エイリエネーション

2022-09-06 (火) 12:54:49

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

エイリエネーションエイリエネーション
参照ステータスなし

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:コンシェルジュ(7回目)
所要セル数:

性能・効果 [編集]

呪いを解除するために倒すべき敵の数が50%増加するが、呪いを減らした際にHPが5%回復する

寸評 [編集]

極めてハイリスク・ハイリターンな回復系変異。
完走すればHP75%回復はなかなかに強烈だが、発動機会が限られるうえに失敗すればもれなく死ぬ。
瀕死状態で呪い箱が確定出現するルートや銀行を通る場合、一か八かで挑戦してみてはいかがだろうか?

受容と同時に採用した場合、カウント増加量は25%に軽減される。

アスペクトの「呪縛」とセット起用するのも面白いかもしれない。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 旧瘴気システムの頃はHPと瘴気をポーション1回分以上の回復ができてお得だったが、現在はちょっと微妙な感じ。 -- 2021-10-16 (土) 15:40:02
  • 有毒の下水道でうっかり被弾しても、次のミニバイオームでこれ採用すれば全快できるのが嬉しい -- 2023-02-17 (金) 20:38:14