カテゴリ:キャラクター ヒーロー
概要 [編集]
千歳 |
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初期ステータス 最終ステータス |
HP | 60 85 |
シールド | 90 135 |
移動速度 | 5.2 |
回復速度 | 12%/s |
回復間隔 | 2.8秒 |
アンロック条件 |
600ソウルエッセンスを消費する |
金城鉄壁、攻防兼備
武勇善戦の千歳は近接戦闘が得意とし、戦場を駆け巡っている。 水に縁結びした彼は、潮のような拳で敵を一切粉砕しながら、どこからでも敵の攻撃をブロックする水の盾を召喚することができる
2021/11/18のアップデートで追加されたヒーロー。
日本語版での表記は"千歳"。
英語版での表記は"Qian Sui"(チィェン スゥイ)。
ヒーロースキル [編集]
クールダウン:14秒(最終10.5秒)
潮汐の盾を召喚し、前方の敵からの攻撃を5秒間全部ブロックする。持続期間終了または再び使うとスキルを解除し、盾で敵を攻撃する。一回の武器射撃ダメージと一回の「衝拳」ダメージを与える。盾を展開している間、射撃は「衝拳」になり、「ダッシュ」は「猛襲」に強化され、移動距離が2倍になり、接触した敵をノックバックさせ、700(最終1350)の通常ダメージを与える。
サブスキル:衝拳 [編集]
スタック数:3(最終8)
左拳で敵を殴る。前方の小範囲の敵に通常ダメージ700(最終1050)を与える。1メートルの移動ごとに1スタックの「拳意」を取得でき、2秒持続。スタックごとに次の「衝拳」のダメージ+5%
運用 [編集]
全ヒーロー中で最もシールドの数値が高く、回復速度・回復間隔も髙い。ダッシュ関連の要素が多くそれらを使い猛襲で敵のふところに飛び込み、潮汐の盾の髙い守備力でガードを固めて衝拳や武器で近接攻撃をするのが基本的な運用。マルチプレイではタンクのような役回りを求められ、前線で敵のヘイトを引きつけたり盾を使って安全にダウンした仲間の救助をしたりする事ができる。
衝拳は有効射程は短いがアセンションで強化していけば高火力をだす事ができる。潮汐の盾とも併用でき、両方使う事で攻守両面で安定した戦いができる。動くと拳意のスタックを獲得できるのでなるべく動きながら使用するようにしたい。
拳骨で基本ダメージを上げ、浪切る一撃で手数を増やし、波瀾万丈で拳意の効果を上げるのが基本的な運用。千里の道も一歩からや波乗りをダッシュで多く発動させながら戦いたい。
定海の力・海の怒り・拳意サイクルが有れば更に火力を増す事ができる。
回数が必要なので暗流で回数を確保していきたい。ただし暗流は火力には一切貢献しないので無駄になる事も有るのでよく考えて取得したい。
潮汐の盾は正面からの攻撃を全て防ぐ事ができ、衝拳を使う時はなるべく使うようにしたい。特にソロでは上手く使うと攻守両面を安定させる事ができる。河川の力で使用時間を増やし、海を覆す勢いが有る時は解除後すぐにキルをする事で再利用ができる。
武器を使えなくなり右側の視界が一部塞がれるというリスクも有るが、盾を使う事で発動する水が如く・生々流転・横行跋扈のタレントが有り、盾の展開中に攻撃する反撃潮なども有るので防御面では必要なくても潮汐の盾の 発動が求められる事が多い。
猛襲は移動距離が伸びるだけでは無く、それ自体が攻撃手段になる。
無量大海・威風堂々で火力を増やし海を覆す勢いで回数を増やす。
輪廻モードでは覆海極渊、霊界狂瀾ではサーフィンで高火力を出せる。計画的に猛進が有ればダッシュの回数を更に増やせる。
津波の拳を取得すれば潮汐の盾解除時の攻撃で高火力を出す事ができる。スキルダメージ・武器ダメージ・ラッキーショット・エレメント関連のスクロールを全て活かす事ができ、武器の特性も効果を受ける事ができる。材料が揃えば盾のオンオフだけで戦う事ができ、盾の使用回数も増えているので防御も安定させる事ができる。海を覆す勢いで回数を確保する事が必須で、更に衝く潮で火力を上げ百川帰海・神拳でクリティカルヒットが出るようにすれば高火力が出せる。また衝拳・武器どちらの火力を上げるアセンションも有効に活用できる。
またスキルでは無く武器メインのビルドの場合、全能マスターを取得して延々と続く・波乗り・潮時を取得してダッシュしながら射撃する事で火力を出す事ができる。
ダッシュで発動する波乗りは武器とスキル両方の火力を上げられ汎用性が高い。
他のヒーローほどは武器を選ばないが武器の選択は移動速度が高いものを選ぶようにしたい。また近距離で戦闘する事が多いので近接武器は相性が良い。
スキルだけで武器を使わない場合は移動速度の速い流光か鴆鬼で良いが、空を飛ぶ輝夜艙やアイオロス、宙に浮く河童などに対応するために射程の長い武器を持っておく方が無難。
盾を出している時でも攻撃できる曇織りも相性が良い。
シールドが厚く潮汐の盾が有るので、比較的防御や回復のスクロールは必要性は低い。
ヒーローの中でもスキルの依存度が高く、衝拳は移動速度が高ければ高いほど火力が上がるので、移動速度が重要な要素となってくる。異常な速度・戦略優位などで速度アップのオカルトスクロールや、猛襲を使うのならば推進装置・ランニングシューズなどのダッシュ回数を上げるオカルトスクロールも欲しいところ。ただしダチョウライダーはダッシュの回数が減るので逆効果になる事も多く、よく考える必要が有る。
霊気典籍などスキルダメージを上げるオカルトスクロールも重要になってくる。
サブスキル使用頻度が髙いので回数不足に陥る事も多く、二重のサプライズ・ウィンドフォール・オーバーロードなども必要性が髙い。
マルチプレイで武器を使わないビルドの場合はラッキーショット・クリティカルヒット・エレメンタルを補強するオカルトスクロールも必要無く、チームメイトに不要スクロールを譲渡してあげられる。コインの必要性も低いので悪魔の契約なども同じく譲渡しやすい。
シールド関連のアセンションやタレントが有るので赤い宝箱では基本的にはシールドを増やした方が良い。超常の体は取った方が良いが、肉と骨は理由が無い限りは取らない方が良い。
関連要素 [編集]
専属タレント
往復潮汐 [編集]
往復潮汐 |
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最大レベル | 1 |
コスト | 25 |
アンロック | 初期アンロック |
レベル 1 | 盾を解除すると、残った持続時間が1秒ごとに、「潮汐の盾」のクールダウン-10% |
水が如く [編集]
水が如く |
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最大レベル | 1 |
コスト | 30 |
アンロック | Lv. 10 |
生々流転 [編集]
生々流転 |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 105 |
アンロック | Lv. 30 |
レベル 1 | 盾を展開している間、2秒ごとに「衝拳」の使用回数を1回回復する |
大荒れ [編集]
大荒れ |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 255 |
アンロック | Lv. 45 |
レベル 1 | 盾を展開していない間、「衝拳」を使用するごとに、潮汐の盾のクールダウン-1秒。「衝拳」が敵に命中すると、次の「猛襲」のダメージが50%増加し、最大で3スタックまで可能です |
横行跋扈 [編集]
横行跋扈 |
|
最大レベル | 1 |
コスト | 410 |
アンロック | Lv. 60 |
レベル 1 | 「猛襲」の基礎ダメージ+200。盾を展開している間、「衝拳」を使用すると、ダッシュのクールダウン-0.5秒 |
>>全てのタレントを見る
アセンション
破浪
衝拳の強化
拳骨 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
海の怒り |
「衝拳」のダメージを増加させる。
レベル 1 | ダメージが100%増加する。 |
レベル 2 | ダメージが200%増加する。 |
レベル 3 | ダメージが300%増加する。HP総量が75%以上の敵に50%のダメージを追加する。 |
浪切る一撃 |
|
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
レベル 1 | 衝拳を使う時に、8スタックの拳意につき、50%ダメージの衝拳を1回追加で発動 (最大5回) |
追加の衝拳は回数は消費しない。
盾の解除時の攻撃でも発動する。その場合は追加の衝拳を打つのでは無くダメージ加算になる。
追加の衝拳にも暗流・オーバードライブ・未定の取り組みは1発ごとに個別に発動抽選がかかり、交叉火力も1発ずつ個別に発動する。
暗流 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
海の怒り |
「衝拳」のスタック上限を増加させる。盾を展開している間、「衝拳」を使うと、一定の確率で使用回数を回復する。
レベル 1 | スタック上限+4。30%の確率で使用回数を1回復する。 |
レベル 2 | スタック上限+8。50%の確率で使用回数を1回復する。 |
レベル 3 | スタック上限+12。70%の確率で使用回数を1回復する。 |
盾の解除時の攻撃には適用されない。
波瀾万丈 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
「拳意」のダメージボーナスを増加させる
レベル 1 | ダメージボーナスを10%に増加させる |
レベル 2 | ダメージボーナスを15%に増加させる |
レベル 3 | ダメージボーナスを25%に増加させる |
千里の道も一歩から |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
神拳 |
ダッシュ距離が増加し、ダッシュ後「拳意」を獲得します
レベル 1 | +1メートル、4スタックの「拳意」を獲得します |
レベル 2 | +2メートル、6スタックの「拳意」を獲得します |
レベル 3 | +3メートル、8スタックの「拳意」を獲得します。拳意の持続時間が3秒に増加します |
腕が立つ |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
拳意は一定のスタックより下になりません
レベル 1 | 拳意は5スタック以下にならない |
レベル 2 | 拳意は10スタック以下にならない |
レベル 3 | 拳意スタックの最小限は25になる |
驚瀾
武器攻撃の強化
ダッシュごとに、武器とスキルのダメージが増加し、移動速度が上昇します。
スタックの持続時間は共通で、新しいスタックが追加されるたびに更新される。
百川帰海 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
神券 |
盾で敵を攻撃するには確率でクリティカルヒットになる、10スタックごとに追加のクリティカル率が増加します。
スタックとは拳意のスタック。
射撃とダッシュはスタックを獲得し、各スタックは武器ダメージを増加させます。
レベル 1 | 射撃は1スタックを獲得し、ダッシュは1スタックを獲得します。各スタックは武器ダメージ+20%、最大6スタック。最大スタックになる後、射撃は全てのスタックをリセットし、弾薬庫の弾薬を5発消費する |
レベル 2 | 射撃は1スタックを獲得し、ダッシュは2スタックを獲得します。各スタックは武器ダメージ+30%、最大8スタック。最大スタックになる後、射撃は全てのスタックをリセットし、弾薬庫の弾薬を5発消費する |
レベル 3 | 射撃は1スタックを獲得し、ダッシュは3スタックを獲得します。各スタックは武器ダメージ+40%、 最大10スタック。最大スタックになる後、射撃は全てのスタックをリセットし、弾薬庫の弾薬を5発消費する |
射撃のスタック獲得は同時発射数や消費数は関係無く1ショットごと。ヒットする必要は無い。
かまどでもスタックは獲得するが最大スタック到達時の弾薬消費は無い。
衝く潮 |
|
最大レベル | 3 |
盾の攻撃は1体の敵を攻撃するごとに1スタックが増加し、各スタックは盾の攻撃ダメージを増加させます。最大6スタック。もし何も敵に当たらなかった場合、すべてのスタックがクリアされます。
レベル 1 | 盾の攻撃+10% |
レベル 2 | 盾の攻撃+15% |
レベル 3 | 盾の攻撃+20%、敵に当たらなかった場合、スタック-1 |
オブジェクトを壊してもスタックは失われる。
潮時 |
|
最大レベル | 3 |
一定数のスタックの「拳意」を得るたびに、武器のダメージと移動速度が増加します。
レベル 1 | 10スタックの「拳意」を得るたびに、8秒間、武器のダメージ+10%、移動速度+4%(最大5スタック) |
レベル 2 | 10スタックの「拳意」を得るたびに、8秒間、武器のダメージ+20%、移動速度+6%(最大5スタック) |
レベル 3 | 8スタックの「拳意」を得るたびに、10秒間、武器のダメージ+30%、移動速度+8%(最大5スタック)。武器の攻撃が与えると25%の確率で+1スタック |
潮間 |
|
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
水行法陣 |
レベル 1 | 「拳意」の各スタックごとに最大シールドが+2%。30スタックの「拳意」を得るごとに、シールドはすぐに回復します。 |
鎮海
潮汐の盾の強化
河川の力 |
|
最大レベル | 3 |
潮汐の盾の持続時間が増加します。 潮汐の盾の持続時間が長くほど、「猛襲」と「震動」のダメージも増加します
レベル 1 | 持続時間+2秒、「猛襲」を1回使用するごとに持続時間が0.5秒回復します(最大で3秒回復)。 潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが10%増加します |
レベル 2 | 持続時間+4秒、「猛襲」を1回使用するごとに持続時間が1秒回復します(最大で6秒回復)。 潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが15%増加します |
レベル 3 | 持続時間+6秒、「猛襲」を1回使用するか、ブロックを成功するごとに持続時間が1秒回復します。潮汐の盾の持続時間の上限が1秒増えるたびに、「猛襲」と「震動」のダメージが20%増加します |
反撃潮 |
|
最大レベル | 3 |
関連霊気接続 |
水行法陣 |
盾を展開している間、一定の間隔で 「震動」を1回発動し、周囲7メートルの敵に「猛襲」と同等のダメージを与えます。さらに、ブロックする度に確率で「震動」を追加で1回発動する
レベル 1 | 1.2秒ごとに「震動」を1回発動し、ブロックする度に50%の確率で追加で「震動」を1回発動します |
レベル 2 | 1秒ごとに「震動」を1回発動し、ブロックする度に75%の確率で追加で「震動」を1回発動します |
レベル 3 | 0.8秒ごとに「震動」を1回発動し、ブロックする度に追加で「震動」を1回発動します。最大シールドが1点ごとに、「猛襲」「震動」のダメージ+1% |
震動は猛襲のダメージを参照する効果がほぼ全て乗る(無量大海等の距離ボーナスは乗らない)。
n秒毎の定期発動とブロック時発動効果はそれぞれ独立して発動する。
無量大海 |
|
最大レベル | 3 |
「猛襲」の基本ダメージが増加します。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに増加します。
レベル 1 | 「猛襲」の基本ダメージが+150%。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。(位移距離は、ダッシュ距離の30%で計算されます) |
レベル 2 | 「猛襲」の基本ダメージが+300%。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。(位移距離は、ダッシュ距離の50%で計算されます) |
レベル 3 | 「猛襲」の基本ダメージが+450%。「猛襲」が1メートル移動するごとに、基本ダメージがさらに+20%。(位移距離は、ダッシュ距離の70%で計算されます) |
威風堂々 |
|
最大レベル | 3 |
「猛襲」が命中した敵の与ダメージを減少させ、被ダメージを増加させる。5秒持続。
レベル 1 | 与えるダメージ-20%、受けるダメージ+25% (「猛襲」と「震動」の場合は50%増加します)。 |
レベル 2 | 与えるダメージ-40%、受けるダメージ+50% (「猛襲」と「震動」の場合は100%増加します)。 |
レベル 3 | 与えるダメージ-60%、受けるダメージ+75% (「猛襲」と「震動」の場合は150%増加します)。 |
マルチプレイでは、この効果は全てのプレイヤーに適用される。
海を覆す勢い |
|
最大レベル | 1 |
関連霊気接続 |
計画的に猛進 |
レベル 1 | 盾を展開している間に敵を倒すと、「ダッシュ」の使用回数+2。盾を解除した後の1.2秒間に敵を倒すと、次の2秒間「潮汐の盾」のクールダウン-100% |
効果発動中に再度キルすると効果時間を上書きする。
効果発動中に盾を解除するとダッシュの回数増加は失われる。
メインスキルの回数が増えている場合は、クールダウン-100%効果は1キルで1回分。
盾の解除時の攻撃でキルしても潮汐の盾のクールダウン-100%の効果が発動する。
10メートル以内にいるノーマル/エリート/ボスの敵1体につき、ダメージ耐性が増加する
レベル 1 | ダメージ耐性+2%/+4%/+6% |
レベル 2 | ダメージ耐性+3%/+6%/+9% |
レベル 3 | ダメージ耐性+4%/+8%/+12%。シールドが破壊された時、「潮汐の盾」のクールダウンをリセットする |
>>全てのアセンションを見る
専属霊守り
覆海極渊 [編集]
覆海極渊 |
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コスト | 150 |
ダッシュのクールダウン時間が50%減少します。「猛襲」が命中すると、現在の「拳意」の15%を消費します(「拳意」が1層あるごとに0.5%追加消費)。1層の「拳意」を消費するごとに、「猛襲」のダメージが80%追加で上昇します |
全能マスター [編集]
全能マスター |
|
コスト | 150 |
関連霊気接続 |
神券 |
拳意は衝拳へのボーナス効果の125%を武器ダメージにも与える |
定海の力 [編集]
定海の力 |
|
コスト | 150 |
関連霊気接続 |
ウェーブブレーカー |
「拳意」が25/50/75スタックに達すると、3秒間「定海の力」が得られ、「拳意」のスタックは減少せず、1回衝拳を使用するごとに、持続時間が1秒増加し、最大で3秒増加します。 |
津波の拳 [編集]
津波の拳 |
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コスト | 150 |
「潮汐の盾」使用回数+2、盾攻撃の最終ダメージ+300% |
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専属霊気接続
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専属霊玉
1x3 千歳の霊玉 [編集]
| Burst Punch 爆裂の拳 | 衝拳を使用するたびに、 5秒間、衝拳の基本ダメージ+10%(最大10スタック) | 千歳で衝拳を100回使用する | |
| Constant Hurtle 横暴 | 猛襲を使用するたびに、5秒間、猛襲のダメージ+25%(最大10スタック) | 千歳で「霊界狂瀾」をクリアする | |
>>全ての霊玉を見る
専属霊界祝福
サーフィン [編集]
サーフィン |
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ダッシュのクールダウン-50%。盾を展開している間、最初の3回の「猛襲」の最終ダメージ+300%。 |
拳意サイクル [編集]
拳意サイクル |
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剛柔両立 [編集]
剛柔両立 |
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盾を展開している間、スキルの最終ダメージ+120%。盾を展開していない間、武器の最終ダメージ+120% |
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コメント [編集]