021-10-20 (水) 18:39:36
  • みんな金の亡者をセットしだして銅貨の山を前にお前が拾えよ…いやお前が…とモジモジしだす未来が見える見える。まぁスカベンもセットしてくれること多いからそれだけでブルジョワになれるけど -- 2021-10-20 (水) 18:45:45
  • 元々誰が拾っても全員に同額が入るから、誰が拾っても入手出来る総量は変わらないのでは? -- 2021-10-20 (水) 18:52:53
    • これ自分が拾っても5枚ずつ増えてくん? -- 2021-10-20 (水) 19:53:59
      • 上記の『運用』や実際に検証した結果、それで合っているみたいですね -- 2021-10-20 (水) 20:01:07
      • マジか。これからは笑顔でじゃぶじゃぶ拾ってくわ -- 2021-10-20 (水) 20:09:38
  • FaceAppみたいな笑顔すこ -- 2021-10-20 (水) 21:16:31
  • これは修正する必要はない、むしろこれ無いと全部拾ったとしてもアップグレードを毎チャプターおきに買い占める事できねぇもん...プレイヤー有利即潰すくらいなら退廃カードで毎度潰しに来てるんだから良いだろ別に...これ手に入れると毎チャプターおきに3000~5000程持っててもおかしくはない... -- 2021-10-21 (木) 00:15:01
  • こいつの1番の敵は効率民と単独行動プレイヤーだな... -- 2021-10-21 (木) 14:53:17
  • このスキルの説明文を正しく書き直すとしたら「チームメイトが銅貨を入手するたびに、自分が獲得する銅貨の量が5枚増える(最大100枚)」だな -- 2021-10-21 (木) 18:12:26
    • いやちょっと違ったわ、「チームメイトが銅貨を入手するたびに、自分も追加で銅貨を獲得する。この効果は銅貨を入手するたびに獲得する量が5枚ずつ増えていく(最大100枚)」でようやく正しくなるか -- 2021-10-21 (木) 18:16:10
  • このカード採用してからナイトメアACT1進みだしたわ。野良でやっても成果が出るぐらいだからほぼ必須級に思えた。 -- 2021-10-21 (木) 18:42:41
    • 亡者強すぎるから下げられてもおかしくないけどこいつを下げるなら素の入手量増やしてほしいわ -- 2021-10-21 (木) 22:26:14
  • 明らかに強すぎだけどめちゃくちゃ楽しいから弱体化しないでほしい、金貨見ただけで脳汁でるようになった -- 2021-10-22 (金) 06:39:28
  • レベル一回につきチーム全体で最低10回は金拾うとして、(5*(1+2+…+10)+25*10)*4=2100.  (10+N回拾うとして2100+500*N) 全員積めば10回で8400 10+N回で8400+2000*N であってる? -- 2021-10-22 (金) 06:48:36
    • 25銅貨を拾う計算で、1人採用なら (5*(1+2+...+10))+(25*4*10)=1,275 が正しい。4人積みなら (5*(1+2+...+10)*4)+(25*4*10)=2,100 になる。効果量は100までだから、"一人当たり"の計算で最大値までが (5*(1+2+...+20))+(25*20)=1,550 になり、+n回分は (100+25)*n=125*n になる。4人積みなら4倍。 -- 2021-10-22 (金) 07:27:37
  • 全員デッキトップにはこれ入れろってレベルで強いな。医療キャビネット当たり前のように使えるわ -- 2021-10-22 (金) 07:07:19
  • これで取得する金額が増えた状態で幸福の銅貨って乗る? -- 2021-10-24 (日) 18:12:49
  • これ供給ラインの結構浅いところにあるからbotが拾ったときにプレイヤーに入らないのを防ぐためのカードなんだろうなって思った。修正入るならbotが銅貨拾わないようにして最大50とかになりそう。 -- 2021-10-25 (月) 00:30:01
    • 銅貨って誰が拾ってもチーム全員に同額入手するようになってるからbotが拾ってもいいんじゃない?? -- 2021-11-08 (月) 20:16:09
  • チームメイトと書いてますが自分が金を拾った時も効果がありますか? -- 2021-10-25 (月) 03:38:44
    • 既に同じ質問とそれへの解答が複数回出てるよ。上の運用欄にも明記されてますが、読もうとは思わなかった? -- 2021-10-25 (月) 05:57:29
  • まぁナーフきても仕方ないかなとは思う。そのくらい強い。特にベテランの難所のT5は行くまでにどのくらいアップグレードしながら銅貨貯めれるかで難易度がずいぶん変わってくるし。 -- 2021-10-27 (水) 22:21:43
  • ビギナーとベテランでは銅貨が使い切れないほど余る。ナイトメアだとこれの使用が前提じゃね? って思う -- 2021-10-27 (水) 23:00:30
  • 誤訳に気づかず使ってなかった……毎回5枚、最大100枚まで増えるボーナスってインフレヤバいw -- 2021-10-31 (日) 01:32:34
  • 増えた金額を語る事が多いカードだがこのカードの使用目的は序盤チーム強化に必要なだけの銅貨を早期に積み上げる事。普通に銅貨系カード無しでプレイしても銅貨は最終的に余るが序盤に余るのと後半余るのでは難易度に差が出る。ベテラン以上ではFAC資金精製用の意味合いが強い。スターターにいれて重複しまくるとACT序盤のチーム火力がガクっと落ちるので注意。 -- 2021-11-06 (土) 07:01:31
  • リリースノート見ただけだけど、11/10アプデで増加ボーナスが5→3、最大ボーナスが100→75に下方。まぁこれ一択すぎたから妥当な範囲かな? -- 2021-11-10 (水) 04:22:12
  • 5回45, 10回165, 15回360, 20回625, 25回970 -- 2021-11-10 (水) 10:24:19
    • 16回以上拾えるなら富の共有より多くなる(408枚) -- 2021-11-10 (水) 10:30:18
      • けっこうガッツリ下がったなぁ。走り抜けしなくても富の共有か予備ポーチ優先したほうが楽になりそう。 -- 2021-11-10 (水) 12:23:45
  • 弱体化がまじ意味不明 下方より他のカードを上修する方が良くね? -- 2021-11-10 (水) 14:43:12
  • 弱体化は来ると思ってたけどいざ来ると辛いな。富の共有からの銅貨俺以外が取れよムーブが見えるようだ -- 2021-11-11 (木) 00:06:32
    • 富の共有じゃなくて幸運の銅貨だったわ。チームの誰かって自分含むのかな?それならいいけど。 -- 2021-11-11 (木) 00:08:21
      • でも幸運の銅貨って期待値12%くらいでしょ? 1000枚拾って+120枚。 1000枚には20回近く拾う必要があるから亡者だと+625枚だぞ。 -- 2021-11-11 (木) 00:27:05
  • 現状ちゃんと銅貨を拾えばある程度自分用のビルドとファーストエイドキャビネット予算は確保出来るがより必須カードになった。チームアップグレードを単独で狙うと予算的に他人へ回す余裕がないのでこのカードを入れてない奴は完全に回復難民でお荷物扱い。 -- 2021-11-11 (木) 01:41:26
  • 弱体化したしどうするかねえ。エヴァンジェロで金漁りデッキでも作るかな -- 2021-11-11 (木) 18:56:42
    • 上限はわかるが増加まで下げられ、銅貨25回以上拾う機会無いやん。 -- 2021-11-11 (木) 19:32:45
  • 金策カードに1枠だけ使うならこれより銅貨スカベンジャーの方がいいかな? -- 2021-11-11 (木) 20:20:58
    • 野良はお金の投げ合いできないから銅貨の湧く場所暗記してこれ積んだほうがいいよ。最悪途中抜けされてBOTになるし。意思疎通取れるならチームの誰かにスカベンお願いしたらいいし結局これ積もう。 -- 2021-11-11 (木) 20:50:30
    • スカベを他に積む人がいるなら亡者、いなければスカベが良いよ。スカベで増やさない限り亡者との差はほぼないし、銅貨が強調表示されるから楽 -- 2021-11-11 (木) 21:56:25
    • 11月10日のアップデートで難易度が上昇し金の亡者が下方修正された為チームアップグレードを積極的に買い救護キャビネット使い放題の為にも全員で銅貨スカベンジャー+金の亡者導入がほぼ必須。スカベンがないと効率的に銅貨回収出来ず時間を食われるからこれは認識して欲しい。もう序盤でベンダーから武器やアタッチメントを買う余裕は無いので積極的に銅貨を拾わないは論外。 -- 2021-11-12 (金) 03:24:15
  • ナーフされた結果、更に積む人が増えたという皮肉な現象 --   2021-11-12 (金) 03:57:49
    • 元々誰か1人2人いれば十分だったから自分は外すって人達が戻ってきた感じ。意地でも付けない人は医療キャビネットの前で物乞いやってるこれが爆発的に増加中。だからベテランやるならちゃんと金の亡者をスターターに入れて欲しい。 -- 2021-11-12 (金) 05:33:41
  • バグにより、他人が取得した金額を全額入手できる事がある。 【プレイヤーAが132cを取得した場合、自分も132c取得できる。】 -- 2021-11-22 (月) 21:29:57
    • 仕様通りで普通では…?亡者を持ってないのに増えるって話です? -- 2021-11-22 (月) 22:00:21
    • お前の頭がバグっているようだな(名推理) -- 2021-11-22 (月) 22:54:35
    • 最大75cのところが、超過して他人の取得cと同額貰えるバグってことじゃないの? -- 2021-11-23 (火) 12:15:05
      • 枝だが、ゲームの基本仕様で他人の取得cが同額入手できることと勘違いしてるのかな? -- 2021-11-23 (火) 12:19:41
    • ???、カードを適用していれば誰が金を拾おうが同額貰えるんだが。まさか今だに拾った金は全員で共有って理解していないとか? -- 2021-11-23 (火) 12:23:23
    • 金を拾った時に「○○が獲得」って表示が誤解の元なんだろうな。金は拾った奴だけのもんみたいな。自分の所持金の増え方みてれば判りそうなもんだけど。 -- 2021-11-23 (火) 12:29:55
  • 弱体化されたとてこれがあるとないとでは所持金額にとんでもない差がでる。猛ダッシュとこれが手放せない体になってしまった… -- 2021-12-11 (土) 00:45:37
  • 今は富の共有でいいかな。亡者と違って立ち上がりが早いから一番困る場面で役に立つ -- 2021-12-12 (日) 09:22:01
  • ナイトメアクリアしてからこのカードの存在に気が付いた。だから野良の人たちみんなやたらお金持ってたのか。 -- 2021-12-21 (火) 04:48:42
  • これってコンテニューしても拾った回数はまだ保持されるの?だとすると地獄は待ってくれないと相性やばない? -- 2022-01-08 (土) 10:05:44
    • オフラインソロプレイだと保持されてないね、オンラインマルチプレイだと違うかもしれないけど。 -- 2022-01-23 (日) 23:36:43
  • 「運用」欄の「そのため長丁場になるほど大金を得やすい。」がハテナ。
    金拾ったときの量が増えていく効果なんだから長丁場とか関係ない。 -- 2022-03-10 (木) 10:22:21
  • チーム目標が達成できそうにないチームでもこれと銅貨スカベンジャーさえあればアップグレード1個は買える程度の余裕がチームに出る。
    でも焼失カードが今はあるので、昔ほど必須というほどではなくなった。
    基本的に焼失カードの請負人でもこのカードの代用は可能。 -- 2022-03-10 (木) 16:17:17
  • チームメイトだけじゃなくて自分も対象って知らなかったことと、一回3枚もらえて最大で75枚でもらえなくなる効果と思ってたせいでとんでもないクソカードと思ってたのに神カードだったのか -- 2022-03-13 (日) 12:41:24
  • UPで25回までの回数制限入るのか・・・ -- 2022-04-13 (水) 04:08:30
  • 25回制限はトンネル・オブ・テラーにおけるリドゥン深窟対策。道中で大量の銅貨を回収出来るので銅貨スカンジャーと金の亡者2枚セットだけでACTクリア段階で総額2万銅貨近くに達する。25回制限撤廃すると1人でチーム全体を賄えるとんでもない大富豪になれるからその対策。通常CPでは25回制限はそこまで影響しないと思われるのでナーフではあるが判定は微妙だね。 -- 2022-04-13 (水) 07:18:46
  • 25回ってアクト全体?それともレベル毎?アクト全体だったらお役御免かな -- 2022-04-16 (土) 18:10:33
    • 検証してないがアップデート文の書き方からすると今まで無制限だったのが25回に制限されただけであって、今までも各レベルで適用されてたから各レベルで25回なんじゃないかな -- 2022-04-16 (土) 20:07:04
    • 各CPで25回だが巣を完走するかCP中に退廃強欲の代償で設置される?銅貨入りクレートが出現しない限りは25回は越えないと思われる(全員で銅貨スカベン入れると越えるかもしれないが)どのみちチームアップグレードを序盤から全回収するが難易度を下げる近道なのでこのカードを外すという選択肢は最初から存在しない。外傷対策で医療プロを使う前提の巣で序盤からキットを買うにもやはり必要なカード。 -- 2022-04-19 (火) 02:30:45
  • これほぼ全部の10個拾っても危険手当未満になったってことよね
    強欲の時だけのために積むのもちょっとなぁ… -- 2022-06-14 (火) 22:10:52
    • 銅貨スカベンジャーを取ってる人が多いほどシナジーが強くなる、が自分だけしか持ってないと悲しみしか生まない -- 2022-06-14 (火) 23:29:12
  • 現在のパッチの金策の最適解を知りたい。だれかガイド作ってくれねえかな -- 2022-06-16 (木) 06:53:45
    • 味方を信じる(銅貨スカベンジャー入れてる事を)なら亡者、そうでないなら危険手当、でいいと思う -- 2022-06-16 (木) 19:29:40
    • 金策カード全積みで金策王になるのが良い気がしてきた
      移動速度系も出来るだけ積んで金関係のデバフ全てを引き受ける
      実際に何回か野良メアでやったけど、皆カード揃ってるから火力足りないって事無かったし、強欲で鈍足になっても雑魚処理して皆が先に進む頃には追いつける -- 2022-06-16 (木) 20:07:01
    • 道中でカードを購入する場合銅貨スカベンジャー金の亡者複利効果or危険手当の3点セットがもはや必須。銅貨を溜め込むクリーナーかつ退廃で強欲の代償を引いてしまった場合相性が良いのは複利効果。現状深窟散策&雑魚トレイン対策で移動カードを用いチームアップグレード対策で金策カードを2~3枚入れるのが妥当。早急に各スロット増やせないと火力カード積んだ所で難易度は急上昇するのだから現状の難易度であれば火力カードは切って良い。 -- 2022-06-17 (金) 02:34:00