緊急回復

2022-07-21 (木) 13:05:23

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

緊急回復緊急回復
参照ステータスなし

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:時の守護者(6回目)
所要セル数:

性能・効果 [編集]

回復薬による回復量がHPの35%になる代わりに使用する速度が275%上昇し、2秒間無敵状態となる

緩回復と同時採用した場合、回復量35%のデメリットは発生しなくなる。

寸評 [編集]

回復量は犠牲になるが、回復薬使用時の隙を大幅に短縮してくれる変異。
本来であれば使用に3秒かかるところを約1秒にまで短縮でき、回復薬を飲もうとして間に合わずに死亡…といったリスクを大きく減らしてくれるほか、無敵効果により復帰時の安全も保証される。
特に逃げ場がなく、使える時間が非常に限られるボス戦では、その有難みを感じやすいだろう。

また緩回復と組み合わせれば、回復量減少のデメリットを打ち消すことができる。
緩回復の弱点である即効性についても、2秒間の無敵によりある程度はカバー可能。

保険として似た用途で扱える変異に障壁がある。
こちらはHP15%以下になった際に5秒間無敵になるというもので、発動中に余裕を持って回復薬を飲める。
ただし長いクールタイムがあるため連続使用が効かない。
手持ちの回復薬の残量が多いなら緊急回復、少なければ障壁と使い分けるのも手。

やや変則的な使い方にはなるが、ボス戦でのノーダメージ狙いに無敵効果目当てで採用することも考えられなくはない。
ただ無敵時間が2秒と心許ないため、苦手な行動パターンが絞り込め、かつこの2秒間で克服できる場合にのみ有効。
直前のステージでわざとHPを極限まで削っておけば、飲める回数を増やせ複数回の発動も狙える。

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