禍福倚伏
カテゴリ:冒険 システム ゲームモード 輪廻 怪奇夢路 オカルトスクロール
概要 [編集]
入り口で(ステージ2から)追加のスクロールを選択できるが、敵も対応する能力を獲得する
輪廻モードの追加要素。
任意でオンオフを選べる。
オンにすると安西砂漠・山海双嶼・終北雪山の入り口で追加でオカルトスクロールを貰う事ができる。ただしオカルトスクロールを貰うと敵もスクロールに応じて強化される。
敵の強化数は種類やダンジョンに応じて変わり、敵ごとにランダムに選ばれる。無窮の旅のループではどのダンジョンでも終北雪山の強化数になる。
ボス・ドラゴン銭・輝夜艙は影響を受けない。
1つのダンジョンごとにオカルトスクロールを4回選択、つまり最大4つ取得できる。
選択できるのは各ダンジョン1回のみ。無限夢路・無窮の旅のループでは選択できない。
マルチプレイでは他者が選んだスクロールも入手できる。なので入手できるオカルトスクロールの最大数はチーム人数に関わらず4。
マルチプレイ時は自分で選べる枚数は「4÷チーム人数」になり、端数の出る3人プレイ時はホストプレイヤーが2つ選ぶ事になる。
チーム人数 | 1人のプレイヤーが選べる枚数 |
1 | 4 |
2 | 2 |
3 | ホスト 2 非ホスト 1 |
4 | 1 |
貰えるスクロールはランダムで3択を提示され、その中から選ぶ。3択は貰える枚数分だけ個別に提示される。
どのスクロールも要らない場合は選択を拒否する事も可能。ただしリロールはできないのでその分貰えるスクロールは減る。
自他問わず選択したスクロールは、直接インベントリには入らずフィールドに出現する。取得しなくても良いがスクロールを取らなくても敵への強化効果は発動する。
呪いスクロールは、選択したプレイヤーは強制的にインベントリに入るが他のプレイヤーはフィールドに出現するので取得は任意。
このスクロールの取得には宝蔵ハンターが発動する。
選択肢で強化スクロールを選んでも、強化スクロールになるのは自分のみでチームメイトは通常スクロールになる。
発動するのは自分の選択分のみ。チームメイトの選択で取得するスクロールには適用されない。
強化スクロールを選んでも、敵の強化内容は同じ。
敵の強化内容一覧 [編集]
ここに載っている効果は敵の視点での効果。
画像 | スクロール | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
偏向シールド Deflection Shield | 15メートル離れた敵からのダメージ-50%、15メートル以内の敵からのダメージ+50% | ||
超常の体 Paranormality | モンスターのシールド/アーマーの上限が倍増する。シールド/アーマーがないモンスターは最大HPの2倍のシールドを獲得し、その後生命上限が1になる | スティング・ブラッディドリル・貫通弾丸の効果で一撃で倒せる。 肉と骨と複合するとシールド・アーマー0、HP1の状態になる。 装甲/ガードの強化時はアーマーを得る敵も、複合時は全てシールドになる。 本来シールド・アーマーを持たないエリートの回復力は回復速度10%/s、回復間隔5秒となる。 瘴気のダメージは1になる。 | |
肉と骨 Flesh and Bones | シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒HPを3%回復する。(エリートモンスターの効果-90%) | 超常の体や装甲の強化モンスターと複合するとシールド・アーマー0、HP1の状態になる。 | |
命の恩人 Lifesaver | HPが0になった時、1秒間HPが1に維持される。この期間中、ダメージを与えるたびに、最大HPと最大シールド/アーマー値の10%が回復する。(最大一回) | ||
必死の覚悟 Resolute | シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+25%、シールドの回復間隔は2倍になる | ||
エレメンタルパワー Elemental Power | エレメンタル効果を受けると、50%の確率でプレイヤーにエレメンタル効果を拡散する | ||
サンギン遺物 Sanguine Relic | 最大HP+50%、被ダメージ+50%、ダメージを与えると3%のHPを回復(エリートモンスターの効果-80%)、1秒ごとに最大1回 | ダメージを与えるごとに最大HPの3%を回復する。ダメージ値は関係しない。 | |
末期覚醒 Terminal Lucidity | 20%のHPを失う度に、自身のすべてのデバフを解除 | ||
スノーブーツ Snow Boots | 減速効果に対する耐性を獲得、移動速度+20% | ||
金メダル Gold Medal | プレイヤーにダメージを与えるたびに、最大シールド/アーマー値の3%を回復(エリートモンスターの効果-80%) | ||
九命猫 Spirit Feline | 被ダメージは2倍になるが、最大HP総量(HP+シールド/アーマー値)の14%を超えない | ||
致命的な呪い Deadly Curse | 最大HP-50%、ダメージ+50% | ||
貫通弾丸 Penetration Bullet | 攻撃はプレイヤーの最大シールド/アーマーの33%の確定ダメージを追加で与え、シールド/アーマーに対してのみ有効(クールダウン1秒) | ||
根気強さ Persistent | HPが1%失われるたびに被ダメージ-0.5% | ||
ライトレスシールド Lightless Shield | 10秒ごとに1スタックの「ライトレスシールド」を獲得し、一回のダメージを防いだ後1秒間ダメージと行動阻害効果を受けない(最大1スタック) | ||
ファントムスキン Phantom Skin | 6秒ごとに1スタックの「ファントムスキン」を獲得する。「ファントムスキン」はダメージを受けたらスタックが消え、消えるたびにシールド/アーマーを30%回復する(最大3回)(エリートモンスターの効果-80%) | ||
棘の甲羅 Thorny Carapace | ダメージを受けると、対応するプレイヤーに腐食効果を引き起こす(8秒ごとに最大1回)、4秒間ダッシュすると腐食効果を解除する | ||
コインショット Coin Shot | ダメージを与えると、プレイヤーの銅貨-10(1秒あたり最大1回) | ||
グルメ Gourmet | 自分が倒された後、他のモンスターは自身の最大HPの20%を回復(エリートモンスターの効果-95%) | ボスには影響しない。 | |
エレメンタルトーメント Elemental Torment | ダメージを与えると、50%の確率でランダムなエレメンタル効果を引き起こす | ||
強化卵殻 Reinforced Eggshell | シールド・アーマーが0でない場合、被ダメージ-30%。シールド・アーマーが0の場合、被ダメージ+30% | ||
戦略優位 Strategic Advantage | 攻撃後、3秒間移動速度+40% | ||
復興の神社 Shrine of Recovery | 4秒間ダメージを受けなかった場合、HPを完全回復 | HPだけでなくシールド・アーマーも回復する。 | |
火炎シャード Flame Shard | ダメージが火炎ダメージに変換され、受ける火災ダメージ-30% | ||
電撃シャード Lightning Shard | ダメージが電撃ダメージに変換され、受ける電撃ダメージ-30% | ||
腐食シャード Corrosion Shard | ダメージが腐食ダメージに変換され、受ける腐食ダメージ-30% | ||
ヘビーシールド Heavy Shield | 命中されると、10秒間移動速度を10%減少する。25%の確率で受けるダメージを無効化する | 無効化した場合は1の確定ダメージになる。 | |
バックアップシールド Backup Shield | シールド/アーマーが初めて破壊された時、最大シールド/アーマーの40%がすぐに回復する | シールド・アーマー破壊時の余剰ダメージを無効にする。 | |
安全対策 Safty Measures | ダメージを受けた後の0.5秒間にダメージを与えると、今回受けたダメージの20%の総HP(HP+シールド/アーマー値)を回復する | ||
火炎狂信 Fire Enthusiast | いつも火炎効果に影響され、毎秒6%のHPを回復する(エリートモンスターの効果-80%)。25%のHPを回復した後、回復効率は元の50%に低下する | シールド・アーマーは回復しない。 この火炎効果はスリップダメージを与えない。 他の属性を与えてフュージョン効果が起こるのは1回のみ。 | |
腐食狂信 Corrosion Enthusiast | いつも腐食効果に影響され、被ダメージ-20%、移動速度+40% | 他の属性を与えてフュージョン効果が起こるのは1回のみ。 | |
電撃狂信 Lightning Enthusiast | いつも電撃効果に影響され、ダメージ+50% | 他の属性を与えてフュージョン効果が起こるのは1回のみ。 | |
神の一矢 Long Shot | プレイヤーとの距離が遠いほどダメージ増加ボーナスが高くなる(最大100%) | ||
相互尊重 Mutual Respect | 周囲にこのスクロールを持っているモンスター(自分を含む)がいるごとに、ダメージ+5%、被ダメージ-3% | ||
気前が良い Generosity | 毎秒失われたHPの2%を回復し、周囲15メートルのモンスターには元の効果の25%の回復効果を獲得(エリートモンスターの効果-80%) | ボスには影響しない。 | |
オーバーロード Capacity Overdraft | 攻撃間隔-70%。攻撃がミスした場合、自身に総HP(HP+シールド/アーマー値)の5%の確定ダメージを受ける。このダメージは致命的ではない | ||
堅忍の身 Resilient Life | ダメージを受けたら、毎秒HPを3%回復、5秒持続(エリートモンスターの効果-80%)、10秒ごとに最大1回 | ||
石化スキン Stone Skin | ダメージを受けると、次の5秒間の被ダメージ-30%(スタック不可) | ||
霊気典籍 Spirit Bible | 受けるスキルダメージ-40% | ||
エネルギーシールド Overwhelming Shield | シールドの回復が中断されないが、回復速度が50%減少する(エリートモンスターの効果-25%) | エリートの回復速度は-75%になる。 | |
贅沢な消費 Extravagant Consumption | ダメージを受けた場合、50%の確率で1枚の銅貨を落とす。銅貨を落とした後、ダメージ+20%(最大5スタック)(3秒ごとに最大1回) | ||
残忍な手袋 Brutal Gloves | 与えるダメージが35%増やします | ||
けちん坊 On the House | 倒された際に、50%のコインをドロップします | ||
血まみれの弾薬 Bloody Ammo | ダメージを与える時、自身のHPの5%を消費し、追加で50%のダメージを与える(クールダウン1秒) | ||
空元気 Bluff | 体力が満タンの場合、与える全てのダメージが25%増加します | ||
エレメンタル授与 Elemental Bestowment | プレイヤーにダメージを与える際、30%の確率でエレメンタル効果を引き起こす。エレメンタル効果を1回引き起こすごとに、最大HPの10%を回復する(エリートモンスターの効果-80%) | ||
トリプル転生 Triple Comeback | 最大HPと最大シールド/アーマー-40%、追加で1回復活できる | ||
巨人殺し Giant Slayer | 攻撃は追加でプレイヤーの現在のHPの10%の確定ダメージを与える | ||
デュアルエッジ Dual-edge | 同じエリアでモンスターが1体倒されるごとに、最大HPと最大シールド/アーマー+2.5%、ダメージ+3%、移動速度+2%(最大20スタック) | ||
銀メダル Silver Medal | プレイヤーに攻撃が命中すると、直ちにシールドの回復が始まる | ||
エレメンタルウィーブ Elemental Weave | 3回の攻撃ごとに、プレイヤーに全てのエレメンタル効果を引き起こす | ||
流れる風 Flowing Wind | 移動速度が+25%、被ダメージ-20% | ||
磁気コイル Magnetic Coil | 倒された後、電撃エリアが形成される | ||
異常な速度 Abnormal Speed | シールド/アーマーが0でない場合、移動速度+30% | ||
流れる時間 Flowing Time | プレイヤーにダメージを与えると、対応するプレイヤーのスキルの残りクールダウン+1秒(3秒ごとに最大1回発動可能) | ||
空中攻撃 Mid-Air Strike | 空中にいるプレイヤーに攻撃すると、ダメージ+50% | ||
推進装置 Propulsion Device | 倒された後の2秒間、対応するプレイヤーのダッシュのクールダウン+100% | ||
ゴールドマイナー Copper Miner | 自身と周囲7メートル以内の他のモンスターが倒された場合、50%の基本報酬をドロップする | ||
短い休息 Brief Respite | 攻撃後、0.5秒間ダメージを受けなくなる(クールダウン2秒) | ||
狂戦士の魂 Berserk Soul | HP総量が1%減少するごとに、ダメージ+0.5% | ||
容赦ない一撃 Merciless Strike | プレイヤーにダメージを与えると、5秒間、毎秒プレイヤーのHP総量-2%(スタック不可) | ||
悪を消すお守り Evil-Banishing Talisman | エレメンタル効果を受ける確率-80% | ||
ダチョウライダー Ostrich Rider | 移動速度+40% | ||
燃えるフープ Blazing Hoop | 倒された後、火炎エリアが形成される | ||
腐食の領域 Realm of Corrosion | 倒された後、腐食エリアが形成される | ||
悪食 Evil-Devouring Sword | 攻撃を受けたプレイヤーは、1つの呪いスクロールを持つごとに、ダメージ+15 | ||
エアバッグ Airbag | モンスターのシールド・アーマーが100%の時、毎秒HP-2%。シールド・アーマーが100%から0になると、すぐにHPを100%回復する | シールド・アーマーが有る時にHPが0になると、シールド・アーマーが0になってHPが全快する。 | |
未定の取り組み Untold Effort | ダメージを与えた後、50%の確率で自身のHP総量の10%を回復する(エリートモンスターの効果-80%)。50%の確率で自身のHP総量の10%のダメージを受ける(エリートモンスターの効果-80%) | ||
無情なコンボ Merciless Combo | プレイヤーにダメージを与えると、8秒間、そのプレイヤーのHP総量-4%(最大10スタック) | ||
ウインドライダー Windrider | 3回の攻撃ごとに、1秒間にダメージを受けなくなる(クールダウン3秒) | ||
サンダースクリーン Thunder Screen | シールド/アーマーが破壊されると、自身の周囲12メートル範囲内のプレイヤーに電撃効果とプレイヤーHP総量の15%のダメージを与える | ||
弾丸分割 Fish or Bear Paw | モンスターのダメージ-30%、攻撃ごとに2回のダメージを与える | サンギン遺物や金メダルなどの禍福倚伏のようにダメージを与えるごとに発動する攻撃は2回受けたとして計算される。 瑠璃サイトなどのダメージカウントも2倍になる。 | |
腐食エンジン Decay Driver | 腐食効果を引き起こす、または自身が腐食効果に影響されると、3秒間、移動速度+20% | ||
フィールドサポート Field Support | 自身および周囲15メートル範囲内のモンスターのダメージ+15%(スタック不可) | ||
宝探し Hidden Treasure | 自身が倒されると、落ちる銅貨が70%の確率で弾薬に変換される | ||
ウィンドフォール ExtraSurprise | ダメージを受けた後、2秒間、対応するプレイヤーのサブスキルの消費+1(クールダウン6秒) | ||
エネルギーサンダル Energy Sandals | 攻撃ごとに10エネルギーを蓄積する(最大200)。攻撃時、エネルギー1点ごとに、ダメージ+1% | ||
隻狼 Lone Ranger | 12メートル以内にヒーローがいない場合、0.5秒ごとにバフのスタック数+1(最大20)。さもなければ、0.5秒ごとにバフのスタック数-1。各スタックはダメージを2%増加させ、20スタックの時には追加でダメージ+10% | ||
弾薬庫の光 Bullet Light | プレイヤーにダメージを与えると、そのプレイヤーはランダムに一種類の弾薬-3%(クールダウン2秒) | ||
サンダーステップ Thunder Step | 攻撃後、周囲10メートルのプレイヤーの周りに雷を放つ | ||
爆破弾薬 Explosive Bullets | 攻撃時に、周囲5メートルのプレイヤーに、そのプレイヤーの現在の最大HPの10%のダメージを与えます。 | 敵の攻撃を受けたヒーローの周囲に赤い円が表示され、数秒後雷が落ちる。 | |
秘密箱 Curiosity Box | 攻撃ごとに10エネルギーを蓄積する(クールダウン2秒)。20エネルギーを蓄積するごとに、秘密箱を持たないモンスターを召喚する | 20エネルギーになると元の敵と同じコピーが現れる。 コピーは強化モンスターの強化や禍福倚伏の強化も含む。 エリートは同種の通常の敵が出現する(例 エリート馬賊隠者は馬賊隠者を召喚する)。 本体が死ぬとコピーも死亡する。 | |
裏取引 Hidden Transaction | プレイヤーにダメージを与えた後、そのプレイヤーは10秒間2スタックの状態を獲得する。各スタックはプレイヤーの持っている武器のレベル-1(最大8スタック) | ||
重量級マジシャン Enduring Caster | HP総量の1%ごとに、ダメージ+1% | ||
三度目の不正直 3rd Time Unlucky | ダメージ+50%、スクロールが3つ以上ある場合、追加のスクロールを獲得する | 敵の強化数が3以上の時、1つ強化が増える | |
瑠璃サイト Glazed Sight | HPが50%以上の場合、ダメージ+75% | ||
古いベルト Old Belt | 倒された後、対応するプレイヤーのマガジンが100%回復する | ||
壊れた弾丸 Broken Bullet | シールド・アーマーへのダメージ+20% | ||
武器トラフィッカー Arms Trafficker | 倒された後、対応するプレイヤーは10%の確率で1スタックの状態を獲得する(最大3スタック)。武器の強化には、1スタックの状態を消費して追加の1レベルが得られる | ||
マガジン破壊 Sabotaged Magazine | 倒された後、対応するプレイヤーは30%の確率で、5秒間、消費した弾薬を回復する | ||
足重い Heavy Burden | HP総量の1%ごとに、移動速度-0.2% | ||
黒いオンドリ No Discounts | 20%の確率で2倍の銅貨を落とす | ||
古い戦いのブーツ Old Battle Boots | 10メートル以内からの被ダメージ+100%、移動速度-10% | ||
壊れやすい体 Fragile Body | HPが1%失われるごとに被ダメージ+0.25% | ||
劣悪な技芸 Clumsy Throw | 倒された後、3秒間、対応するプレイヤーのスキルダメージ+50% | ||
腐敗肉まん Moldy Bun | 最大HPが元来の50%から90%の間でランダムに生成 | ||
突然失効 Broken Gun | ダメージを与える時、15%の確率で1ダメージだけを与える | ||
ガキ大将 Cowardly Bully | 総HP(HP+シールド/アーマー値)が80%以上のプレイヤーに対するダメージ-30% | ||
慎重射撃 Cautious Shot | 攻撃がミスした場合、自身に総HP(HP+シールド/アーマー値)の10%の確定ダメージを受ける。このダメージは致命的ではない | ||
連環の計 Iron Circuit | モンスターがダメージを受けた際、最大HPを超えるダメージを軽減し、残りのダメージの50%を他のモンスターと共有させる | ||
涅槃の力 Iron Circuit | 倒れた時、50%の確率で周囲5メートル以内のプレイヤーに現在の最大HPの20%のダメージを与える | ||
幸運のルーレット Lucky Roulette | プレイヤーにダメージを与えると、そのプレイヤーのコインの数量が変化し、範囲は-7から+3です(クールダウン時間1秒) | ||
起源弾 Piercing Bullet | ダメージを与えた後、対応するプレイヤーは3秒間治療を受けることができません(クールダウン時間5秒)。 |
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