裂傷の歯

2023-08-01 (火) 20:32:35

トラップ・タレット

基本情報 [編集]

(2.2時点)

裂傷の歯裂傷の歯
カテゴリトラップ・タレット
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ
 2.2以前の性能

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:ランナー (Uncommon)
所要セル数: 30

性能・効果 [編集]

(2.2時点)

ダメージ50DPS
クールダウン8s
耐久力50
追加効果1.8秒間、6DPS相当の出血ダメージ
レジェンダリー固有補正効果命中時に継続ダメージ効果スタック(出血状態)を2個付与する
 2.2以前の性能

これを踏んだ敵に0.3秒毎にダメージを与え、出血状態を引き起こす。
敵のターゲットにならないが、踏まれる毎に耐久力が減少する。

寸評 [編集]

(2.2時点)
トラップの中では珍しく、暴虐にしか対応していないスキル。

有効範囲は地上のみ、かつ範囲も狭いため他トラップと比べると少し当てづらいが、接触ダメージと出血ダメージのどちらも優秀。
攻撃回数に応じて壊れてしまうものの、クールタイムは8秒とタレット類最速のため、常時展開することも容易。
他のトラップ類と比べてオンライン距離が長く、かなり遠くでも作動してくれる。

悪臭を放つネズミの大群に放り込んだりすると、あっという間に壊れる事もあるので再設置は忘れずに。
人間型のボスにも非常に有効。ガリガリ削ってくれる。ボスの攻撃で壊れず、位置を押し退けられたりしないのもポイント。

暴虐の近接武器は出血に関連する能力や補正効果が多いので、近接ビルドにも組み込みやすい。
狂信者のダガーのお供にするのはもちろん、血呑みの剣で5段階出血を一気に狙うのも容易。
補正効果で毒や油などを同時に付与することも可能。更なるダメージアップが見込める。

斬腱の塔とは、威力と一対多能力・再展開速度で勝る一方、ザコ戦での射程距離や耐久力で劣る相互補完な関係。この裂傷の歯は、どちらかというともみ合うような近距離戦の方が得意だろう。状況に応じて使い分けたい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 威力は高いが、タレットと違いダメージを与えるたびに耐久力が減っていくためかなり脆く、複数体に踏ませるとあっという間に消える。 -- 2019-10-28 (月) 21:40:52
  • 1.5のアップデートにより耐久力が増し、高威力、中範囲、複数同時で安定して使える便利トラップになった。タレット類と比べてプレイヤーがかなり離れていても電気が届いて作動するのも長所。 -- 2019-11-16 (土) 00:28:02
  • きっちりダメージを与えてから壊れるぶん、ダメージを与えなくても壊されかねないタレットより、壊されリスクの高いボス戦で良いかもしれない。特に王の手はダッシュ攻撃でタレットを横の溝に捨てさるし。 -- 2021-10-16 (土) 06:42:14
    • 王の手は突進もそうですし槍突きでもタレット類をズラしてきますが、動かない裂傷の歯は相対的に安定しますね。 -- 2021-11-03 (水) 14:01:32