裂傷の歯

2021-07-19 (月) 06:29:05

トラップ・タレット

基本情報 [編集]

(2.2時点)

裂傷の歯裂傷の歯
カテゴリトラップ・タレット
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ
 2.2以前の性能

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:ランナー (Uncommon)
所要セル数: 30

性能・効果 [編集]

(2.2時点)

ダメージ50DPS
クールダウン8s
耐久力50
追加効果1.8秒間、6DPS相当の出血ダメージ
レジェンダリー固有補正効果
 2.2以前の性能

これを踏んだ敵に0.3秒毎にダメージを与え、出血状態を引き起こす。
敵のターゲットにならないが、踏まれる毎に耐久力が減少する。

寸評 [編集]

(2.2時点)
トラップの中では珍しく、暴虐にしか対応していないスキル。

有効範囲は地上のみ、かつ範囲も狭いため他トラップと比べると少し当てづらいが、接触ダメージと出血ダメージのどちらも優秀。
攻撃回数に応じて壊れてしまうものの、クールタイムは8秒とタレット類最速のため、常時展開することも容易。
他のトラップ類と比べてオンライン距離が長く、かなり遠くでも作動してくれる。

悪臭を放つネズミの大群に放り込んだりすると、あっという間に壊れる事もあるので再設置は忘れずに。
人間型のボスにも非常に有効。ガリガリ削ってくれる。ボスの攻撃で壊れず、位置を押し退けられたりしないのもポイント。

暴虐の近接武器は出血に関連する能力や補正効果が多いので、近接ビルドにも組み込みやすい。
狂信者のダガーのお供にするのはもちろん、血呑みの剣で5段階出血を一気に狙うのも容易。
補正効果で毒や油などを同時に付与することも可能。更なるダメージアップが見込める。

斬腱の塔とは、威力と一対多能力・再展開速度で勝る一方、ザコ戦での射程距離や耐久力で劣る相互補完な関係。この裂傷の歯は、どちらかというともみ合うような近距離戦の方が得意だろう。状況に応じて使い分けたい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 威力は高いが、タレットと違いダメージを与えるたびに耐久力が減っていくためかなり脆く、複数体に踏ませるとあっという間に消える。 -- 2019-10-28 (月) 21:40:52
  • 1.5のアップデートにより耐久力が増し、高威力、中範囲、複数同時で安定して使える便利トラップになった。タレット類と比べてプレイヤーがかなり離れていても電気が届いて作動するのも長所。 -- 2019-11-16 (土) 00:28:02