照明弾
2022-12-28 (水) 20:15:22
基本情報 [編集]
(2.3時点)
入手場所 [編集]
レベル内に配置:塁壁
ステージ右端にランダム出現する隠しエリアに配置。周回によっては出現しないこともある。
所要セル数:60
性能・効果 [編集]
(2.0.8時点)
ダメージ | 30 |
クールダウン | 12s |
レジェンダリー固有補正効果 | スタン持続時間 +50% |
周囲の敵を2.5秒間スタンさせる。
寸評 [編集]
効果範囲内の敵をスタンさせるグレネード。ダメージそのものはかなり控えめ。
所持しているだけでダメージ軽減の効果もある。
一時的に敵の動きを止める類のグレネードの中では、最もクールタイムが短い。
とはいえ連発がきかないことに変わりはないので、使用する場面は的確に見極めよう。
似た効果の武器にアイスボムがある。
クールタイムこそ長いもののボスにも通り、単純な拘束時間も長く、解除後も速度低下で縛ることができる。
対する照明弾の強みは、途中で攻撃を加えても効果が解除されないこと。
特にタレット類を採用していたりバイターなどの召喚物を引き連れている場合、意図せぬタイミングで敵が動き出すといったことがなくなる。
ステージや自身の武器と相談して選択しよう。
いっそ両方採用し、「敵の攻撃で中断されることがない」効果付きの重武器と共に振り回すのも手。
先制で敵の動きを止められる特性もフルに活かせる。
効果時間中に何度も攻撃できる点を活かし、氷の心と組み合わせてもいい。スキル回転率を大きく引き上げられる。
レジェンダリー固有補正効果は一般の補正効果にも全く同じものがあり、その上かなり付与されやすい部類。
元々無い火力が上がる訳でもないので、わざわざこれのレジェンダリーを狙う必要性は薄い。
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