コインショット

2021-10-23 (土) 15:44:23

概要 [編集]

コインショット(Coin Shot)
コインショット
概要
レアリティレア
アンロック条件
エリート以上の難易度で魚竜後裔を倒す
効果
各命中は2コインを消費して、武器ダメージ+60%。5発の命中でを倒したら、消費したコインを返す

強化スクロール [編集]

効果
各命中は2コインを消費して、武器ダメージ+60%。5回の命中でを倒したら、消費したすべてのコインを戻す。クリティカルヒットラッキーショット・エレメンタル効果をする場合、コインが消費されない

運用 [編集]

への命中時のみでオブジェクトの破壊時は発動しない。
サブマシンガンインジェクターなど低ダメージ高連射系の武器を主軸にしている場合、コインコインを回収できず大量に消費することになるので、拾わないほうが良い。
5回のヒットで倒す必要が有り、チームメイトが倒した場合やトラップで死んだ場合は返却されなくなる。
武器のヒット回数が5回以内ならば、武器での攻撃の合間にスキルなどで攻撃したり、止めを武器以外で刺しても返却される。なので武器攻撃で追加ダメージが発生する飛花腐食支配レベル3・虚しい電人剣合一爆破弾薬は相性が良い。
単発の火力を上げやすい雷落雷落と相性が良い。
連射武器を使う事の多い桃は、相性が悪い。

少ない攻撃回数で高いダメージを与えるランチャースナイパー近接武器といった武器を使う場合は、比較的デメリットを気にせず火力を上げることができる。ステルス魔王レインボーアーチ武器スキルとも相性が良い。
ただしカウントはヒット数なのでランチャーショットガンなど1発で複数回のヒットが有る物は、全て個別にコインコイン消費をするので、その点に注意。
5発で倒せないボスエリートはコインコインを消費し続ける事となるので、武器ダメージアップとコインコインとどちらを取るかの選択になる。コインコイン減少を避けたいのなら一旦スクロールを捨てた方が良い。
ラスボス戦の直前になりコインが必要無い場合は、武器の種類や性能を問わず拾った方が良い。
コインの取得数を増やす悪魔の契約公平売買ゴールドマイナー秘宝探すウィンドフォール損の無い取引が有れば、コインコイン減少のフォローとなり、悪魔の契約公平売買は返却量も1.5倍になる。
HPを直接削れる貫通弾丸巨人の敵ブラッディドリルと相性が良く、最終審判も早く倒せるのでコインコインの返却条件を満たしやすくなる。
単発火力を強化するエネルギーブレイド雷霆の一撃と相性が良い。
鍛冶後継ぎが有る時は、職人で費用が掛からなくなるので、コインコインが余りがちになり、低ダメージの武器ボス戦時でも比較的使いやすくなる。ただし収支がマイナスなのは変わらない以上、撃ち続ければいつかはコインコインが無くなる事には変わりない。

1発の火力が下がる高度なデポは、その分コインコインの返却条件を満たしにくくなる。
ダブル幸運がないが有ると、1回の射撃で2回当てた判定になり、通常の半分の2.5発で倒さなければいけないので相性が悪い。
マルチプレイの場合は、自分が倒すよりも先にチームメイトが倒す事も多く、コインコインの返却条件を満たしにくくなる。
当然ながら、コインコインが無い場合はダメージの上昇効果を得ることができない。
不滅の強化兵士や、挑戦イベント「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」のは、HPを0にしてもコインコインは返却されない。

強化スクロールクリティカルヒットラッキーショット・エレメンタル効果のいずれかでコインコインが消費されなくなるので、収支がマイナスになりにくく使いやすくなる。
ボスエリートでもコインコインを減らさずに使う事ができる。
エレメンタルマスターエレメンタルウィーブ絶境反撃機会を待ってるラッキーショット率を上げる各オカルトスクロールと相性が良い。
エレメント・幸運の強化武器と相性が良い。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • みんな投げ捨てて誰も拾わないイメージがある -- 2020-09-15 (火) 23:41:42
    • 見た目からしてもはや呪いのスクロールの仲間なんじゃないかと疑ってる -- 2020-09-15 (火) 23:45:14
    • スナイパービルドとか爆発ビルドの時は割ととるとる -- 2020-09-16 (水) 00:10:25
  • 悪魔の契約が有るとプラマイゼロくらいになる -- 2021-01-19 (火) 20:54:34
  • 剣の滅妖も一発の威力が大きいので相性抜群 -- 2021-08-03 (火) 23:37:19