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錬金銃

Last-modified: 2021-04-13 (火) 09:01:53

基本情報 [編集]

(2.2時点)

Alchemic Pistol錬金銃
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスTactics
レベルボーナスダメージアップ
 以前の性能

入手場所 [編集]

レベル内に配置: 古い下水道の隠し部屋内
所要セル数: 100

性能・効果 [編集]

追加効果6秒間、20DPS相当の毒ダメージ
レジェンダリー固有補正効果毒状態の敵に対するダメージ +100%

矢が通過した経路上にしばらく残る毒ガスを放出し、この領域に入った敵に毒の蓄積値を与える。

チェイン特性 [編集]

(1.2.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
120--70%0.3s0.8s0.18s
合計20--1.1s

寸評 [編集]

(2.2時点)
毒入りのビンを発射する銃。わずかだが射角補正もある。
着弾地点に残るガスは広範囲かつ長時間だが、軌道上に残るものは短時間かつ範囲も狭い。

射線上に毒ガスを撒くという性質上、複数の敵をまとめて削ったり、後から飛び込んできた敵を引っ掛けたりできるのが強み。
直線上の敵に当てるついでに、上から飛来するカミカゼバズカッターを近づかせずに倒すなんて芸当も可能。

ボタン押下から射出までは遅くはないが、リチャージに時間を要するため連射がきかない。
手早くダメージを与えるなら他の攻撃手段を用意したいところで、勿論毒状態にダメージボーナスが付く補正効果との相性が非常に良い。

アクロバティパックのバックパック枠としてはかなり優秀。
毒の効果時間も長いため、メイン武器のダメージアップ補正効果も活かしやすい。

毒DoTにダメージボーナスを上乗せできるハクトの弓との相性も抜群。
倒した敵から効果が拡散する点も完璧に噛み合っており、敵の数が多ければ多いほど強力。
基本的に正面から対峙しないので、アクロバティパックなしで運用してもいい。

蛇の毒牙との組み合わせも、先手で毒を蓄積できるためなかなか悪くはない。
こちらは盾なしで積極的に敵中に飛び込んでいくことになるため、保険として防壁+アルマジロパック拒絶の波動+達人の本能などを採用しておきたい。

射撃時のモーションは、地味に3パターンも用意されている。威力や硬直時間などに違いはない。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 撃つたびに毎回某奇妙な冒険を彷彿とさせる構えで撃ち出す。 -- 名無し 2018-10-19 (金) 04:06:10
  • 1.1.xで0.5s/0.6s/0.18s→0.3s/0.8s/0.18sと前隙が少ない配分になったので撃てる機会は格段に増えた。Legendaryの毒ボーナスaffixが50%→100%になったけど、そもそもこのボーナスが乗るのは威力の小さい弾体の方だけなので恩恵は分かりにくいか。 -- 2018-12-23 (日) 23:11:34
  • 1.2でスペック据え置きだが発射音だけ変更。ピチュンって飛ばすのがこの武器らしくはあるのだろうけど、旧版のスパァンッ!って甲高い音(神経弓のクリティカルと同じ音?)もアレはアレで良かった気がする。 -- 2019-05-01 (水) 05:38:22
  • この銃(クロスボウ?)だけ撃ち方のパターンが3パターンある。中々かっこいい -- 2019-10-01 (火) 23:01:00
  • 怪しそうな壁に向かって延々とローリングしてたら図面見つけられた。足場が少なく毒沼が底を埋めてるエリアの為、呪い中は危険。 -- 2019-12-23 (月) 03:59:14
  • どうやってゲットできる? -- BBK 2020-07-22 (水) 16:16:21
  • とにかく手当たり次第壁に向かってローリングしたり、ホムンクルス使ってあらゆる壁這い回ったりしないと見つけられなかった…落ちてるエリアがわかってるアイテムの中でも一際見つけるのに苦労するなこれ… -- 2021-01-11 (月) 07:13:49
    • 一応ロール後に落下していった先の広い部屋に図面があるので、壁の右下か左下に大きく開けた空間がある場合は怪しいという目星はつけられる -- 2021-01-11 (月) 09:42:41
  • あれ...これもしかしてかなり強武器?大抵の敵さん1、2発撃ち込んでおけばグエー死んだンゴに持ち込めるし。てか毒DoTの拡散効果がそもそも便利やわ。 -- 2021-02-10 (水) 07:15:31