レイピア

2022-05-21 (土) 01:56:32

基本情報 [編集]

(2.1時点)

レイピアレイピア
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ
 以前の性能

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: スコーピオン (Uncommon)
所要セル数: 40

性能・効果 [編集]

(2.4.2時点)

クリティカル条件ローリングまたはパリィ後0.8秒以内に命中させる
レジェンダリー固有補正効果背後から攻撃した際のダメージ +15%
 以前の性能

チェイン特性 [編集]

(2.4.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
140120 (x3)0%0.2s0s0.1s
23570 (x2)0%0.1s0s0s
33570 (x2)0%0.1s0s0s
43570 (x2)0%0.1s0s0.25s
合計145330 (x2.28)-0.85s
 以前の性能

寸評 [編集]

(2.4.2時点)
ローリングやパリィの直後に攻撃することでクリティカルが出る、カウンターを売りにした武器。
表記上は4チェインだが、2回目のボタン入力で2~4チェインまで自動的に出る。

条件である0.8秒以内であれば、何発でもクリティカル化させられる。
たとえばパリィや回避の直後、即座に攻撃を開始すればクリティカル状態でフルチェインを決めることも可能。
攻撃前後の隙も短いため、こちらのチェイン中に差し込んでくる敵の攻撃に対してもほぼ望んだタイミングで回避行動に移ることができ、再び強打を見舞うことができる。

ただし本来回避手段として使うローリングを、攻撃の起点として使い潰すことの危険性はしっかりと認識すべきであり、考え無しに回ってクールダウン中の隙を逆に刺し取られることがないようにしたい。
また、ローリングのリチャージ中でもパリィは可能だが、チェイン最終段後の硬直中は一切身動きがとれない。
低被ダメージを強く要求される場面であればその辺りにも気を遣うこと。

安全にローリングを起点にするには敵の動作中に背面を取るのが一番だが、それを多用するならより火力を出せて後隙も少ない暗殺者のダガーを使った方が良いことも。
一応、背面を見せることのない膨眼の魔物などにもクリティカルを取れる点で差別化は可能。

またローリングだけでなく、パリィでもクリティカル条件を満たせる。
瞬間火力を最大限に上げたければ前線の盾、安全を重視するなら防壁眩暈の盾氷の盾あたりと組み合わせるのが良い。
ただ安全重視の盾を採用する場合、この武器より条件の緩いヴォーパンを使った方が良いかもしれない。

このように何かしらのシチュエーションに特化した場合、安全性に振り切ると上位互換たる武器が存在する。
組み合わせや立ち回りの自由度の高さをうまく活かしたい。

立ち回りに自然に組み込める点を活かし、ローリングがトリガーとなる変異と組み合わせるのも面白い。

  • カラスの足
    背面取りと同時に速度低下を仕込める。
    戦術系の変異だが、速度低下効果はステータスに関わらず一定のため、カラーに関係なく採用できる。
  • ポルクパック
    長時間状態異常の乗る武器を仕込み、ダメージボーナスと組み合わせよう。
  • アドレナリン
    ローリングを多用するのであれば発動機会はそれなり。
    素の回復量は微々たるものだが、火力が伸びる後半ではなかなかバカにできない量になる。

尚、血呑みの盾+開いた傷口のコンボはかなり強力に見えるが、開いた傷口に0.4秒のクールタイムがあるため、実際に1セットで乗せられる蓄積は3段階までである。
出血蓄積を活かしたいのであれば、別途斬腱の塔などが必要となる点は覚えておくこと。

地味な欠点として、射程が最短クラスであることと、初撃が背の低い敵にほぼ当たらない点が挙げられる。
後者に該当する敵は厄介な相手が多いため、立ち回りやスキルで何かしらの対策を用意しておきたい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.4 Switch版では ”ルール”またはパリィ直後の攻撃がクリティカル という誤字がある -- 2019-10-26 (土) 00:36:03
    • 1.4 PS4版でも"ルール"という表記になっています -- 2019-10-29 (火) 21:27:45
  • 1.9で戦略属性も付いた。なんで今までなかったの感 -- 2020-07-03 (金) 20:55:11
  • 初心者がロール&パリイの使い方を学ぶのにとても良い教材 -- 2020-09-18 (金) 12:27:38
  • 正直想像以上に使いやすくてビックリした。暴虐属性もあって、技の出が早い。パリィが得意な人は、血呑みの盾と共に利用すると良いかもしれないが、それ以外の盾であったとしてもパリィ後のクリティカルと手数でごり押せる。 -- 2021-03-15 (月) 21:20:05
  • アドレナリン変異と合わせたいんだけどどうかな? -- 2021-07-16 (金) 07:06:56
  • 開いた傷口で一動作全部あてれば出血のダメージを全部乗せることができる。上に書いてある血呑みの盾と組み合わせるのも良し。 -- 2021-07-17 (土) 19:37:40
    • 開いた傷口は0.4秒のクールタイムあるから全部は乗りませんよ、2回分は乗るけど -- 2021-07-18 (日) 07:14:50
  • バグなのか分からないけどローリング後ずっとクリティカルが持続するようになってる。ヤバい。 -- 2022-02-04 (金) 12:58:07
    • 銀行アプデ後の現在もその仕様が続いてるね。初心者救済武器になりそう -- 2022-05-10 (火) 00:51:31
  • 1段目が絶妙にチビワームやチビキノコの上をスカるので、ボタン連打or設定から長押しコンボ推奨。足元に対応できる武器が欲しくなるから、テルリックや光速なんかがあると捗る。 -- 2022-05-10 (火) 00:54:22
  • クリティカルを出しやすい割にはその火力が高い。ただし範囲が狭く、特に対バズカッターがめっちゃ嫌いになる。そこの所さえ目を瞑れば個人的一位の武器。マジ神武器。 -- 2022-05-20 (金) 21:29:00
  • 強襲の盾でロールすると前方にぶっ飛ぶ性質と相性が良くBC5のハイスピードプレイに役立つ。しかしどちらも気絶値がマイナスなので攻撃の出が早いバズカッターやピックポケットあたりに突っ込むと泣きを見る。 -- 2022-05-21 (土) 23:50:25